ボトルガイザーのコメント欄です。
連コンでジャイロあるコントローラーでライセンス品って無いよね?(ドラクエのスライム型コントローラーはある) 強いと思って戦ってたのは規約違反のハードウェアチート連中だったのか…
ホリという最大手から目を背けるの止めてもろて まあ追加ボタンを考えるとクラコンとかになるが……
ホリにジャイロあるコントローラー無くない?
ワイヤレスな方はジャイロ対応だよ ないのは振動とamiibo対応
ワイヤレスのやつ連射ないよ ニンテンドー的にも意図的だと思う 連射orジャイロどちらかのみがライセンス品の条件なんじゃないかな
製品情報理由はわからないが生産終了しているようだね。出るには出たようだが とはいえ、こっちは持ってないものの、ワイヤレスクラシックコントローラーの方は持ってて、ライセンス商品かつジャイロあり連射ありを確認してる 古い方は確かに連射ない
ジムとか前シーズン弱体なかったのに減ってるのも関係あるかもな。
ボトルから武器変えて怪しい動きしてる奴はマークしておけよイカ研
マークしてる奴がまたボトル使い始めたら判断可能な数の試合のサンプルを取った上で連射コンと判断できたらそいつのボトルだけ性能ゴミにしていいよ それか警告として1回目は何日かbanした上で復帰後また繰り返したら永ban
連射コンでボトル使ってる奴は震えながら使えなw
個人的には炭酸抜かれたボトルwとかでネタになって面白いから性能ゴミにする方を希望
別に素の性能を「連コン使うまでもない」と思わせる理論値まで落とせば良かった話なんじゃ…?
ボトルアンチの嫉妬なのか、連射コン使われの負け惜しみなのかは知らないけど私欲で目が曇ってて"未来"が見えてないね いやそれどころか"今"すら見えてない
こういうブキを実装したことがそもそも間違いだと思うけど、触れないでおこうかな 連コン対策ありがとねマジで見なくなった
実装したことが間違いってその考えが間違い ボトルがいたおかげでスプラ3は爆発的に売れたし、スプラ3自体もここまでやってこれた スプラ2でボトルが誕生してなかったらガチで終わってたね、断言できる
なんも弱体化されてないのに減ったなとはおもってたけど連射コンか(まあ新シーズンってのもあるんだろうけど)
色々言われてるから逆にボトル使いたくなって数戦試したけど弾当たらなくて諦めたわ シャプマですら弾当てられないエイム弱者にはやっぱり無理か、大人しくパブロに戻ります😢
高速連射+その速度によるジャイロのエイムブレが設計の長所と短所で個性だったんだろうけど、まさか純正コントローラー以外で連射コン使ってテストプレイしてないとかねぇ・・・性善説に頼りすぎている。 笑えるぐらい異常連射&エイムのボトルガイザーが激減してるって考えると2のボトル環境って地獄だったんだな
ボトルが唯一の良心だったよ それ以外はハイプレマルミサたまにアーマーって感じ ボトルがいなけりゃガチの地獄だったと思う
連射コン使ってるやつ~とか ボトル減ったとかあるけどシーズン初めで新武器持ってるだけやで 来月のランキングからプロコンのちゃんとした連打の使い手増えるで わざわざ言うことでもないけど
使いこなせる人外の存在までは否定されてないぞ
うん
研究員多すぎて🧑🔬
連コンのカスは永久BANでも良かった気する
若干グレーゾーン味を含むものをいきなり永久BANは流石に横暴 まあそれも今回の調整で公式に黒よりという見解が示されたからこれからは対処していっていいと思うけど
ミラーで接近戦仕掛けてくるやつおらんくなったから戦いやすくなった
遭遇率露骨に減って笑った
なんか明らかにキル早いなって人が少なくなった気がする。これは・・・
だいぶ荒れそうな質問をしますけど、ボトルの使用率や遭遇率が明らかに減ったと言うことは、ボトル使いのほとんどがインチキ(連射コン)をしていたと言うことですか?一応公式は通常の操作には影響"しない"と言っていますが。
新シーズン初めで新ブキ使ってるだけじゃないかな まだ決めるのは早いと思う
あんま関係無いかもだけどよく連射コンは公式公認コントローラーって言われてるのはあくまで問題無くゲームができますよって意味で連射機能自体を認めてるわけじゃないんだっけ
公式ライセンスのやつは機能も認めてるんじゃないのかな 認めてないものに公認マーク付ける方が問題でしょ
任天堂公認ホリコンにこの機能があるから はっきりと駄目とは言わずこういう遠回し調整になったって感じやしな 手は入れるが絶対使用出来なくなるじゃなくとりあえず使えはするって感じの これがその辺の名無しさん中華コントローラーだけなら公式から名指しアウト通達きたかもしれんな
機能は公式で存在を認めて許してても対戦に影響を及ぼすならその対策はさせていただきますよって事じゃないかな
よしんば落ち着いた後もこいつが減ったとして流れる先が例の武器だろうからそれはそれで色々な意味で嫌だ
連コン(連射機能)の使用が問題ないのであればなぜこんな調整をしたんだろうね
ところで公式ライセンス付いてる連コンで連射間隔を調整できるやつってあんの?
