>> 1775もう一度言うが、スプロラに戦闘力が上がるようなアッパーは入ってない。ステージも狭いとはいえ一番強いのはSブラやナーフ前ボトルくらいの射程だし。 平坦ステでカーリングが通りやすいのはそうだけど、それは相手も見えてるから、警戒されてちゃんと塗り替えされる。 あとスプロラは自分1人で抑えきるようなブキではない。それが可能ならXp4000達成者出てる。
>> 1779ナーフで一番悲しむのはイナゴ勢じゃなくて元々そのブキを使ってた人達。 ナーフ中心にすると、以前は準環境程度だったのに周りが死んだ結果、環境に押し上げられてナーフされるという負のループが発生する。 前作の三種の神器とかまさにそれだし、いまのスプロラだって競合のカーデコがナーフされた結果押し上げられた。
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>> 1775もう一度言うが、スプロラに戦闘力が上がるようなアッパーは入ってない。ステージも狭いとはいえ一番強いのはSブラやナーフ前ボトルくらいの射程だし。
平坦ステでカーリングが通りやすいのはそうだけど、それは相手も見えてるから、警戒されてちゃんと塗り替えされる。
あとスプロラは自分1人で抑えきるようなブキではない。それが可能ならXp4000達成者出てる。
>> 1779ナーフで一番悲しむのはイナゴ勢じゃなくて元々そのブキを使ってた人達。
ナーフ中心にすると、以前は準環境程度だったのに周りが死んだ結果、環境に押し上げられてナーフされるという負のループが発生する。
前作の三種の神器とかまさにそれだし、いまのスプロラだって競合のカーデコがナーフされた結果押し上げられた。