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ボトルガイザー

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ボトルガイザーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:53:21
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:05:03
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3208
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:46:33 15cc2@ed75a

ボトルって長射程グループなのきつくない?? 片側後衛みたいな現象が発生するからハイドラやフルイドみたいな高火力後衛に一方的に(味方含め)ボコされると思うんだけど、
例えばボトル使ってて相手にだけ後衛が居て味方が溶けるとかありそうじゃない? どうなのそこら辺
(まあその溶ける味方ってのが私なんですけど)

3209
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:52:33 d5972@f7790 >> 3208

逆に後衛1ボトル1 vs 後衛2、みたいな試合も発生しうるし、
片側後衛が起こったとしても相手側の後衛はウルショ持ちのボトルがすごくしんどい

いっそボトルグループ増設するほうがいいんじゃないか

3217
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 07:57:21 0f4cc@86e22 >> 3208

シールドで射程差を補う、ウルショで消し飛ばす、相手の前衛を潰して後衛を機能不全にする
いくらでもやりようあると思う

3210
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 17:03:28 3122c@2f199

わざわざ声明を出したくらいだから、ボトルとロングは確実に大きな変更が入るよね?
ヒト速かジャンプ撃ち、次点で連射速度あたりが有力?

3211
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 17:54:34 ea872@3962f >> 3210

ぶっちゃけウルショ関連もどうにかした方がいいよ
あいつこれでしか暴れてないわけではないからな

3213
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 18:22:15 6bd64@c1c0b

そこそこ使い込んでたけど、ボトルは4確に下げて短射程モードの塗りを強化する方向にしたら良いと思ってる
それならプライムとジェットの間に収まりそうだし

もしくは、ボトルプライム96H3辺りの射程を並ばせる。3.5くらい?
その上で後々それらを調整していけば、少なくともバランスは取れる……と思う

3215
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 06:37:53 430a2@323a3 >> 3213

ボトルは攻撃中のヒト速も結構おかしいと思うぞ
挙げてるブキ使って思うことはボトルはヒト速が速くて機動力が高いなぁっていうところもあるし

3214
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 01:53:35 79da6@3b150

長射程モードの連射間隔とあと何か弱体化、短射程モードは微強化がいい

3216
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 07:50:41 328cd@60c21

長射程モードは塗り無しでよくね
短射程モードとの使い分けできるし完璧なんだが

3218
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 15:52:28 3694e@692ba

接近戦でも長射程モードで撃ち合いしてるくらいだし短射程モードと同じ30ダメージにしていいんじゃない?
もっと指の健康に気を使お

3219
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 16:33:39 c560a@b14c9

という感じにメイン性能の問題点をアレコレ上げてるけど
その実フォイルを無印並みにしんどいと思ったことがほぼ無いからウルショ調整の方が優先度上だと思う

3220
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 16:59:33 a812b@3d765 >> 3219

ウルショに関してはそもそもスペシャルなんだから相手してしんどいと思わない方がおかしいというか、他のスペシャルが弱すぎるだけな気がするんだよな……
ちょっと逃げて終わりとかメインで対処できるとか、スペシャルと呼んじゃいけないものが多すぎる

3221
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 17:08:55 8a750@9d8d3

簡単に対面負けするヘタレボトルが味方に来た時の絶望感たるや……

3222
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 18:25:37 a9d97@7ba08

ロングと違って亜種も暴れているわけじゃないのでこれ以上メインいじったら産廃だろ

3236
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 10:29:56 de621@2c90c >> 3222

産廃で良いんだよ産廃で

3223
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 16:18:13 5ef27@e1927

ボトルガイザーを使ってる人の動画を観てて
なぜこんなに長射程モードを連続で撃ててるんだろうと思ってたけど
タイミングよく連打するとイイ感じの速度で連射出来るんすね

2からスプラ初めて6年ぐらい経ったけど初めて知りました……

3225
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 18:36:32 7c3f1@2821f

なんでこの武器ずっと放置されてんのかわからん
2からずっと強いじゃねえか なんで様子見してんの

3226
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 02:43:38 2157d@96992

逆に全武器即着弾並の弾速とブレ無しにしたらボトルも相対ナーフできて面白そう

3227
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 03:25:03 703fe@3b520

逆にこれの長射程モードの弾速をオフロ並みまで下げようぜ。シャンパンなんだから泡でも出しとけ

3231
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 06:22:51 30a0a@fd160 >> 3227

インクを塗り合うバトルから泡を吹きかけ合うバトルになるんですね
泡の上をボードで滑れるようにして

3235
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 09:16:06 d22c9@e373e >> 3231

