サーモンラン/ラッシュのコメントページです。
やっと個別ページが出来たか アラマキとブラコの定位置がナワバリの初動レベルで分かれすぎてる
乱獲wikiによると前作からラッシュでのザコシャケやキンシャケの出現数や存在上限数は変更されていないみたい。なんでだろう。何故か前作より多いように感じる。
このクソゲーをなんとかしたくれ
ローラーあるなしで難易度変わりすぎの欠陥ウェーブ
黄色インクだとハエの移動が見づらすぎる 色覚1にしてると確定で黄色になるんで注意
これいちにんまえにもなってないランクで出して良いイベントじゃないでしょ
いつだったかTwitterで見た意見だけど「仕様と戦ってる」って表現が一番しっくりくる
ラッシュはローラー居るときくらい金シャケに攻撃集中するくらいして欲しいわマジで 自分ローラーで雑魚ワンパンできるのに後ろでワイパーがぶんぶん竹とケルビンがパシュパシュ撃っててインクの無駄遣いでしかない。竹の時は目の前で横移動しながら雑魚に対してワイパーぶんぶんで金シャケ狙ってたのに射線妨害喰らって貫通がない竹のチャージショット止められるし
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やっと個別ページが出来たか
アラマキとブラコの定位置がナワバリの初動レベルで分かれすぎてる
乱獲wikiによると前作からラッシュでのザコシャケやキンシャケの出現数や存在上限数は変更されていないみたい。なんでだろう。何故か前作より多いように感じる。
このクソゲーをなんとかしたくれ
ローラーあるなしで難易度変わりすぎの欠陥ウェーブ
黄色インクだとハエの移動が見づらすぎる
色覚1にしてると確定で黄色になるんで注意
これいちにんまえにもなってないランクで出して良いイベントじゃないでしょ
いつだったかTwitterで見た意見だけど「仕様と戦ってる」って表現が一番しっくりくる
ラッシュはローラー居るときくらい金シャケに攻撃集中するくらいして欲しいわマジで
自分ローラーで雑魚ワンパンできるのに後ろでワイパーがぶんぶん竹とケルビンがパシュパシュ撃っててインクの無駄遣いでしかない。竹の時は目の前で横移動しながら雑魚に対してワイパーぶんぶんで金シャケ狙ってたのに射線妨害喰らって貫通がない竹のチャージショット止められるし