ドライブワイパーのコメント欄です。
振り幅修正はスペシャルポイント5くらい増えたようなもんじゃね?
まぁ武器そのものの調整は一部を除いて次やるっぽいし、今はウルトラハンコ修正を喜んどこう
ハンコ修正前からドライブワイパーを使い続けてきた者達だ 面構えが違う
ドライブワイパーに持ち替えてから勝率も楽しさも爆上がり。辛いのは慣れるまでの期間だけだった。野良でS+50目指すくらいなら全然使える。
みんなはラスパ派?カムバ派? どっちがいいか悩んでる
ラグ関係で相討ちが多かったからカムバック派 というか、ラスパが掛かるような状況がドライブだと挽回不可能って事が多くてな…ハンコ強化でマシになったのだろうか?
ラスパ派。連続じゃ無理だけどトーピード様々じゃあ〜〜
ラスパ使うには打開性能も塗りも低いし、機動力欲しいからカムバ派
カムバはステジャンありきかなと思ってるので、 それだったら素直にイカ速とサブ効を10ずつ積んだほうが良くねって考えてたわ 試しにカムバギア作ってみるかあ どうも有難う
そもそも6回に1回塗りが太くなるとかいう謎仕様(バグ)はどこから湧いてきたんだろう・・・
一説によれば、もしかしたら同じワイパーのジムの塗りと混ざっていたのでは?というのが…
今作の出来からして、射撃回数6回目で塗りが太くなるブキのソースコードをコピペして作って、うっかり修正し忘れたんじゃねと
サブインク効率ってどのくらい積んでますか? 20積んでみたけど数値の減衰かかり始めてるのか過剰な気がしなくもない
メイン枠にひとつつけてギアパワー10分つけてる。 いろいろ試してみたけど、他にもつけたいギアあるし10あればインク消費量60%未満なるから 10が落ち着くかな。個人的には。
0でカムバのときだけ効果もらってる
20積むくらいならサブ効10とメインク10積んだ方がトピ投げた後たくさん動けるぞ
ドライブワイパーS+50達成してた人は22積んでた(メイン1サブ4) 曰く、咄嗟のトピコロがやりやすくインク切れも起きにくいとか
参考になりましたとりあえず10から様子見して トピも絡められるようになったら適時変えていこうかなと思います
リッターナーフ無しつれぇし、ハンコは実質強化来るし、ほい卒ワイパー真似しようかな
こいつ対物やっば 射程そこそこ長いし連射力もあるのにポップソナー2発で落ちるんかい 普通にS+以降のウデマエ上げに使える
キャンピングシェルターの傘もタメ斬り2発ヨコ斬り1発で破壊できるで
ナイスダマも落としやすいよ。ヌルイナイスダマみたら積極的に殴ろうw
破壊神
結局こいつがヒト速の効果乗らないのって仕様なのかな、今回特に調整はいらなかったし
仮面ワイパードライブ
???「振り切るぜ!」
太塗りの修正ってさ タメ振りで太塗りが継続することが不具合で、本来はタメ振りでもヨコ振りでも6回目は太くなる仕様だったのでは? それを直せなかったから太塗り自体消しちゃえ~ってなった説
大きい足元塗りを発生させるフラグが足元以外の塗りに適用されていた不具合っぽいね。
なんか使ってる人増えた?ね。バトルに自分以外使ってる人みないくらいだったのにちらほらいる。
・皆普通のブキに飽きた ・直ったハンコを試してみたい ・実は皆ニンジャか薩摩武士
SPが実装されたのがデカい、まぁ実装されたとはいえ前作でもほとんど活躍しなかったからたぶんすぐ捨てられる
塗りバグと基礎動作のHow to動画作った瞬間修正されたのホントひで
ワイパー系使ってて思ったけど1のカーボンじゃない?これ
新武器で高機動でトーピードで対物強いって唯一無二のポジション確率してるからそら触ってみたくなるよね
しかもこいつなんだかんだいって疾走感があるのも手伝って、使うと勝っても負けても楽しいからワイパーの沼にハマる人続出したらいいなぁ。
「使うと勝っても負けても楽しい」はすっごいわかるわぁ……
こいつにしかない楽しさがある
遊びで使い始めてみたけど、楽しいし案外やれる。Sのバンカラ(オープン)ぐらいなら全く問題なし。 トーピードが優秀だしハンコが面白い。近接縦斬りはまあヒットしないけどな。
Sでもまあまあいる、立ち止まってるカカシバルーンとか、すれ違いざまになで斬りとか、慣れてないセンプクローラーを気づかず轢き殺したりとかする。
遠くの敵に縦斬撃飛ばそうとして手前の飛び出してきた別の敵を斬ってしまうと(あっ、ごめん……)ってなる
キューインキに踏み込み連発すると容赦なく切れるの面白い あと普通にスパジャンや相手インク踏んだときとかに役立つね
最近はキューインキに斬りかかろうとしてると、インクをオーバーフローさせてゴリ押し!っていうのを真似して突っ込んでくるスシとかに目前で満タンまで溜められてチョッチョッチョッ!て言いながら慌ててイカロールの準備をすることがしばしば…
人速もりもりワイパーが疾走感あって楽しそうだけどあんまり積んでる人いないのかな?
