カーボンローラーのコメント欄です。
ワイパーが刀ポジションらしいが個人的にはカーボンローラーの方が剣道を感じる 特に縦振り連打している時とかシャイニングフィンガーソードの面!面!面!って感じ
ボルネオ使いですが、最近カーボン無印さんに親近感を抱くようになりました
おかしい…カーボン族といえばボールド族の不倶戴天の敵なはずなのに…
ショクワンは射程長い武器の方が強いのはわかるけど、相打ち上等絶対殺すって時にカーボンのショクワンはとっても好き
横振りの一確範囲をめっちゃ横に伸ばしてみてほしい
無印もデコも、結局サブがメインみたいなものだから、サブ効率軽減は必須級だね ショクワンもイカニンと合わせて潜伏移動も視野に使用した方が目的達成しやすいし、ローラーだけど、ローラーじゃない立ち回りも要求されるね
カーボンの最高速までの時間が短くなったことの何がいいかって加速度が上がるってことだからシャケに弾かれたあと体制立て直すまでの時間が早くなることなんよな
寂しいね
全武器でもトップクラスの弱さだと思うけど妙に楽しくてたまに持っちゃう
今一番ヤバいブキって、これとパラシェルターの2つだと思う 他のブキはなんとか使う道があるけどこいつらは割とどうしようもないのでは?
流石に傘がカーボンと同列はない。あっちは中堅下位くらいはある。対面強くて強スペ持ってる時点で比較にもならない。正直カーボンと並べるのなんて風呂とか無印スペシュワイロくらいでしょ。
そうか? こいつ無印スペシュやワイドよりも大分酷いと思うけどな
無印スペシュワイドよか弱いのが傘なんですが
なんやかんや言ってカーボンと触腕って相性良いよね。
最強
ステージというか環境にそっぽを向かれてるのが辛い。今後裏取りし放題なステージが出てくれば化けるが今のイカ研にそれは期待できないか
別に環境が悪いから弱いんじゃなくて、ただでさえ全武器最弱レベルなのに環境にも恵まれてないってのが正しい。実際2のステージに持って行ってもめちゃくちゃ弱いぞ。
カーボンって、運動性能が良いからけっこう弾が外れる・・・
メイン使うよりも、サブ投げ続けた方が基本的に強いよね 武器性能がそもそも、近中長距離の適正が低すぎよ
延々とロボボム投げ続けて混乱させて、相手がこちらに気付かずに近づいたら、ゼロ距離で殴るのが勝率高いわ
ゲージ貯まってるのに使いたくない精神状態を考えるともはや弱体化
まあそもそもクイボなしカーボンって時点で俺みたいな物好き以外使わないだろうし、一応強化貰えただけありがたいわ。
ショクワンのカーボンの相性の微妙さはキルの他に塗りもそれなり以上にできるジムとホクサイが語ってる感じ
メイン強化してもサブ強化してもスペシャル強化しても他のブキの方がより恩恵にあずかれる sppは例外だけどショクワン10pや20p減っても大して変わらん
・ショクワンに軽量級補正による速度アップが付く ・ショクワン中のメインウェポンが全ブキ共通になる この両方が来ないとカーボンは永遠に輝かない気がする
てかクイボなしカーボンってだけでもう詰んでるよ。
イベマ皆勤賞さん
打開、抑え、ホコヤグラのカウント止めとかショクワンが欲しい場面は結構あるからスペシャルポイント減らしてくれるのは結構ありがたい。あと20ポイント一気に減らして欲しいな。
ブキチでカーボン持たされて初めて使ったけどショクワン慣れてるとめっちゃ使いやすかった 相手の足元に飛んでそのまま轢けるから結構やりやすいわ 遠距離からそれ狙うのは普通に避けて狩られるだろうけど2,3回移動かませて近距離からやると反応されん
基本的にこっち担ぐやつまずいないから、たまにロボムが飛んでくるとめっちゃ混乱する。
最弱武器
本体が強くなるとデコがヤバくなるしロボムが強くなると他のブキの方がヤバくなるというショクワンの強化しか望みが無いのが最悪
ジムいるからそれも諦めろ バンギいるせいで強化しづらい悪岩タイプみたいだ
ジムを弱体化すればいい、簡単な話だ
別に今暴れてる訳でもないのにこんな産廃を強化するために弱体化されるジム不憫すぎるだろ
ショクワン強化するならジムメインナーフしてもトントンやろ 付いたら産廃化するスペとか問題ありすぎる
クイボがないことが最大の問題だからショクワンにどんな強化が来てもまあダメだと思う
ショクワン強化して ジム220P カーボン100Pにすれば解決
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ワイパーが刀ポジションらしいが個人的にはカーボンローラーの方が剣道を感じる
特に縦振り連打している時とかシャイニングフィンガーソードの面!面!面!って感じ
ボルネオ使いですが、最近カーボン無印さんに親近感を抱くようになりました
おかしい…カーボン族といえばボールド族の不倶戴天の敵なはずなのに…
ショクワンは射程長い武器の方が強いのはわかるけど、相打ち上等絶対殺すって時にカーボンのショクワンはとっても好き
横振りの一確範囲をめっちゃ横に伸ばしてみてほしい
無印もデコも、結局サブがメインみたいなものだから、サブ効率軽減は必須級だね
ショクワンもイカニンと合わせて潜伏移動も視野に使用した方が目的達成しやすいし、ローラーだけど、ローラーじゃない立ち回りも要求されるね
カーボンの最高速までの時間が短くなったことの何がいいかって加速度が上がるってことだからシャケに弾かれたあと体制立て直すまでの時間が早くなることなんよな
寂しいね
全武器でもトップクラスの弱さだと思うけど妙に楽しくてたまに持っちゃう
今一番ヤバいブキって、これとパラシェルターの2つだと思う
他のブキはなんとか使う道があるけどこいつらは割とどうしようもないのでは?
