メインの射程圏内なら確一が取れるっていう仕様がそもそもこのゲームに合ってない。チャージャーにも距離減衰の概念を入れてある程度近づかないと確一取れないようにした方がよかったと思う 竹とか鉛筆とかの武器は距離減衰がない、確一距離が長いとかして性能も明確に区別できたしリスクとリターンが今以上に取れてバランスが良くなると思う
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メインの射程圏内なら確一が取れるっていう仕様がそもそもこのゲームに合ってない。チャージャーにも距離減衰の概念を入れてある程度近づかないと確一取れないようにした方がよかったと思う
竹とか鉛筆とかの武器は距離減衰がない、確一距離が長いとかして性能も明確に区別できたしリスクとリターンが今以上に取れてバランスが良くなると思う