シャープマーカーのコメント欄です。
こいつで抜かないでください(上級者向け)
こいつでクイボぶつけてジャンプしまくって.52寿司zapプライム等を翻弄しながら撃ち殺すチンパンジームーヴするの超楽しい でもシールドはキツイ
最近使ってるんだけどマジで強いな。 今ですらコレなのに、全盛期シャーカーとかどうなってたんだ…
メイン的にはそこまで変わってないがクイボの消費が軽くて、カニが今よりも時間が長くて対策スペが少なすぎて、なんとか追い詰めても後隙が短いせいで中からクイボと元気なシャプマが出て来て殺されます。 なんなら球体移動とカノン砲のコンボで近距離でも戦えます。 バクで後方からの攻撃に若干の耐性あり。アメフラシが効かない。 ガチアサリを保有できるので割れた瞬間にガチアサリシュートができます。(対策不可)
カニスフィアに実用性あんのか?たどり着く前に壊せばいいだけじゃね? 前作スフィアよりはるかに移動速度遅いし、ゴール前で敵に壊されるの待つより、圧倒的火力で敵を破壊したほうが強いだろうけど
スフィアとは違って解除後に投擲が可能なのでゴール付近で発動されると詰みです。 ゴール前攻防戦で強かった。 壊した解除後に間髪入れずにキルしないとガチアサリ投げられる。 保持はもちろん当時は拾うもできたので外したガチアサリを強引に回収シュートもできた。無茶苦茶強いわけじゃないが有用ではあるから使う人は割と居た。
今回のアプデ内容の告知により、弾速の上昇と引き換えに塗りの弱体化が入った。 将来的にシャープマーカーは塗りの発生しないレーザー銃になるだろう。
射程を3000%伸ばして壁貫通させて、最後に弾の周りに追加の当たり判定を付ければ、、、
3の直線ステでハイプレはやめてもろて
塗りの弱体化で射程伸びるかわりに、中間塗りがスカスカになるはず。
カニを減らしたかったのかな 射程は埋め合わせ的なやつ
本当にカニだけ狙い撃ちしたいなら、シマネGECK巻き添えにしないでSPP210でいいんだよな。 マニュ、プライムも190→200、180→190にすればいいし。
ふぅん運営は今までシャプマを塗りブキと思い込んでたけど 本当はキルブキだったとようやく気付いたということか
初期環境からずっとカニが悪さしてるのに、運営が頑なに必要ポイントを210に上げないの何故? シマネやGECKを巻き添えにしなくても、無印を210pにするだけでいいのに… 何でシャプマ無印がクイボカニで200pでスペコラがトラップジェッパで210pなんだよ()
スシやZAP種はメインとスペシャル性能に加えてSPPもちょいちょい弄られるけどシャプマは意地でも200をキープしたがるよな
カニつかってなさそう
本当に同意 スクスロボトルは躊躇なく220にするけどシャプマはずっと据え置き、どう考えても短射程シューターに忖度してる。 初期はスシ190、52も190、ZAP180だったし。ウルショが全盛期のときもなかなかスシ210にならなかったし。 ちなみにスマニュ190もおかしいと思ってる。
初速はアプデ前39.2→アプデ後40.0でおけ?
なんと地面から柱倒せるらしい そう考えると結構射程伸びたんだな
クイズ クイボ2回からメインを打つと何になる〜?
インク切れ
>> 3827 おシャカ〜
っつってね😉
相変わらず野良だとクイボでカバーと遠距離からカニ回す型ばっかり見てメイン当てに来るシャーカー少ない気がするけど、開発としては意図通りの調整になってるのかね。 諦めてspp増やすべきだと思うけど。
メインサブスペが完成されすぎて一生安定した地位を築けている真の主人公ブキ
センバツ100位入賞ダントツ一位だったのでどれか弱体化は来るとは思う…
対策知るために使ってたんだけど正直スピナーに何もできない。詰めるにしても弾速と弾数が多すぎてクイボとメインでキャラコンしても避けきれない。逆にプライムとかは全然いける。ブラスターも直撃受けなければ… あとローラー、フデ、ヒッセン等の短射程のエイムがそこまで必要じゃない武器にマジで勝てない。よく「キル速はシャプマの方が速いから〜」とか理論値で話す人いるけどコンマ数秒エイムズレるだけで相討ちどころか一方的にやられることもしばしば。 実際自分の能力的なところもあるけど射程という弱点がある限りメインの弱体化はないと思う。ここでメインの弱体化したらそれこそ陰湿スペシャルトゥーン化が加速するだろうし。 あ、でもカニは弱体化してもいいと思う。
スピナーに詰めるタイミングとか遮蔽に隠れるとかチャージ中にクイボ投げるとかしたらスピナー安定してたおせるよ−
スピナーってシューターの天敵だからね、シューター側が射程勝ちしてなきゃ基本ガン不利よ
というかスピナーってチャージ縛りを課したシューターなのにシューターに負けたらスピナーの存在価値ゼロじゃん
射程と塗りと機動力にサブスペが合わさってるから強いのにキル力だけ見てどうすんねん
シャプマ本職なの透けちゃってますよ〜😅
ナーフどころか短射程の当たり判定バフにより寧ろ史上最高のシャプマになった感がある ボジョレーの宣伝文句並みに弱体どころか強くなってんじゃん
割とマジで次環境の最強"後衛"ってコイツなんじゃ...
