ドライブワイパーのコメント欄です。
ヤグラ上に飛び込んで斬撃当てたいけど、なかなか当たらなくて悔しい。
ジムと比較しても当てにくいよね😑 動き速い分キャラコンで距離詰めてねって事なんだろうけど難しい
亜種にソナーつけば強いけど、ソナー1発ついた相手にパシュパシュやっていたいかって話よ。 いっそ、エナスタで敵陣駆け巡って確1かましまくる戦犯ムーブしたいや。サブはクイボ欲しいけどさすがにぶっ壊れ性能なるから無理かなあ。
味方のエナドリキメたときの機動力めちゃくちゃで声も出なかった(タノチイ)
ギアをイカ速で固めてみな。 トぶぞ。
亜種のサブスペ、カーリング、エナスタだったらクソ楽しそう
zackって人がホコ一位取ってるし 他のルールもアサリ以外3000超えてるし スペシャルがハンコでもこの結果はすごいな もしかして強ブキ? この人が変態すぎるのかもしれんけど
ハンコは使い所次第じゃね 単体で使ってもゴミだけど味方のトルネードとかカニに合わせて使うと簡単には狩られないよ
ハンコじゃなければ強ブキだった
相手もみじ4とかいう地獄みたいなマッチだったけど 何個も何個も飛んでくるトーピードを全て切り捨てる剣豪プレイで勝てた 判定の大きさと連射力のおかげでトーピードの処理は何気にかなり得意よね
マイチェンで環境入りしそう ハンコとかいう枷付きでこれだから
やめろ、そんなん言ったらポイズンキューインとかラインマジェッパつけられてあーあ…ってなるぞ!
手堅くスプラッシュボム×メガホンでお願いします!
ドライブならラインマジェッパで全然いいわ、むしろなかなか強いんじゃないか? カタナ持ってクナイ投げて大凧からの爆撃、ニンジャやでニンニン
ハンコを補って余りあるトーピードの優秀さありきだからなぁ クイボももらえないだろうしもう固形ボムは付かない気もしているからそんなでも無いんじゃない?
確かにトピあるのは強いんだけど、塗りがめちゃくちゃ強くてsp回転率いいっていう長所がハンコのせいで台無しになってると感じたし、トピあってもハンコのデメリットがデカすぎるってのが個人的感想。
たまにナメて近づいてくる短射程を引き撃ちで完封するのキモティ
トピを相手の背後に投げてからハンコすれば狩られない? どう?
デュアルとドライブワイパーならどっちがナワバリ強いかな?
聞くなら雑談の方が良いんでない?このスレにデュアル使いは少ないと思うが
確かに どうも有難う
最近Aに上がったばかりのイカなのですがこのブキ難しい…コツとかあったりするでしょうか?
エイムとかは練習場を毎日やったりして慣れるしかないかな。あとは敵の短射程シューターとかには引き撃ち、長射程武器には積極的に近づくこと あとは縦斬りの前進とか横斬りの速い直線塗りを活かして高機動で敵陣突っ込んで裏から挟み撃ちにしたりも良いね あとはトーピードは無駄撃ちせず詰めれそうな相手に使うとか決め所で使うこと
毎日エイム練習します〜! 色々あるのですね…!?ありがとうございます!頑張ってみます! あと基本は動き回って味方をサポートする感じで大丈夫でしょうか…?
射程を活かして味方をサポートする感じでも大丈夫だし、ある程度射程があるお陰で自分がまず相手と見合ってもOK。 割りとなんでもできる武器だから言う通り動き回れるといいね!
お陰様でフェス楽しく遊べました〜! ガチマでも使っていこうと思います!ありがとうございました!
