ノーチラス47のコメント欄です。
もしキャンプが次の環境で増えたらノーチラスにとって結構な向かい風ですよね 今のうちに心の準備しといた方がいいのかな
さっきキャンプ対面したわ、無理だった、ポイセン当てて逃げることしかできん んでキャンプ余裕で増えてるのを実感する、初日だからってのもあると思うけど、マジで無力
本体性能についてはほぼ不満無い。 強いて言えば拡散減らして欲しい。 サブスペを変えたい。
マジでメインは中々壊れてるよね これでサブスペもスプボムだったりトリネだったりしてら修正待ったなしの武器になるし仕方ない 金ノーチを待とう!
個人的に理想のプライムの姿ってイメージのブキ。勿論シューターとスピナーじゃ色々違うけどね
2のプライムのサブスペ持ってるからそのイメージはわかる 理想の中衛してるよ3のノーチラス
射線の角度で位置や高さを測りつつ、タイミング見計らってチャージキープで遮蔽物から飛び出して、不意打ちでチャーを落とすのがな 楽しいんじゃよじいさん
ソレーラキツすぎる もともとシェルター系は相性悪いけど環境にいなかったからどうでも良かったのに 対物積むとステジャン外したくないな〜
2から悉く言われ続けてるがシェルターに対物ギア意味無いで
ワイパー種の仕様もあってちょっとややこしくなったよね
ナワバリでヒラメの立ち回りがわからん お助け
新シーズンになってから新しいブキを模索してる者ですがこのノーチラスというブキは今大流行のジェッパを落としやすくて感動しています スピナーで前線を歩きたいがスプスピは戦闘力が足りないしクーゲルはメインの難易度が高いか…と感じていたところにジャストフィットで馴染む…気に入った!
ノーチラスに相性が悪いサブって何だと思う?
単純に弱い→ロボム 長所が被るから別にいらんかな→スプリンクラー とか?
前線以外の塗りを任せられるスプリンクラーは相性良いから金に欲しいと思ってたけど、その辺の考えも個人差出るのが面白いなノーチラス
ロボムはインク消費多くないのと爆発までの時間とかでメインとあわせられるから相性は悪くないと思う スペックは高いから強いと思うけど相性は良く無いのがキューバンとかスプボとかじゃないかな?
メインの塗り性能自体はそこそこあるけど塗り効率自体は悪いしスプリンクラーは意外に良いかもしれない ボム系もカーリング以外(個人的に扱いが難しい)なら普通に仕事はしてくれそう
ロボムは相性良い方だぞ
どういう点で?
今作は特にシールドキツい印象あるから対物性能高いキューバンは貰って嬉しいけど、スプラッシュボムだとやや中途半端になりそう
ポイセンがシンプルに相性良くないんだよな 前線に居る時はチャージキープしてるから投げられないしチャージ溜めながら壁裏居る時はもう敵見えてるから要らない 結局後ろにいる時しか投げるタイミング無いがそもそも後ろポジ取るならバレルでいい スペシュとかは任意のタイミングで投げられるからいいけど現状ノーチのポイセンは弱すぎる ポイセン自体に半径2倍効果時間2倍みたいなヤケクソ強化来ない限りは…
たぶんキミの意見少数派かもしれんぞ ここのスレの過去にはポイセンと相性良い派多かったから
ポイセン嫌いじゃないけど、スペコラのトラップを体感したらこれだよこれ!ってなった 確定数減らしながらセンサー付けてくれるの偉すぎ
あとポイセンはお守りで付けたサブ減でついでにデバフくらうのも弱いな
ポイセンがノーチラスに相性悪いってよりスピナーは基本設置型以外のサブの相性悪いんだよ。 それでチャージキープしてる間にサブ使えない事よりチャージキープしてる間はインク回復しないんで前線で戦おうとするとサブ使うインクが限られてる方が問題。 でもじゃあトラップとかビーコンの設置型の方がいいのか?って言われたらそれこそバレルハイドラでよくなる。前線で戦いたいノーチにとって盤面に能動的に関われてかつインク消費量が軽いポイセンは絶妙な所だと思う。 ボムを貰ったところでチャージキープしてる間は使えない問題解決しないし、チャージキープしてたらサブ使うインク無いしサブ使ってたらチャージキープで攻めれなくなるジレンマ。そういうのがあってコンセプト的にメイン1つで戦う武器だからサブはポイセンでいい。
ノーチラスって人によってギアの構成や立ち回りとか運用の考え方が全く違うから聞いてて本当に面白い
他スピナーと違って人速なくてもなんとかなるのとブレ減いらないの大きいよね 後は弾速とかチャージキープみたいなギアで補えない要素がセールスポイントなのもありそう おしゃれも兼ねていくつかギアパターン作っても楽しそう
ふむふむ、インク消費が軽くて前線で使えて確定数減らしたりセンサーつけたりするアシスト系サブが相性いいのね じゃあ金ノチはこれで決まり!
