ジムワイパーのコメント欄です。
チャージ時間ナーフしようぜ。空中スライドはボムで対応できるくらいの隙ないと理不尽に感じるし、高スペ弾ぶっぱで盤上制圧〜じゃなくてもう少し丁寧に振るブキでいいと思うんだ
この中のどれかは調整して欲しい
・理不尽な1確判定 ・着地狩りの狩り性能 ・スペシャルのメタ性能(キューインキやカニ) ・短すぎるチャージ時間
近距離中距離が強い代わりに長距離も対応可能なメインはこの際別にいいんだけど他が強すぎ チャージ時間が短いからちょっとしたカーリングボム並に機動力あるのもチートじみてる
ナーフするとこ多すぎてきめられないよぉ・・・
溜め切り硬直もブラスター並みでいいんだよな・・・ 理不尽溜め切りがバンバン振れるから強く出てくるのは間違いないんだから 横切りでチクチク戦うドライブを見習え
とりあえずたまの当たり判定半分にしてほしいかな ラグも絡んで当たってないのに死ぬとかいうクソみたいな状況だから
某ランキングでバケツが3位なのなぜ?ジムの方が強くね?
参考のためにどうしてそう考えたか根拠をお聞きしてみたい バケツもジムも使ったけど圧倒的にバケツの方が強いと感じてしまった勢だから自分が汲み取れなかったジムの強みがあるのだろうか
そもそも自分がバケツの強みを理解出来てないのもある。自分はバケツの強みを段下からの攻撃だと思ってて、ならジムで良くねって思ってしまう。バケツってキル速塗り機動力射程全部低い武器だし(射程は中射程武器基準)、地形戦とか当たり判定のデカさを重要視するならジムロングの方が強いよなって思った。実際自分で使ってもそう感じる。
ジムとの比較なら塗りと射程以外(当たり判定含めて)はバケツが優勢だし地形での立ち回りなら圧倒的にバケツが最強 ジムロングよりサブスペも安定してて打開も安定するし武器としてのパワーは高いよ 反面、平面での戦闘なら射程活かしやすいジムの方が有利
て言うかジムってどんどん衰退して来てない?いや十分強いけどさ。
上振れしたら強いけど基本中堅、酷いと戦犯待ったなしととにかく安定感がない。5k/12dのジムとか割とザラにいてメモプ見るとちゃんとやってはいる辺りこの武器がどういうものか大体分かる。
ジムの強みは上げきれないくらいあるけど、なんだかんだで遠距離の縦振りと、キャラコン含めて近距離の直撃を当てられないと一番の仕事のキルが取れないからでは。(適当にブンブン縦振りしてるだけでも強い説も良く見るがあまり信用してない。)後は、単純にショクワンに慣れが必要な割にハイリスクだからかな。ポテンシャルを発揮した時のブキパワーはボトルと並ぶと思う。
適当にブンブン縦振りが強いのは燃費30%ダウンより前の話、塗りが下方されてからは当てられる精度ないと厳しい そもそも塗って貯まるSPがショクワンだしな
バケツより強いかはさておき210になったスシ黒ZAPより弱いはちょっと考えにくいなとあれ見て思った 52然りアレ使い手の気持ち入ってないことは無いでしょ
Xランキング見てもエリア以外黒ZAP以下だしなんならそのエリアも赤ZAPやダイテスなんかに負けてるから普通に弱いんじゃない?ワイドローラーにも抜かれそうな勢いだし。
スペシャルの差かな
かなり強いけど安定はしないね
カムバ切ったゾンビギア、こんな感じなんだけどどう?
インク系積むのにカムバ切るの? 時間によって使用感変わるのが嫌とか?
そう
「器物ジム斬」強すぎだろ…。(激ウマギャグ)
イカ研の中で流行ってそう
いいセンスだ
cティアイカのブキは解体しようと思っている
こいつにできないことってなんだ
クイボがあるとはいえ段下のクリアリングは苦手なはず
クイボあるじゃん
安定した勝利
曲射ができないので、ヤグラ上やホコのカンモン裏、オブジェクト裏へちょっかい出しにくい。
バケツやらローラーやらで画策してもナーフ対象なのは間違いない。結果でなくて素の性能な。
したらキャンシェル乗り換えるかなぁ。96凸で もいいな。まぁジムが死んでも代わりは幾らでもいるって事で安らかに眠ってくれ。
間違いなら前回ナーフ入ってるはず?