全然噂聞かなくなったけどどうなったんだろうアレ…

3234
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 08:52:46 232a9@bf358 >> 3227

それ言ったら連射力下げようよ。毎回コルク栓詰めて振って炭酸圧掛けないといけないんだから
連射力下げるのでまともに考えるならキルタイム変わらないくらいの2確でもいいかもな。96はブレで許されてるけど、ボトルは連射力低いけど精度高いから的中率高いプレイヤーだけ戦える14式竹みたいな方向性に

3229
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 05:35:29 7c287@bffb6

ボトル「自分塗り弱いです!」
イカ研「そうだ!」
マニュ「僕と同じくらい塗れません…?」
イカ研「ボトルは弱体化したので塗り弱いです」←これ

3230
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 06:03:17 94d98@15a33 >> 3229

素マニュは本気出したら3000pt塗れるよ

3232
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 07:25:30 7ecf0@83dd7 >> 3230

連射モードと立ち撃ちの性能を比較してると思われ
尤も出しやすさとか射撃中ヒト速の差があるので若干ズルい言い分ではある

3233
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 07:42:35 fa7a3@60b6a

この武器全体勝率は相当悪いのかね。マッチしててもウルショすらはけない人いっぱいいるし。

3237
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 10:37:29 b8d40@7512e

今までボーダー帯でも当ててくる奴しかいなかったのに、誰も当ててこなくなった。なんだよ……

3238
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 17:13:49 35296@16500

上層層以外が雰囲気でボトル叩いてるならやめたほうがいい
中級者以下は塗れない豆鉄砲ばらまいてるだけでろくにキルできてない人も多い

3242
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 21:37:22 b4156@a9447 >> 3238

「も多い」なら叩いていいでしょ
クソ環境でどっちのチームの環境ブキが強いかのじゃんけん散々やらされてきたの忘れたんか?

3243
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 04:39:08 d22c9@e373e >> 3238

?????「15分待ってじゃんけんしにきたんじゃない!!」

3239
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 19:47:30 7c287@f4b4d

対抗戦環境の場合、ボトルのメイン弱体化だけしても両チームのボトルが弱くなるだけだから、メイン弱体化&シールド耐久-20%&ウルショ発動後と射撃後に硬直追加・使用時間4秒減くらいは欲しいけど、スシ52優遇トゥーンだからなぁ

3240
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 19:59:10 9a893@ab978

普通に長射程と短射程のダメージ入れ替えればよくね?説

3241
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 21:33:31 437b8@a0729

全く濡れない、わかば未満ボム無し が誕生するだけだが。

3244
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 10:22:37 56ed0@039c0

亜種はそんなヘイト買ってないし、相手に亜種来たら無印じゃなくてみんなホッとするだろ?
てことはやっぱメインじゃなくてシールドウルショ弱体化が優先じゃないか?

3245
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 10:29:38 ed6eb@4e235 >> 3244

しない
無印あるから使われないだけでフォイルも無印に次ぐレベルの強武器

3247
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 11:05:59 68309@37a7f

キル速と機動力と精度と射程が噛み合ってないからクーゲルみたいに弾速下げて射程短くしてほしいわ

3248
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 12:14:53 d99c1@e1a89

近距離メインにすりゃいいのに
近距離はスシぐらいの性能で高台をたまに長射程モードで触る

3249
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 12:17:21 b4ae4@7b8da

王冠帯以外の環境のボトルって何が強いの?
強いのウルショぐらいじゃない?
射程差なんて安易に詰められるし、ウルショまわすならスシの方が強いし、射程差押し付けるならハイドラの方が強い
エイムがあってこそ強い武器なのに、エイム力のない人が使った所で何が強いの?

3252
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 09:51:20 f54a0@56ba1 >> 3249

エイム力が無いとクソ雑魚なのはスシもハイドラも変わらないんだけど何が言いたいの?

3254
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 10:41:20 修正 b4ae4@ec441 >> 3252

そのエイム力がないランク帯で使われてるのはどっちだよ
乱数と連射力のある武器ってのはある程度エイムがあっていなくても当たるけど
乱数のない武器は誤魔化しが効かないからエイム力が必要なんだよ
ボトルはある程度のエイム力があるだけじゃ足りなくて
王冠帯に入れるようなエイム力があるのが前提で最強だって言われてるんだろ?

3250
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 12:37:16 60c76@67959

ナーフ宣告入ってるけどどんなのが来るだろ
長射程モードで着弾点以外の塗りゼロとか1発の威力34とかにしてほしい