ワイドローラーのコメント欄です。
キューインキが少し強化されて、SPPも10減った! 特に爆風の範囲が増える強化が嬉しいかな。 最大吸引のインク弾でも「爆風小さいな」って思う事は今までもよくあったし。
またまた強化をもらってしまうワイロくんすげー
今ワイロ史の中で一番強くない?当たり前か
スペ増減積んだらルイージマンションになった10pとは言え少ないに越したこと無いな
いつの間にか各種ブキのアップデート履歴にメインだけじゃなくサブスペの記述も付いてて助かるなぁ〜 いや無印もコラボも赤文字しかねぇなこいつ!
あれもこれも欲しいとギア構成悩んでたけどスペ強少し積んだカムバゾンビがかなり良い感じね カムバ切れるまで生き残れたならなんらかの仕事は出来てるはずだし
ヤグラこれだったな今はスペ強増減特化だけど燃費や移動が積めないからカムバは助かるスペ強はメイン1効果が実感し辛いが悩み吸い込み事故は避けたいから入れてる
ワイドローラー系の人速ってどれくらいつけるのが定番? ググったら☆5で19つけてるって人がいたけどつけるならやっぱりそれくらい欲しいもん?
ワイドローラー系全般の話なら付けないのが普通なんじゃない? 無印はキューインキの強化にもつながるから付ける人増えるだろうけど 個人的には欲しいと思ったことない。カムバは使ってるけど発動時人速の恩恵はそんなに感じない
惑ロだがヒト速39イカ速9スペ減6安全3でやってる 今試したけど16は欲しい無積みクラブラ位になる 付ける理由はポジションを塗り不可で取るのと対面をほぼ横で済ますから回避追撃の為 イカ速の方が安上がりだと思うよ 今無印でやってるけどカムバ分だけこっちは縦振りも使う拘りがなければ要らないかと
バルーン相手にしてると実感しにくいけど、メイン二つ程度付けておくとシューターとの戦闘時に目に見えて被弾が減るね 無ければ無いで無理が効かないことを弁えて動くだけなんで結局お好みだと思われ。逆に付ける時はそれくらいは欲しい
これは感じる被弾と逃しが増える 正面から対面しても分が悪いから軸をずらして左右の端で狙うこれをやるならヒト速はあるだけいい
アサリで使ってるけど適正高いね キューインキとシールドが攻守に使えて塗りもいけて1確持ち spもよく回るから長射を抑える為に気兼ね無く使える 弓のキルレをデス過多にする快感が堪らん
アプデマジックが切れてくる頃なのにXマッチランキングにいくつか無印が入ってて本当に嬉しいな
強くないけど、もう弱武器ではないよね
惑から無印にしたら常に勝ち越しをキープしてます キルレも良くなって彼女もできました もう無印以外考えられません
その彼女、キューインキで引き寄せたね
ブロックや段差に身を隠しながら、あるいは高低差を利用して横振りブンブンの威力40をひっかけて、逃げるならテメェ逃げんなと言いながら縦振りで追いかけまわし、傷ついたまま突っ込んでくるなら正確に狙って横振りの威力70で殴り倒す やってることはスロッシャーそのもの
アプデ強化とともに環境が煮詰まるにつれて、少しずつ評価が改善されていった良ブキである
たしかに2確メインで動くならスロッシャーに近そう 違いは(スロッシャー基準だと)連射が遅くて射程が短く減衰も激しい点。その代わりに近距離でエイムがあれば1確が出せる。ワイパーにも近いな ジムドライブと比べると、横は射程は短いけど範囲攻撃で縦は1確射程がそれなりにある。近距離特化って感じ。デンタルに勝ってる点はなんだ?ミラーと機動力?
勝る点は曲射できることと、タメがいらない点。 縦振りが見た目通り縦に判定があるので上方向からの奇襲にも迎撃しやすい
Sブラ使いだったんだけど、持ちブキのアレコレに疲れてて、代わりをさがしてこれ持ってみたら意外と手に馴染んでビックリしてる。 なんていうか、ブキの使い方がSブラに似てるんだよね。遠くの相手には縦振り当てて、近づくやつは障害物絡めて横振り連打。 おまけにSブラと違ってめちゃくちゃ塗れるしメインだけでバリアの体力をゴリゴリ削れる! クセになりそうなんでしばらくの間使ってみます
Sブラの可変システムはローラー譲りだし、ワイロも可変式かってぐらい縦横の性能違うからな 手に馴染むのもよーくわかるッ
あらためてアップデート履歴見ると凄い赤い これで環境にいないのもすごい
この怒涛の赤にキューインキの赤とシールドの青も加わると……?
