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パラシェルター

2208 コメント
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パラシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:02
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:13:49
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2113
名無しのイカ 2025/09/18 (木) 00:46:51 修正 32c26@07763

散弾広くしました!をもし強化と思ってたら最悪なんだよな

当てやすくするためです!
→判定大きくすればいい

塗りやすくするためです!
→普通に塗りをもっと大きくすればいい

攻撃範囲を広くするためです!
→ペレット数増やせばいい
(2のヒッセン強化みたいに塗り判定のない攻撃判定だけの弾を追加する)

2114
名無しのイカ 2025/09/18 (木) 09:24:21 5287d@7d7b0 >> 2113

もうあちこちで色んな人言及してるけど、強化弱体化云々じゃなくて方向性の変更なんだよな

2116
名無しのイカ 2025/09/18 (木) 12:19:05 修正 7d617@77b11 >> 2114

2の頃にキャンプの展開からパージまでが速くなったみたいな感じか
運用そのものが変わる変更

2117
名無しのイカ 2025/09/18 (木) 17:59:06 5466f@f8de2 >> 2114

方向性の変更とは言うけど言うほど運用変わってるか?
インク回りが相変わらずカツカツだから他の塗りブキみたいな塗りムーブをしてもジリ貧になりやすいし結局センプクキル狙ったり有利対面に持っててキル入れなきゃ勝てないわ

2118
名無しのイカ 2025/09/18 (木) 19:37:33 1cd9d@8d792 >> 2114

 これまでは標準シューターと同じ括りだったが、シューターたちの射程が伸びたのでその枠は射撃性能の高い和傘に譲り、ブキ種内最短射程として調整する方向に変更したんだろう
パッチノートを見るに実質射程を縮めた自覚はあるようだし、塗り強化もあくまで対面性能を上げるためのものだからspp増やしたって書いてる

2119
名無しのイカ 2025/09/18 (木) 20:15:46 32ebb@78266 >> 2114

インクそんなカツカツかな?
調整前はメインの弾性能に対して燃費悪すぎって感じだったけど
今はちっちゃいダイナモ感覚というか、逆にインクロックに自分のプレイング合わせればまぁまぁかな、ぐらいにはなったと思ってる

2120
名無しのイカ 2025/09/18 (木) 22:18:27 24b46@cba0f

アプデからちまちま触ってたけど、やっぱ傘開いてる時の消費量もうちょっと減らして欲しいな
ここは俺に任せろしようとしたらインクありませんとかになるのがな
もっと傘開いて守りたいんじゃ

2121
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 09:56:12 fd4dc@43dd9

パラシェルターからキル性能を奪ってでもタンクをさせたいと思ってるのなら、
なぜ色んな武器の弾速キル速をインフレさせたんだ
傘を閉じられるタイミングがシビアすぎるぞ

2122
名無しのイカ 2025/10/14 (火) 23:09:26 19dc7@9e38d

今までキルできてた場面でできなくて対面負ける気がするわ辛い

2123
名無しのイカ 2025/10/17 (金) 23:22:32 7f01d@369e0

塗りびっくりするぐらい強くなってる
下手な塗りブキより全然塗れるねこのブキ

2124
名無しのイカ 2025/10/19 (日) 12:30:54 c21fd@d1927 >> 2123

インク効率があれだから継続塗りはできないけど瞬間塗りはそこそこいけるよね

2125
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 18:19:30 a3bf6@53aff

屁理屈だけどメインで一番射程長いのってこいつだよな

2144
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 21:56:58 3b694@02ad1 >> 2125

まあ確かに屁理屈だな
パージって言いたいんだろ

2126
名無しのイカ 2025/11/27 (木) 23:21:32 f4b1d@cab6e

元の射程が恋しいよう
さっきヒロモでちょっと使って エイムがしっかり合ってれば聞けたあのドガガって音がしてあーこれこれって懐かしくなってしまったわ
和傘との差別化の為仕方ないんだろうけど…3年間これでずっとやってきたのになぁ

2127
名無しのイカ 2025/12/02 (火) 23:51:17 d220e@191f1

異常に突っ込んでくるこの傘とお風呂と2人組に味方がボコボコにリスキルされてトラウマになりそう
なんでスシが一番後ろで塗っててこいつが最前線で暴れてんねん

2128
投稿者が削除しました
2132
名無しのイカ 2025/12/18 (木) 14:55:54 3b694@f941e >> 2128

なぜここでやるの?理解できない
雑談掲示板でやってくれお願いだから

2129
名無しのイカ 2025/12/16 (火) 21:53:28 3d700@35f3e

2のクマシェルのような立場
塗りは強いがインクがきつい

2130
名無しのイカ 2025/12/17 (水) 08:17:03 3b694@f941e

おまえパージすんな

2133
名無しのイカ 2025/12/23 (火) 01:43:59 e6c93@ed2ae

傘を開け閉めしながら戦う対面ブキの攻撃力を削って短期決戦が出来ない性能にするなら、強化すべきは塗りじゃなくて継戦能力を高めるインク効率かインクロックだと思うんだよなあ
モデラーの塗りを弱くして25ダメにしましたみたいなものでしょ?

2134
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 02:56:27 b0c91@d3c71

傘開いてるとすごい勢いでインク減ってくよね

2135
名無しのイカ 2026/01/11 (日) 18:27:11 9eb48@c9d0a >> 2134

傘開くインクはメインクでも軽減出来なかったはずだからなんとかどうにか最小限開くようにするしかない

2136
名無しのイカ 2026/01/15 (木) 21:33:24 be264@c7566

次のアプデでも少し調整きそう
予想は一部のブキからのダメージを減らしますとかかなー
流石にspはもう増えんやろ…えっ増えないよね?

