プライムシューターのコメント欄です。
塗り強化、ケルビンとどこで差がついたのか…
誇れる強みが一切ないの悲しすぎないか 尖ってると思ってたら実は世間一般ではそこまで尖ってない上に更に尖ったやつが蔓延ってるとか可哀想すぎるぞ
田舎で一生イキってるやつへの評価みたいなのやめてもろて
ボトルはともかく、ジムは尖ってないだろ!!! なんせ0°だぞ!? プライムより角度無いじゃん!!!!!1
ラインマーカーは射程長いしカニタンクはリッター対策になるから プライム無印はリッター対策。
ガエンFF追加、ケルビン塗り強化、ケルデコにウルショ プライムの存在意義~😭
最大ダメージを疑似確49.9まで上げるは極端だけど、48ダメージ、せめてバイトと同じ45ダメージにすれば ボトルの下位互換と言われることは減るんじゃなかろうか
擬似にならない中途半端な威力は過剰すぎていらんわ 下位互換と言われてるのはそういうとこじゃないし
・曲射で確定数がより減りづらくなる ・スリップダメージや他の攻撃によって2確になりやすくなる というのでボトルと差別化できると思ったけどダメか…
前衛系の中では長いってだけで、プライムに曲射でどうこうする射程の長さはない ジェットスイーパーやバレルスピナーくらい無いと無理 それでもそういう方向にしたいならダメージが上がった程度では無理、落下補正自体いじらんと
威力半減で一回貫通して欲しい
ダメ武器すぎて諦めてきた。
もうボトルの劣化でいいから機動力をボトルと同等にしろ定期
そろそろメインに強化もらってもいいんじゃあないですかイカ研さんよお……
癖が強いけど扱えれば強いってコンセプトなのに、癖が強いうえに弱いってどうなってんのって話 もういっそインク効率かなぐり捨ててメイン最強にしてくれ
ヒト速、確かに恩恵は少ないんだけど、 特に引き撃ちが重要なこの武器の場合、その少ない恩恵があるのとないのとでは大きな差があると思う メイン1個詰めば対面がぐんとやりやすくなる 逆に冷静に場を見て立ち回る必要がある分イカ速は若干落としてもいいかも
ロングでよくね?
ブキ種すら違うのを挙げられても…
インク効率か塗りか射程か射撃移動のどれか一つでもいいから調整入らんかな
なんかよくわからんとこに強化入ったな……
威力じゃあ結局ボトルとの差別化はそんなにだなぁ
威力あげても確定数とか変わらんし何も変わらない説に500ペリカ賭ける
スピナーですか?ってくらい曲射をイカさないとならなくなりそう
43→45に強化で前作のメイン性能15相当に強化なのか。相手がインクを踏んでいれば2確になるのは強くないか?
90じゃ踏んだだけで擬似確は難しくないか 贅沢言わないから49.8ダメにして♡
おれが夢みたプライムくんが足元塗り強化とヒト速強化をもらった世界線はどこ?おれもそこへいかせてくれ……
足元塗りはマジで欲しかった。
ボトル使えば良くね?(禁止ワード)
基礎ダメージが上がるんなら対物採用もありかな
モップリンのラッキー1確と同程度には起こりうるのか よくわからんけど
攻撃力アップは良いとして、45程度じゃ+αが無いとダメなんだって 足元塗りか着弾塗りか射撃移動速度か弾速かラインマーカー強化か、どれか1個は追加でくれないと何も変わらない せめて48くれるなら攻撃力アップだけでも良かったけど
H3、プライム、ボトル、96の確定数維持射程を3.5に揃えた感じなのかね? それでもボトルと差別化できないから、ボトルのメインナーフのが先だったのでは
確定数維持は結構欲しかったからそうだとすると嬉しい方かな ラインマーカーでは高台狙えないから曲射やジャンプ撃ち狙うことも多いし ただ確かにこれだけじゃ物足りない感はある
49.9にしよう
次のアプデでラインマーカーのライン触れると10〜20ダメージ受けるとかにならんかな……そしたら今回の強化もちょっとは意味あるんだけど
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誇れる強みが一切ないの悲しすぎないか
尖ってると思ってたら実は世間一般ではそこまで尖ってない上に更に尖ったやつが蔓延ってるとか可哀想すぎるぞ
田舎で一生イキってるやつへの評価みたいなのやめてもろて
ボトルはともかく、ジムは尖ってないだろ!!!
