ナメロウ金属のコメント欄です。
いつもクソクソ言われとる ここと 2でクソクソ言われとった デボンと どっちが好ましい体験なんかな
どうあがいてもデボンのほうがマシ。
デボンは2のマッチシステムもあっての評価だしな 短射程は上下両方見れないってモンガラ的クソさはあるけど 強い個性がある立体的なステージな分、面白いところもある ここは良いところが何もない、窮屈でチョークポイントだらけで動きづらいってだけのステージ
野良で8分間アサリが楽しめるのはここだけだから特色ある神ステージ
楽しめる・・・?
車がぶっ刺さった程度じゃなんも改善できてないことが身にしみてわかったよ 長射程が敵だけに偏るとマジでどうにもならん バンカラマッチもXマッチみたいなチーム分けにしてくれればいいけど それはしないんでしょ? だったらここだけは全面改修が封鎖しないとダメだろ
このステージで編成偏ったら試合中ずっと好ましくない体験でテイオウが数秒ヤグラに居座ってたのなんて可愛く思える
エリアの解説が懇切丁寧にリッターへのヘイトぶちまけてて草。 オッケー、ここのエリアは絶対触らんわ。
早く閉鎖してください
つーかトリカラの地形ベースでよくねリス以外
空からマテガイ降ってきていい感じに衝突してナメガイ放水金属跡地っていう超広大な1つのステージとして生まれ変わんないかなぁ
他のクソステはスプラやりたい時マシなステージと組んでればやる時もある でもここのアサリだけは改修来るまで何があってももう絶対にやらない 2では一度もなかった延長時間切れを2時間で2回も経験させていただいた
他のステージはスプチャリッターおらんかったらまぁそれなりにゲームになるのにここはマジで何が相手でもゲームにならん、ワイはステージの良し悪しとかあんま気にせん方やがここばっかりは擁護できん
キャンプにウルショがついたからエリアでも多少の抵抗はできるかな雑にパージ流してれば塗り稼げるしぼちぼち相性は良さそう
ナメロウアサリで敵にだけチャーいるときは負けた時の言い訳にしていい?
全ルルステそうしていいぞ(涙目
エリアがマジでつまらん。ずっと塗り合い ハイsp 虚無
ここはもう原型なくなるくらい変えないとどうしようもないから閉鎖しよう コンセプトも感じないし
ガチホコバトルなのにホコ全然取れませんが多すぎる。
バンカラジオであの目障りな柱に対してマンタローが「現代アート」って抜かしてたけどもしかしてイカ研は自虐ネタのつもりで言ってる???
金網の件すりみもネタにしてて草
久々にナメロウエリアやったけど相変わらず虚無だった ステージ削除するのってやっぱり作業工数かかるもんなのかねー、マジでいらんだろこのステージ
リッターが分かりやすくルール破壊してるだけで奴さんいなくても別に面白くなったりしないよ
他のステージならまだそんなことないけどここはリッターいなかったところでその次に射程長い武器がリッターに成り代わるだけだからなぁ 持ち武器がジェッスイなんだけど使っていてそう思う
それはそう 相手にだけジェッカスいた時なんもできなかった
射程有利でも不利でも短射程は仕事一つしかないから楽しくはないね
せめてヤグラ、ホコの坂とアサリの台の両方を設置してくれ
ハイラル地方みたいに天地変動起こして空から地形降らんかね
3でアサリめちゃくちゃ好きになったけどナメロウアサリは全ルール全ステージ含め一番クソ
もういっそベルトコンベアーとか上のクレーン?とくっついた金網床とか色々混ぜたやつにして欲しい
改修もできないんだったらもう消してほしいくらい
エリア →敵高が聖域すぎる
ホコ →初動ホコ割っても塗り取れない、割ってもホコ触りにいけない
ヤグラ →ゴミみたいな第一関門
アサリ →ゴール入らない
意図的だとしてもこんなステージ簡単には作れないぞ やはりイカ研様は素晴らしい
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いつもクソクソ言われとる
ここと
2でクソクソ言われとった
デボンと
どっちが好ましい体験なんかな
どうあがいてもデボンのほうがマシ。
デボンは2のマッチシステムもあっての評価だしな
短射程は上下両方見れないってモンガラ的クソさはあるけど
強い個性がある立体的なステージな分、面白いところもある
ここは良いところが何もない、窮屈でチョークポイントだらけで動きづらいってだけのステージ
野良で8分間アサリが楽しめるのはここだけだから特色ある神ステージ
楽しめる・・・?
