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シューター属

361 コメント
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シューター属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/04 (水) 01:55:53
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:11:06
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253
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 15:27:26 9826b@ee88b

シューターしかやらんと気にならないかもしれませんが超優遇要素なのが
「有効射程よりも塗り射程が相当長い」ところです。

255
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 16:08:23 9826b@ee88b >> 253

この優遇要素を踏まえ各ブキを比べると、シンプル動作のシューター属がスペック高くなるもの納得なわけです。

256
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 16:57:12 18b27@426f6

整地意識の低いシューターが多すぎる
特に殺傷能力がある反面機動力と塗りに難があるブキが複数来た時はシューターが整地しないと編成が窒息することを理解してくれ 勝てるか分からん1on1を無理に挑んでは死んでいくくらいなら塗り広げながら耐えて味方を前に呼び込んでNon1かNonNを作れ

257
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:13:37 b43f1@2f7eb

中射程組は【扱いやすさ】という強みだけで生きてってほしい。

258
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:26:04 54dca@b4423 >> 257

2確ボールド絶対楽しいし格好良い

259
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:42:47 eaa5e@2f7eb >> 258

2確(2確になるとは言っていない)2確調整はロマンで、あくまで本命は3確の安定化。
最短射程なんだし、自分の間合いだけは絶対強者になれてもいいよね

260
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 19:41:26 18b27@426f6 >> 258

52使ってるけどボールドは俺らよりキルタイム早くあれよと思ってる

263
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 13:28:03 b5128@323a3 >> 257

自分はボールドとモデラーは攻撃上げるよりも連射フレームを下げてほしいとは思う
手数が増えれば射程端でも強くなると思うし近距離ではこれまでよりもキル速度が上がるし近寄るメリットがもっと上がる感じになってほしい
ついでに塗りも少し強くなるし

264
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 19:47:24 d27f0@2f7eb >> 263

連射はモデラーの特長なのと、仮にも対のマーカーが同じ5Fだから弄るのは違うかなぁって…。
それにほら、5Fで50ダメの近距離火力も中々だと思うし…!

261
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 18:24:01 4cf24@7f994

基本器用万能しかおらんよねこのカテゴリ
ゴミ射程組はゲームに参加してないからノーカン

262
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 18:52:04 88cd0@42781

>ゴミ射程組
イノシシ製造機、なんだよなあ。イカ研は責任持ってなんとかして欲しい。

265
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 20:31:28 6d176@81bc6

ボールドは移動速度、モデラーは塗りと連射間隔をもっと強くしてそれぞれの強みをさらに尖らせて欲しい。

266
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 10:42:29 修正 3ef35@b3aea

ぶっちゃけ短射程シューターが今作ここまで駄目なのは中射程シューターのsp>>短射程シューターのスペシャルになってるせいで塗りの強み半分消えてるせいだからメイン強化してもどうにもならないよね
ウルショカニトリネエナスタに対してソナーバリアハンコサメナイスダマってお前…
ナイスダマだけいいけどサブ終わってるしレーザーはどっちにも付いてるけどボルネオには扱えないspだし
びっくりするぐらいメインが弱い代わりにサブスペが強い短射程シューターがいないモミジがなんとか入るくらいか?

267
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 14:24:39 35950@1338c >> 266

半分はそれかもしれないけど、もう半分はステージが原因ですね。

268
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 15:35:37 3e228@809a6

メインが強いのにサブもスペも強い短射程と
メインがあんま強くないのに何故かサブもスペも微妙な超短射程
こう文字に書き出すと歪さが浮き出る
もし3つ目のマイチェンを出すなら強いサブスペをつけてやってくれ……

269
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 16:54:19 a1752@0a7e4 >> 268

ボルシチのスプボムウルショには期待している
ミサイルでもいいぞ

271
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 16:36:02 d4d74@8a5af

52は塗りをスシはブレとダメと減衰をZAPはダメとブレをナーフすれば格差はだいぶ是正されると思う。つまりこいつらを強化しなければ今のような歪んだ環境にはなってなかったということだ。

272
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 17:01:31 18b27@20297 >> 271

そんなことしてもボールドもモデラーもわかばも雑魚なままだしまとめて全部ジムボトルロングに破壊されるゲームだけどな

275
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:42:53 915ba@2f7eb >> 272

ならその3種を落とせばいい。他が浮き出ればそいつをすぐ叩けばいい。
頻繁に叩き続ければそのうち多少はマシな格差になる。

276
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:51:35 18b27@20297 >> 272

シャプマ環境まっしぐらですけどそれでもいいんすかね そもそも短射程シューターがいがみあったところでジムロングボトルが美味しい思いするだけ
底辺に合わせてナーフ繰り返してるとゲームつまんなくなるよ

277
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:52:39 18b27@20297 >> 272

ごめんその3種をスシザップ52と勘違いしてた

284
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 20:30:21 4bd26@2f7eb >> 272

少なくとも下のブキたちは希望が見えて今の格差ゲーよりはずっと楽しくなるよ。

273
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:12:21 6d785@509b5

継続的に弾出せるのにそれの塗りもほかのブキの弾より大きいことが多いの、なんか歪んでないですか?

