操作不能のカクつき起こした時に回避行動も許されないまま死んだ時は理不尽だと思った
前線に居る短射程から死んでいく
今作のボールドはサブスペメイン全て圧倒的に圧負けするので前線に居るだけでもきついのに
味方の進路を切り開くという公式コンセプトも当然実現できないように作られてるので、データを見て調整しているっていうのは意図的にボールドは活躍できないように調整しているってことなんだろうな
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操作不能のカクつき起こした時に回避行動も許されないまま死んだ時は理不尽だと思った
前線に居る短射程から死んでいく
今作のボールドはサブスペメイン全て圧倒的に圧負けするので前線に居るだけでもきついのに
味方の進路を切り開くという公式コンセプトも当然実現できないように作られてるので、データを見て調整しているっていうのは意図的にボールドは活躍できないように調整しているってことなんだろうな