サモランでも連射コン対策されてるの? 使う人いないだろうけど
今は新武器を遊んでいるプレイヤーも多いし、新武器による利用率の偏りが収まるのは7月初めとかになりそうだしまだなんとも言えないんじゃないかなとは思う ほぼナワバリしかしてないから信憑性は薄いけど プライムやスペシュはあらかた使ってきたからボトル(ボトフォイ)も触っていこうかな、パブロL3あたりはよく使ってたし使えないかな
まあ少なくとも2週間くらいは見ないと何とも言えない感じはするね、ただこの感じだと数自体は減りそう
結局マクロ組めるコントローラーで押しっぱなし連射は引き続き使えるんだから金で解決されて終わりだよな 義務バンカラでそんなボトル結構見たぞ
もう連射9Fにしてブレも追加しちまえよ
今する話でもないんだけど、この武器で移動する的がある箇所を単発撃ちで順番に撃ち抜くのがかなりエイム練習と調整に向いてるよ 同じ的に2連続当てずに順番で当てていく感じ 左右に動く偏差撃ち必須の的2つと遠目の高台、至近距離と条件がすごく揃ってる。 もし全部の的を回復するまでに倒せたらエイムは超一流名乗って良い 竹は弾速が早すぎるからおすすめしない。 96とかプライムはブレ始めるから駄目
初弾を当てるのが、なによりもこのブキは大事だと思ってるな。連打速度なんてそのあとでいいわ。
試し打ちのバルーン撃つだけだと飽きちゃうからヒーローモード3-6も併用しながらエイム練習してる。試合前のアップにも、おすすめです。
最速タイム36秒からどうしても縮められない…
練習するだけならH3もいいぞ
ジャイロ感度は3くらいが限界だな。。 それ以上は手ブレで当たらん 至近距離に詰められた時はもう少し感度欲しくなるけど
ハードチートに限らず、チート対策はイタチごっこだから永遠に対策と問題が生まれ続けるだけだよ。いままで対策から逃げてきた運営が一歩成長したのは喜ぶべき 十年遅いがな
初代スプラでも9年前だしボトル登場は2からなんですが
おととい来やがれのようなニュアンスなのかもしれない
stat.ink見るとジリジリと使用率が上がってるのが見える
今になって使ってみてるけど連打とか関係なく思った以上に最強ぶっ壊れ!って武器じゃないな、ウルショ220がだいぶ効いてるね 打開でウルショ使いたいけど中々たまらないしメインサブがクリアリングきつすぎて案外打開きつめや 当たり前だけど塗れないからバトルNo.1取るのは義務まであるし 燃費悪いからシールドも52ほど多用できないし 実はフォイルの方が安定して強いんじゃないか
クリアリングきついで思ったけど、案外ステージの障害物がもっともっと増えれば隠れるところ多くなるし、ボトルにつめるのも楽になってバランスとれるのかもね
塗りが弱くて燃費悪くて、やる事はとにかくキル そのダントツのキル性能があるから強いと言われるのは当然なんだけど、キルだけのゲームじゃないからね 同じシールド武器で言えば52の方が維持が強いし、前線で塗って動けるから機動力も違う
味方の塗りの助けが必要だし、不利状況でもキル出来る腕が必要になる尖った武器 そしてそんな腕を持ってるのは一部の人だけっていう キル武器故にその一部が余計目立つんだけど
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連コンでジャイロあるコントローラーでライセンス品って無いよね?(ドラクエのスライム型コントローラーはある)
強いと思って戦ってたのは規約違反のハードウェアチート連中だったのか…
ホリという最大手から目を背けるの止めてもろて
まあ追加ボタンを考えるとクラコンとかになるが……
ホリにジャイロあるコントローラー無くない?