ラ イ ン マ ー カ ー
普通に噛み合ってて強いと思うわ。あと一発足りなくて倒しきれなかった敵を倒せるし
マーカーもうネタサブじゃないからいい加減恥ずかしいぞ
バトルでラインマーカー投げられて苦しくなったことあんまないけどそうなのね だとしたらラインマーカーも相当噛み合い良いはずだけど、あまり挙がらないのはなぜだろう 使用感知らないからかな
ラインマーカーが不満ならスピコラのボイズンミストと交換してあげよう!
単純な強さで言ったら投げれるボムが強いに決まってる 環境で使われるブキってほぼサブがボムだから ノーチラス今の構成相性は良いけど自分より射程長いブキへの圧力に欠けるから亜種は サブボムスぺカニジェッパウルショが来てほしい 前作はキューバンジェッパだしそんなにおかしな組み合わせではないはず
前作のキューバンが凄く好みでした。
無印亜種両方旧スペなの現状ドラデコだけだから79来てもジェッパは付かないだろうね。そうなると逆にキューバン続投は可能性高そう
ノーチラスだとキューバンはどういう時に使うのが良さそうですかね?仮に79で着くとして。
ヤグラに投げたり、角のクリアリング。 感覚としてはダメージ塗りあるポイセン。
キューバンて見えた瞬間に大体のプレイヤーは近づかない・離れるって行動を取るのね、言い換えればそういう動きを強いることができる リチャージで多少は融通がきくけどチャージが必要なブキだから、メインでの迎撃には向いてないシーンとかメインでは圧が足りない時に投げることで敵を拘束したり、25か35の爆風覚悟で詰めてくる詰めさせるのを強要する時に強い、ブラスターの範囲攻撃として使うイメージと言えば伝わるだろうか ただメインとの1人連携にはあまり向いてない、今作でいうクゲみたいな、メインで届かない相手に炭酸投げるといった二刀流みたいな使い方が近いかも
3新規勢だったとしたら申し訳ないけど、前作のショッツルとかの抑えの時に正面出荷のベルコンとか、その左右にある高台に延々と投げて降りさせない的な使い方がなかなか強かった、降りてきたら味方と一緒に蜂の巣にしてやるぞ的なムーブとかね
手の届かない所を通行止めにする感じですね、お2人ともありがとうございます
タラポートのナワバリが全くもって勝てないのですが、皆さんはどうしていますか?
チャーキとリチャージあります⟵はい 撃ち始めから性能変わりません⟵まあリチャージあるから変わったらムズいもんな スピナー最速の弾速です⟵うん?まあチャーキだけじゃ厳しかったのかな 射撃継続時間は他より少ないし ジャンプほぼブレません⟵???それスプスピにください😭 クーゲルに隠れてるけどスピナーの中でもめちゃくちゃ個性的だねこのブキ 使ってみたけど思ってたより強くて楽しい
最近使い始めたけど亜種についたら嬉しいサブスペって何?自分はカーリングエナスタだと思う。カーリングで移動の隙減らせるしイカ速も人速もエナスタで補強できるし丸見えの欠点も元々チャーキで丸見えなのもあってかなり良さげだと思うんだけど。
やはり射程負けしてるチャースピが目障りなのでそれをブッ潰せるスペシャルは欲しい 反面サブは正直何付いても60点くらいの動きしてくれそう 当然設置型サブとは噛み合う部分あるだろうし、ヤグラホコやってると「ここでボム出せたらな」ってタイミング多いし、クイボライマも撃ち漏らし対策になる、カーリングは木主の言う通り でもそれぞれノーチラスと合わない部分もあるわけで、結局何付いたって痒いところに手届かね〜って言いながら使いそうな気がする ただ素の性能が終わってるポイズンと前代未聞すぎて未知数なシールドは見劣りするかも
何がついても楽しそうだけどシールドだと裏でチャージしてチャーキで前にでるって動きができるからそんなに悪くないんじゃないかな? 長射程は相変わらず辛そうだけど
