先に回答すると、相手の射程に入らなければ良い、入ってしまったのなら入ってしまった事がそもそも悪いので、入らないような立ち回りを覚えてる必要がある、入られたらもうヨーイドンのエイム力勝負だからさ
まず性能の話をする、シャーカー(というかシューター)はノータイムで射撃ができるのに対し、ノチはチャージ済みじゃないと射撃できない、そしてチャージ時間に射撃時間が比例してる、つまり向こうはいつでも弾出せるけどこっちは出せるシーンが適宜限られてる この事から「敵の居場所を把握したうえで射撃と射程の管理が必須」なわけだが、木主はそれがまだ不得手なのかな、こればかりは場数を踏んで技術を身体に染み込ませるしかない、ノチに限らずスピナー使いの配信者の立ち回りを参考にすると良いよ、スピナー使いは奇襲に敏感だからめっちゃ警戒してる
敵の居場所を把握するには当然クリアリンクが必要なんだけど、ノチは2種類クリアリング方法がある、メインでの塗りか、ポイセンか、状況によって使い分けよう 基本的には見える場所は塗り、物陰や段差下、障害物の裏など見えない場所はメインだけじゃなくてポイセンも交えよう クリアリンクする理由はもちろん「相手の射程に入らないため」、そしてよく潜伏される場所ってのを感覚と知識で覚える必要もある カニじゃなくシャーカーのメインやクイコンなら相手の射程に入らなければ大丈夫ってのを覚えておいて
ただ、クイボ2連直撃を当ててきたのなら、それはもう相手が上手いで終わりで良い、ノチは盤面塗れてないと咄嗟に動けないからさ
更に具体的にどうしたら〜ってのが聞きたかったら、バトルメモリーのスレにおいで そこで木主のバトルメモリーをアップして、具体的に指南してもらうといいよ
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先に回答すると、相手の射程に入らなければ良い、入ってしまったのなら入ってしまった事がそもそも悪いので、入らないような立ち回りを覚えてる必要がある、入られたらもうヨーイドンのエイム力勝負だからさ
まず性能の話をする、シャーカー(というかシューター)はノータイムで射撃ができるのに対し、ノチはチャージ済みじゃないと射撃できない、そしてチャージ時間に射撃時間が比例してる、つまり向こうはいつでも弾出せるけどこっちは出せるシーンが適宜限られてる
この事から「敵の居場所を把握したうえで射撃と射程の管理が必須」なわけだが、木主はそれがまだ不得手なのかな、こればかりは場数を踏んで技術を身体に染み込ませるしかない、ノチに限らずスピナー使いの配信者の立ち回りを参考にすると良いよ、スピナー使いは奇襲に敏感だからめっちゃ警戒してる
敵の居場所を把握するには当然クリアリンクが必要なんだけど、ノチは2種類クリアリング方法がある、メインでの塗りか、ポイセンか、状況によって使い分けよう
基本的には見える場所は塗り、物陰や段差下、障害物の裏など見えない場所はメインだけじゃなくてポイセンも交えよう
クリアリンクする理由はもちろん「相手の射程に入らないため」、そしてよく潜伏される場所ってのを感覚と知識で覚える必要もある
カニじゃなくシャーカーのメインやクイコンなら相手の射程に入らなければ大丈夫ってのを覚えておいて
ただ、クイボ2連直撃を当ててきたのなら、それはもう相手が上手いで終わりで良い、ノチは盤面塗れてないと咄嗟に動けないからさ
更に具体的にどうしたら〜ってのが聞きたかったら、バトルメモリーのスレにおいで
そこで木主のバトルメモリーをアップして、具体的に指南してもらうといいよ