絶妙に塗りが弱いわ 何かすき間ができるんよな
それはしゃーない 隙間できないのローラーとデンタルくらい
ステジャンの空中時間が伸びたことで外す人がちらほら増えているけどみんなどう? 個人的に最前線に飛ぶ事ないしクツに対物かイカ速がいいかなとか思うんだけど 流石にまだまだステジャンは必須かな?
まだ付けてる 仮に事前に相手編成が分かるようになったら チャーの有無で付替え出来るようにしたい
センバツ1位だったんだしspp10ぐらいはして欲しかった。 プライム上げるならこっちも上げるべきだったと思う。 特にメインで戦うこと推奨したいなら
塗らないでクイボで対面したいならスシ煌使えばいいのに
カニと比べりゃテイオウは弱すぎる
塗らずにカニを回す可能性を考えてるのか……?
対面特化タイプでもスペは使うでしょ シャーカーは塗ってカニを回すタイプと対面特化タイプがあるけど、対面特化タイプだからといって、試合の起点になるタイミングではスペを使うぞ だから>> 3847みたいにスペで使う武器を選ぶなんて当たり前 喩えその試合でスペの使用回数が0回だったとしても、スシ煌を使わない理由としては>> 3847は妥当な回答
そういう事じゃなくてずっと前線に突っ張って対面大好きなやつはスシ使えって話じゃないの?
実際塗りもしないスペシャルも使わないシャーカーが多い
実際自分のしたいプレイングや武器にあった使い方を抜きにして、「今一番強いらしい短射程武器」としてシャーカー選んでる人は一定数いそう
そもそも短射程シューターはクイコンも弱いし足回りも良好だから、対面補助に使うにも単体で1確出るスプボのがクイボより強いんじゃないか? つまり対面オンリーならスシコラ、もっと言えばシールドの52
>> 3851 Xマッチをやるにあたってその感覚で武器選ぶのって結構合理的だよ Xマッチをやるんだから上を目指すわけで、上で通用してる武器がどっちなのか、ってなったらシャーカーなわけでしょ 上手くなりたいって目標があって武器の練度を伸ばす場合、スシ煌よりもシャーカーを使う方が最適解になるんだよ 他のプレイヤーからしたらその1試合だけにしか目にいかないけど、シャーカーを使っていたプレイヤーからしたら上手くなる為のただの1試合に過ぎないんだよ だから今は塗る選択肢がないってだけで、武器選びとしては間違ってない
L3が死んだから代わりにシャプマでひたすら塗りまくってスペシャルぶっ放す戦法やってるけどナーフ前のL3より強いわ
ほぼその立ち回りで4000到達したシャプマ使いもいるわけだし納得
ハイスペックなPDWってイメージがして嫌いじゃないんだよな
やっぱクイボは第二のメインじゃねぇわ いやメインに近い性能はあるんだけど本当のメインが薄くなったらクソ弱ぇ やっぱサブはサブとしてだなうん
シューターきつい環境でもこいつの機動力のお陰で障害物使ってダイナモぼこせる! がしたかったんだけどスプラ3のステージ障害物少ないし壁が少ないからやっぱダイナモなんだなぁ
障害物使うのは普通にダイナモのが得意だから、強引に詰めやすい平坦のがまだ戦えるでしょ
むしろ障害物で曲射もらうっしょ。
るすさんがまだナモ使いだった頃ナモの庭として一時期2の頃マンタマリアでブイブイ言わせてた時期あるけど、あの人マストの使い方が天才的に上手くて勝ち拾ってるタイプだったぞ。
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こいつでクイボぶつけてジャンプしまくって.52寿司zapプライム等を翻弄しながら撃ち殺すチンパンジームーヴするの超楽しい
でもシールドはキツイ
最近使ってるんだけどマジで強いな。
今ですらコレなのに、全盛期シャーカーとかどうなってたんだ…
メイン的にはそこまで変わってないがクイボの消費が軽くて、カニが今よりも時間が長くて対策スペが少なすぎて、なんとか追い詰めても後隙が短いせいで中からクイボと元気なシャプマが出て来て殺されます。
なんなら球体移動とカノン砲のコンボで近距離でも戦えます。
バクで後方からの攻撃に若干の耐性あり。アメフラシが効かない。
ガチアサリを保有できるので割れた瞬間にガチアサリシュートができます。(対策不可)
カニスフィアに実用性あんのか?たどり着く前に壊せばいいだけじゃね?