2137
名無しのいかちゃん 2026/01/17 (土) 12:00:26 修正 85312@2fdce

いま友達がパラシェルターをかなり使ってます。友達によるといま上位帯で流行ってるらしいンデスが本当ですかね。あとたまの当たり判定もうちょい大きくしたらどうなのかな?

2138
名無しのイカ 2026/01/17 (土) 12:22:39 a1061@776e1 >> 2137

ネタで書いてたら悪いけど匿名の交流場所で実在する学校名を出すのはやめよう
あとブラスター環境なんで、特にパラシェルターに上位帯で流行るような要素は無いと思う

2140
名無しのイカ 2026/01/17 (土) 17:25:39 9eb48@5b88f >> 2138

どうせSブラ弱体化してもエリデコは弱体化されないんだろ、あーあ南無三南無三

2139
名無しのイカ 2026/01/17 (土) 13:07:10 9a2b3@f1dc8 >> 2137

軽くランキング探って来たがほぼおらんぞ。
何処から流行っているって情報を得たのだろう?

2141
名無しのイカ 2026/01/17 (土) 17:30:32 修正 6beff@cdb91 >> 2139

どっかのカスなYouTuberに騙されたんだろ
スプラ勢にも金のためなら偽情報を躊躇なくバラ撒く配信者が一定数いるからな

2142
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 04:06:44 105bc@b9cc0 >> 2139

今ざっと見たけどテ○ラミスが4回「最強武器復活」で傘の動画上げてて草

2143
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 21:29:57 a34cc@43dd9 >> 2139

「最強武器復活(全然そんなこと思ってないから自分は持たないけど、自分の武器を弱く見せるために政治しとこ・・・)」

2158
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 00:35:56 7e88f@8b152 >> 2139

エリア杯等々ガチ大会にも、王冠にもいないのに
本当に洗練された特定の使い手引き合いに出して適当に政治すんの気色悪いからやめてほしいわ
任天堂も多少なりともやる気あるんならちゃんとした基準持って調整してほしい
こいつらゴミカスどもの政治に左右されすぎ

2145
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 22:17:28 3b694@02ad1

塗り強化して射程短くしたならそれはもう弱体化ですやん
ガチマで使われるわけないやん

2146
名無しのイカ 2026/01/19 (月) 10:27:58 a4481@3b150 >> 2145

トラコラみたいにエリアで塗り専主体で運用するしかないんじゃないでしょうか...
別に強くないだろうし、コンセプト変更も甚だしいけど

2147
名無しのイカ 2026/01/19 (月) 20:57:37 85312@2fdce

でも近距離は理論上めちゃめちゃキル速早い(具体的なタイムはわからん)体感の話(メイン全弾当ててかさで接触すると圧死させられるwww

2148
名無しのイカ 2026/01/26 (月) 00:23:44 10592@d345d

ナワバリでキルレも塗りも良いのに負ける味方依存ブキ

2149
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:15:57 7d429@ed75a

地味に強化されてるな

2150
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:22:47 5466f@f8de2

インク効率強化だけじゃなくて短射程の当たり判定強化も来るから塗りもキルも両方強化されるな

2152
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:36:24 9a2b3@f1dc8 >> 2150

インク効率は今までのナーフ-25%が強化+13%と強化9%でだいぶ復活した。
燃費はもう全盛期よりちょい下くらいにまで改善されたと考えて良さそう。

2153
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:26:53 5916c@1669e >> 2152

だいぶというか2初期の1発5%に戻ったのでは
まあ結局インクロックがキツイからインク管理は相変わらず難しそう

2167
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:31:43 e6c93@b9a2e >> 2152

1001.250.87*0.91=98.9626
1%の強化

2151
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:25:19 9eb48@5b88f

ヒト状態の当たり判定でかくしたんでエイムずらし厳しいですよとかいうオチだけはやめてね

2154
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:51:46 cba64@c7566

散弾で当たり判定が大きくなるとして、確定数は変わるのかな?確定数は変わらずに判定が前よりも横に広がったイメージかな?

2155
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:55:36 59426@09760 >> 2154

シェルターは一射あたりのダメージに天井があるので確定数は変わらない
散弾のぶつかり方は良くなるはずなので理論値に近づくと思われる

2156
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 23:05:30 94eb7@89c71

HPゲージ出るようになったから、シェルター的には撃ち漏らし具合がわかりやすくなっていいな

2157
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 00:09:17 7e88f@8b152

傘からしたらだいぶ強化になるな
ようやく耐えるような動きに意味が生まれるだろうし、ダメージ判定も減ったことで強さ以上に使いやすさも段違いだと思う
ステージはアレだけど、少なくとも2の最終よりは強く・使いやすく使えそうで嬉しい
ようやくスプラ3が始められそう

2159
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 11:57:12 c21fd@d1927

ヒト状態で立ち回ることが多いブキで、イカ状態だけ判定小さくなって、短射程ブキのあたり判定がデカくなるなら相対的には弱体化なんじゃなイカ?って思うんだけどどうなんだろうね。
欲を言えば散弾のインク消費軽減はうれしいけど、インクロック、カサ展開時のインク消費量をいじってほしかった…