陣取大戦ナワバトラーのコメント欄です。
は?バッジ入手ってランク100から100ごとかよきつすぎる 今までの空回りした分の経験値大損すぎる
コモンダブり5はやめろって言ったよな~!
おいなんで過疎ってんだよ復帰したの俺だけかよ カンストバッジとは行かなくても連勝表記はアガるだろ
部屋入ったら8連勝してる人に颯爽と挑まれてヒエッてなったり、8連勝vs8連勝の試合が起きてたりしてて熱いな マジでやたらと8連勝の人が多い部屋だったんだ 自分は配牌とツモ運の悪さなら負けないぜ
気のせいなのかもしないが新作はコモンでもカードパックから出にくい気がする 前シーズンまったくでなかった新作コモンが3バック目なのに4枚でてきた 新作はまだでてこない
まだパックゲットしてないからよくわからないけど これマジならフレッシュ新作ない分フレッシュパックに期待するしかないのかな… フレッシュだけはコンプしてるしダブリフレッシュならカケラ40もらえるよね
フレッシュだぶりは20個やで 私の場合は、新カードが毎回でてるな やっぱりたまたまだったのか
ランダムだからカードの枚数が増えるほど目的のカードが出にくくなるからなあ あとはランダムってだけだし
レベル50行った後はスリーブ使用上限だけ集めて引退したんだけどまた作業時用BGM流して 寝る前に無心で未所持スリーブのNPCボコす作業再開した…というかコレ130も貰えちゃうんだっけか 対人で復帰したのはいいけど久々すぎてビビったわ、アッチは11連勝とかのやつに買っても100とかなのに
くじ引きコインしょぼ~最大1枚て! ランクでカケラもらえるようになったから、くじ引きも必要なくなったしタイミング悪いなぁ😌 恒常プレートコンプ済みだから、くじ引きで欲しいの二つ名しかない数多すぎ
エスブラのSP位置面白いな 単発発火いけるのか…コジャッジ君と択って感じか? こじんまりとかで強いのかね
格子デッキ最後の一枚ダウニーをようやく入手できた これで連勝してる奴潰しに行く
格子デッキをずっと研究し続けて使い続けてたら格子メタデッキが流行ってきて辛いでござる 特にラインマーカーは止めてくれ
格子デッキ自分も使ってるけどラインマーカー抜いて ジャッジスプリンクラーの2枚を入れて一応の対策にしてる スプリンクラーならラインマーカーの切り返しになるしコンボにもなる それでもお祈りだけど😭
そうですね、比較的スプリンクラーはスペシャルを格子の場合は貯めやすいものあって必須級ですね。ジャッジくんはその上で使いやすくスプリンクラーとの相性もあって実用性が高いです。的なことを色んなところで話したり解説してたら格子使いの人めっちゃ増えて複雑な気分…
ナワバトラーレベル100のバッジのやつがいた 挑んだら10秒ルールのふたごだった お互いミスしまくりで1勝1敗のとこで疲れて抜けた やりこんでるなら事故誘発するルール以外でやりたかったな
違う人と思うけど10秒ふたごの人あたったことある どっちもハメ手に近いから微妙なのよね 複雑すぎない10秒用デッキかつふたご用デッキの準備ができてないとなぁ 普段は相手が勝つまで続けるけど、その時は私が勝ったけど連戦する気になれなかった
あと、もってるけど100バッジってコピペで作りましたって感じで付ける気が起きない ナワバトラーやらない人にとっては遠すぎるから、エモート取るのみたいに苦行と言われるよりかは、これでいいとは思う ちなみにフレッシュパックもらえたけど、ここまでくる人はカケラ20個とそうかわらん むしろ、普段をカケラ20個じゃなくて通常パックにしてほしかった 現物支給じゃ味気ない
最後に置いた場所の輪郭を太線にするとか分かるようにして欲しいな~ メモリープレイヤーか棋譜あるとなお最高
ナワバトラープレイヤー、本当にみんな礼儀正しくて嬉しい だが礼儀正しい人が相手だと試合ではめちゃくちゃボコボコにされる事実、ある意味1番サイコ