自分的には無印が既に抑え特化みたいな性能してるから亜種は打開しやすいスペがいいな サブはスプリンクラーか欲を言えばキューバンかなぁ、せっかく強スペ貰っても貯めれなきゃ意味ないし
初めてノーチ使ってみたけどめっちゃ楽しいな バレデコ使ってたからポイセンスピナーに馴染んでるし、中衛+アメの組み合わせ好きなんだよな
普段「チャージが必要な高性能シューター」として扱ってるからコンブの中央部でさっぱり使えん 外周部なら「スピナー」として扱えるんだけどそれするならバレスピでよくねってなっちゃうし
それめっちゃ分かります。 チャージ必要な代わりに射撃性能が高いプライム、みたいなイメージで使っているので 中央部だとチャージ尽きて息切れ 外縁部は射程足らなくてもどかしい って感じでどうにも苦手です。 自分は裏取り狙って崩すパターン意識してますけど、位置バレしてからが弱いですしどうすればいいんでしょうね……
ノーチラスのマイチェンにキャンプと被ってるトラップウルショ、スプシュと被ってるキューバンウルショ。どっちが良いと思う? 個人的にはどこぞの人が言ってたトラップエナスタも捨てがたいんだが。
エナスタ、そもそもの打開のできなさの性能に目を瞑ればこいつより相性いいスペシャルないんだよな
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今のうちに心の準備しといた方がいいのかな
さっきキャンプ対面したわ、無理だった、ポイセン当てて逃げることしかできん
んでキャンプ余裕で増えてるのを実感する、初日だからってのもあると思うけど、マジで無力
本体性能についてはほぼ不満無い。
強いて言えば拡散減らして欲しい。
サブスペを変えたい。
マジでメインは中々壊れてるよね
これでサブスペもスプボムだったりトリネだったりしてら修正待ったなしの武器になるし仕方ない
金ノーチを待とう!
個人的に理想のプライムの姿ってイメージのブキ。勿論シューターとスピナーじゃ色々違うけどね
2のプライムのサブスペ持ってるからそのイメージはわかる
理想の中衛してるよ3のノーチラス
射線の角度で位置や高さを測りつつ、タイミング見計らってチャージキープで遮蔽物から飛び出して、不意打ちでチャーを落とすのがな 楽しいんじゃよじいさん
ソレーラキツすぎる
もともとシェルター系は相性悪いけど環境にいなかったからどうでも良かったのに
対物積むとステジャン外したくないな〜
2から悉く言われ続けてるがシェルターに対物ギア意味無いで
ワイパー種の仕様もあってちょっとややこしくなったよね
ナワバリでヒラメの立ち回りがわからん
お助け
新シーズンになってから新しいブキを模索してる者ですがこのノーチラスというブキは今大流行のジェッパを落としやすくて感動しています
スピナーで前線を歩きたいがスプスピは戦闘力が足りないしクーゲルはメインの難易度が高いか…と感じていたところにジャストフィットで馴染む…気に入った!
ノーチラスに相性が悪いサブって何だと思う?
単純に弱い→ロボム
長所が被るから別にいらんかな→スプリンクラー
とか?
前線以外の塗りを任せられるスプリンクラーは相性良いから金に欲しいと思ってたけど、その辺の考えも個人差出るのが面白いなノーチラス
ロボムはインク消費多くないのと爆発までの時間とかでメインとあわせられるから相性は悪くないと思う
スペックは高いから強いと思うけど相性は良く無いのがキューバンとかスプボとかじゃないかな?
メインの塗り性能自体はそこそこあるけど塗り効率自体は悪いしスプリンクラーは意外に良いかもしれない
ボム系もカーリング以外(個人的に扱いが難しい)なら普通に仕事はしてくれそう
ロボムは相性良い方だぞ
どういう点で?