フェスの気分転換に初めて使ってみた試合で金モデ4枚のチームと遭遇 ワイパー属は対物攻撃力高めと聞いたので浮遊中のナイスダマに特攻を試みていたら、次第に味方が加勢に来てくれることが増えて不発に追い込み、塗りも勝てて痛快だった ナイスダマ頼りで対面に弱い相手だったのかも
カニやソナーをペチペチ叩くのも楽しかった まだナワバリ中心だけど本格的に使ってみようかな
あとこれ持ってる時は何かのスイッチが入る感覚がある なんだろう…ボールドを持った時と同じような…
動作が早くて塗りが強いブキは頭雷神ステップになる……ってコト!? 色々出来て指が忙しいからアクションを楽しみたいイカ向けではあるのかも。
わかる。自分も頭パブロになる
ジムは火力と射程で叩く大剣型で、ドライブは塗りと手数と立ち回りで戦う短剣型って気がする。どっちもそれぞれ良さがあるけどドライブの方が性に合う
結局イカ速と復短どっちのほうが強いんだい?
これ、難しいけど結局人によるとしか言えない。 ヤグラ乗りホコ持ちを積極的にやるかとか個人の立ち回りにもよるから一概にどっちが良いとか言いにくいよ。
困ったら両方積めばええんやで
剣豪心の俳句(季語無し)
サブ効率も欲しくならない?
ラスパやゾンビカムバ色々試したけど、これに落ち着いた。 ステジャン1 サブ効率1 イカ速1.1 安全靴0.2 サブ影響0.2 インク回復0.2 スパ短0.1 ゾンビ0.1
そのためのカムバ 最近は↓にはまってる カムバ10 ステジャン10 ゾンビ25 イカ速9 ジャン短3
ほぼずっとこれ 画像1
このブキハンコだからカムバいらんと思う
一応イカ速やインク効率も乗るから…
カムバが主役じゃなくてゾンビが主役なんだけど、ゾンビを積むとインク系とイカ速を同時積みするほどの余裕はない。そこでカムバなんすよ
軽量級で最速のヒト速あって射程もそこそこあり生存力高いと思うから イカ速 イカ忍 サブ効率 でやってる 前線切り込まないと火力出ない時もあるのでイカ忍ですり抜ける
ポイズンアメフラシこねぇかな〜〜(故人の乾燥)
ミイラニキはスプラなんてしてないで棺桶に戻って
ポイズンアメフラシ、ジェッカスにいって草 ドライブワイパーくんはこの先どうなるんや…
弾速速い分ジムと違って横振りが貧弱だから、とにかく縦振り当てるしかなくて対面が難しいね。縦横横は回復の関係で倒しきれないことめっちゃ多いし、トピは膠着状態で強いけど追撃には向いてないしで結局縦縦しか信用できない。こっちにもクイボだったらもっと素直に強いんだけどなぁと思っちゃうな 皆やっぱり縦横横コンボ使うの?
基本は縦横横かな 縦縦はエイムがシビアなので縦1入れたらあとは横。縦のチャージ含めると横2回とほとんど時間変わらないので縦縦で倒しきれるなら横横でもだいたい倒しきれるよ(射程内なら)
エンゲージだけ縦であとはむしろ横の方がよく使うな。射撃中の人速をイカさない手はねぇと思ってる。 横外して時間かかりそうなら素直に引くか、足元はしっかり塗ってくれるので一回イカ移動挟んでエイムずらしを試みる。
むしろメインは横ですね
皆のアドバイスを信じて横メインにしてみたら勝ちやすくなったし武器理解も進んだわ つまりこれは自衛力の高い前線中射程塗り武器、強化スペシュだったのか 対面に時間使えないホコヤグラはともかくアサリナワバリ、少し劣ってエリアは結構強い気がしてきた
いいね! ヤグラはちょっと微妙(ヤグラ上の敵に一確できるのは魅力だがハンコがクソ弱)だけど、ホコはむしろ対物の強さとハンコの上振れからカウントが一気にとりやすいので強いと思うよ! ブキトップだとホコのXPが一番高い
自分はエリアが1番苦手だわ エリアはオブジェクト周りに敵が密集する事が少ないからどさくさキルも狙いにくいしキル速の遅さから打開のきっかけのキルが味方依存になりがち ホコは対物高いのとホコ持ちにトーピードが刺さって適正あると思う ヤグラは直斬りで引き摺り下ろせるのとハンコを投げる意識すれば結構いける アサリは横斬り塗り→イカ移動→横斬り塗り...の機動力が高いから集めとシュート両方スムーズに出来る
段差下からのジャンプ縦振りをよく使うから、通常時でも縦振りの時にジャンプしてしまう癖が抜けきれない。硬直しても踏み込みの分リーチ長くなるからジャンプしない方が良いことは分かってるんだけども。
ジャンプ縦使い使いやすいけど 足元ボム転がされるし、相手に詰められる隙を与えちゃうからジャンプしないほうが安定するよね
(こういうコメントもここでいいのかよくわからんですが、これ今回もドライブワイパー亜種なさそうな感じですかねぇ…?)
