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チャージャー属 / 378

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378
名無しのイカ 2022/10/08 (土) 16:30:51 8e0d0@1d79e

射程優位と逃げるための機動力・塗り力が揃ってるのがチャージャー環境を崩せない原因
トーピードやハイプレが主に殺したのはチャージャーではなくそれら3つが揃っていない長射程

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  • 381
    名無しのイカ 2022/10/08 (土) 16:51:15 修正 3dac6@1727f >> 378

    チャーの異常過ぎる射程を削って、さらに一度撃ったらしばらく動けないエクスを見習って欲しいわ
    一度撃ったらしばらく動けないようになればボムで対抗できるようになるし、そうなればだいぶ違うんだけどな

    386
    名無しのイカ 2022/10/08 (土) 21:57:54 9b32d@f879d >> 381

    たしかに射撃後硬直はありかもしれんな。一発撃ったの見てから距離詰めてるのに、再チャージとか逃げてポジション変えるの間に合ってるの、ズルいなぁと思うポイントだし

    395
    名無しのイカ 2022/10/09 (日) 12:46:38 abbe3@1658c >> 381

    射撃硬直が長いブキだとロンブラが30F、H3が17F、エクスが多分40Fくらい?
    スプチャやリッターはみんなどの辺になって欲しい?