スメーシーワールドのコメント欄です。
なんでこのクソステが続投なのか意味わからん、塗れないところ多いのに
運営のお気に入り
あとからの追加ステージだからってのもあるでしょ
続投してくれて嬉しい
2と全然変わってない? 既視感しか無い
足場が出てなくても自陣左の高台から中央に乗り込める様になったのすごい面白い変更点で良かった
中央の微妙な地形変化でアクセスが良くなって快適になったね 2ではちょっと窮屈だったのが変わった
相対的に良ステになってる
3の新ステが全部クソなせいでここが相対的に良ステになってんのマジで終わりだろ
現存ステージの平均値低すぎ問題
2の頃は全然良いステージと思ってなかったはずなのに今はスメーシー引くと嬉しいからな どうなってんだよこのゲーム7年目だろ ちゃんとしてくれ
正面突破以外の選択肢があるだけでかなりまともなステージに感じるという
まあ結局正面なんとかしないと返せないんですけどね、で正面やりあえる武器は限られてるという
裏取り含めて動きやすくは感じるは感じるけど中央の立ち回りには注意 か
ヤグラは割と好きかも。エリアはしんどい。
裏取りルートあるから敵にチャーが居て押されてる時でも打開の機会があって好きなステージ
ここの自陣左高台(レール?みたいなのが伸びると中央に行ける所)の左っかわのバルーンの裏にビーコン立てるとそれなりの確率で変な位置に飛ぶんだけど、自分以外で確認してる人いる?
ここずっとガチホコマップのままでいいよ……必ず中央付近に絡みに行かないといけないのに塗れない足場を使わないといけないのクソでしょ
インクレールの右にあるライトに乗れる小技は健在のようで
エリアがクソすぎる
ストレート勝ちかストレート負けのみで まず逆転の起こらないつまらないステージ
スプラってマジでまともなMAPないけどここはやってもいいと思えるな。まぁまともなMAPがないゲームなんてスプラに限ったことではないから最早どうでもよくなってきたが
いや、個人的にはここも大概……。 確かに全体的には広いんだけど、塗れる壁が少ないのと中央エリアが狭いので実際には結構窮屈。
ここもまともじゃないだろ なんで中央以外相手高台に入れないようにするんよ? ほんとバカじゃねえの マップが適当すぎんだよ 高台ドーン、真ん中ドーン、裏とり知るかみたいなステージばっか
ここ一応最大面積のステージなはずなのに前作のショッツルの方が広く感じるのはなんでだ?特にホコ。
ここのアサリ楽しい
気を抜くと自陣があっさり塗られるから常に気を抜けない楽しいステージ 少なくとも中央とったらリスキル祭りになる他ステージよりは、逆転のチャンスはあると思う
裏取りとかで逆転チャンスがあるようで実はそんなにないステージ 面積が広いので攻め側の二回目のスペシャルが早くなりがちなのと 一度自陣側を塗り広げられると不利対面や潜伏対応を延々とやることになるので一方的な展開になることが多い
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なんでこのクソステが続投なのか意味わからん、塗れないところ多いのに
運営のお気に入り
あとからの追加ステージだからってのもあるでしょ
続投してくれて嬉しい
2と全然変わってない? 既視感しか無い
足場が出てなくても自陣左の高台から中央に乗り込める様になったのすごい面白い変更点で良かった
中央の微妙な地形変化でアクセスが良くなって快適になったね
2ではちょっと窮屈だったのが変わった
相対的に良ステになってる
3の新ステが全部クソなせいでここが相対的に良ステになってんのマジで終わりだろ
現存ステージの平均値低すぎ問題
2の頃は全然良いステージと思ってなかったはずなのに今はスメーシー引くと嬉しいからな
どうなってんだよこのゲーム7年目だろ ちゃんとしてくれ
正面突破以外の選択肢があるだけでかなりまともなステージに感じるという
まあ結局正面なんとかしないと返せないんですけどね、で正面やりあえる武器は限られてるという
裏取り含めて動きやすくは感じるは感じるけど中央の立ち回りには注意 か
ヤグラは割と好きかも。エリアはしんどい。
裏取りルートあるから敵にチャーが居て押されてる時でも打開の機会があって好きなステージ
ここの自陣左高台(レール?みたいなのが伸びると中央に行ける所)の左っかわのバルーンの裏にビーコン立てるとそれなりの確率で変な位置に飛ぶんだけど、自分以外で確認してる人いる?
ここずっとガチホコマップのままでいいよ……必ず中央付近に絡みに行かないといけないのに塗れない足場を使わないといけないのクソでしょ
インクレールの右にあるライトに乗れる小技は健在のようで
エリアがクソすぎる
ストレート勝ちかストレート負けのみで
まず逆転の起こらないつまらないステージ
スプラってマジでまともなMAPないけどここはやってもいいと思えるな。まぁまともなMAPがないゲームなんてスプラに限ったことではないから最早どうでもよくなってきたが
いや、個人的にはここも大概……。
確かに全体的には広いんだけど、塗れる壁が少ないのと中央エリアが狭いので実際には結構窮屈。
ここもまともじゃないだろ
なんで中央以外相手高台に入れないようにするんよ?
ほんとバカじゃねえの
マップが適当すぎんだよ
高台ドーン、真ん中ドーン、裏とり知るかみたいなステージばっか
ここ一応最大面積のステージなはずなのに前作のショッツルの方が広く感じるのはなんでだ?特にホコ。
ここのアサリ楽しい
気を抜くと自陣があっさり塗られるから常に気を抜けない楽しいステージ
少なくとも中央とったらリスキル祭りになる他ステージよりは、逆転のチャンスはあると思う
裏取りとかで逆転チャンスがあるようで実はそんなにないステージ
面積が広いので攻め側の二回目のスペシャルが早くなりがちなのと
一度自陣側を塗り広げられると不利対面や潜伏対応を延々とやることになるので一方的な展開になることが多い