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ラインマーカー / 2611

2611
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:43:52 73412@48293 >> 2600

見ないで当てるのは化け物過ぎるんだが
画面の中央に当たるくらいの感覚ならわかるけど、マーカーはそれすらズレてるし

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  • 2612
    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:23:12 bf44c@c4c07 >> 2611

    ずっと使ってると感覚で当てられるようになってくるよ
    ただ、これラインマーカーに限った話じゃなくて、他のサブも同じじゃない?
    スプボもガイドもレティクルも見ずに感覚で投げるでしょ

  • 2613
    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:31:08 1e6bf@1324f >> 2611

    ボム系は完璧に上下合わせて直撃させる必要がないってのが一番大きいわ
    だから照準がズレてようが大体の位置に飛んでいけばそれでいい

    マーカーの難しさは結局、「メインを当てた後、武器ごとのズレに合わせて上側にエイム移動させて直撃させる」っていう他で使うことのない完璧な照準精度を要求されるところだから
    チャーのドラッグショットに近いけどあれは横だし、照準通りに動かすだけだからな

    ワイロの縦は上下ドラッグ要求されないから割と使いやすいけど

  • 2614
    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:33:41 9d708@9eb38 >> 2611

    平地でしかコンボ決めないって意味ならあってる
    ただローラーは下向かないとダメ落ちるのでマーカー用のエイムをメインにも適用するのはオススメしない

  • 2615
    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:40:28 2f7d7@918d5 >> 2611

    マーカーもローラーの縦も一番使うのって上にいる相手だから、下向いて使うことそんなになくない?
    同じ平面上に立ってる相手にコンボ決めに行くのは外し易さのリスクに合わん気がする

  • 2616
    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:58:35 9d708@9eb38 >> 2611

    下向くっていうのはあれ、相手の足元ぴったりを狙うって話
    ややこしい言い方やったな、すまんな