2でされたナーフ解除と3の傘の仕様を2のときのものに戻せば強ブキに戻れるかな
インク消費量5%→5.5%
散弾ダメージ18→16.2
最大ダメージ90→81
ブラスターから受けるダメージ38%増
チャージャーから受けるダメージ50%増
傘へのダメージ判定が
自分視点優先から相手視点優先に
この仕様変更により実質傘の展開速度が遅くなっている
(自分視点で敵の弾を防いでいても相手視点で弾が当たっていると傘を貫通してダメージを受けてしまう)
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あとはワイパーから受ける「インク弾」の倍率4.8倍→2.4倍に軽減 でいいよ。(直斬りは今まで通りで)
シェルター種は正面からの対面には強くあるべき。
散弾と最大ダメージが一番大きかった感じはある
現状だと射程ギリギリだと3確が発生しやすいけど弱体化前はほぼ2確内で収まって記憶がある