ワイヤレスな方はジャイロ対応だよ
ないのは振動とamiibo対応
ワイヤレスのやつ連射ないよ
ニンテンドー的にも意図的だと思う
連射orジャイロどちらかのみがライセンス品の条件なんじゃないかな
製品情報理由はわからないが生産終了しているようだね。出るには出たようだがとはいえ、こっちは持ってないものの、ワイヤレスクラシックコントローラーの方は持ってて、ライセンス商品かつジャイロあり連射ありを確認してる
古い方は確かに連射ない
ジムとか前シーズン弱体なかったのに減ってるのも関係あるかもな。
ボトルから武器変えて怪しい動きしてる奴はマークしておけよイカ研
マークしてる奴がまたボトル使い始めたら判断可能な数の試合のサンプルを取った上で連射コンと判断できたらそいつのボトルだけ性能ゴミにしていいよ
それか警告として1回目は何日かbanした上で復帰後また繰り返したら永ban
連射コンでボトル使ってる奴は震えながら使えなw
個人的には炭酸抜かれたボトルwとかでネタになって面白いから性能ゴミにする方を希望
別に素の性能を「連コン使うまでもない」と思わせる理論値まで落とせば良かった話なんじゃ…?
ボトルアンチの嫉妬なのか、連射コン使われの負け惜しみなのかは知らないけど私欲で目が曇ってて"未来"が見えてないね
いやそれどころか"今"すら見えてない
こういうブキを実装したことがそもそも間違いだと思うけど、触れないでおこうかな
連コン対策ありがとねマジで見なくなった
実装したことが間違いってその考えが間違い
ボトルがいたおかげでスプラ3は爆発的に売れたし、スプラ3自体もここまでやってこれた
スプラ2でボトルが誕生してなかったらガチで終わってたね、断言できる
なんも弱体化されてないのに減ったなとはおもってたけど連射コンか(まあ新シーズンってのもあるんだろうけど)
色々言われてるから逆にボトル使いたくなって数戦試したけど弾当たらなくて諦めたわ
シャプマですら弾当てられないエイム弱者にはやっぱり無理か、大人しくパブロに戻ります😢
高速連射+その速度によるジャイロのエイムブレが設計の長所と短所で個性だったんだろうけど、まさか純正コントローラー以外で連射コン使ってテストプレイしてないとかねぇ・・・性善説に頼りすぎている。
笑えるぐらい異常連射&エイムのボトルガイザーが激減してるって考えると2のボトル環境って地獄だったんだな
ボトルが唯一の良心だったよ
それ以外はハイプレマルミサたまにアーマーって感じ
ボトルがいなけりゃガチの地獄だったと思う
連射コン使ってるやつ~とか
ボトル減ったとかあるけどシーズン初めで新武器持ってるだけやで
来月のランキングからプロコンのちゃんとした連打の使い手増えるで
わざわざ言うことでもないけど
使いこなせる人外の存在までは否定されてないぞ
うん
研究員多すぎて🧑🔬
連コンのカスは永久BANでも良かった気する
若干グレーゾーン味を含むものをいきなり永久BANは流石に横暴
まあそれも今回の調整で公式に黒よりという見解が示されたからこれからは対処していっていいと思うけど
ミラーで接近戦仕掛けてくるやつおらんくなったから戦いやすくなった
遭遇率露骨に減って笑った
なんか明らかにキル早いなって人が少なくなった気がする。これは・・・
だいぶ荒れそうな質問をしますけど、ボトルの使用率や遭遇率が明らかに減ったと言うことは、ボトル使いのほとんどがインチキ(連射コン)をしていたと言うことですか?一応公式は通常の操作には影響"しない"と言っていますが。
新シーズン初めで新ブキ使ってるだけじゃないかな
まだ決めるのは早いと思う
あんま関係無いかもだけどよく連射コンは公式公認コントローラーって言われてるのはあくまで問題無くゲームができますよって意味で連射機能自体を認めてるわけじゃないんだっけ
公式ライセンスのやつは機能も認めてるんじゃないのかな
認めてないものに公認マーク付ける方が問題でしょ
任天堂公認ホリコンにこの機能があるから
はっきりと駄目とは言わずこういう遠回し調整になったって感じやしな
手は入れるが絶対使用出来なくなるじゃなくとりあえず使えはするって感じの
これがその辺の名無しさん中華コントローラーだけなら公式から名指しアウト通達きたかもしれんな
機能は公式で存在を認めて許してても対戦に影響を及ぼすならその対策はさせていただきますよって事じゃないかな
よしんば落ち着いた後もこいつが減ったとして流れる先が例の武器だろうからそれはそれで色々な意味で嫌だ
連コン(連射機能)の使用が問題ないのであればなぜこんな調整をしたんだろうね
ところで公式ライセンス付いてる連コンで連射間隔を調整できるやつってあんの?
