エクスプロッシャーのコメント欄です。
前作スフィアみたいな前出れるエクカスください…
🦈🔨「呼んだ?」
しょーがねーなぁ つ「キューインキ」
負ける時のパターンが、格差マッチでデス数がえぐいか、前出れなくて押し切られるかのどっちかが多いんだけど押し切られるときはどうすればいい?
対処できないから押し切られて負けるのに、どうすればいいと聞かれてもなあ… 侵入口を塗りつぶして、敵前衛にポイセン当てて足元を塗って奪う、あとは味方前衛が打開してくれるのを祈る つまりいつもやってることを基本通りやるしか無いんじゃないか
押しきられる、てことは打開が失敗するってことかな? 自論だけど押しきられないようにする方法と押し込まれた後の2パターンある。 押しきられた場合、つまりは打開だけど、これは基本に忠実に、前線塗り広げつつスペシャルためて、味方のスペシャルと併せるのが正解よね。この時最優先で気を付けてなくちゃいけないのはデスしないこと。打開開始直後は抑え側のスペシャルが来ることが多いので回避に専念して生存優先。 もうひとつは押しきられないようにする方法だけど、抑えが有効なポジションは基本的にマップのボトルネックを経由しないといけない事が多いのでその地点を抑えて好き勝手自陣で暴れられないようにしておく。具体的な行動を説明すると、枚数不利(2vs4,1vs3)になったタイミングでボトルネックまで引いてボトルネック周辺を塗り固めておく。塗り固めたらそれ以上塗り進まれないように迎撃できる位置でインク回復も兼ねて待機。あとは味方が戦線復帰するまで耐える、かな。
モップリンかエクスの亜種にキューインキ、レーザー、マルミサのどれかが付くと予想してます。
マルミサキボンヌ!
元々前に出れたもんじゃないブキだからキューインキはアリそう ビーコン…はリッカスでよくねって言われそうだしなあ。トラップ?
ビーコンがリッターでいいならトラップもリッターでいいのでは……?
これが真の後衛って感じ
イケると思って前に出たら即キルされるよね。。。
一番視野が広いのに裏取りの短射程が見えていない人が多いブキ 逃げ足遅いんだから常に敵の動きを把握していて欲しい センサーあるんだから近づいているのにつけるだけで充分なけん制になる
やっぱりエクスロが1番使ってて楽しいわ
付いて嬉しいのはメガホンかカニタンクやな、最悪キューインキでも全然あり サブなら自衛できるトラップ、索敵できるビーコンが良いなぁ… 不安で不安で仕方ない、マジで頼むぞイカ研
よしわかった スプリンクラーハンコをあげよう
あえて相手に近づき、スペシャルウェポンの「ウルトラハンコ」で一掃する戦法も使えるぞ。
↑ブキチのレス
エリアでエクスとモップリン使うならどっちがおすすめかな ある程度前出れるからモップのほうが個人的に好きなんだけど
前線で戦いたいか、後衛から支援したいかで考えたらいいと思う
その2択はステも込みで決めるべきだと思うよ。
武器とは関係ないけど、ここのページやたら熱入ってて草。とてつもないエクスプロッシャー愛が感じられる。
まだ確定じゃないけど、エクカス、シールドっぽいね。 なんかこう…残念だ…
キューインキじゃなければなんでもいい ・・・がスロッシャーにキューインキってまだないからもしかしたら・・・
燃費返ってきたらシールドでも良き。憎きリッターをめたれるから
もしかしてだけど最初でチャクチ吐いてたのってエクス?色そんな感じなん?
最初にチャクチ吐いてた奴のギアとその直後のエクスのギアが同じだったからそう思っただけです
なに!?こいつにチャクチだと!? (近づいてきた敵)返り討ちにするしかねえよなぁ!?
2の無印ハイドラと同じ末路を行きそうなんですが大丈夫?
2と違って撃ち落とされても道連れにはできるしへーきへーき 2のエクカスのスフィアみたいなもんよ(あっちは弱体化したけど)
シールド張って足元入り込んだ中射程にペチペチされるのを防いだり、チャクチで返り討ちにしたりできるのか…。 シールド張って高台に遮蔽増やせるのか…。ちょっと嬉しいな。
でもなんか対物リッターやスピナーに速攻壊されそうなのが不安…。
てか書いてて思った。 ホップソナーや傘もそうだけど、リッターとかワイパーの壊れ対物性能ナーフしてもらわないと、シールド来ても嬉しくないな…。 結局無印に戻りそう。 ベッチューコレクション、来てくれることを願ってます。
シールドは面白そうなんだけどこいつ燃費おもいあしチャクチの2のハイドラ無印感エグいのやめてくれ
エクカス、結局無印に戻ってしまいそう 無印のサブスペが完成されすぎてて 見た目はかわいい
無印が後方支援特化みたいなサブスペだから、もっと前線に出たいエクス使いにとっては意外とありかもな〜って思った (ちょっと違うけど)ラクトとラクトデコみたいな役割での棲み分けって感じ
これでリッターがテイオウだったら怒るよ?
