Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ハイドラント

3078 コメント
views

ハイドラントのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:48:38
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:40:12
通報 ...
1933
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 14:04:27 c17fe@ead48

ハイカスにバリアがついたら絶対壊れるけど、それ以外のスペシャルなら壊れることはなさそう

1934
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 14:11:23 修正 77469@ea2bc >> 1933

メインのチャージ時間がある限り壊れまではいかない
他ブキ(特に短射程)からのクレームは沢山出るだろうけど

1935
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 14:40:59 1c68b@323a3

使ってみたけど天敵はリッターもあるけどウルトラショットもきついのではこのブキ?

1936
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 15:06:50 c5607@b54d1 >> 1935

むしろウルショのほうがきついかなぁ
リッターは射線出るし動き先読みすれば、同程度の腕前ならそこまで問題ない。
けどいいタイミングで溜まってすぐのウルショとか使われると、スシだと思って半チャで
対応しようとしたら急にウルショに変わって1確とられるっていう理不尽。
地形次第では防ぎようがなくない?

1937
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 17:12:17 b29ee@12eef

クゲヒューにトラップ取られたからハイカスが逆にビーコン/アメフラシで良いよ
(むしろこの組み合わせが最強かも…)

1939
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 17:38:58 ea872@84eec

予言します

ハイカスはデコイチラシです

1941
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 22:29:41 89ccc@b7fe9

わざわざホコにハイドラ持ってきてピンチになってカモン連打して切断するのはさすがにダサすぎると思う

1942
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 22:30:23 c4a23@42d3f

ボムもれなくきつい、ウルショきつい、カニも意外にもきつい、スプチャリッターゲロきつい、弓きつい、ブラスターきつい
でもこいつにしかないロマンがあるから使ってる
そういう武器

1943
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 22:36:08 58f15@d5cd2

こいつが環境に入ることなんて万に一つもないから安心して使え

1944
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 23:05:44 12575@3fcb8 >> 1943

コイツは射程負けしてても勝ちようがあるよね

1945
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 23:36:07 e3f15@a4a1a >> 1944

でなきゃバレルとか絶滅してるはずだしな

1946
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 00:09:05 12575@3fcb8 >> 1944

どこぞのチャージャー全部あいつで良くないですか状態にしてる重量級(笑)とは違う

1949
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 04:14:37 00526@bba4f >> 1944

チャージャーどころか長射程全部あいつでいいしな

1955
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 13:22:26 83a3f@35b43 >> 1944

あるわけねーだろw

1947
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 00:46:47 e5465@179b9

逆にハイドラが環境入りするのに必要は強化ポイント考えてみよう

①射程を伸ばす
②チャージキープ可能
③1確
④フルチャが4回可能なインク効率
⑤ノンチャで一発40ダメ

う~ん流石に強すぎるなあ()

1948
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 03:06:12 ea872@e2f27 >> 1947

そもそもスピナーはノチ以外キープ禁止よな
ソイ以外もできちゃう結果があれなわけで

1950
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 09:29:26 23ddf@7e27e >> 1947

オイオイそんな強い武器あってはならないだろうHAHAHA

1951
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 11:17:34 12575@b5701 >> 1950

ただでさえ
対サーモンはクマさん印してるのに弱点消すなw

1976
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 04:31:17 4ca12@03d3c >> 1950

そのうえチャージが1.5秒でインクロックもほぼないとかか?
で、サブスペは裏取り防止に特化したトラップにホップソナーか?
まさかそんなブキあるわけねーか
ゲームがぶっ壊れるよなあw

1952
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 11:19:03 232a9@bf358 >> 1947

フルチャでバリアを張れてチャージャーの弾を防げる

1953
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 11:26:56 c5607@b54d1 >> 1952

ブキによるガードとかパリィあってもいいかもね
ブキごとに耐久があって耐久を超えるガードをしてしまうと武器が破損する
自動で修復されるけど破損すると一定時間メイン使用不可になる
それだったらハイドラはブキ耐久力ありそうだし。

1957
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 14:19:33 232a9@bf358 >> 1952

シェルター……

1973
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 23:54:47 0e8b0@573ac >> 1947

常時拡散0度

1954
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 13:21:56 83a3f@35b43

相変わらず雑魚だな

1961
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 22:05:01 5c587@df58a >> 1954

現実でもクソデブなのか?と思うほどノロマな奴がホコに持ってきてホコも持たずかといってホコの進軍についていけないのがデフォ
リッターと違って射程足りてないんでマジでいらないっす

1966
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 15:09:05 77469@ea2bc >> 1961

くそノロマハイドラに限ってロボムの即席援護も使えないしな

1956
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 14:10:23 4107c@20e17

マイチェンはソイチューバー無印と同じ組み合わせで頼む
チャージ武器は一瞬で放ってから時間差で攻撃してくれる攻撃手段が相性良いから

1959
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 17:36:27 c8ba0@bbf4b

この武器煽りカス多くない?

