実際リッター長射程抜きの環境を考えても、敵陣入れないし金網が邪魔かつ道が全体的に狭い、しかも遮蔽が少ないので結局射程が長い奴が強いだけのステージなのが残念感 雑な高低差のせいで短射程は下から上層に干渉できん一方でスクスロとかは強みを押し付けられるし エリアは狭い上に一箇所しかないので一発で大きく塗れる武器(エクスロなど)をメタれる奴がいないとそれはそれで困る 現実的には長射程が死んだところでその次に長いブキが強いだけの話なのはいわずもがな あとチャー握っても凸りにくい構造なのであんまり楽しくない、景観とかも特筆すべきものじゃないし(個人的感想)
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実際リッター長射程抜きの環境を考えても、敵陣入れないし金網が邪魔かつ道が全体的に狭い、しかも遮蔽が少ないので結局射程が長い奴が強いだけのステージなのが残念感
雑な高低差のせいで短射程は下から上層に干渉できん一方でスクスロとかは強みを押し付けられるし
エリアは狭い上に一箇所しかないので一発で大きく塗れる武器(エクスロなど)をメタれる奴がいないとそれはそれで困る
現実的には長射程が死んだところでその次に長いブキが強いだけの話なのはいわずもがな
あとチャー握っても凸りにくい構造なのであんまり楽しくない、景観とかも特筆すべきものじゃないし(個人的感想)