ジムが死んでも俺はこいつを使い続けるぜ この武器でしか得られない楽しさがあるんだ
弱武器にしてくれないかな 誰も使ってない武器が好きなんだ 初登場時のゴミだった傘みたいに
?
弱くなっても使い続けるなー。 一番格好いいもん。
デンパの後隙もほぼ無い点を見ると、ジムの後隙は据え置きっぽいなぁ 残心を取れや残心
当たり前定期
これデンタルワイパーが出ることによってこいつが重量級になるナーフくる?それだったら割と熱い
どうして普通にデンタルが重量級だと思わないんだ
デンタルよりもジムのほうが重そうな見た目しているし…
推されブキ種だし新しいナーフのされ方もありだと思う。 「ジムの代わりにデンタル使ってね」
ランキング上位にジムが上がらなくなってきて弱体化望み薄だから大変そうだな あと2週間頑張ってね
王冠減ってるかもしれんけど相変わらず上位。この位置にいなかったクーゲルは意味不明ナーフ入った。ロラやらバケツやらは本体弄って急に強くなった訳じゃないし、リスクヘッジで避難中の結果でしょ。
重量級になったら悲しいけど、デンタルに乗り換えだな。
何も無いならないで今までのナーフが正しかった事が証明される事でもあるからなあ まあそれは言うまでもないけれども
縮地抜刀居合いなんて出されたら人気出るに決まってるよ。レレレやバグってるブキが勝てる要素ない。
クイボメインクナーフ後から使い始めたから全盛期の性能を知らない どうすれば再現できる?ラスパMAX発動とか?
なんとなくもしもスプラ1に存在していたら攻撃ギアガン積みで擬似一確にするのが大正義だったかもしれないみたいな印象
クイボの25ダメとコンボは悪くないけど、35ダメ当てるのはそんなに難しくないからなぁ。減衰もないし1ならゾンビ派。
バケみたいに6積みであとゾンビ安定かな 遠+縦 直+横 横+横+遠 直+近が確定するし
デンタルワイパー追加と共にジム弱体化されるんじゃねってふと考えてしまった
デンタルはどう見ても軽いし、なんならドライブが繰り上げ中量級になる巻き添えもある。
むしろイカ速がちょっと遅そうに見えるけど。
デンタルの射程次第では こいつが長射程に繰り上がって デンタルが中射程に収まるかもな
そもそもなんでこいつ中射程なんだろうな…
ジムって長射程グループになるとマシになるの? 中射程ブキより長射程ブキの方が ジムの相手しててしんどい気がするんだけど
こいつの最期は上位互換の実装か...
互換性なくね
勝手に殺さないで
ナーフするんじゃなくて完全上位互換実装で相対的ナーフする手段に出てくるとは
映像から見るに塗りと確一はデンタルの圧勝、射程・ダメージ互角で後隙も大差無さそうだし機動力も変わらず、勝てる要素としたらチャージ時間とインク効率くらいしかないか…?