1964
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 11:26:30 c5607@b54d1 >> 1959

自白するとダイナモに変なキルされたことあってムカついたので3連続キルして煽ってやったことありますゴメンナサイ。その後頭に血が上って自爆しまくってたよ

1960
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 19:54:02 232a9@bf358

射撃継続時間延びて、自然と撃ち切ってリチャージするタイミングでボタン押しっぱなしてるのにチャージ始まらなくて戸惑う。身体に染み付いてたんだなあ……

1962
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 22:10:39 0ac8c@5cc5c

フルチャのみ射撃時間保ったまま連射間隔を3Fにしてくれ、あと精度も上げて
何が悲しくてクゲ長射程モードと撃ち合って負けなきゃならんのだ

1963
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 22:17:31 c4a23@42d3f >> 1962

弾速上げてほしい

1970
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 20:30:10 2cf04@aae04 >> 1963

ハイドラ強いスプラトゥーン面白いか?弱いぐらいでちょうどいいぞ

1971
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 22:12:08 c4a23@42d3f >> 1963

少なくともリッターが強いよりは面白い

1972
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 23:33:59 e3f15@a4a1a >> 1963

一応スプラトゥーンはしてるもんな

1974
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 23:58:22 12575@3fcb8 >> 1963

精度はもう少しだけ良くしてもいいかな。3°代のスピナー多いから2.5°くらいにして

1979
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 08:24:28 fbbe1@55e79 >> 1963

あのクソ長チャージとチャーキできない不器用さに手が入らない限り、中堅ぐらいはあっても強ブキはありえんぞ
色んな意味で動きがトロすぎる

1965
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 13:08:03 3a5e7@3bd98

何故か弱ブキ扱いされてること多いけどXマッチで高勝率ブキなんだよな
とくにヤグラとかある程度使用者が居るブキの中ではナンバーワンだし

1967
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 16:13:07 c5607@b54d1 >> 1965

今見てみたらヤグラ上位500人中5人。最高でも60位だったんだけどどこ情報?
長射程スピナー枠だと比較的多い印象ではある

1968
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 16:28:51 f6bfa@f1a97 >> 1967

このサイトかな?
https://stat.ink/
人口の多いXP18~22帯の強さがデータに出てる印象
こういうゲームスピード上がるにつれ弱くなるブキは調整が難しいね

1969
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 16:34:54 修正 c5607@b54d1 >> 1967

なるほど、ありがとう。
ハイドラは初級~中級では強いから勝率で見ると高めってことなのね
あぁあとはミラーの関係もあるか

1978
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 03:58:35 fc2d8@b069e >> 1967

>> 1969
上位だとクゲのジェッパ強化来るまでバレルがこのグループ牛耳っていた通り、武器スペック引き出せるなら武器パワー正義でミラーの相性差そこまで関係ないしボリューム層では多い+強い武器だからって所が大きいと思う
自分のパワー帯だとこのグループクゲ一色時々クヒューバレル系統でハイドラトラストどこにもいないけどクゲ以外真逆に近いしやっぱ人が多い帯域の結果がこういう時数字に出るよね

1975
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 02:23:50 12575@3fcb8

地味に装弾数増加が塗りにも影響あるんだろうな。ナワバリなら敵に同格以上のチャーが来ない限りキルも取れるし塗れるねえ

1977
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 11:10:40 78a2f@837f0

今までxp1800~2000だったけど、最高記録の2100まで行けた(ホコ)
たまたまかもしれないけど、少しは強化の恩恵受けられたのかな?

1980
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 14:45:13 0a46f@55e79

記事に塗り性能は最弱クラスって書いてるけど、高くはないが最弱ではないよな

1981
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 00:48:12 00526@bba4f >> 1980

既出の話題ではあるがフルチャ吐いてる時間だけは結構塗れる フルチャしたらすぐに吐く&フルチャを意味のある場所に吐き切ることを意識するとそこそこ塗れる フルチャージしてるのにリッターみたくキルを意識しすぎて無駄にチャージを維持し続けたりフルチャを吐ききらないと途端に塗れなくなる

1982
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 10:21:39 8e5df@d7f50 >> 1981

ただチャージに時間がかかる性質上やはり塗りは不得手ではある

1983
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 17:05:00 18b27@20297

ちょっと聞いてみたいんだけど、フルチャ完了した状態でカニ吐かれたら返り討ちに出来る?

1984
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 17:21:18 635c1@1398b >> 1983

対物無しで壊すのに13発必要だから破壊に必要な時間は13×4F=52Fつまり相手が1秒待ってくれないといけないから無理だね、不意打ちなら行けそうだけど。(対物込みだと10発で40F)

1985
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 17:47:35 cdfe9@1c3c3 >> 1983

変身の前隙あるからいけるんじゃね?何Fか知らんけど

1986
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 17:54:36 12575@3fcb8 >> 1985

射程圏内にいて下がらないならZR射撃だろうがR砲撃だろうができそう。

1989
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 22:38:40 18b27@1326b >> 1985

なるほど、じゃあハイドラ排除したさにカニ吐くのはまあまあリスクあるってことね
ありがとう

1993
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 08:10:15 修正 12575@8d155 >> 1985

射程把握すれば、連射弾すらライン一本程度勝ってるから相手より射程で勝る弾幕で撤退させるのはできそうではある。遮蔽に隠れたら砲撃すればいいし。使った回数少ないから知らんけど。

