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マヒマヒリゾート&スパ

719 コメント
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マヒマヒリゾート&スパのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/11 (木) 22:10:10
最終更新: 2023/12/13 (水) 03:28:12
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3
名無しのイカ 2022/08/27 (土) 19:48:11 273a1@ea072

クソステと化した…

4
名無しのイカ 2022/08/27 (土) 20:17:43 d4c2a@0beb3 >> 3

元がホコ以外無価値のゴミステだったんだよなあ

5
名無しのイカ 2022/08/27 (土) 20:44:34 85fb1@44000

これのエリアやりたくねぇな…

6
名無しのイカ 2022/08/28 (日) 11:46:01 dddaf@5d050

狭くなった..?
それともいつものカメラの遠さとかで狭く見えるだけなのかな

7
名無しのイカ 2022/08/28 (日) 21:16:40 41dd9@35fc3

ここはすいぼつのめいしょ

25
名無しのイカ 2022/09/01 (木) 19:54:37 db909@d9ca4 >> 7

サメライドたちの鎮魂歌

26
名無しのイカ 2022/09/01 (木) 19:55:57 1c796@01527 >> 25

異次元の狙撃場

8
名無しのイカ 2022/08/28 (日) 23:04:12 400d5@09fee

キンメはうわー懐かしいーと思いながらやったけどここはなんかあんま覚えてなかったんだよな
こんなんだったっけ?

9
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 01:15:17 41dd9@35fc3 >> 8

ここ原型留めてるの中央と地形変化ギミックしかないぞ。めっちゃコンパクトになってる

10
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 01:24:27 d486d@fca03

中央を長射程が取ったら相手をボコれてビーコンになれる
前線上がるとリスキル祭りになることも…、いいのかこれで?

11
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 03:30:16 0c506@291f4

めちゃくちゃ狭い・・・真ん中を2個分くらい置いてもらえませんかね?

12
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 09:26:22 d157c@d73d1

めっちゃ長方形になったな

13
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 11:08:06 修正 5c587@b627d

絶対改修工事で広くなるわ
2と同じ轍を踏む

14
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 11:43:00 e0989@a3cb1

地形に関わらず中央の高台に長射程陣取るだけで出る場所制限されるの辛すぎるわね

スタート右手側の地形をもうちょっと拡張してもいいと思えるんだがどうだろう

15
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 11:46:08 20014@0b601

試射会で全然勝てなかったなぁ。

16
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 12:05:02 e2b34@bb612

いくらなんでも高台からの視界ガバガバ過ぎんか

17
名無しのイカ 2022/08/29 (月) 14:57:52 f6838@94aca

平面かつ所々の遮蔽がかなり小さくてな…

19
名無しのイカ 2022/08/30 (火) 07:09:27 19ee1@3881e

中央広場が激戦区すぎて対面力がめちゃくちゃ大事になるステージだと感じた
立ち回りだけではどうにもならなそう

20
名無しのイカ 2022/08/30 (火) 07:09:57 3a892@9b97b

増える足場も少ないし
案の定長射程が中央高台に居座るし
開幕時に噴水がこっち見てくるし
リゾートじゃなくてただの苦行

31
名無しのイカ 2022/09/05 (月) 20:43:35 ed395@b8f24 >> 20

あのプルプル震えてるイカって噴水なんだ…

21
名無しのイカ 2022/08/30 (火) 10:19:52 ac7c2@f32a4

意地でもステージ狭くしたがるのはどういう理由なのか説明して欲しいな
テストで広いステージ作ったらナワバリで高機動力ガン逃げ戦法の塗り武器があまりにも強過ぎたとか?

22
名無しのイカ 2022/08/30 (火) 10:46:48 b989a@c6275 >> 21

そりゃあ、ハードが携帯モードでPSVita並の性能だから、広く出来なんじゃね

23
名無しのイカ 2022/08/31 (水) 03:37:30 06a27@aad86

初代のマヒマヒ好きだったから3で復刻するって楽しみだったのに、雰囲気とギミック似せただけの全然別ステージでがっかり。

24
名無しのイカ 2022/08/31 (水) 07:12:36 e2b34@bb612

中央高台の謎のボム回避用ブロックだけでも撤去すれば強ポジ少しは緩和するんじゃないかな

27
名無しのイカ 2022/09/01 (木) 19:59:21 1c796@01527

チャージャーに狩られる上にローラーにも狩られやすい
あのモンガラと違って全方位に嫌われるステージになりそう

28
名無しのイカ 2022/09/03 (土) 11:03:24 555bb@b69dc

リス地が変わるなんて誰が思っただろう
なぜ変えた?別変えても影響ないかもしんないけど

29
名無しのイカ 2022/09/04 (日) 09:10:53 a88e2@d2961 >> 28

ショッツルみたいにルールによって大きく変わるステージもあるし、ガチマだとどうなるかな。
うろ覚えだけどマヒマヒホコの最後の坂道付近の攻防が大好きだったから、ガチマは1に近づけて欲しいわ。

30
名無しのイカ 2022/09/04 (日) 12:48:07 6a221@5664c

なんか1のマヒマヒと印象違うよね
1は広々とした印象だったんだけど、2は狭く感じる。あとギミックで増える足場ってこんなに少なかったっけ?って思っちゃった

32
名無しのイカ 2022/09/06 (火) 00:35:49 784d8@4517a >> 30

3の増えた状態で1の増えてない状態くらいにしか思えない、完全に体感だけど
3のはとにかく狭いって印象しか残ってないわ
さんぽしたら変わるかもしれんけどさ

33
名無しのイカ 2022/09/07 (水) 20:59:05 3a892@eda09 >> 30

総面積3分の1くらいがっつり減らされてるように思える
控えめに言ってもゴミ捨て場

34
名無しのイカ 2022/09/10 (土) 21:25:59 e2b34@bb612

エリアの自陣笑っちゃうくらい狭い
降りたら逃げ場なしご丁寧に塗れない床まである
長射程以外は打ち上げられた魚いやイカ

35
名無しのイカ 2022/09/10 (土) 21:27:02 1b50c@cd230

全ルールでクソステ認定されそう

36
名無しのイカ 2022/09/11 (日) 10:55:13 9ff03@903f8

他ルールはまだやってないが、アサリでは長射程相当無理だわ。

37
名無しのイカ 2022/09/11 (日) 20:59:38 修正 35950@e3218

ここのホコって初動ホコ割ったらやっぱり左のスロープルート一択かな?誰か詳しい人コメントお願いします。

41
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 16:57:12 714fa@f3ac9 >> 37

自分はそうするけど、あまりにも左のスロープに敵が寄ってたら
右の水飛び越える方で不意を付けたりもするね
基本はスロープかなと自分も思う

47
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 07:57:03 35950@ac406 >> 37

ありがとうございます!