地味にこいつミラーマッチの短射程区分の中で唯一のキューインキ持ちなんだよな
こないだの改造ガチホコのチームのランキングにいくつか無印が入ってるのはもっと注目されたり、ホコっていいと思うんだ
使えば使うほど理解が深まって、強みを活かせるようになっていくのが気持ちいい。 この武器のおかげであと数年はスプラ3のモチベが持ちそう
なんか詐欺広告に載ってる購入者の感想みたい
サクラを従える武器、これが本当のワイロってか
高評価押すとブキチケットでも届くのか?
異名 チャージのいらないラクト 塗りの強いクラブラ・ラピエリ・カーボン 筆ダッシュがやたら長続きして塗りまくれるフィンセント
強そうに思えてきた
このブキ、神すぎて引く シールド越しにフリフリするだけで敵が溶けていく
シールドを1回投げたあとのメインを振れる回数の表です。 縦がメインク、横がサインクとなっています。(それぞれ30GPまで) コロコロのインク消費量が含まれていないので、参考までに。
こう見てみるとメイン効率優勢なんだなーって
インク消費軽減の効果を、擬似的にインク回復力アップと見て比較すると
ギアパワーのインク回復のところに詳しい説明ある
メインク(45%)>シールドのサブインク(35%)>インク回復力アップに数値上はなるからね。
スプスピL3Dのサブスペ付いてたらメインサブスペシャルの相乗補完がえげつないブキセットになっていたと思う(クイボワイロとハンコワイロが使いたい民) 相乗しそうな点 ラインマーカー・トーピードよりも直感的な振りとのコンボ 中近距離ハンコ投げ→メイン当てが確定コンボ ハンコはゲージロック実質0なのでメインハンコメインハンコの永久機関が出来上がる可能性
クイボハンコで補完できそうな点 床はドバッと塗れるけど壁が思ったより塗りづらいのを丸状に塗れる
横振り1確が無い不安定さを(おそらく回転率が高いであろうハンコで)マシにできるハンコ振り・スタンプ 縦振りで届かない距離はハンコ投げ
横振りの早さと塗り範囲に対して最低ダメ40もあるのは結構脅威じゃないかこれ
先に当てておけばシールドもあって尚更相手は近付けない。シールド置いてからでもそこそこ広い範囲を見られるのは強みだよな スレチだけど尚更ダイナモは50より上あっていいよな
そこに気づくとはお目が高い 前からちらほらと横振りの範囲攻撃の優秀さに気づくコメントはあれど、世間では「ローラーだから」という理由で最大ダメージの出る縦振りばかり注目されて全然話題にならなかった。気づいてくれてありがとう!
イマイチ勝ち方分からなかったけどコンブエリアが楽しい 欠陥品に思えた確3も敵を追い詰める時間を楽しめるちょうどいいダメージに感じてきた
このブキ最早ナイスダマ絶対許さないマンやん 高過ぎる対物でアーマーとプレイヤーもろとも叩けるし近付けんかったらキューインキで吸えるっていうナイスダマ特化ブキじゃん このブキ使ったらナイスダマ落とせない事ないぞ
対スペが面白くなるブキ
ワイドローラーはスロッシャーという先人の言葉を信じて壁や段差を活用しながら縦振りしてる 縦振りが壁に吸われやすいのか判定が細すぎるのか分からんけど、まるで当たらん サーマルインクで敵が見えてるのに当たらないの泣けてくる
スロッシャーなのは横振り(の40ダメージ射程)であって縦振りではないよ 最低保証ダメージが地味に高いことを活かして、ヒッセンのように台上からバシャると敵が寄れなくなる的なやつ
こいつは機動性塗りの強いクラブラホクサイとして使うイメージだね 縦振りは痒いところに手の届くサブウェポン(スプラトゥーンのサブウェポンという意味ではない)です
一回ワイロにボコされて試しに持ってみたけどこの武器おもれーっ!!!!(理論上強い武器に惚れやすい)
今こんなギアで負けまくってるんですけど先輩方はどんなギアでやってらっしゃいます?
アサリしかやらんけど勝率いいのはカムバスペ増減スペ強靴0.3のキューイン特化ジャンプはゴール下狙う分にはいらん
カムバ,ステジャン,メイン効率15,イカ速9,サブ強10,靴3でやってる。イカ速とサブ強は好みな感じする
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キューインキが少し強化されて、SPPも10減った!