1987
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 19:35:56 46534@428f2

チャージャーの無い世界スピナー大戦では鳥無き島のコウモリでした

というかロボムがこの上なくぶっ刺さりすぎてるんだからそらそうなるわなとしか

1992
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 06:38:51 d7c65@990a1 >> 1987

イベントはあっちこっちからドルンドルンうるせえwとなって楽しかったわw

1990
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 00:32:51 da1bf@accdf

チャーに弱すぎるのはもう重量級スピナーって特性上どうしようもないから、リッターが存在する限りどんな強化が来ても環境入り無理な気がする。カスタムがトラップグレバリとかだったら流石に話変わりそうだけど。(来ないで欲しい)

1991
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 01:46:06 05ba6@c09b6 >> 1990

ハイカスのグレートバリアって強いか?後衛の位置で吐いたところでパワー足りなくない?

1994
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 08:14:08 0ba31@108fb >> 1991

前でバリア吐けば前線ぶち上がるのでは?

1998
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 13:41:42 e81c4@382a6 >> 1991

ハイドラ持って潜るのってエリアやヤグラだろうしインク回復しながら一定時間オブジェクト制圧出来るの強いと思うよ
打開クソザコになるだろうけど

1995
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 12:21:14 1f918@a49ef >> 1990

最大の弱点のチャージが誤魔化せる
中に入って追い払おうにも他の敵がいるし半チャですり潰される
メガホンで貫通狙おうにもチャージ中のカニ歩きだけで避けられるし、他スペシャルだとテイオウで突撃連打してやっと追い払えるレベルだからかなりヤバい

1996
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 12:28:32 12575@7cb6f >> 1995

リッターだのウルショだのを少しは受け止めてくれるから、目立つところで悠長にチャージできるのは良さそうではある

1997
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 13:22:59 400d5@acad2 >> 1995

バリアが一定の評価で落ち着いているのは長射程に弱点を狙われてすぐに割られるからっていうのが大きいと思うんだけど、バリアに守られて倒せないハイドラが待ち構えているところの上部を狙えるやつなんてのは適切な位置でバリアを発動させればリッターくらいしかいないから、ハイドラがバリアを一番生かせるんじゃなかろうか

2001
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 15:26:16 232a9@bf358 >> 1995

ワンチャージできれば大体殲滅できる

2003
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 16:52:43 27f24@7cd37 >> 1990

グレバリは即席のインク回復にもなるからハイドラにとっては使いやすいスペではある

2006
名無しのイカ 2023/10/29 (日) 00:42:27 6a221@f83b4 >> 1990

対リッターや同射程でもスプスコや弓、クゲを安全に処理するのに使ったり、ハイドラを退かそうとしてきた相手のウルショやカニに対してバリア張って居座ったりとか出来るから、バリア自体は使い勝手は良さそうかな

問題は上のほうで別の人も言ってるけど打開が難しくなる所かね〜
ナイスダマが打開にも自衛にも使えて便利だからなぁ

1999
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 15:06:30 b0cc0@d7f50

ギア考察のサブ性のところにトラスト想定が一向に書かれる気配がなかったのでさすがに手を入れた。

2000
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 15:20:04 4f44d@9da49

拡散0度のフルチャ射撃想像してみたらコレジャナイ感がものすごくしたのでやめてほしい

2002
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 15:26:41 12575@3fcb8 >> 2000

0じゃクゲの長射程なんやねんになるからそりゃね。でも2.5くらいにはしていいと思うよ

2004
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 17:24:13 0ac8c@5cc5c >> 2002

逆やろ、クゲは短射程も長射程も使えるのに長射程しか使えんハイドラより長射程の性能良かったらおかしいやろ

2005
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 22:46:04 0a062@10f24

存在が不快よりだから強くしないでよかった

2007
名無しのイカ 2023/10/29 (日) 05:59:11 232a9@bf358

ハイドラント撃ち始めると強いからボムでチャージ辞めないといけないのは当然と思ってるけど、ならばこそチャージヒト速上げない方が良かったと思うんだよな。チャージャーのキープと変わらないのでは?

2008
名無しのイカ 2023/10/29 (日) 09:32:09 eeccc@83798 >> 2007

チャージャーのキープと変わらないは流石に言い過ぎかな…
どんなにヒト速あっても避けれない攻撃はチャージ解除してイカに戻らないといけないし
ただでさえハイドラはフルチャまでの時間長いんだから解除されることのロスが大きいんよ

2009
名無しのイカ 2023/10/29 (日) 09:48:22 c4a23@42d3f >> 2007

チャージャーのチャーキ没収してから言ってください
チャーキが許されるならスピナーがボム避ける手段を持つべきだし傘は破壊されないべきだしブラスターはジャンプブレ0であるべき

2010
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 15:15:40 232a9@bf358 >> 2009

そんなの没収するべきに決まってるんだよなあ……言うまでもなく

2011
名無しのイカ 2023/10/31 (火) 13:53:25 20ef2@e90b8

リッターと並ぶぐらい味方に来てほしくない武器。マジで前線が上がらない。