このステージ、短射程握ってるときのどうしようもなさは周知だけど 長射程握ってても下手に前に出たら相手の長射程や下に降りてる敵の的だし下に降りたら射線通らない、かつリス前と金網上付近以外の敵陣は射線通りづらめで動かないほうがマシな場面が多くて閉塞感が強い そのくせリス前だけはガバガバで抑えたらリスキルゲー ついでに景観が地味
ゲームバランス以前に、エンジョイ勢的にも残念な要素が目白押しに見えるんだけどこれ需要あるんすかね…?
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