目前の対面相手を引かせるだけでもいいのよ
ノーチが詰めると対面相手は引くでしょ そして別の敵は浮いたノーチを横から刺そうとする、しかしノーチは引くので死なない この一連の流れの時間は味方が背負うヘイトがグッと減ってるからチームとしてのバリューがでる
実際これをやるとキルを取れなくても少しずつ前線が上がっていくよ、マサバとか平面ステージだと実に分かりやすく前線が動く
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ノーチが詰めると対面相手は引くでしょ
そして別の敵は浮いたノーチを横から刺そうとする、しかしノーチは引くので死なない
この一連の流れの時間は味方が背負うヘイトがグッと減ってるからチームとしてのバリューがでる
実際これをやるとキルを取れなくても少しずつ前線が上がっていくよ、マサバとか平面ステージだと実に分かりやすく前線が動く