スリーブ片っ端から入手する上で組んだ全ステージ用のデッキで野良やってたけど新しいデッキ組みたいなと思って まっすぐストリート用の上位帯が紹介してるデッキをうねうね雷ばってん限定で1週間ほどヒントを得るため回してた なんも思いつかなかったうえに負けに負けた、もう二度とやらねぇ
スリーブコンプリートしたくなってまずブキチ相手にばってんガーデン専用デッキ作って30勝したけどこの時点で正直キツイんだけど 普通にLv3が強くて手札次第じゃ中盤でこれ負けじゃね?ってなる場面も多いから1勝の重みがデカすぎる 全員のスリーブ手に入れる頃には感情失いそうだわ……
スリーブ取るために何戦もしてると、印象としては後出しジャンケン的に貫いて来たり被せてきたりするイメージ、、、(裏付けはないけど) なので、ぶつかったら負けと思って一歩下がったところを完全に封鎖、きっちり自陣埋めて最終ターン付近にSPで塗り替えしが結局安定な感じがした。 特にまっすぐとかかみなり、うねうねあたりが初動の封鎖がやりやすいので手始めにはいいかも。 逆にましかくとかふたご、ぽっかりはマジで安定しないから誰か教えて欲しい、、、
その3つはもう相手のデッキ割って 同じデッキ作った後何が苦手か探るしかない
シャケスリーブ欲しくてふたごの攻略情報色々調べてたけど バレルタコワサダイナモパルコあたりを初手に引いてくびれを封鎖した後、左右どっちかから敵陣荒らしつつ角にピッタリハマるカードでSP貯めていくっていうムーブが一番安定した
話は変わって、こういうステージ別のデッキ構築解説記事みたいなのって書いた方がいいのかな オンライン対戦が実装された今あまりノウハウ知られたくない人も多そうってのと言うほど自分は詳しいわけじゃないってのがあるけれど
コジャッジ君と豆キチはもう封鎖無理って割り切って 攻め込む前提のデッキにしたわ ぽっかりもそうだけどレベル3はもう頭にアルミホイル巻かないと封鎖無理だろってくらい簡単に突破される
>> 997 CPU戦における各キャラ対策のページ(?)の情報がある程度ざっくりしてる感じだからそこに詳しい戦法追記されたら助かるかも、、、 あとステージによってだけでなく、キャラによっても思考が違う感じするし(ブキチとアタリメとか結構感じた) 対人にそのまま流用したら強いかって言うとそれも微妙だからcpu戦攻略情報として、だったらダメかな、
自分の使ってるデッキと似たデッキが流行り始めると、お互いに手の内を知っているから戦うのがよりシビアになる だがその中でも格子デッキミラーマッチほど地獄になるものはない
カケラ999でカンストするんかーーーーーい! ランクカンストまで4000個くらいもらえるはずなのに… なんでやねん グレードアップしないほうが好きなのに😭 1段階で3千、2段階で1万くらいだから、1段階上げるか…
カケラ消費してもカンストで消えたカケラは戻ってきませんでした🫠 グレードアップ後のほうが好きなものもあって助かった にしてもたまに150ptくれるイカちゃんが自陣後ろから塗り出したり自陣SP撃ち始めたり、中身が初心者くらげLv1みたいなのがいるね デッキの試し切りにならないほど弱い 初心者くらげLv2狩りしてる人かわいそう
Lv3コジャッジ100勝なにも無かった ぴったり重ねてくるのが酷すぎるね お互いが両側の四隅四方向置ける状況で、普段なら絶対に置かないコジャッジ側始点付近にあからさまにぴったり重ねてた上に封鎖してくる 誘導ミサイルのごとく、なんどでもどこ置いても重ねて貫通して乱戦にして更に重ねチャンス増やそうとしてくる 突破できないよう引いて置くと別の場所から侵入してくるか、その置いた場所のすぐ上を封鎖してくる、普段なら重ねて貫通してくるのに引きめで CPUはタダSP使い放題、低めに封鎖とか考えずぴったり重ねて封鎖 お互いが置ける場所にあえて置かず自陣に置いて、こちらが置いたタイミングで重ねる、重ね待ちも酷い