今日の画像にはなかったから多分来ないかも あの11種以外にもサプライズで追加されればワンチャンあるかもねって感じかな
ナルホド(´・ω・`) まあ他のブキにもけっこう興味あるので、動向を見守ろうかと思うます
結局ゾンビかゾンビリベンジになったわ メインもスペシャルも前に出ろって言ってる
スシ、52、プライム辺りの対面が苦手…… 射程とキル速で押し込まれかねないから、この辺の中射程には縦斬りから入るの意識したほうが良いんかな
プライムはともかくスシと52は射程で勝ってるから横の引き撃ちを意識するといいかも プライムは取り敢えずトーピードで嫌がらせから入るとかも考える。
ガロンはシールドの位置を射程端に合わせれば一方的にシールド壊せて勝てるよ プライムをどうしても倒したいときはトーピード投げつつ人速でエイムずらしつつかなあ。相討ちに持っていける確率は高いよ
ここのコメントで見た柄にキーホルダーの付いた亜種「ドライブワイパー ネツケ」、めちゃくちゃ良いアイデアだと思うので公式で出してほしい
キーホルダー案気に入ってもらえて嬉しいの民。(文脈参照>> 998)任天堂ご意見ページに投稿してもろて
スペシャルを溜めて試合動かすことができないから、対面の結果で大活躍もするし何もできない試合もしばしばある・・・
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ヤグラ上に飛び込んで斬撃当てたいけど、なかなか当たらなくて悔しい。
ジムと比較しても当てにくいよね😑
動き速い分キャラコンで距離詰めてねって事なんだろうけど難しい
亜種にソナーつけば強いけど、ソナー1発ついた相手にパシュパシュやっていたいかって話よ。
いっそ、エナスタで敵陣駆け巡って確1かましまくる戦犯ムーブしたいや。サブはクイボ欲しいけどさすがにぶっ壊れ性能なるから無理かなあ。
味方のエナドリキメたときの機動力めちゃくちゃで声も出なかった(タノチイ)
ギアをイカ速で固めてみな。
トぶぞ。
亜種のサブスペ、カーリング、エナスタだったらクソ楽しそう
zackって人がホコ一位取ってるし
他のルールもアサリ以外3000超えてるし
スペシャルがハンコでもこの結果はすごいな
もしかして強ブキ?
この人が変態すぎるのかもしれんけど
ハンコは使い所次第じゃね
単体で使ってもゴミだけど味方のトルネードとかカニに合わせて使うと簡単には狩られないよ
ハンコじゃなければ強ブキだった
相手もみじ4とかいう地獄みたいなマッチだったけど
何個も何個も飛んでくるトーピードを全て切り捨てる剣豪プレイで勝てた
判定の大きさと連射力のおかげでトーピードの処理は何気にかなり得意よね
マイチェンで環境入りしそう
ハンコとかいう枷付きでこれだから
やめろ、そんなん言ったらポイズンキューインとかラインマジェッパつけられてあーあ…ってなるぞ!
手堅くスプラッシュボム×メガホンでお願いします!
ドライブならラインマジェッパで全然いいわ、むしろなかなか強いんじゃないか?
カタナ持ってクナイ投げて大凧からの爆撃、ニンジャやでニンニン
ハンコを補って余りあるトーピードの優秀さありきだからなぁ
クイボももらえないだろうしもう固形ボムは付かない気もしているからそんなでも無いんじゃない?
