無印シャプマにやられる要因として対面時の距離が近いため、クイコンでボコられたりメインのバッタ射撃(ぴょんぴょん飛んで撃つ)でやられることが多いと思う 対策としては丁寧なクリアリングが無難で メインでインクを雑にばら撒いて敵の潜伏を炙り出す メインの射程だと届かない場合はポイセンで炙り出す の2つを意識して実践するとシャプマを使う敵からすると近づかない、クリアリングをされるので奇襲もしづらい状態になりやすくなる あーだこーだ言ってるけど要するに間合い管理とクリアリングを徹底すれば少なくとも現状よりシャプマにやられる回数は減る 距離詰められてやられるのはエイムが相手の動きに追いついてないためと思うから相手の動きを予測して置きエイムするかエイムの速度を速くするといいかも
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
無印シャプマにやられる要因として対面時の距離が近いため、クイコンでボコられたりメインのバッタ射撃(ぴょんぴょん飛んで撃つ)でやられることが多いと思う
対策としては丁寧なクリアリングが無難で
メインでインクを雑にばら撒いて敵の潜伏を炙り出す
メインの射程だと届かない場合はポイセンで炙り出す
の2つを意識して実践するとシャプマを使う敵からすると近づかない、クリアリングをされるので奇襲もしづらい状態になりやすくなる
あーだこーだ言ってるけど要するに間合い管理とクリアリングを徹底すれば少なくとも現状よりシャプマにやられる回数は減る
距離詰められてやられるのはエイムが相手の動きに追いついてないためと思うから相手の動きを予測して置きエイムするかエイムの速度を速くするといいかも