デンタルは和傘をタメ一撃で破壊できてないので、ジム、ドライブより対物は弱そう。射程は流石にジムの縦振りの方が長いと思われる。
横斬りが登場したからには、縦斬りで真横より後ろまで斬れるのは修正しとかないとな
こういうことかも? https://youtu.be/Gcr1WtG4wds?si=qIDeqrQ8qrIJzjlW
補足。動きよりもインクの線をみてもらうとよくわかる。時計の12時を前として7時くらいの方に踏み込みのインクが飛んでる。
いまさっき気づいたけど、オーダーの方は音が違うんやな 全然振ってる感覚違うからなんでや思ったら
ジム重量級化はバトルよりギアで補填できないサモランの方が影響度高いからやめチクリ〜
する訳ないから安心していいよw
なw
そういやこいつインク0でもチャージ時間2倍くらいで普通に縦出るんだよな なんか体感チャースピより倍率低く設定されてる気がする
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チャージ時間ナーフしようぜ。空中スライドはボムで対応できるくらいの隙ないと理不尽に感じるし、高スペ弾ぶっぱで盤上制圧〜じゃなくてもう少し丁寧に振るブキでいいと思うんだ
この中のどれかは調整して欲しい
・理不尽な1確判定
・着地狩りの狩り性能
・スペシャルのメタ性能(キューインキやカニ)
・短すぎるチャージ時間
近距離中距離が強い代わりに長距離も対応可能なメインはこの際別にいいんだけど他が強すぎ
チャージ時間が短いからちょっとしたカーリングボム並に機動力あるのもチートじみてる
ナーフするとこ多すぎてきめられないよぉ・・・
溜め切り硬直もブラスター並みでいいんだよな・・・
理不尽溜め切りがバンバン振れるから強く出てくるのは間違いないんだから
横切りでチクチク戦うドライブを見習え
とりあえずたまの当たり判定半分にしてほしいかな
ラグも絡んで当たってないのに死ぬとかいうクソみたいな状況だから
某ランキングでバケツが3位なのなぜ?ジムの方が強くね?
参考のためにどうしてそう考えたか根拠をお聞きしてみたい
バケツもジムも使ったけど圧倒的にバケツの方が強いと感じてしまった勢だから自分が汲み取れなかったジムの強みがあるのだろうか
そもそも自分がバケツの強みを理解出来てないのもある。自分はバケツの強みを段下からの攻撃だと思ってて、ならジムで良くねって思ってしまう。バケツってキル速塗り機動力射程全部低い武器だし(射程は中射程武器基準)、地形戦とか当たり判定のデカさを重要視するならジムロングの方が強いよなって思った。実際自分で使ってもそう感じる。
ジムとの比較なら塗りと射程以外(当たり判定含めて)はバケツが優勢だし地形での立ち回りなら圧倒的にバケツが最強
ジムロングよりサブスペも安定してて打開も安定するし武器としてのパワーは高いよ
反面、平面での戦闘なら射程活かしやすいジムの方が有利
て言うかジムってどんどん衰退して来てない?いや十分強いけどさ。
上振れしたら強いけど基本中堅、酷いと戦犯待ったなしととにかく安定感がない。5k/12dのジムとか割とザラにいてメモプ見るとちゃんとやってはいる辺りこの武器がどういうものか大体分かる。
ジムの強みは上げきれないくらいあるけど、なんだかんだで遠距離の縦振りと、キャラコン含めて近距離の直撃を当てられないと一番の仕事のキルが取れないからでは。(適当にブンブン縦振りしてるだけでも強い説も良く見るがあまり信用してない。)後は、単純にショクワンに慣れが必要な割にハイリスクだからかな。ポテンシャルを発揮した時のブキパワーはボトルと並ぶと思う。
適当にブンブン縦振りが強いのは燃費30%ダウンより前の話、塗りが下方されてからは当てられる精度ないと厳しい
そもそも塗って貯まるSPがショクワンだしな
バケツより強いかはさておき210になったスシ黒ZAPより弱いはちょっと考えにくいなとあれ見て思った 52然りアレ使い手の気持ち入ってないことは無いでしょ
Xランキング見てもエリア以外黒ZAP以下だしなんならそのエリアも赤ZAPやダイテスなんかに負けてるから普通に弱いんじゃない?ワイドローラーにも抜かれそうな勢いだし。
スペシャルの差かな
かなり強いけど安定はしないね
カムバ切ったゾンビギア、こんな感じなんだけどどう?
インク系積むのにカムバ切るの?
時間によって使用感変わるのが嫌とか?
そう
「器物ジム斬」強すぎだろ…。(激ウマギャグ)
イカ研の中で流行ってそう
いいセンスだ
cティアイカのブキは解体しようと思っている
こいつにできないことってなんだ
クイボがあるとはいえ段下のクリアリングは苦手なはず
クイボあるじゃん
安定した勝利
曲射ができないので、ヤグラ上やホコのカンモン裏、オブジェクト裏へちょっかい出しにくい。
バケツやらローラーやらで画策してもナーフ対象なのは間違いない。結果でなくて素の性能な。
したらキャンシェル乗り換えるかなぁ。96凸で もいいな。まぁジムが死んでも代わりは幾らでもいるって事で安らかに眠ってくれ。
間違いなら前回ナーフ入ってるはず?
