.52ガロンのコメント欄です。
キル速のおかげでスシZAPシャプマほど厳密なエイムがいらないのは助かる。ていうか2確のくせに初弾補正が無法
ないとマジでくそ雑魚だよ 2の初期のガロンとか一生明後日行くから論外だったし
むしろ初弾補正消して素の精度少し上げてやったらどうなるのか気になる
連射はやいスシやZAPより弾避け効かないんだけど弾大きかったりする? ガロンシリーズだけやたら当たる気がするんだが
マガジンサイズは全シューター同じだよ マニューバのスライド射撃は弾が1.25倍大きくされてるけど
プライムの立場喰ってるのボトルよりこいつでは?
プライムが可哀想なので2発で99.9ダメージになるように調整しました🤗
2で微妙に伸ばした6%↑の射程がここまで悪さをするとは誰が思っただろうか
これ最終環境の2でも言われてたよな
デメリットが無さすぎるんだよな キル特化がコンセプトなんだから塗り弱くするか射程短くしないと駄目でしょ
なんでジャンプ撃ちで最速キルされるんですか?
今更52を使い始めた初心者でフクのギアパワー相談です 決まっているのがカムバ、イカ速9、ステジャン、安全靴3、ジャン短3、スペ減3です
ここからリベンジに、あとインク効率系かサブ軽減で9を割り振ろうと考えています 正直それぐらい誤差じゃん! と言われるかもですがオススメがあればお尋ねしたいです なるべく相手によって腐りにくくしつつ、シールドで圧をかけるなら、サブ効率6にインク回復orサブ軽減3と考えております
元の燃費がいいブキなので、サインクよりジャンプ撃ちの制度を改善するアク強を6~9積むのがオススメです
自分も9余ってるならアク強が一番いいと思います インクに困ることはほとんど無い
あとリベンジは自分も試してた時期あるけど発動される機会が意外と少なく、リベンジが1番有効に働く打開時もメガホンから入ることが多くてそんなに助かった記憶が無いので、ギアの見た目で外せないとかでないならそのメインギアをイカ速にしてしまうのがいいんじゃねえかな〜とは思いますね
お二人共ありがとうございます! たしかにリベンジも腐る時は腐っちゃいますよね! アク強やイカ速も混ぜつつ試してみます!
ベッチューはポイセン、ナイスダマかな
メインが強すぎなんよ… ジャンプ撃ちめちゃくちゃ当たるしデメリットほぼないわ
クソ強い奴かクソ弱い奴かしかいない武器の1つ
塗りが強すぎるんだよな 1発外してもロングと同じことできる
テストも終わってS帯からやってるけど多すぎて笑う クアッドのスライドにメガホン4本当てられるとデスが確定するからきつい
b帯で持ってるけど何が強いのかわからん 俺より強いやつしかいないから弾出したら負けるだけのブキになってる
自分より強いやつしかいないなら何持っても同じ感想にならない?
まあなる でも実際何が強いのかわからん スプラシューター、ざっぷ、シャープマーカーとかと比べて射程全然かわんないし、キル速も飛び抜けて早いと思えないし だから下手だと言われればそうですはい
B帯だったらローラーヒッセンクラブラの方が強いからね やってればシューター属の違いとか分かってくるよ
この武器の強みは継戦能力とヘイト&耐久だよ。エイムに慣れないうちはそこまでガンガン撃ち合いに行かなくていいから、敵の嫌がる位置に行ってシールドなどを使いながら耐久して、近づいてきた敵を返り討ちにしよう。
強み出すにはある程度のエイム必要だし雑に撃つだけならスシの劣化になるからね。あとシールドもムズいと思う パブロならエイムいらんしB帯ならボム事故も動きについてこれない人も多いだろうからおすすめだぞ
実際、シールドムズくて(今は強すぎと思ってる)何度も挫折した。ステージマップ、強ポジにブキ種ごとの動きがわからないと、どうにも持て余す感 メインは言わずもがな、メガホンで長射程にも接近できるし隙がない 以前は、メインサブスペが噛み合ってないと言われてたけどね
自分1600~1800くらいの低レート帯だけど敵味方問わず52のキルレは悪い印象 難しい武器なんだろうなーと思ってる
塗りもキルも耐久もこいつでいい今の環境、本当に頭がおかしい。塗りだけでも弱体化しませんか。
多くのキル特化ブキが割と普通に塗れるんだよね。塗り特化ブキはロクにキル取れないようにされてるのに。
ケツビンの塗りがあれなんだしそれはあると思う
ケツビンで草
ビンぶっ刺してそう(小並感)
減衰クソ強くしてシューター化したフィンセントみたいにすればええねん 1.8ラインまで2確、2.2ラインまで3確、それ以上最低ダメ26点で4確みたいな感じにすれば接近戦でキル速押し付けながら1発ごとの塗りも他短射程より長くて中間塗りもあるのを両立しても文句なくなるわ
なんかスタダ52だらけだな
52目線で対面が辛い武器ってありますか?