流石に傘がカーボンと同列はない。あっちは中堅下位くらいはある。対面強くて強スペ持ってる時点で比較にもならない。正直カーボンと並べるのなんて風呂とか無印スペシュワイロくらいでしょ。
そうか?
こいつ無印スペシュやワイドよりも大分酷いと思うけどな
無印スペシュワイドよか弱いのが傘なんですが
なんやかんや言ってカーボンと触腕って相性良いよね。
最強
ステージというか環境にそっぽを向かれてるのが辛い。今後裏取りし放題なステージが出てくれば化けるが今のイカ研にそれは期待できないか
別に環境が悪いから弱いんじゃなくて、ただでさえ全武器最弱レベルなのに環境にも恵まれてないってのが正しい。実際2のステージに持って行ってもめちゃくちゃ弱いぞ。
カーボンって、運動性能が良いからけっこう弾が外れる・・・
メイン使うよりも、サブ投げ続けた方が基本的に強いよね
武器性能がそもそも、近中長距離の適正が低すぎよ
延々とロボボム投げ続けて混乱させて、相手がこちらに気付かずに近づいたら、ゼロ距離で殴るのが勝率高いわ
ゲージ貯まってるのに使いたくない精神状態を考えるともはや弱体化
まあそもそもクイボなしカーボンって時点で俺みたいな物好き以外使わないだろうし、一応強化貰えただけありがたいわ。
ショクワンのカーボンの相性の微妙さはキルの他に塗りもそれなり以上にできるジムとホクサイが語ってる感じ
メイン強化してもサブ強化してもスペシャル強化しても他のブキの方がより恩恵にあずかれる
sppは例外だけどショクワン10pや20p減っても大して変わらん
・ショクワンに軽量級補正による速度アップが付く
・ショクワン中のメインウェポンが全ブキ共通になる
この両方が来ないとカーボンは永遠に輝かない気がする
てかクイボなしカーボンってだけでもう詰んでるよ。
イベマ皆勤賞さん
打開、抑え、ホコヤグラのカウント止めとかショクワンが欲しい場面は結構あるからスペシャルポイント減らしてくれるのは結構ありがたい。あと20ポイント一気に減らして欲しいな。
ブキチでカーボン持たされて初めて使ったけどショクワン慣れてるとめっちゃ使いやすかった
相手の足元に飛んでそのまま轢けるから結構やりやすいわ
遠距離からそれ狙うのは普通に避けて狩られるだろうけど2,3回移動かませて近距離からやると反応されん
基本的にこっち担ぐやつまずいないから、たまにロボムが飛んでくるとめっちゃ混乱する。
最弱武器
本体が強くなるとデコがヤバくなるしロボムが強くなると他のブキの方がヤバくなるというショクワンの強化しか望みが無いのが最悪
ジムいるからそれも諦めろ
バンギいるせいで強化しづらい悪岩タイプみたいだ
ジムを弱体化すればいい、簡単な話だ
別に今暴れてる訳でもないのにこんな産廃を強化するために弱体化されるジム不憫すぎるだろ
ショクワン強化するならジムメインナーフしてもトントンやろ
付いたら産廃化するスペとか問題ありすぎる
クイボがないことが最大の問題だからショクワンにどんな強化が来てもまあダメだと思う
ショクワン強化して
ジム220P
カーボン100Pにすれば解決