振ったりチャージ中は人速乗らないから積む人少ないじゃないかな
連続横斬りヒト速ギア乗らないって検証結果をツイッターの動画で見た事ある 無積みとヒト速GP30で変化なかったよ
安全靴イカ速でよくねになるぞ
うーん、強くなった。なんか重い胴着を来て修行していたようだwwウ○コ縛りのお陰でスペに頼りすぎない運用とウ○コをなんとか活用しようと模索したおかげで避けられにくい発動とか投げ方が身についていて純粋にプレイヤースキルが底上げできた気がする
ウ◯コ持たせてプレイヤーの練度上げた後でハンコ実装するとかいう修行システムわろた 人生にも通じる教訓を学べるSPだな
ハンコ実装後のワイパーたのち〜 触れる範囲の広さが魅力の武器だから対応出来る状況が増えて良いわ
リッターの射線に入ってハンコ投げして相討ちに持っていくと生を実感する
死んでるやん
この流れで草
イカ忍とカムバゾンビどっちがいいと思う?ちな今はイカ忍使ってる
どっちもステジャン付けてる想定で
カムバ使ってみたら? ゾンビは効果分かりにくいかもだしギアムズいから置いておいて、カムバとイカ速サブ3つくらい積めると結構動きやすさ分かると思う 最終的には合う合わないある
アサリはカムバ、エリアはラスパが動きやすかった ヤグラはカムバラスパどっちも良かったけど、どっちかといえばカムバかもしれない ホコはルール自体が消えたわ…
対物とボム関連しか積んでないな 動き軽いからなんとかなる サブ性能一個でも積めばリッターに嫌がらせしまくれる
ステジャンと対物はどっちがいいか迷ってる 633は堅めの中衛的な立ち回りしてる感じ?
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振り幅修正はスペシャルポイント5くらい増えたようなもんじゃね?
まぁ武器そのものの調整は一部を除いて次やるっぽいし、今はウルトラハンコ修正を喜んどこう
ハンコ修正前からドライブワイパーを使い続けてきた者達だ 面構えが違う
ドライブワイパーに持ち替えてから勝率も楽しさも爆上がり。辛いのは慣れるまでの期間だけだった。野良でS+50目指すくらいなら全然使える。
みんなはラスパ派?カムバ派?
どっちがいいか悩んでる
ラグ関係で相討ちが多かったからカムバック派
というか、ラスパが掛かるような状況がドライブだと挽回不可能って事が多くてな…ハンコ強化でマシになったのだろうか?
ラスパ派。連続じゃ無理だけどトーピード様々じゃあ〜〜
ラスパ使うには打開性能も塗りも低いし、機動力欲しいからカムバ派
カムバはステジャンありきかなと思ってるので、
それだったら素直にイカ速とサブ効を10ずつ積んだほうが良くねって考えてたわ
試しにカムバギア作ってみるかあ
どうも有難う
そもそも6回に1回塗りが太くなるとかいう謎仕様(バグ)はどこから湧いてきたんだろう・・・
一説によれば、もしかしたら同じワイパーのジムの塗りと混ざっていたのでは?というのが…
今作の出来からして、射撃回数6回目で塗りが太くなるブキのソースコードをコピペして作って、うっかり修正し忘れたんじゃねと
サブインク効率ってどのくらい積んでますか?
20積んでみたけど数値の減衰かかり始めてるのか過剰な気がしなくもない
メイン枠にひとつつけてギアパワー10分つけてる。
いろいろ試してみたけど、他にもつけたいギアあるし10あればインク消費量60%未満なるから
10が落ち着くかな。個人的には。
0でカムバのときだけ効果もらってる
20積むくらいならサブ効10とメインク10積んだ方がトピ投げた後たくさん動けるぞ
ドライブワイパーS+50達成してた人は22積んでた(メイン1サブ4)
曰く、咄嗟のトピコロがやりやすくインク切れも起きにくいとか
参考になりましたとりあえず10から様子見して
トピも絡められるようになったら適時変えていこうかなと思います
リッターナーフ無しつれぇし、ハンコは実質強化来るし、ほい卒ワイパー真似しようかな
こいつ対物やっば
射程そこそこ長いし連射力もあるのにポップソナー2発で落ちるんかい
普通にS+以降のウデマエ上げに使える
キャンピングシェルターの傘もタメ斬り2発ヨコ斬り1発で破壊できるで
ナイスダマも落としやすいよ。ヌルイナイスダマみたら積極的に殴ろうw
破壊神
結局こいつがヒト速の効果乗らないのって仕様なのかな、今回特に調整はいらなかったし
仮面ワイパードライブ
???「振り切るぜ!」
太塗りの修正ってさ
タメ振りで太塗りが継続することが不具合で、本来はタメ振りでもヨコ振りでも6回目は太くなる仕様だったのでは?