前作スフィアよりはるかに移動速度遅いし、ゴール前で敵に壊されるの待つより、圧倒的火力で敵を破壊したほうが強いだろうけど
スフィアとは違って解除後に投擲が可能なのでゴール付近で発動されると詰みです。
ゴール前攻防戦で強かった。
壊した解除後に間髪入れずにキルしないとガチアサリ投げられる。
保持はもちろん当時は拾うもできたので外したガチアサリを強引に回収シュートもできた。無茶苦茶強いわけじゃないが有用ではあるから使う人は割と居た。
今回のアプデ内容の告知により、弾速の上昇と引き換えに塗りの弱体化が入った。
将来的にシャープマーカーは塗りの発生しないレーザー銃になるだろう。
射程を3000%伸ばして壁貫通させて、最後に弾の周りに追加の当たり判定を付ければ、、、
3の直線ステでハイプレはやめてもろて
塗りの弱体化で射程伸びるかわりに、中間塗りがスカスカになるはず。
カニを減らしたかったのかな
射程は埋め合わせ的なやつ
本当にカニだけ狙い撃ちしたいなら、シマネGECK巻き添えにしないでSPP210でいいんだよな。
マニュ、プライムも190→200、180→190にすればいいし。
ふぅん運営は今までシャプマを塗りブキと思い込んでたけど
本当はキルブキだったとようやく気付いたということか
初期環境からずっとカニが悪さしてるのに、運営が頑なに必要ポイントを210に上げないの何故?
シマネやGECKを巻き添えにしなくても、無印を210pにするだけでいいのに…
何でシャプマ無印がクイボカニで200pでスペコラがトラップジェッパで210pなんだよ()
スシやZAP種はメインとスペシャル性能に加えてSPPもちょいちょい弄られるけどシャプマは意地でも200をキープしたがるよな
カニつかってなさそう
本当に同意 スクスロボトルは躊躇なく220にするけどシャプマはずっと据え置き、どう考えても短射程シューターに忖度してる。
初期はスシ190、52も190、ZAP180だったし。ウルショが全盛期のときもなかなかスシ210にならなかったし。
ちなみにスマニュ190もおかしいと思ってる。
初速はアプデ前39.2→アプデ後40.0でおけ?
なんと地面から柱倒せるらしい
そう考えると結構射程伸びたんだな
クイズ クイボ2回からメインを打つと何になる〜?
インク切れ
>> 3827
おシャカ〜
っつってね😉
相変わらず野良だとクイボでカバーと遠距離からカニ回す型ばっかり見てメイン当てに来るシャーカー少ない気がするけど、開発としては意図通りの調整になってるのかね。
諦めてspp増やすべきだと思うけど。
メインサブスペが完成されすぎて一生安定した地位を築けている真の主人公ブキ
センバツ100位入賞ダントツ一位だったのでどれか弱体化は来るとは思う…
対策知るために使ってたんだけど正直スピナーに何もできない。詰めるにしても弾速と弾数が多すぎてクイボとメインでキャラコンしても避けきれない。逆にプライムとかは全然いける。ブラスターも直撃受けなければ…
あとローラー、フデ、ヒッセン等の短射程のエイムがそこまで必要じゃない武器にマジで勝てない。よく「キル速はシャプマの方が速いから〜」とか理論値で話す人いるけどコンマ数秒エイムズレるだけで相討ちどころか一方的にやられることもしばしば。
実際自分の能力的なところもあるけど射程という弱点がある限りメインの弱体化はないと思う。ここでメインの弱体化したらそれこそ陰湿スペシャルトゥーン化が加速するだろうし。
あ、でもカニは弱体化してもいいと思う。
スピナーに詰めるタイミングとか遮蔽に隠れるとかチャージ中にクイボ投げるとかしたらスピナー安定してたおせるよ−
スピナーってシューターの天敵だからね、シューター側が射程勝ちしてなきゃ基本ガン不利よ
というかスピナーってチャージ縛りを課したシューターなのにシューターに負けたらスピナーの存在価値ゼロじゃん
射程と塗りと機動力にサブスペが合わさってるから強いのにキル力だけ見てどうすんねん
シャプマ本職なの透けちゃってますよ〜😅
ナーフどころか短射程の当たり判定バフにより寧ろ史上最高のシャプマになった感がある
ボジョレーの宣伝文句並みに弱体どころか強くなってんじゃん
割とマジで次環境の最強"後衛"ってコイツなんじゃ...
