あくまで予想だけども、硬直中の移動速度の差だと思う
マニューバーのスライド後やサメライドの終わりみたいな完全移動不可の硬直じゃなくて、スロッシャーやブラスターの射撃後は移動速度にとんでもない倍率がかかってえげつなく歩きにくくなるって形の、ローラーの振りかぶり中やシェルターの展開時に近い形の硬直だから
その歩く速度がスクリュースロッシャーの場合は、そもそもあれは足が速めのスロッシャーってコンセプトだから割と倍率低めで、そのせいで逆に硬直が強みになって移動速度に緩急がかなりかかって当てづらい
一方、エクスプロッシャーは激重で、射程と火力は凄まじいもののあまりにも重いってコンセプトだからかなり移動速度の倍率が下げられてて、ほぼ動けないみたいなレベルに硬直するからそこを仕留められやすいんだと思う
長文すまんかった
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あくまで予想だけども、硬直中の移動速度の差だと思う
マニューバーのスライド後やサメライドの終わりみたいな完全移動不可の硬直じゃなくて、スロッシャーやブラスターの射撃後は移動速度にとんでもない倍率がかかってえげつなく歩きにくくなるって形の、ローラーの振りかぶり中やシェルターの展開時に近い形の硬直だから
その歩く速度がスクリュースロッシャーの場合は、そもそもあれは足が速めのスロッシャーってコンセプトだから割と倍率低めで、そのせいで逆に硬直が強みになって移動速度に緩急がかなりかかって当てづらい
一方、エクスプロッシャーは激重で、射程と火力は凄まじいもののあまりにも重いってコンセプトだからかなり移動速度の倍率が下げられてて、ほぼ動けないみたいなレベルに硬直するからそこを仕留められやすいんだと思う
長文すまんかった