52やろ
シールド裏に炸裂弾投げ込んで来るトラスト使いが居る時はデスが嵩みまくった記憶がある
バケツ
ありがとうございます。
ロング
スクスロ(過去形)
今更だけどキル武器にデカめの塗り強化はよくないと思う 塗り武器の立場が危うい
52とかいう塗れてキル取れてヘイト買って耐えれる武器2の頃からずっと塗り下げろって言われてんのにバカだから結局おんなじこと繰り返してんの
他武器が弱いだけな気がする どうせバランス調整なんてバカ研には無理なんだからもっとハチャメチャにしてくれよ
足早いだけの4確とかいるからな 違いない
5確だぞ二度と間違えんな
全ブキにクソ要素を配るのが結果的に一番まるいよな
足元塗りが3発以内に発生するのが強い。3発ごとに潜る癖つければかなり対面強くなる
初代の52使ってみたけど普通につええ 全然塗れるしそこまでブレないし今とほぼ変わらない使い勝手だわ。 こんな52が初代では環境にいなかったなんて信じられん。
相手52ガロン3枚で普通に打ちまくられただけで味方全員あっという間に溶けて終わった。アホくさくなってデータ消去した。スプラ3終了します。付き合ってられん。
イカ研の健康を考えられない奴は置いていく
こいつ持つと敵をキルするたびに脳内にアクセルホッパーが出現してPONPON!って言ってくる
武器は強いけどスタダ付けてる人は大体弱い
ラッキーパンチパンチ♪ 今の絶対上振れ〜♪ ラッキーパンチパンチパンチ♪ 今の乱数ブレ過ぎ〜♪
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キル速のおかげでスシZAPシャプマほど厳密なエイムがいらないのは助かる。ていうか2確のくせに初弾補正が無法
ないとマジでくそ雑魚だよ
2の初期のガロンとか一生明後日行くから論外だったし
むしろ初弾補正消して素の精度少し上げてやったらどうなるのか気になる
連射はやいスシやZAPより弾避け効かないんだけど弾大きかったりする?
ガロンシリーズだけやたら当たる気がするんだが
マガジンサイズは全シューター同じだよ
マニューバのスライド射撃は弾が1.25倍大きくされてるけど
プライムの立場喰ってるのボトルよりこいつでは?
プライムが可哀想なので2発で99.9ダメージになるように調整しました🤗
2で微妙に伸ばした6%↑の射程がここまで悪さをするとは誰が思っただろうか
これ最終環境の2でも言われてたよな
デメリットが無さすぎるんだよな
キル特化がコンセプトなんだから塗り弱くするか射程短くしないと駄目でしょ
なんでジャンプ撃ちで最速キルされるんですか?
今更52を使い始めた初心者でフクのギアパワー相談です
決まっているのがカムバ、イカ速9、ステジャン、安全靴3、ジャン短3、スペ減3です
ここからリベンジに、あとインク効率系かサブ軽減で9を割り振ろうと考えています
正直それぐらい誤差じゃん! と言われるかもですがオススメがあればお尋ねしたいです
なるべく相手によって腐りにくくしつつ、シールドで圧をかけるなら、サブ効率6にインク回復orサブ軽減3と考えております
元の燃費がいいブキなので、サインクよりジャンプ撃ちの制度を改善するアク強を6~9積むのがオススメです
自分も9余ってるならアク強が一番いいと思います インクに困ることはほとんど無い
あとリベンジは自分も試してた時期あるけど発動される機会が意外と少なく、リベンジが1番有効に働く打開時もメガホンから入ることが多くてそんなに助かった記憶が無いので、ギアの見た目で外せないとかでないならそのメインギアをイカ速にしてしまうのがいいんじゃねえかな〜とは思いますね
お二人共ありがとうございます!
たしかにリベンジも腐る時は腐っちゃいますよね! アク強やイカ速も混ぜつつ試してみます!
