横振りの最大射程ぐらいの距離保ってれば対面は全然有利なんだけどね。弾速遅いのとかスプリンクラーで横振り吸われるとかでミスったら逃げられるぐらいではあるんよな。
ダイナモ対面で1番キツいのが、狙って落としに行かないと試合単位で不利になりやすいこと(こっちはショクワンで相手のミラー枠としてエナスタが来るので)
ヒュー持てば多少は放置でも良くなるけど、クイボがなくなるから倒しにくくなるね。
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横振りの最大射程ぐらいの距離保ってれば対面は全然有利なんだけどね。弾速遅いのとかスプリンクラーで横振り吸われるとかでミスったら逃げられるぐらいではあるんよな。
ダイナモ対面で1番キツいのが、狙って落としに行かないと試合単位で不利になりやすいこと(こっちはショクワンで相手のミラー枠としてエナスタが来るので)
ヒュー持てば多少は放置でも良くなるけど、クイボがなくなるから倒しにくくなるね。
メイン相性は基本有利だけど、段差使われるとキツくなるよね
コンブとかザトウだと倒しにくくなる
あとスペシャルが封印されるのがダルい