あと割とあったのが、重ねてきたりSP使用してきて、1マスだけコンボじゃまされる そして、邪魔された次のターンに待ちカードがくる、サイズ5とかの小型カード待ちでもやられた、狭い空間にすらわざわざSPで入ってきて邪魔したり こちらの置き見てるのは確実で、デッキ中のコンボや次のカードも見てそう 勝っても負けてももやもや、好ましくない体験すぎる 自然なCPUに変えて欲しいよ、あからさますぎる 強いCPU作れなくて、弱いCPUだとつまらないよねということなら、相手のチート行為をキャラクターのスキルっていう事にして事前にオープンにするとかさ もうちょいこうゲームとして楽しさを追求してよう
対人戦は楽しいしマナーいい人多いし、これからも対戦よろしくお願いします❤
正直コジャッジくんはCPUの中でも本当に凶悪な性質あると思う だから勝とうと思って勝つというよりは「コイツに勝てるデッキなら対人でも通用するぞ!」ぐらいの心持でデッキ調整のために戦ったほうが精神が安定する。それはそれとして、対人戦、いいよね……楽し過ぎてナワバトラーチャンネルによくいる人達大体覚えちゃった
銀カプセルの引きが強い遊び人が出て 引きが強い カードゲーマーが完成したので リスクマシマシのコンボデッキ組もうかな
ナワバトラーランク999が現れたようだな…
ありがとうフレッシュカードパック…
エグすぎる!サメ使いのやつまだもってないからほしい(ウツホファンなのでそれより踊るギャングスターウツホがほしい)
後続組は排出率上がるんかな? しかしピンポイントで強いの引きましたね…
最近過疎って来たしこの掲示板でチャンネル使ってデュエルしたいなぁって
いいですね~時間とチャンネルが指定されていればいつでも向かいます。
レベル3CPUの後出しロックに対抗するのって、結局カードパワーの暴力でサイズ大きいの投げ続けるしかないんかね 封印されし記憶のインチキCPUみたいなんだけど
一番やりやすいのは長物貫通
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今までの空回りした分の経験値大損すぎる
コモンダブり5はやめろって言ったよな~!
おいなんで過疎ってんだよ復帰したの俺だけかよ
カンストバッジとは行かなくても連勝表記はアガるだろ
部屋入ったら8連勝してる人に颯爽と挑まれてヒエッてなったり、8連勝vs8連勝の試合が起きてたりしてて熱いな マジでやたらと8連勝の人が多い部屋だったんだ
自分は配牌とツモ運の悪さなら負けないぜ
気のせいなのかもしないが新作はコモンでもカードパックから出にくい気がする
前シーズンまったくでなかった新作コモンが3バック目なのに4枚でてきた
新作はまだでてこない
まだパックゲットしてないからよくわからないけど
これマジならフレッシュ新作ない分フレッシュパックに期待するしかないのかな…
フレッシュだけはコンプしてるしダブリフレッシュならカケラ40もらえるよね
フレッシュだぶりは20個やで
私の場合は、新カードが毎回でてるな
やっぱりたまたまだったのか
ランダムだからカードの枚数が増えるほど目的のカードが出にくくなるからなあ
あとはランダムってだけだし
レベル50行った後はスリーブ使用上限だけ集めて引退したんだけどまた作業時用BGM流して
寝る前に無心で未所持スリーブのNPCボコす作業再開した…というかコレ130も貰えちゃうんだっけか
対人で復帰したのはいいけど久々すぎてビビったわ、アッチは11連勝とかのやつに買っても100とかなのに
くじ引きコインしょぼ~最大1枚て!
ランクでカケラもらえるようになったから、くじ引きも必要なくなったしタイミング悪いなぁ😌
恒常プレートコンプ済みだから、くじ引きで欲しいの二つ名しかない数多すぎ
エスブラのSP位置面白いな
単発発火いけるのか…コジャッジ君と択って感じか?
