それは接近の仕方に問題があるかと、見つかっても捉えきれない速度で近づくか見つからずにイカニンセンプクしてステルスキルするかだと思うんですがどんな接近の仕方をしていますか?
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それは接近の仕方に問題があるかと、見つかっても捉えきれない速度で近づくか見つからずにイカニンセンプクしてステルスキルするかだと思うんですがどんな接近の仕方をしていますか?
「どんな接近」ってのが具体的にどう答えればいいのかよく分かりませんが、今んとこボルネオメインなんでマップ見てビーコン周辺のやつの位置やら向きやら確認して近づく→大体相打ちって感じです
サブ性能積まなきゃならんので、イカ速もヒト速も足りないしイカ忍も入れる余裕ないですね
・気が付かれない様に近づく
・死角から急襲
・一方的に殲滅
・対面・撃ち合いは拒否
こんなカンジで
急襲、潜伏、スニーキングでも全然相打ちに持ってかれるって愚痴です
挙げた中だとリッターワイパーシャプマはともかくローラーがキツすぎる……
書いてて思い出したけどフデもキツい、射程的にパブロ・ボールドでセットにされがちだけど機動力段違いだし全然奇襲かけても相打ちにされる、許せねえ
ボールドでローラー相手だと正面からは無謀ですし、密着して倒してもラグ相打ちが頻発しますから一方的な奇襲以外だとまず無理ですねぇ。
ボルネオは専門外なんですが要はパブロみたいな立ち回りでイケるかと、私はメイン効率、サブ減(サブ性)、スペ増で無理そうな相手には即メガホンを撃って無理矢理正面からの奇襲(というか強襲?)をよくしますね、ボルネオなら直ぐにスペ溜まるでしょうし参考程度ですが一考してみては如何でしょうか?
スペ増サブ性能お守り2種はつけてんですがメイン効率はつけたこと無かったなあ、試してみます!