ドライブワイパーのコメント欄です。
まあだからハンコ投げの強化欲しいよね 投げは初心者帯どうこうとは関係ないし 射程と範囲の強化とか投げのSPゲージ全消費を55%減少にするとか
久しぶりにジムからこっち使ったけどインク効率良すぎて感動した すげぇ戦いやすい
やっぱりインク効率と機動力はこの武器の明確な強みだよね メインはかなり完成されてるよりの武器だから、スペシャルさえどうにかなればこの武器はもっと輝くと思う
横振り2連バグはまだ修正できないのかね 最終アプデまで1年きってこのザマとは
単発30ダメージってのが相当微妙なんよな 横振り4連打とか溜め斬り横振り2連打、トピコンボ で敵倒せるけど ちょっとでも時間経つと回復されて結局横振り2連とかしないといけない なら時間稼がずに倒せばいいんだけど曲射出来なかったり地形で消えたりするから割と耐えられる んでそうこうしてるうちにカバー来たりインク切れて死ぬ
なんか強いってバレて数増やしてんね
割と面白いなこの武器 だけど直切りの範囲とか縦振り→横振りまでのテンポの悪さとか細かいところが目に付く あとやはり確一の判定の小ささも気になるところ
ジムと至近距離で対面する時、こっちの直撃はスカして60ダメージ判定になってるのに向こうは同じ距離から余裕で1確お見舞いしてくるの悲しくなるよ
使い始め50日で熟練度5達成した S+10目標にやってるけど、なかなか昇格戦突破できない 頑張ってこのまま使い込むぞ
踏み込み後の後隙はジムより短いから下位互換ではないよ
ドライブ弱いから評価は間違ってるよ~(政治
使い手しか知らない系の小ネタ見つけた リンク
これダミイカで調べてみたけど 接触判定だけじゃなくて食らい判定も前に大きくなってるわ 横振りだとギリギリ弾当たらないところで溜めると当たる 対面時に気をつけたほうがいいかもしれない
被弾もしやすくなるのか 影響しそうなシチュエーションだとヤグラ上とかかな? 無闇にチャージするのは良くないか
スプラ3式パブロ
毎回シーズン中盤過ぎてから次のシーズンに向けて持ち武器ナーフされたとき用に持ってみる人が増えて、終盤に安定性がなくて人が減る印象ある
判定細いからジム使った後だと当たらなすぎてびっくりする
地形に吸われないしこっちの方が当てやすく感じる
何度でも復活時間短縮で立ち上がり前に進む ド級のライブワイパー ドライブワイパーだ!
最近握り始めたけどなかなか強くて楽しいブキだな トピ投げた後のインク管理ムズすぎてあと一発ってときにすっからかんになっちゃうわ
そんなあなたにメインインク効率サブ一つ
デコのマルミサと交換してほしいこと以外はほぼ完ぺきなブキ
マルミサだとめちゃくちゃインク足りなくなるが大丈夫か?
マニューバーみたいに2つ持って振り回せそう
安全靴ってどれくらい積んでる? 今のところサブギア2個分付けてるけど足元塗りのこともあるしもはやいらないまである?
サブギア1個分とか中途半端に付けるなら要らない気もする 2個分だと移動がけっこう便利になって良いと思うけど
サブ2コ積むようにしとくわ ありがとう
足元塗り最強とはいえ前線走り回るとどんどんスリップ溜まるんだよね 安全靴は0と1の差が1番大きいしサブ1も全然いいと思う
ずっと使ってきた正直な感想としては、軽快で使いやすいし楽しいけど、くそ上手い中長射程にはどうにもならんからXマッチはずっと安定しない
こんだけヒト速速くてもリッターは簡単に射抜けるんだからやってられないよな
皆のギアは復活短縮積んでる?
自分はギアの1つをメイン1サブ3(1.9)のガン積みにしてるんだけど、なんだかんだデスよりキルのが多いからイマイチ効果を発揮してない気がする それでもやっぱり積む必要ある?