確かにトピあるのは強いんだけど、塗りがめちゃくちゃ強くてsp回転率いいっていう長所がハンコのせいで台無しになってると感じたし、トピあってもハンコのデメリットがデカすぎるってのが個人的感想。
たまにナメて近づいてくる短射程を引き撃ちで完封するのキモティ
トピを相手の背後に投げてからハンコすれば狩られない?
どう?
デュアルとドライブワイパーならどっちがナワバリ強いかな?
聞くなら雑談の方が良いんでない?このスレにデュアル使いは少ないと思うが
確かに
どうも有難う
最近Aに上がったばかりのイカなのですがこのブキ難しい…コツとかあったりするでしょうか?
エイムとかは練習場を毎日やったりして慣れるしかないかな。あとは敵の短射程シューターとかには引き撃ち、長射程武器には積極的に近づくこと
あとは縦斬りの前進とか横斬りの速い直線塗りを活かして高機動で敵陣突っ込んで裏から挟み撃ちにしたりも良いね
あとはトーピードは無駄撃ちせず詰めれそうな相手に使うとか決め所で使うこと
毎日エイム練習します〜!
色々あるのですね…!?ありがとうございます!頑張ってみます!
あと基本は動き回って味方をサポートする感じで大丈夫でしょうか…?
射程を活かして味方をサポートする感じでも大丈夫だし、ある程度射程があるお陰で自分がまず相手と見合ってもOK。
割りとなんでもできる武器だから言う通り動き回れるといいね!
お陰様でフェス楽しく遊べました〜!
ガチマでも使っていこうと思います!ありがとうございました!
フェスの気分転換に初めて使ってみた試合で金モデ4枚のチームと遭遇
ワイパー属は対物攻撃力高めと聞いたので浮遊中のナイスダマに特攻を試みていたら、次第に味方が加勢に来てくれることが増えて不発に追い込み、塗りも勝てて痛快だった
ナイスダマ頼りで対面に弱い相手だったのかも
カニやソナーをペチペチ叩くのも楽しかった
まだナワバリ中心だけど本格的に使ってみようかな
あとこれ持ってる時は何かのスイッチが入る感覚がある
なんだろう…ボールドを持った時と同じような…
動作が早くて塗りが強いブキは頭雷神ステップになる……ってコト!?
色々出来て指が忙しいからアクションを楽しみたいイカ向けではあるのかも。
わかる。自分も頭パブロになる
ジムは火力と射程で叩く大剣型で、ドライブは塗りと手数と立ち回りで戦う短剣型って気がする。どっちもそれぞれ良さがあるけどドライブの方が性に合う
結局イカ速と復短どっちのほうが強いんだい?
これ、難しいけど結局人によるとしか言えない。
ヤグラ乗りホコ持ちを積極的にやるかとか個人の立ち回りにもよるから一概にどっちが良いとか言いにくいよ。
困ったら両方積めばええんやで
剣豪心の俳句(季語無し)
サブ効率も欲しくならない?
ラスパやゾンビカムバ色々試したけど、これに落ち着いた。
ステジャン1
サブ効率1
イカ速1.1
安全靴0.2
サブ影響0.2
インク回復0.2
スパ短0.1
ゾンビ0.1
そのためのカムバ
最近は↓にはまってる
カムバ10
ステジャン10
ゾンビ25
イカ速9
ジャン短3
ほぼずっとこれ
画像1
このブキハンコだからカムバいらんと思う
一応イカ速やインク効率も乗るから…
カムバが主役じゃなくてゾンビが主役なんだけど、ゾンビを積むとインク系とイカ速を同時積みするほどの余裕はない。そこでカムバなんすよ
軽量級で最速のヒト速あって射程もそこそこあり生存力高いと思うから イカ速 イカ忍 サブ効率 でやってる
前線切り込まないと火力出ない時もあるのでイカ忍ですり抜ける
ポイズンアメフラシこねぇかな〜〜(故人の乾燥)
ミイラニキはスプラなんてしてないで棺桶に戻って
ポイズンアメフラシ、ジェッカスにいって草
ドライブワイパーくんはこの先どうなるんや…
弾速速い分ジムと違って横振りが貧弱だから、とにかく縦振り当てるしかなくて対面が難しいね。縦横横は回復の関係で倒しきれないことめっちゃ多いし、トピは膠着状態で強いけど追撃には向いてないしで結局縦縦しか信用できない。こっちにもクイボだったらもっと素直に強いんだけどなぁと思っちゃうな
皆やっぱり縦横横コンボ使うの?