なんせ0°だぞ!? プライムより角度無いじゃん!!!!!1
ラインマーカーは射程長いしカニタンクはリッター対策になるから
プライム無印はリッター対策。
ガエンFF追加、ケルビン塗り強化、ケルデコにウルショ
プライムの存在意義~😭
最大ダメージを疑似確49.9まで上げるは極端だけど、48ダメージ、せめてバイトと同じ45ダメージにすれば
ボトルの下位互換と言われることは減るんじゃなかろうか
擬似にならない中途半端な威力は過剰すぎていらんわ
下位互換と言われてるのはそういうとこじゃないし
・曲射で確定数がより減りづらくなる
・スリップダメージや他の攻撃によって2確になりやすくなる
というのでボトルと差別化できると思ったけどダメか…
前衛系の中では長いってだけで、プライムに曲射でどうこうする射程の長さはない
ジェットスイーパーやバレルスピナーくらい無いと無理
それでもそういう方向にしたいならダメージが上がった程度では無理、落下補正自体いじらんと
威力半減で一回貫通して欲しい
ダメ武器すぎて諦めてきた。
もうボトルの劣化でいいから機動力をボトルと同等にしろ定期
そろそろメインに強化もらってもいいんじゃあないですかイカ研さんよお……
癖が強いけど扱えれば強いってコンセプトなのに、癖が強いうえに弱いってどうなってんのって話
もういっそインク効率かなぐり捨ててメイン最強にしてくれ
ヒト速、確かに恩恵は少ないんだけど、
特に引き撃ちが重要なこの武器の場合、その少ない恩恵があるのとないのとでは大きな差があると思う
メイン1個詰めば対面がぐんとやりやすくなる
逆に冷静に場を見て立ち回る必要がある分イカ速は若干落としてもいいかも
ロングでよくね?
ブキ種すら違うのを挙げられても…
インク効率か塗りか射程か射撃移動のどれか一つでもいいから調整入らんかな
なんかよくわからんとこに強化入ったな……
威力じゃあ結局ボトルとの差別化はそんなにだなぁ
威力あげても確定数とか変わらんし何も変わらない説に500ペリカ賭ける
スピナーですか?ってくらい曲射をイカさないとならなくなりそう
43→45に強化で前作のメイン性能15相当に強化なのか。相手がインクを踏んでいれば2確になるのは強くないか?
90じゃ踏んだだけで擬似確は難しくないか
贅沢言わないから49.8ダメにして♡
おれが夢みたプライムくんが足元塗り強化とヒト速強化をもらった世界線はどこ?おれもそこへいかせてくれ……
足元塗りはマジで欲しかった。
ボトル使えば良くね?(禁止ワード)
基礎ダメージが上がるんなら対物採用もありかな
モップリンのラッキー1確と同程度には起こりうるのか よくわからんけど
攻撃力アップは良いとして、45程度じゃ+αが無いとダメなんだって
足元塗りか着弾塗りか射撃移動速度か弾速かラインマーカー強化か、どれか1個は追加でくれないと何も変わらない
せめて48くれるなら攻撃力アップだけでも良かったけど
H3、プライム、ボトル、96の確定数維持射程を3.5に揃えた感じなのかね?
それでもボトルと差別化できないから、ボトルのメインナーフのが先だったのでは
確定数維持は結構欲しかったからそうだとすると嬉しい方かな
ラインマーカーでは高台狙えないから曲射やジャンプ撃ち狙うことも多いし
ただ確かにこれだけじゃ物足りない感はある
49.9にしよう
次のアプデでラインマーカーのライン触れると10〜20ダメージ受けるとかにならんかな……そしたら今回の強化もちょっとは意味あるんだけど