特に爆風の範囲が増える強化が嬉しいかな。
最大吸引のインク弾でも「爆風小さいな」って思う事は今までもよくあったし。
またまた強化をもらってしまうワイロくんすげー
今ワイロ史の中で一番強くない?当たり前か
スペ増減積んだらルイージマンションになった10pとは言え少ないに越したこと無いな
いつの間にか各種ブキのアップデート履歴にメインだけじゃなくサブスペの記述も付いてて助かるなぁ〜
いや無印もコラボも赤文字しかねぇなこいつ!
あれもこれも欲しいとギア構成悩んでたけどスペ強少し積んだカムバゾンビがかなり良い感じね
カムバ切れるまで生き残れたならなんらかの仕事は出来てるはずだし
ヤグラこれだったな今はスペ強増減特化だけど燃費や移動が積めないからカムバは助かるスペ強はメイン1効果が実感し辛いが悩み吸い込み事故は避けたいから入れてる
ワイドローラー系の人速ってどれくらいつけるのが定番?
ググったら☆5で19つけてるって人がいたけどつけるならやっぱりそれくらい欲しいもん?
ワイドローラー系全般の話なら付けないのが普通なんじゃない?
無印はキューインキの強化にもつながるから付ける人増えるだろうけど
個人的には欲しいと思ったことない。カムバは使ってるけど発動時人速の恩恵はそんなに感じない
惑ロだがヒト速39イカ速9スペ減6安全3でやってる
今試したけど16は欲しい無積みクラブラ位になる
付ける理由はポジションを塗り不可で取るのと対面をほぼ横で済ますから回避追撃の為
イカ速の方が安上がりだと思うよ
今無印でやってるけどカムバ分だけこっちは縦振りも使う拘りがなければ要らないかと
バルーン相手にしてると実感しにくいけど、メイン二つ程度付けておくとシューターとの戦闘時に目に見えて被弾が減るね
無ければ無いで無理が効かないことを弁えて動くだけなんで結局お好みだと思われ。逆に付ける時はそれくらいは欲しい
これは感じる被弾と逃しが増える
正面から対面しても分が悪いから軸をずらして左右の端で狙うこれをやるならヒト速はあるだけいい
アサリで使ってるけど適正高いね
キューインキとシールドが攻守に使えて塗りもいけて1確持ち
spもよく回るから長射を抑える為に気兼ね無く使える
弓のキルレをデス過多にする快感が堪らん
アプデマジックが切れてくる頃なのにXマッチランキングにいくつか無印が入ってて本当に嬉しいな
強くないけど、もう弱武器ではないよね
惑から無印にしたら常に勝ち越しをキープしてます
キルレも良くなって彼女もできました
もう無印以外考えられません
その彼女、キューインキで引き寄せたね
ブロックや段差に身を隠しながら、あるいは高低差を利用して横振りブンブンの威力40をひっかけて、逃げるならテメェ逃げんなと言いながら縦振りで追いかけまわし、傷ついたまま突っ込んでくるなら正確に狙って横振りの威力70で殴り倒す
やってることはスロッシャーそのもの
アプデ強化とともに環境が煮詰まるにつれて、少しずつ評価が改善されていった良ブキである
たしかに2確メインで動くならスロッシャーに近そう
違いは(スロッシャー基準だと)連射が遅くて射程が短く減衰も激しい点。その代わりに近距離でエイムがあれば1確が出せる。ワイパーにも近いな
ジムドライブと比べると、横は射程は短いけど範囲攻撃で縦は1確射程がそれなりにある。近距離特化って感じ。デンタルに勝ってる点はなんだ?ミラーと機動力?
勝る点は曲射できることと、タメがいらない点。
縦振りが見た目通り縦に判定があるので上方向からの奇襲にも迎撃しやすい
Sブラ使いだったんだけど、持ちブキのアレコレに疲れてて、代わりをさがしてこれ持ってみたら意外と手に馴染んでビックリしてる。
なんていうか、ブキの使い方がSブラに似てるんだよね。遠くの相手には縦振り当てて、近づくやつは障害物絡めて横振り連打。
おまけにSブラと違ってめちゃくちゃ塗れるしメインだけでバリアの体力をゴリゴリ削れる!
クセになりそうなんでしばらくの間使ってみます
Sブラの可変システムはローラー譲りだし、ワイロも可変式かってぐらい縦横の性能違うからな
手に馴染むのもよーくわかるッ
あらためてアップデート履歴見ると凄い赤い
これで環境にいないのもすごい
この怒涛の赤にキューインキの赤とシールドの青も加わると……?