それを直せなかったから太塗り自体消しちゃえ~ってなった説
大きい足元塗りを発生させるフラグが足元以外の塗りに適用されていた不具合っぽいね。
なんか使ってる人増えた?ね。バトルに自分以外使ってる人みないくらいだったのにちらほらいる。
・皆普通のブキに飽きた
・直ったハンコを試してみたい
・実は皆ニンジャか薩摩武士
SPが実装されたのがデカい、まぁ実装されたとはいえ前作でもほとんど活躍しなかったからたぶんすぐ捨てられる
塗りバグと基礎動作のHow to動画作った瞬間修正されたのホントひで
ワイパー系使ってて思ったけど1のカーボンじゃない?これ
新武器で高機動でトーピードで対物強いって唯一無二のポジション確率してるからそら触ってみたくなるよね
しかもこいつなんだかんだいって疾走感があるのも手伝って、使うと勝っても負けても楽しいからワイパーの沼にハマる人続出したらいいなぁ。
「使うと勝っても負けても楽しい」はすっごいわかるわぁ……
こいつにしかない楽しさがある
遊びで使い始めてみたけど、楽しいし案外やれる。Sのバンカラ(オープン)ぐらいなら全く問題なし。
トーピードが優秀だしハンコが面白い。近接縦斬りはまあヒットしないけどな。
Sでもまあまあいる、立ち止まってるカカシバルーンとか、すれ違いざまになで斬りとか、慣れてないセンプクローラーを気づかず轢き殺したりとかする。
遠くの敵に縦斬撃飛ばそうとして手前の飛び出してきた別の敵を斬ってしまうと(あっ、ごめん……)ってなる
キューインキに踏み込み連発すると容赦なく切れるの面白い
あと普通にスパジャンや相手インク踏んだときとかに役立つね
最近はキューインキに斬りかかろうとしてると、インクをオーバーフローさせてゴリ押し!っていうのを真似して突っ込んでくるスシとかに目前で満タンまで溜められてチョッチョッチョッ!て言いながら慌ててイカロールの準備をすることがしばしば…
人速もりもりワイパーが疾走感あって楽しそうだけどあんまり積んでる人いないのかな?
振ったりチャージ中は人速乗らないから積む人少ないじゃないかな
連続横斬りヒト速ギア乗らないって検証結果をツイッターの動画で見た事ある
無積みとヒト速GP30で変化なかったよ
安全靴イカ速でよくねになるぞ
うーん、強くなった。なんか重い胴着を来て修行していたようだwwウ○コ縛りのお陰でスペに頼りすぎない運用とウ○コをなんとか活用しようと模索したおかげで避けられにくい発動とか投げ方が身についていて純粋にプレイヤースキルが底上げできた気がする
ウ◯コ持たせてプレイヤーの練度上げた後でハンコ実装するとかいう修行システムわろた
人生にも通じる教訓を学べるSPだな
ハンコ実装後のワイパーたのち〜 触れる範囲の広さが魅力の武器だから対応出来る状況が増えて良いわ
リッターの射線に入ってハンコ投げして相討ちに持っていくと生を実感する
死んでるやん
この流れで草
イカ忍とカムバゾンビどっちがいいと思う?ちな今はイカ忍使ってる
どっちもステジャン付けてる想定で
カムバ使ってみたら?
ゾンビは効果分かりにくいかもだしギアムズいから置いておいて、カムバとイカ速サブ3つくらい積めると結構動きやすさ分かると思う
最終的には合う合わないある
アサリはカムバ、エリアはラスパが動きやすかった
ヤグラはカムバラスパどっちも良かったけど、どっちかといえばカムバかもしれない
ホコはルール自体が消えたわ…
対物とボム関連しか積んでないな
動き軽いからなんとかなる
サブ性能一個でも積めばリッターに嫌がらせしまくれる
ステジャンと対物はどっちがいいか迷ってる
633は堅めの中衛的な立ち回りしてる感じ?