サモランでも連射コン対策されてるの?
使う人いないだろうけど
今は新武器を遊んでいるプレイヤーも多いし、新武器による利用率の偏りが収まるのは7月初めとかになりそうだしまだなんとも言えないんじゃないかなとは思う
ほぼナワバリしかしてないから信憑性は薄いけど
プライムやスペシュはあらかた使ってきたからボトル(ボトフォイ)も触っていこうかな、パブロL3あたりはよく使ってたし使えないかな
まあ少なくとも2週間くらいは見ないと何とも言えない感じはするね、ただこの感じだと数自体は減りそう
結局マクロ組めるコントローラーで押しっぱなし連射は引き続き使えるんだから金で解決されて終わりだよな
義務バンカラでそんなボトル結構見たぞ
もう連射9Fにしてブレも追加しちまえよ
今する話でもないんだけど、この武器で移動する的がある箇所を単発撃ちで順番に撃ち抜くのがかなりエイム練習と調整に向いてるよ
同じ的に2連続当てずに順番で当てていく感じ
左右に動く偏差撃ち必須の的2つと遠目の高台、至近距離と条件がすごく揃ってる。
もし全部の的を回復するまでに倒せたらエイムは超一流名乗って良い
竹は弾速が早すぎるからおすすめしない。
96とかプライムはブレ始めるから駄目
初弾を当てるのが、なによりもこのブキは大事だと思ってるな。連打速度なんてそのあとでいいわ。
試し打ちのバルーン撃つだけだと飽きちゃうからヒーローモード3-6も併用しながらエイム練習してる。試合前のアップにも、おすすめです。
最速タイム36秒からどうしても縮められない…
練習するだけならH3もいいぞ
ジャイロ感度は3くらいが限界だな。。
それ以上は手ブレで当たらん
至近距離に詰められた時はもう少し感度欲しくなるけど
ハードチートに限らず、チート対策はイタチごっこだから永遠に対策と問題が生まれ続けるだけだよ。いままで対策から逃げてきた運営が一歩成長したのは喜ぶべき 十年遅いがな
初代スプラでも9年前だしボトル登場は2からなんですが
おととい来やがれのようなニュアンスなのかもしれない
stat.ink見るとジリジリと使用率が上がってるのが見える
今になって使ってみてるけど連打とか関係なく思った以上に最強ぶっ壊れ!って武器じゃないな、ウルショ220がだいぶ効いてるね
打開でウルショ使いたいけど中々たまらないしメインサブがクリアリングきつすぎて案外打開きつめや
当たり前だけど塗れないからバトルNo.1取るのは義務まであるし
燃費悪いからシールドも52ほど多用できないし
実はフォイルの方が安定して強いんじゃないか
クリアリングきついで思ったけど、案外ステージの障害物がもっともっと増えれば隠れるところ多くなるし、ボトルにつめるのも楽になってバランスとれるのかもね
塗りが弱くて燃費悪くて、やる事はとにかくキル
そのダントツのキル性能があるから強いと言われるのは当然なんだけど、キルだけのゲームじゃないからね
同じシールド武器で言えば52の方が維持が強いし、前線で塗って動けるから機動力も違う
味方の塗りの助けが必要だし、不利状況でもキル出来る腕が必要になる尖った武器
そしてそんな腕を持ってるのは一部の人だけっていう
キル武器故にその一部が余計目立つんだけど