地味にこいつミラーマッチの短射程区分の中で唯一のキューインキ持ちなんだよな
こないだの改造ガチホコのチームのランキングにいくつか無印が入ってるのはもっと注目されたり、ホコっていいと思うんだ
使えば使うほど理解が深まって、強みを活かせるようになっていくのが気持ちいい。
この武器のおかげであと数年はスプラ3のモチベが持ちそう
なんか詐欺広告に載ってる購入者の感想みたい
サクラを従える武器、これが本当のワイロってか
高評価押すとブキチケットでも届くのか?
異名
チャージのいらないラクト
塗りの強いクラブラ・ラピエリ・カーボン
筆ダッシュがやたら長続きして塗りまくれるフィンセント
強そうに思えてきた
このブキ、神すぎて引く
シールド越しにフリフリするだけで敵が溶けていく
シールドを1回投げたあとのメインを振れる回数の表です。

縦がメインク、横がサインクとなっています。(それぞれ30GPまで)
コロコロのインク消費量が含まれていないので、参考までに。
こう見てみるとメイン効率優勢なんだなーって
インク消費軽減の効果を、擬似的にインク回復力アップと見て比較すると
ギアパワーのインク回復のところに詳しい説明ある
メインク(45%)>シールドのサブインク(35%)>インク回復力アップに数値上はなるからね。
スプスピL3Dのサブスペ付いてたらメインサブスペシャルの相乗補完がえげつないブキセットになっていたと思う(クイボワイロとハンコワイロが使いたい民)
相乗しそうな点
ラインマーカー・トーピードよりも直感的な振りとのコンボ
中近距離ハンコ投げ→メイン当てが確定コンボ
ハンコはゲージロック実質0なのでメインハンコメインハンコの永久機関が出来上がる可能性
クイボハンコで補完できそうな点
床はドバッと塗れるけど壁が思ったより塗りづらいのを丸状に塗れる
横振り1確が無い不安定さを(おそらく回転率が高いであろうハンコで)マシにできるハンコ振り・スタンプ
縦振りで届かない距離はハンコ投げ
横振りの早さと塗り範囲に対して最低ダメ40もあるのは結構脅威じゃないかこれ
先に当てておけばシールドもあって尚更相手は近付けない。シールド置いてからでもそこそこ広い範囲を見られるのは強みだよな
スレチだけど尚更ダイナモは50より上あっていいよな
そこに気づくとはお目が高い
前からちらほらと横振りの範囲攻撃の優秀さに気づくコメントはあれど、世間では「ローラーだから」という理由で最大ダメージの出る縦振りばかり注目されて全然話題にならなかった。気づいてくれてありがとう!
イマイチ勝ち方分からなかったけどコンブエリアが楽しい
欠陥品に思えた確3も敵を追い詰める時間を楽しめるちょうどいいダメージに感じてきた
このブキ最早ナイスダマ絶対許さないマンやん
高過ぎる対物でアーマーとプレイヤーもろとも叩けるし近付けんかったらキューインキで吸えるっていうナイスダマ特化ブキじゃん
このブキ使ったらナイスダマ落とせない事ないぞ
対スペが面白くなるブキ
ワイドローラーはスロッシャーという先人の言葉を信じて壁や段差を活用しながら縦振りしてる
縦振りが壁に吸われやすいのか判定が細すぎるのか分からんけど、まるで当たらん
サーマルインクで敵が見えてるのに当たらないの泣けてくる
スロッシャーなのは横振り(の40ダメージ射程)であって縦振りではないよ
最低保証ダメージが地味に高いことを活かして、ヒッセンのように台上からバシャると敵が寄れなくなる的なやつ
こいつは機動性塗りの強いクラブラホクサイとして使うイメージだね
縦振りは痒いところに手の届くサブウェポン(スプラトゥーンのサブウェポンという意味ではない)です
一回ワイロにボコされて試しに持ってみたけどこの武器おもれーっ!!!!(理論上強い武器に惚れやすい)
今こんなギアで負けまくってるんですけど先輩方はどんなギアでやってらっしゃいます?

アサリしかやらんけど勝率いいのはカムバスペ増減スペ強靴0.3のキューイン特化ジャンプはゴール下狙う分にはいらん
カムバ,ステジャン,メイン効率15,イカ速9,サブ強10,靴3でやってる。イカ速とサブ強は好みな感じする