ベッチューはポイセン、ナイスダマかな
メインが強すぎなんよ…
ジャンプ撃ちめちゃくちゃ当たるしデメリットほぼないわ
クソ強い奴かクソ弱い奴かしかいない武器の1つ
塗りが強すぎるんだよな
1発外してもロングと同じことできる
テストも終わってS帯からやってるけど多すぎて笑う
クアッドのスライドにメガホン4本当てられるとデスが確定するからきつい
b帯で持ってるけど何が強いのかわからん
俺より強いやつしかいないから弾出したら負けるだけのブキになってる
自分より強いやつしかいないなら何持っても同じ感想にならない?
まあなる
でも実際何が強いのかわからん
スプラシューター、ざっぷ、シャープマーカーとかと比べて射程全然かわんないし、キル速も飛び抜けて早いと思えないし
だから下手だと言われればそうですはい
B帯だったらローラーヒッセンクラブラの方が強いからね
やってればシューター属の違いとか分かってくるよ
この武器の強みは継戦能力とヘイト&耐久だよ。エイムに慣れないうちはそこまでガンガン撃ち合いに行かなくていいから、敵の嫌がる位置に行ってシールドなどを使いながら耐久して、近づいてきた敵を返り討ちにしよう。
強み出すにはある程度のエイム必要だし雑に撃つだけならスシの劣化になるからね。あとシールドもムズいと思う
パブロならエイムいらんしB帯ならボム事故も動きについてこれない人も多いだろうからおすすめだぞ
実際、シールドムズくて(今は強すぎと思ってる)何度も挫折した。ステージマップ、強ポジにブキ種ごとの動きがわからないと、どうにも持て余す感
メインは言わずもがな、メガホンで長射程にも接近できるし隙がない
以前は、メインサブスペが噛み合ってないと言われてたけどね
自分1600~1800くらいの低レート帯だけど敵味方問わず52のキルレは悪い印象
難しい武器なんだろうなーと思ってる
塗りもキルも耐久もこいつでいい今の環境、本当に頭がおかしい。塗りだけでも弱体化しませんか。
多くのキル特化ブキが割と普通に塗れるんだよね。塗り特化ブキはロクにキル取れないようにされてるのに。
ケツビンの塗りがあれなんだしそれはあると思う
ケツビンで草
ビンぶっ刺してそう(小並感)
減衰クソ強くしてシューター化したフィンセントみたいにすればええねん
1.8ラインまで2確、2.2ラインまで3確、それ以上最低ダメ26点で4確みたいな感じにすれば接近戦でキル速押し付けながら1発ごとの塗りも他短射程より長くて中間塗りもあるのを両立しても文句なくなるわ
なんかスタダ52だらけだな
52目線で対面が辛い武器ってありますか?
52やろ
シールド裏に炸裂弾投げ込んで来るトラスト使いが居る時はデスが嵩みまくった記憶がある
バケツ
ありがとうございます。
ロング
スクスロ(過去形)
今更だけどキル武器にデカめの塗り強化はよくないと思う
塗り武器の立場が危うい
52とかいう塗れてキル取れてヘイト買って耐えれる武器2の頃からずっと塗り下げろって言われてんのにバカだから結局おんなじこと繰り返してんの
他武器が弱いだけな気がする
どうせバランス調整なんてバカ研には無理なんだからもっとハチャメチャにしてくれよ
足早いだけの4確とかいるからな
違いない
5確だぞ二度と間違えんな
全ブキにクソ要素を配るのが結果的に一番まるいよな
足元塗りが3発以内に発生するのが強い。3発ごとに潜る癖つければかなり対面強くなる
初代の52使ってみたけど普通につええ
全然塗れるしそこまでブレないし今とほぼ変わらない使い勝手だわ。
こんな52が初代では環境にいなかったなんて信じられん。
相手52ガロン3枚で普通に打ちまくられただけで味方全員あっという間に溶けて終わった。アホくさくなってデータ消去した。スプラ3終了します。付き合ってられん。
イカ研の健康を考えられない奴は置いていく
こいつ持つと敵をキルするたびに脳内にアクセルホッパーが出現してPONPON!って言ってくる
武器は強いけどスタダ付けてる人は大体弱い
ラッキーパンチパンチ♪
今の絶対上振れ〜♪
ラッキーパンチパンチパンチ♪
今の乱数ブレ過ぎ〜♪