絶妙に塗りが弱いわ
何かすき間ができるんよな
それはしゃーない
隙間できないのローラーとデンタルくらい
ステジャンの空中時間が伸びたことで外す人がちらほら増えているけどみんなどう?
個人的に最前線に飛ぶ事ないしクツに対物かイカ速がいいかなとか思うんだけど
流石にまだまだステジャンは必須かな?
まだ付けてる
仮に事前に相手編成が分かるようになったら
チャーの有無で付替え出来るようにしたい
センバツ1位だったんだしspp10ぐらいはして欲しかった。
プライム上げるならこっちも上げるべきだったと思う。
特にメインで戦うこと推奨したいなら
塗らないでクイボで対面したいならスシ煌使えばいいのに
カニと比べりゃテイオウは弱すぎる
塗らずにカニを回す可能性を考えてるのか……?
対面特化タイプでもスペは使うでしょ
シャーカーは塗ってカニを回すタイプと対面特化タイプがあるけど、対面特化タイプだからといって、試合の起点になるタイミングではスペを使うぞ
だから>> 3847みたいにスペで使う武器を選ぶなんて当たり前
喩えその試合でスペの使用回数が0回だったとしても、スシ煌を使わない理由としては>> 3847は妥当な回答
そういう事じゃなくてずっと前線に突っ張って対面大好きなやつはスシ使えって話じゃないの?
実際塗りもしないスペシャルも使わないシャーカーが多い
実際自分のしたいプレイングや武器にあった使い方を抜きにして、「今一番強いらしい短射程武器」としてシャーカー選んでる人は一定数いそう
そもそも短射程シューターはクイコンも弱いし足回りも良好だから、対面補助に使うにも単体で1確出るスプボのがクイボより強いんじゃないか?
つまり対面オンリーならスシコラ、もっと言えばシールドの52
>> 3851
Xマッチをやるにあたってその感覚で武器選ぶのって結構合理的だよ
Xマッチをやるんだから上を目指すわけで、上で通用してる武器がどっちなのか、ってなったらシャーカーなわけでしょ
上手くなりたいって目標があって武器の練度を伸ばす場合、スシ煌よりもシャーカーを使う方が最適解になるんだよ
他のプレイヤーからしたらその1試合だけにしか目にいかないけど、シャーカーを使っていたプレイヤーからしたら上手くなる為のただの1試合に過ぎないんだよ
だから今は塗る選択肢がないってだけで、武器選びとしては間違ってない
L3が死んだから代わりにシャプマでひたすら塗りまくってスペシャルぶっ放す戦法やってるけどナーフ前のL3より強いわ
ほぼその立ち回りで4000到達したシャプマ使いもいるわけだし納得
ハイスペックなPDWってイメージがして嫌いじゃないんだよな
やっぱクイボは第二のメインじゃねぇわ
いやメインに近い性能はあるんだけど本当のメインが薄くなったらクソ弱ぇ
やっぱサブはサブとしてだなうん
シューターきつい環境でもこいつの機動力のお陰で障害物使ってダイナモぼこせる!
がしたかったんだけどスプラ3のステージ障害物少ないし壁が少ないからやっぱダイナモなんだなぁ
障害物使うのは普通にダイナモのが得意だから、強引に詰めやすい平坦のがまだ戦えるでしょ
むしろ障害物で曲射もらうっしょ。
るすさんがまだナモ使いだった頃ナモの庭として一時期2の頃マンタマリアでブイブイ言わせてた時期あるけど、あの人マストの使い方が天才的に上手くて勝ち拾ってるタイプだったぞ。