こじんまりとかで強いのかね
格子デッキ最後の一枚ダウニーをようやく入手できた
これで連勝してる奴潰しに行く
格子デッキをずっと研究し続けて使い続けてたら格子メタデッキが流行ってきて辛いでござる 特にラインマーカーは止めてくれ
格子デッキ自分も使ってるけどラインマーカー抜いて
ジャッジスプリンクラーの2枚を入れて一応の対策にしてる
スプリンクラーならラインマーカーの切り返しになるしコンボにもなる
それでもお祈りだけど😭
そうですね、比較的スプリンクラーはスペシャルを格子の場合は貯めやすいものあって必須級ですね。ジャッジくんはその上で使いやすくスプリンクラーとの相性もあって実用性が高いです。的なことを色んなところで話したり解説してたら格子使いの人めっちゃ増えて複雑な気分…
ナワバトラーレベル100のバッジのやつがいた
挑んだら10秒ルールのふたごだった
お互いミスしまくりで1勝1敗のとこで疲れて抜けた
やりこんでるなら事故誘発するルール以外でやりたかったな
違う人と思うけど10秒ふたごの人あたったことある
どっちもハメ手に近いから微妙なのよね
複雑すぎない10秒用デッキかつふたご用デッキの準備ができてないとなぁ
普段は相手が勝つまで続けるけど、その時は私が勝ったけど連戦する気になれなかった
あと、もってるけど100バッジってコピペで作りましたって感じで付ける気が起きない
ナワバトラーやらない人にとっては遠すぎるから、エモート取るのみたいに苦行と言われるよりかは、これでいいとは思う
ちなみにフレッシュパックもらえたけど、ここまでくる人はカケラ20個とそうかわらん
むしろ、普段をカケラ20個じゃなくて通常パックにしてほしかった
現物支給じゃ味気ない
最後に置いた場所の輪郭を太線にするとか分かるようにして欲しいな~
メモリープレイヤーか棋譜あるとなお最高
ナワバトラープレイヤー、本当にみんな礼儀正しくて嬉しい だが礼儀正しい人が相手だと試合ではめちゃくちゃボコボコにされる事実、ある意味1番サイコ
スリーブ片っ端から入手する上で組んだ全ステージ用のデッキで野良やってたけど新しいデッキ組みたいなと思って
まっすぐストリート用の上位帯が紹介してるデッキをうねうね雷ばってん限定で1週間ほどヒントを得るため回してた
なんも思いつかなかったうえに負けに負けた、もう二度とやらねぇ
スリーブコンプリートしたくなってまずブキチ相手にばってんガーデン専用デッキ作って30勝したけどこの時点で正直キツイんだけど
普通にLv3が強くて手札次第じゃ中盤でこれ負けじゃね?ってなる場面も多いから1勝の重みがデカすぎる
全員のスリーブ手に入れる頃には感情失いそうだわ……
スリーブ取るために何戦もしてると、印象としては後出しジャンケン的に貫いて来たり被せてきたりするイメージ、、、(裏付けはないけど)
なので、ぶつかったら負けと思って一歩下がったところを完全に封鎖、きっちり自陣埋めて最終ターン付近にSPで塗り替えしが結局安定な感じがした。
特にまっすぐとかかみなり、うねうねあたりが初動の封鎖がやりやすいので手始めにはいいかも。
逆にましかくとかふたご、ぽっかりはマジで安定しないから誰か教えて欲しい、、、
その3つはもう相手のデッキ割って
同じデッキ作った後何が苦手か探るしかない
シャケスリーブ欲しくてふたごの攻略情報色々調べてたけど
バレルタコワサダイナモパルコあたりを初手に引いてくびれを封鎖した後、左右どっちかから敵陣荒らしつつ角にピッタリハマるカードでSP貯めていくっていうムーブが一番安定した
話は変わって、こういうステージ別のデッキ構築解説記事みたいなのって書いた方がいいのかな
オンライン対戦が実装された今あまりノウハウ知られたくない人も多そうってのと言うほど自分は詳しいわけじゃないってのがあるけれど
コジャッジ君と豆キチはもう封鎖無理って割り切って
攻め込む前提のデッキにしたわ
ぽっかりもそうだけどレベル3はもう頭にアルミホイル巻かないと封鎖無理だろってくらい簡単に突破される
>> 997
CPU戦における各キャラ対策のページ(?)の情報がある程度ざっくりしてる感じだからそこに詳しい戦法追記されたら助かるかも、、、
あとステージによってだけでなく、キャラによっても思考が違う感じするし(ブキチとアタリメとか結構感じた)
対人にそのまま流用したら強いかって言うとそれも微妙だからcpu戦攻略情報として、だったらダメかな、
自分の使ってるデッキと似たデッキが流行り始めると、お互いに手の内を知っているから戦うのがよりシビアになる だがその中でも格子デッキミラーマッチほど地獄になるものはない
カケラ999でカンストするんかーーーーーい!