基本は縦横横かな
縦縦はエイムがシビアなので縦1入れたらあとは横。縦のチャージ含めると横2回とほとんど時間変わらないので縦縦で倒しきれるなら横横でもだいたい倒しきれるよ(射程内なら)
エンゲージだけ縦であとはむしろ横の方がよく使うな。射撃中の人速をイカさない手はねぇと思ってる。
横外して時間かかりそうなら素直に引くか、足元はしっかり塗ってくれるので一回イカ移動挟んでエイムずらしを試みる。
むしろメインは横ですね
皆のアドバイスを信じて横メインにしてみたら勝ちやすくなったし武器理解も進んだわ
つまりこれは自衛力の高い前線中射程塗り武器、強化スペシュだったのか
対面に時間使えないホコヤグラはともかくアサリナワバリ、少し劣ってエリアは結構強い気がしてきた
いいね!
ヤグラはちょっと微妙(ヤグラ上の敵に一確できるのは魅力だがハンコがクソ弱)だけど、ホコはむしろ対物の強さとハンコの上振れからカウントが一気にとりやすいので強いと思うよ!
ブキトップだとホコのXPが一番高い
自分はエリアが1番苦手だわ
エリアはオブジェクト周りに敵が密集する事が少ないからどさくさキルも狙いにくいしキル速の遅さから打開のきっかけのキルが味方依存になりがち
ホコは対物高いのとホコ持ちにトーピードが刺さって適正あると思う
ヤグラは直斬りで引き摺り下ろせるのとハンコを投げる意識すれば結構いける
アサリは横斬り塗り→イカ移動→横斬り塗り...の機動力が高いから集めとシュート両方スムーズに出来る
段差下からのジャンプ縦振りをよく使うから、通常時でも縦振りの時にジャンプしてしまう癖が抜けきれない。硬直しても踏み込みの分リーチ長くなるからジャンプしない方が良いことは分かってるんだけども。
ジャンプ縦使い使いやすいけど
足元ボム転がされるし、相手に詰められる隙を与えちゃうからジャンプしないほうが安定するよね
(こういうコメントもここでいいのかよくわからんですが、これ今回もドライブワイパー亜種なさそうな感じですかねぇ…?)
今日の画像にはなかったから多分来ないかも
あの11種以外にもサプライズで追加されればワンチャンあるかもねって感じかな
ナルホド(´・ω・`)
まあ他のブキにもけっこう興味あるので、動向を見守ろうかと思うます
結局ゾンビかゾンビリベンジになったわ
メインもスペシャルも前に出ろって言ってる
スシ、52、プライム辺りの対面が苦手……
射程とキル速で押し込まれかねないから、この辺の中射程には縦斬りから入るの意識したほうが良いんかな
プライムはともかくスシと52は射程で勝ってるから横の引き撃ちを意識するといいかも
プライムは取り敢えずトーピードで嫌がらせから入るとかも考える。
ガロンはシールドの位置を射程端に合わせれば一方的にシールド壊せて勝てるよ
プライムをどうしても倒したいときはトーピード投げつつ人速でエイムずらしつつかなあ。相討ちに持っていける確率は高いよ
ここのコメントで見た柄にキーホルダーの付いた亜種「ドライブワイパー ネツケ」、めちゃくちゃ良いアイデアだと思うので公式で出してほしい
キーホルダー案気に入ってもらえて嬉しいの民。(文脈参照>> 998)任天堂ご意見ページに投稿してもろて
スペシャルを溜めて試合動かすことができないから、対面の結果で大活躍もするし何もできない試合もしばしばある・・・