自分の今のギアはこんな感じ
ポイポイするだけじゃダメだけどやっぱりトーピードは強いから服のところにサブインクGP10とインク回復GP9入れてるわ 死にまくるとへこむからゾンビは積めずに居る…
あとサブ2つぶんくらいゾンビ積んでる 前線上げてくれる味方がいないと自分が先頭切るしかないからそこでヘイト買ってデスしたときに即復活できるのは大きい
>> 3053 >> 3054 遅くなったけど返信ありがとう イカ速とスペ減をサブ1ずつ削って復短を増やしてみた インク管理は何とかする
自分より射程短い武器には大体強く出られるけど 自分より射程長い武器にはキル速の遅さが露骨に出てキツい ロングラピはまだしも5296ボトルとかシールドあってキル速クソ早い組になるとかなりしんどい
横からハンコぶった斬るの気持ちいい 泣きながら斬ってるよ
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まあだからハンコ投げの強化欲しいよね
投げは初心者帯どうこうとは関係ないし
射程と範囲の強化とか投げのSPゲージ全消費を55%減少にするとか
久しぶりにジムからこっち使ったけどインク効率良すぎて感動した
すげぇ戦いやすい
やっぱりインク効率と機動力はこの武器の明確な強みだよね
メインはかなり完成されてるよりの武器だから、スペシャルさえどうにかなればこの武器はもっと輝くと思う
横振り2連バグはまだ修正できないのかね
最終アプデまで1年きってこのザマとは
単発30ダメージってのが相当微妙なんよな
横振り4連打とか溜め斬り横振り2連打、トピコンボ で敵倒せるけど
ちょっとでも時間経つと回復されて結局横振り2連とかしないといけない
なら時間稼がずに倒せばいいんだけど曲射出来なかったり地形で消えたりするから割と耐えられる
んでそうこうしてるうちにカバー来たりインク切れて死ぬ
なんか強いってバレて数増やしてんね
割と面白いなこの武器
だけど直切りの範囲とか縦振り→横振りまでのテンポの悪さとか細かいところが目に付く
あとやはり確一の判定の小ささも気になるところ
ジムと至近距離で対面する時、こっちの直撃はスカして60ダメージ判定になってるのに向こうは同じ距離から余裕で1確お見舞いしてくるの悲しくなるよ
使い始め50日で熟練度5達成した
S+10目標にやってるけど、なかなか昇格戦突破できない
頑張ってこのまま使い込むぞ
踏み込み後の後隙はジムより短いから下位互換ではないよ
ドライブ弱いから評価は間違ってるよ~(政治
使い手しか知らない系の小ネタ見つけた
リンク
これダミイカで調べてみたけど
接触判定だけじゃなくて食らい判定も前に大きくなってるわ
横振りだとギリギリ弾当たらないところで溜めると当たる
対面時に気をつけたほうがいいかもしれない
被弾もしやすくなるのか
影響しそうなシチュエーションだとヤグラ上とかかな?
無闇にチャージするのは良くないか
スプラ3式パブロ
毎回シーズン中盤過ぎてから次のシーズンに向けて持ち武器ナーフされたとき用に持ってみる人が増えて、終盤に安定性がなくて人が減る印象ある
判定細いからジム使った後だと当たらなすぎてびっくりする
地形に吸われないしこっちの方が当てやすく感じる
何度でも復活時間短縮で立ち上がり前に進む
ド級のライブワイパー ドライブワイパーだ!
最近握り始めたけどなかなか強くて楽しいブキだな
トピ投げた後のインク管理ムズすぎてあと一発ってときにすっからかんになっちゃうわ
そんなあなたにメインインク効率サブ一つ
デコのマルミサと交換してほしいこと以外はほぼ完ぺきなブキ
マルミサだとめちゃくちゃインク足りなくなるが大丈夫か?
マニューバーみたいに2つ持って振り回せそう
安全靴ってどれくらい積んでる?
今のところサブギア2個分付けてるけど足元塗りのこともあるしもはやいらないまである?
サブギア1個分とか中途半端に付けるなら要らない気もする
2個分だと移動がけっこう便利になって良いと思うけど
サブ2コ積むようにしとくわ
ありがとう
足元塗り最強とはいえ前線走り回るとどんどんスリップ溜まるんだよね
安全靴は0と1の差が1番大きいしサブ1も全然いいと思う
ずっと使ってきた正直な感想としては、軽快で使いやすいし楽しいけど、くそ上手い中長射程にはどうにもならんからXマッチはずっと安定しない
こんだけヒト速速くてもリッターは簡単に射抜けるんだからやってられないよな
皆のギアは復活短縮積んでる?
自分はギアの1つをメイン1サブ3(1.9)のガン積みにしてるんだけど、なんだかんだデスよりキルのが多いからイマイチ効果を発揮してない気がする
それでもやっぱり積む必要ある?
自分の今のギアはこんな感じ

ポイポイするだけじゃダメだけどやっぱりトーピードは強いから服のところにサブインクGP10とインク回復GP9入れてるわ
死にまくるとへこむからゾンビは積めずに居る…
あとサブ2つぶんくらいゾンビ積んでる
前線上げてくれる味方がいないと自分が先頭切るしかないからそこでヘイト買ってデスしたときに即復活できるのは大きい
>> 3053
>> 3054
遅くなったけど返信ありがとう
イカ速とスペ減をサブ1ずつ削って復短を増やしてみた
インク管理は何とかする
自分より射程短い武器には大体強く出られるけど
自分より射程長い武器にはキル速の遅さが露骨に出てキツい
ロングラピはまだしも5296ボトルとかシールドあってキル速クソ早い組になるとかなりしんどい
横からハンコぶった斬るの気持ちいい
泣きながら斬ってるよ