ジムが死んでも俺はこいつを使い続けるぜ
この武器でしか得られない楽しさがあるんだ
弱武器にしてくれないかな
誰も使ってない武器が好きなんだ
初登場時のゴミだった傘みたいに
?
弱くなっても使い続けるなー。
一番格好いいもん。
デンパの後隙もほぼ無い点を見ると、ジムの後隙は据え置きっぽいなぁ
残心を取れや残心
当たり前定期
これデンタルワイパーが出ることによってこいつが重量級になるナーフくる?それだったら割と熱い
どうして普通にデンタルが重量級だと思わないんだ
デンタルよりもジムのほうが重そうな見た目しているし…
推されブキ種だし新しいナーフのされ方もありだと思う。
「ジムの代わりにデンタル使ってね」
ランキング上位にジムが上がらなくなってきて弱体化望み薄だから大変そうだな
あと2週間頑張ってね
王冠減ってるかもしれんけど相変わらず上位。この位置にいなかったクーゲルは意味不明ナーフ入った。ロラやらバケツやらは本体弄って急に強くなった訳じゃないし、リスクヘッジで避難中の結果でしょ。
重量級になったら悲しいけど、デンタルに乗り換えだな。
何も無いならないで今までのナーフが正しかった事が証明される事でもあるからなあ
まあそれは言うまでもないけれども
縮地抜刀居合いなんて出されたら人気出るに決まってるよ。レレレやバグってるブキが勝てる要素ない。
クイボメインクナーフ後から使い始めたから全盛期の性能を知らない
どうすれば再現できる?ラスパMAX発動とか?
なんとなくもしもスプラ1に存在していたら攻撃ギアガン積みで擬似一確にするのが大正義だったかもしれないみたいな印象
クイボの25ダメとコンボは悪くないけど、35ダメ当てるのはそんなに難しくないからなぁ。減衰もないし1ならゾンビ派。
バケみたいに6積みであとゾンビ安定かな
遠+縦 直+横 横+横+遠 直+近が確定するし
デンタルワイパー追加と共にジム弱体化されるんじゃねってふと考えてしまった
デンタルはどう見ても軽いし、なんならドライブが繰り上げ中量級になる巻き添えもある。
むしろイカ速がちょっと遅そうに見えるけど。
デンタルの射程次第では
こいつが長射程に繰り上がって
デンタルが中射程に収まるかもな
そもそもなんでこいつ中射程なんだろうな…
ジムって長射程グループになるとマシになるの?
中射程ブキより長射程ブキの方が
ジムの相手しててしんどい気がするんだけど
こいつの最期は上位互換の実装か...
互換性なくね
勝手に殺さないで
ナーフするんじゃなくて完全上位互換実装で相対的ナーフする手段に出てくるとは
映像から見るに塗りと確一はデンタルの圧勝、射程・ダメージ互角で後隙も大差無さそうだし機動力も変わらず、勝てる要素としたらチャージ時間とインク効率くらいしかないか…?
デンタルは和傘をタメ一撃で破壊できてないので、ジム、ドライブより対物は弱そう。射程は流石にジムの縦振りの方が長いと思われる。
横斬りが登場したからには、縦斬りで真横より後ろまで斬れるのは修正しとかないとな
?
こういうことかも?
https://youtu.be/Gcr1WtG4wds?si=qIDeqrQ8qrIJzjlW
補足。動きよりもインクの線をみてもらうとよくわかる。時計の12時を前として7時くらいの方に踏み込みのインクが飛んでる。
いまさっき気づいたけど、オーダーの方は音が違うんやな
全然振ってる感覚違うからなんでや思ったら
ジム重量級化はバトルよりギアで補填できないサモランの方が影響度高いからやめチクリ〜
する訳ないから安心していいよw
なw
そういやこいつインク0でもチャージ時間2倍くらいで普通に縦出るんだよな
なんか体感チャースピより倍率低く設定されてる気がする