敵の懐にゾンビ特攻する武器じゃないエクスとチャクチって相性いいんか?
仮にチャクチだとしたら 昔あった前衛型エクスみたいなのがまた生まれそうやな チャクチを盾にして前に出るってやつ ああいう動きができるなら2の無印ハイドラみたいに相性最悪とはならなそうだが・・・ 果たしてどうなる
サブがシールドなのはまあいい 固形ボム系はいらないしかといってクイボや炭酸やトーピードじゃ強すぎるから、残った選択肢の中だとスプリンクラーとかカーリングつけられるよりは良かった ただ、スペシャルが着地って... 「詰めてきた敵を返り討ちにするでし!」とか言うのかもしれんけど、こっちがスペシャルを発動できるくらい悠長に詰めてきて、かつ着地を撃ち落とすことも出来ないレベルの敵なんて想定してもしょうがないんだよ... ウルショやエナスタやカニやマルミサとまでは言わなくても、せめてナイス玉とかソナーとかメガホンとかデコイチラシとかスミナガシートとかあったやんけ 対近距離武器で考えるならジェッパとかテイオウとかさぁ なんならキューインキでも全然マシだった。相性は悪くないし 流石に着地は無い。サメの次に無いわ。撃ち落とされてもその後相打ち取れればこっちのアドになるマニュコラやホッカスとは話が全く違う
ま、まぁまだチャクチと決まったわけじゃないから・・・ 仮にそうだとしても、ありだとは思うよ? 遠距離に自衛ができるスぺは昔から強いし それこそ2のエクカスのスフィアみたく近距離を1度だけいなせるって考えればありな気がする
チャクチは確定じゃね 最初のスパジャンチャクチ撃つとこよく見るとエクスしまってるの見える
エクスにチャクチつけるとしてもべつ 2のハイドラの悲劇は起こさなさそうだし
唯一熟練度5まで使ってたけどさよならエクス
仮にシールドで強攻するとしてインクは保つのか?
満タンからシールド出して、
GP: 投射数 0-10: 3 11-27: 4 28-47: 5 48-57: 6
配信で見た感じゾンビエクスはメインク6が主流っぽかったけどゾンビ削るかメインク切るかかしら
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前作スフィアみたいな前出れるエクカスください…
🦈🔨「呼んだ?」
しょーがねーなぁ
つ「キューインキ」
負ける時のパターンが、格差マッチでデス数がえぐいか、前出れなくて押し切られるかのどっちかが多いんだけど押し切られるときはどうすればいい?
対処できないから押し切られて負けるのに、どうすればいいと聞かれてもなあ…
侵入口を塗りつぶして、敵前衛にポイセン当てて足元を塗って奪う、あとは味方前衛が打開してくれるのを祈る
つまりいつもやってることを基本通りやるしか無いんじゃないか
押しきられる、てことは打開が失敗するってことかな?
自論だけど押しきられないようにする方法と押し込まれた後の2パターンある。
押しきられた場合、つまりは打開だけど、これは基本に忠実に、前線塗り広げつつスペシャルためて、味方のスペシャルと併せるのが正解よね。この時最優先で気を付けてなくちゃいけないのはデスしないこと。打開開始直後は抑え側のスペシャルが来ることが多いので回避に専念して生存優先。
もうひとつは押しきられないようにする方法だけど、抑えが有効なポジションは基本的にマップのボトルネックを経由しないといけない事が多いのでその地点を抑えて好き勝手自陣で暴れられないようにしておく。具体的な行動を説明すると、枚数不利(2vs4,1vs3)になったタイミングでボトルネックまで引いてボトルネック周辺を塗り固めておく。塗り固めたらそれ以上塗り進まれないように迎撃できる位置でインク回復も兼ねて待機。あとは味方が戦線復帰するまで耐える、かな。
モップリンかエクスの亜種にキューインキ、レーザー、マルミサのどれかが付くと予想してます。
マルミサキボンヌ!
元々前に出れたもんじゃないブキだからキューインキはアリそう
ビーコン…はリッカスでよくねって言われそうだしなあ。トラップ?
ビーコンがリッターでいいならトラップもリッターでいいのでは……?