ランクカンストまで4000個くらいもらえるはずなのに… なんでやねん
グレードアップしないほうが好きなのに😭
1段階で3千、2段階で1万くらいだから、1段階上げるか…
カケラ消費してもカンストで消えたカケラは戻ってきませんでした🫠
グレードアップ後のほうが好きなものもあって助かった
にしてもたまに150ptくれるイカちゃんが自陣後ろから塗り出したり自陣SP撃ち始めたり、中身が初心者くらげLv1みたいなのがいるね
デッキの試し切りにならないほど弱い
初心者くらげLv2狩りしてる人かわいそう
Lv3コジャッジ100勝なにも無かった
ぴったり重ねてくるのが酷すぎるね
お互いが両側の四隅四方向置ける状況で、普段なら絶対に置かないコジャッジ側始点付近にあからさまにぴったり重ねてた上に封鎖してくる
誘導ミサイルのごとく、なんどでもどこ置いても重ねて貫通して乱戦にして更に重ねチャンス増やそうとしてくる
突破できないよう引いて置くと別の場所から侵入してくるか、その置いた場所のすぐ上を封鎖してくる、普段なら重ねて貫通してくるのに引きめで
CPUはタダSP使い放題、低めに封鎖とか考えずぴったり重ねて封鎖
お互いが置ける場所にあえて置かず自陣に置いて、こちらが置いたタイミングで重ねる、重ね待ちも酷い
あと割とあったのが、重ねてきたりSP使用してきて、1マスだけコンボじゃまされる
そして、邪魔された次のターンに待ちカードがくる、サイズ5とかの小型カード待ちでもやられた、狭い空間にすらわざわざSPで入ってきて邪魔したり
こちらの置き見てるのは確実で、デッキ中のコンボや次のカードも見てそう
勝っても負けてももやもや、好ましくない体験すぎる
自然なCPUに変えて欲しいよ、あからさますぎる
強いCPU作れなくて、弱いCPUだとつまらないよねということなら、相手のチート行為をキャラクターのスキルっていう事にして事前にオープンにするとかさ
もうちょいこうゲームとして楽しさを追求してよう
対人戦は楽しいしマナーいい人多いし、これからも対戦よろしくお願いします❤
正直コジャッジくんはCPUの中でも本当に凶悪な性質あると思う だから勝とうと思って勝つというよりは「コイツに勝てるデッキなら対人でも通用するぞ!」ぐらいの心持でデッキ調整のために戦ったほうが精神が安定する。それはそれとして、対人戦、いいよね……楽し過ぎてナワバトラーチャンネルによくいる人達大体覚えちゃった
銀カプセルの引きが強い遊び人が出て
引きが強い カードゲーマーが完成したので
リスクマシマシのコンボデッキ組もうかな
ナワバトラーランク999が現れたようだな…
ありがとうフレッシュカードパック…
エグすぎる!サメ使いのやつまだもってないからほしい(ウツホファンなのでそれより踊るギャングスターウツホがほしい)
後続組は排出率上がるんかな?
しかしピンポイントで強いの引きましたね…
最近過疎って来たしこの掲示板でチャンネル使ってデュエルしたいなぁって
いいですね~時間とチャンネルが指定されていればいつでも向かいます。
レベル3CPUの後出しロックに対抗するのって、結局カードパワーの暴力でサイズ大きいの投げ続けるしかないんかね
封印されし記憶のインチキCPUみたいなんだけど
一番やりやすいのは長物貫通
フレッシュ追加