274
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:33:45 6d785@509b5 >> 273

感情に任せて勢いで書いちゃったけど、先端塗りを弱くしてその分中間塗りを強くすれば、大きくコンセプトはブレずに戦闘力は下がるんじゃない?と思った。(問題は足元塗りが高頻度なことによる安定感と思ってるんですけども)

278
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 00:08:10 c1913@838f0

スシZAP52シャーカはちょっと弱いくらいがちょうどいいよめちゃくちゃ扱いやすいんだし

279
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 12:41:45 3ef35@382a6

モデラーボールドを無視してシューター優遇語るのやめろ
泣くぞコラ

281
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 20:55:34 4cf24@77882 >> 279

下の外れ値のこと気にしろと言われても…

282
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 21:52:13 8ab35@ab978

他カテゴリよりサブスペが本体な所ある気がする。

283
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 19:59:39 f56a0@3b4f9 >> 282

いうてメインの方はちょっと射程長いブキ持つだけで簡単にメタれると思うわ
塗れるしとにかくボムとウルトラショットが強い

285
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 20:31:28 4bd26@2f7eb

ボールドモデラースペシをシューターの基準にして調整しましょうねぇ~

286
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 19:41:44 bc873@54c05

シューター/リールガン/ボトルガイザー
じゃなくて
シューター(オート/セミオート/ハイブリッド)
の方がしっくり来るなぁ

287
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 19:43:58 bc873@54c05 >> 286

あるいはボトルをセミオートに入れて
シューター(オート/セミオート)にする

288
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 06:11:50 18448@245e0

L3は射程短くして1トリガー確定でピチュン出せれば
スシ射程の選択肢の一つに加えられると思うんですよね

289
名無しのイカ 2024/03/27 (水) 01:47:45 4cf24@7f994

一部の無知蒙昧なシューター使いの他ブキ種叩きまじでさぁ…という気持ちになる
やれマニューバー強すぎだとかスピナー強すぎだとか

290
名無しのイカ 2024/03/27 (水) 16:18:27 5bf84@2f7eb

2確3確の奴らはカサやフデ、ノヴァたちを見習って相応のデメリットを目立たせろ。
シューターの3確なんてH3とボールドだけで良い、2確のアホ共は一旦潰れろ。

291
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 00:59:07 71fb7@1338c >> 290

シューター内の格差もホントやばいよな。

293
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 02:07:18 修正 38d82@382a6 >> 291

器用万能とその他なのが本当につまらん
塗り強くなりすぎたのに加えてブレ減って塗り寄りキル寄りすらほぼ消えた

294
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 08:23:46 6d0f2@e9edd >> 291

弱いとまかり通ってるZAPですら他ブキ使いがたまに担げば強くて驚く。ましてやスシ52となると、こんなのと渡り合ってきた事実に誇りを持ち始める事になる

295
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 20:54:23 a0acf@bc69f

シューターのブキ一覧に「地上拡散」の項目を追加しました

297
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 02:57:57 69300@b5d62

ブキ追加完全終了なのか?
ってことはシューターのチャクチはなしか

298
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 02:08:52 fa713@fe8a8

シューター使いの塗り意識本当に終わりすぎだろ
なんでクアッドが塗り肩代わりしなきゃアカンねん
こんだけ塗り返してこないならそらスプラローラーが強ブキ認定されるわな
画像1

逆に自分が塗れる武器持って塗り意識高めに動いたら相手シューターが塗らないから盤面が崩壊して簡単に勝てるし

画像1

299
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 01:16:28 18b27@20297

シューターども!!!塗れ!!!!前出て塗れ!!そのスパジャンは、その対面は必要か?!?!
どうせ死ぬなら適切に命使って前で自インク広げた先で死ね!!

300
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 19:43:13 6d176@f390e

シューターでの対面ってイカ移動を挟むとめっちゃ安定して勝てるような気がする。(他のブキでも大切なことだが)
ただカニ歩きしながら撃つよりも断然敵の攻撃を避けやすいし

301
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 21:15:33 1a041@b4423 >> 300

これやられると「やっぱりシューターが最強なんだよな…」って再確認してしまうくらいには最強の動きだと思うわ

302
名無しのイカ 2024/06/09 (日) 21:06:43 0a1f3@e5107

ローラーもクマ化したしそろそろシューターも欲しいな
H3の弾を.96より大きくして1トリガー80×3にしてサイドオーダーの貫通チップつけたようなやつ

303
名無しのイカ 2024/06/09 (日) 21:11:46 0a1f3@e5107 >> 302

H3の時点で70×3なの知らんかった、もっと一発重くしていいや

305
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 02:12:41 de653@4f5e0

ボールド→ネオに7からのスプボ渡す
モデラー→初代繋がりで銀にウルショを
わかば→バリアをサポート系スペ繋がりでエナスタに
ジェット→カスタムにクイボ返す
L3→Dのスペを初代無印からメガホンを継承
H3→無印Dどちらでも良いから吸盤返す
チマチマメイン強化したところでこの辺はサブスペに問題があるからよほどイカれた強化しない限りそこまで意味が無いと思うんだよ
それならサブかスペを弄る方が使って楽しくもなるし結果的な強化にも繋がってよくね?って思ってシューターだけ考えてみたんだけど
プライムとスペシはちょっと思い付かんかったすまん

311
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 20:55:40 修正 8b2fd@ab978 >> 305
315
名無しのイカ 2024/08/16 (金) 23:55:46 de621@4c76a >> 311

ラインマーカーどっちも奪われてて泣いた
プライムはともかくジェットはクイボよりラインマーカーの方が相性良い