これが真の後衛って感じ
イケると思って前に出たら即キルされるよね。。。
一番視野が広いのに裏取りの短射程が見えていない人が多いブキ
逃げ足遅いんだから常に敵の動きを把握していて欲しい
センサーあるんだから近づいているのにつけるだけで充分なけん制になる
やっぱりエクスロが1番使ってて楽しいわ
付いて嬉しいのはメガホンかカニタンクやな、最悪キューインキでも全然あり
サブなら自衛できるトラップ、索敵できるビーコンが良いなぁ…
不安で不安で仕方ない、マジで頼むぞイカ研
よしわかった
スプリンクラーハンコをあげよう
あえて相手に近づき、スペシャルウェポンの「ウルトラハンコ」で一掃する戦法も使えるぞ。
↑ブキチのレス
エリアでエクスとモップリン使うならどっちがおすすめかな
ある程度前出れるからモップのほうが個人的に好きなんだけど
前線で戦いたいか、後衛から支援したいかで考えたらいいと思う
その2択はステも込みで決めるべきだと思うよ。
武器とは関係ないけど、ここのページやたら熱入ってて草。とてつもないエクスプロッシャー愛が感じられる。
まだ確定じゃないけど、エクカス、シールドっぽいね。
なんかこう…残念だ…
キューインキじゃなければなんでもいい
・・・がスロッシャーにキューインキってまだないからもしかしたら・・・
燃費返ってきたらシールドでも良き。憎きリッターをめたれるから
もしかしてだけど最初でチャクチ吐いてたのってエクス?色そんな感じなん?
最初にチャクチ吐いてた奴のギアとその直後のエクスのギアが同じだったからそう思っただけです
なに!?こいつにチャクチだと!?
(近づいてきた敵)返り討ちにするしかねえよなぁ!?
2の無印ハイドラと同じ末路を行きそうなんですが大丈夫?
2と違って撃ち落とされても道連れにはできるしへーきへーき
2のエクカスのスフィアみたいなもんよ(あっちは弱体化したけど)
シールド張って足元入り込んだ中射程にペチペチされるのを防いだり、チャクチで返り討ちにしたりできるのか…。
シールド張って高台に遮蔽増やせるのか…。ちょっと嬉しいな。
でもなんか対物リッターやスピナーに速攻壊されそうなのが不安…。
てか書いてて思った。
ホップソナーや傘もそうだけど、リッターとかワイパーの壊れ対物性能ナーフしてもらわないと、シールド来ても嬉しくないな…。
結局無印に戻りそう。
ベッチューコレクション、来てくれることを願ってます。
シールドは面白そうなんだけどこいつ燃費おもいあしチャクチの2のハイドラ無印感エグいのやめてくれ
エクカス、結局無印に戻ってしまいそう 無印のサブスペが完成されすぎてて 見た目はかわいい
無印が後方支援特化みたいなサブスペだから、もっと前線に出たいエクス使いにとっては意外とありかもな〜って思った
(ちょっと違うけど)ラクトとラクトデコみたいな役割での棲み分けって感じ
これでリッターがテイオウだったら怒るよ?
敵の懐にゾンビ特攻する武器じゃないエクスとチャクチって相性いいんか?
仮にチャクチだとしたら
昔あった前衛型エクスみたいなのがまた生まれそうやな
チャクチを盾にして前に出るってやつ
ああいう動きができるなら2の無印ハイドラみたいに相性最悪とはならなそうだが・・・
果たしてどうなる
サブがシールドなのはまあいい
固形ボム系はいらないしかといってクイボや炭酸やトーピードじゃ強すぎるから、残った選択肢の中だとスプリンクラーとかカーリングつけられるよりは良かった
ただ、スペシャルが着地って...
「詰めてきた敵を返り討ちにするでし!」とか言うのかもしれんけど、こっちがスペシャルを発動できるくらい悠長に詰めてきて、かつ着地を撃ち落とすことも出来ないレベルの敵なんて想定してもしょうがないんだよ...
ウルショやエナスタやカニやマルミサとまでは言わなくても、せめてナイス玉とかソナーとかメガホンとかデコイチラシとかスミナガシートとかあったやんけ
対近距離武器で考えるならジェッパとかテイオウとかさぁ
なんならキューインキでも全然マシだった。相性は悪くないし
流石に着地は無い。サメの次に無いわ。撃ち落とされてもその後相打ち取れればこっちのアドになるマニュコラやホッカスとは話が全く違う
ま、まぁまだチャクチと決まったわけじゃないから・・・
仮にそうだとしても、ありだとは思うよ?
遠距離に自衛ができるスぺは昔から強いし
それこそ2のエクカスのスフィアみたく近距離を1度だけいなせるって考えればありな気がする
チャクチは確定じゃね
最初のスパジャンチャクチ撃つとこよく見るとエクスしまってるの見える
エクスにチャクチつけるとしてもべつ 2のハイドラの悲劇は起こさなさそうだし
唯一熟練度5まで使ってたけどさよならエクス
仮にシールドで強攻するとしてインクは保つのか?
満タンからシールド出して、
GP: 投射数
0-10: 3
11-27: 4
28-47: 5
48-57: 6
配信で見た感じゾンビエクスはメインク6が主流っぽかったけどゾンビ削るかメインク切るかかしら