車がぶっ刺さった程度じゃなんも改善できてないことが身にしみてわかったよ
長射程が敵だけに偏るとマジでどうにもならん
バンカラマッチもXマッチみたいなチーム分けにしてくれればいいけど
それはしないんでしょ?
だったらここだけは全面改修が封鎖しないとダメだろ
このステージで編成偏ったら試合中ずっと好ましくない体験でテイオウが数秒ヤグラに居座ってたのなんて可愛く思える
エリアの解説が懇切丁寧にリッターへのヘイトぶちまけてて草。
オッケー、ここのエリアは絶対触らんわ。
早く閉鎖してください
つーかトリカラの地形ベースでよくねリス以外
空からマテガイ降ってきていい感じに衝突してナメガイ放水金属跡地っていう超広大な1つのステージとして生まれ変わんないかなぁ
他のクソステはスプラやりたい時マシなステージと組んでればやる時もある
でもここのアサリだけは改修来るまで何があってももう絶対にやらない
2では一度もなかった延長時間切れを2時間で2回も経験させていただいた
他のステージはスプチャリッターおらんかったらまぁそれなりにゲームになるのにここはマジで何が相手でもゲームにならん、ワイはステージの良し悪しとかあんま気にせん方やがここばっかりは擁護できん
キャンプにウルショがついたからエリアでも多少の抵抗はできるかな雑にパージ流してれば塗り稼げるしぼちぼち相性は良さそう
ナメロウアサリで敵にだけチャーいるときは負けた時の言い訳にしていい?
全ルルステそうしていいぞ(涙目
エリアがマジでつまらん。ずっと塗り合い
ハイsp
虚無
ここはもう原型なくなるくらい変えないとどうしようもないから閉鎖しよう
コンセプトも感じないし
ガチホコバトルなのにホコ全然取れませんが多すぎる。
バンカラジオであの目障りな柱に対してマンタローが「現代アート」って抜かしてたけどもしかしてイカ研は自虐ネタのつもりで言ってる???
金網の件すりみもネタにしてて草
久々にナメロウエリアやったけど相変わらず虚無だった
ステージ削除するのってやっぱり作業工数かかるもんなのかねー、マジでいらんだろこのステージ
リッターが分かりやすくルール破壊してるだけで奴さんいなくても別に面白くなったりしないよ
他のステージならまだそんなことないけどここはリッターいなかったところでその次に射程長い武器がリッターに成り代わるだけだからなぁ
持ち武器がジェッスイなんだけど使っていてそう思う
それはそう
相手にだけジェッカスいた時なんもできなかった
射程有利でも不利でも短射程は仕事一つしかないから楽しくはないね
せめてヤグラ、ホコの坂とアサリの台の両方を設置してくれ
ハイラル地方みたいに天地変動起こして空から地形降らんかね
3でアサリめちゃくちゃ好きになったけどナメロウアサリは全ルール全ステージ含め一番クソ
もういっそベルトコンベアーとか上のクレーン?とくっついた金網床とか色々混ぜたやつにして欲しい
改修もできないんだったらもう消してほしいくらい
エリア
→敵高が聖域すぎる
ホコ
→初動ホコ割っても塗り取れない、割ってもホコ触りにいけない
ヤグラ
→ゴミみたいな第一関門
アサリ
→ゴール入らない
意図的だとしてもこんなステージ簡単には作れないぞ
やはりイカ研様は素晴らしい