今作は特にシールドキツい印象あるから対物性能高いキューバンは貰って嬉しいけど、スプラッシュボムだとやや中途半端になりそう
ポイセンがシンプルに相性良くないんだよな
前線に居る時はチャージキープしてるから投げられないしチャージ溜めながら壁裏居る時はもう敵見えてるから要らない
結局後ろにいる時しか投げるタイミング無いがそもそも後ろポジ取るならバレルでいい
スペシュとかは任意のタイミングで投げられるからいいけど現状ノーチのポイセンは弱すぎる
ポイセン自体に半径2倍効果時間2倍みたいなヤケクソ強化来ない限りは…
たぶんキミの意見少数派かもしれんぞ
ここのスレの過去にはポイセンと相性良い派多かったから
ポイセン嫌いじゃないけど、スペコラのトラップを体感したらこれだよこれ!ってなった
確定数減らしながらセンサー付けてくれるの偉すぎ
あとポイセンはお守りで付けたサブ減でついでにデバフくらうのも弱いな
ポイセンがノーチラスに相性悪いってよりスピナーは基本設置型以外のサブの相性悪いんだよ。
それでチャージキープしてる間にサブ使えない事よりチャージキープしてる間はインク回復しないんで前線で戦おうとするとサブ使うインクが限られてる方が問題。
でもじゃあトラップとかビーコンの設置型の方がいいのか?って言われたらそれこそバレルハイドラでよくなる。前線で戦いたいノーチにとって盤面に能動的に関われてかつインク消費量が軽いポイセンは絶妙な所だと思う。
ボムを貰ったところでチャージキープしてる間は使えない問題解決しないし、チャージキープしてたらサブ使うインク無いしサブ使ってたらチャージキープで攻めれなくなるジレンマ。そういうのがあってコンセプト的にメイン1つで戦う武器だからサブはポイセンでいい。
ノーチラスって人によってギアの構成や立ち回りとか運用の考え方が全く違うから聞いてて本当に面白い
他スピナーと違って人速なくてもなんとかなるのとブレ減いらないの大きいよね
後は弾速とかチャージキープみたいなギアで補えない要素がセールスポイントなのもありそう
おしゃれも兼ねていくつかギアパターン作っても楽しそう
ふむふむ、インク消費が軽くて前線で使えて確定数減らしたりセンサーつけたりするアシスト系サブが相性いいのね
じゃあ金ノチはこれで決まり!
ラ イ ン マ ー カ ー
普通に噛み合ってて強いと思うわ。あと一発足りなくて倒しきれなかった敵を倒せるし
マーカーもうネタサブじゃないからいい加減恥ずかしいぞ
バトルでラインマーカー投げられて苦しくなったことあんまないけどそうなのね
だとしたらラインマーカーも相当噛み合い良いはずだけど、あまり挙がらないのはなぜだろう
使用感知らないからかな
ラインマーカーが不満ならスピコラのボイズンミストと交換してあげよう!
単純な強さで言ったら投げれるボムが強いに決まってる
環境で使われるブキってほぼサブがボムだから
ノーチラス今の構成相性は良いけど自分より射程長いブキへの圧力に欠けるから亜種は
サブボムスぺカニジェッパウルショが来てほしい
前作はキューバンジェッパだしそんなにおかしな組み合わせではないはず
前作のキューバンが凄く好みでした。
無印亜種両方旧スペなの現状ドラデコだけだから79来てもジェッパは付かないだろうね。そうなると逆にキューバン続投は可能性高そう
ノーチラスだとキューバンはどういう時に使うのが良さそうですかね?仮に79で着くとして。
ヤグラに投げたり、角のクリアリング。
感覚としてはダメージ塗りあるポイセン。
キューバンて見えた瞬間に大体のプレイヤーは近づかない・離れるって行動を取るのね、言い換えればそういう動きを強いることができる
リチャージで多少は融通がきくけどチャージが必要なブキだから、メインでの迎撃には向いてないシーンとかメインでは圧が足りない時に投げることで敵を拘束したり、25か35の爆風覚悟で詰めてくる詰めさせるのを強要する時に強い、ブラスターの範囲攻撃として使うイメージと言えば伝わるだろうか
ただメインとの1人連携にはあまり向いてない、今作でいうクゲみたいな、メインで届かない相手に炭酸投げるといった二刀流みたいな使い方が近いかも
3新規勢だったとしたら申し訳ないけど、前作のショッツルとかの抑えの時に正面出荷のベルコンとか、その左右にある高台に延々と投げて降りさせない的な使い方がなかなか強かった、降りてきたら味方と一緒に蜂の巣にしてやるぞ的なムーブとかね
手の届かない所を通行止めにする感じですね、お2人ともありがとうございます
タラポートのナワバリが全くもって勝てないのですが、皆さんはどうしていますか?
チャーキとリチャージあります⟵はい
撃ち始めから性能変わりません⟵まあリチャージあるから変わったらムズいもんな
スピナー最速の弾速です⟵うん?まあチャーキだけじゃ厳しかったのかな 射撃継続時間は他より少ないし
ジャンプほぼブレません⟵???それスプスピにください😭
クーゲルに隠れてるけどスピナーの中でもめちゃくちゃ個性的だねこのブキ
使ってみたけど思ってたより強くて楽しい
最近使い始めたけど亜種についたら嬉しいサブスペって何?自分はカーリングエナスタだと思う。カーリングで移動の隙減らせるしイカ速も人速もエナスタで補強できるし丸見えの欠点も元々チャーキで丸見えなのもあってかなり良さげだと思うんだけど。
やはり射程負けしてるチャースピが目障りなのでそれをブッ潰せるスペシャルは欲しい
反面サブは正直何付いても60点くらいの動きしてくれそう
当然設置型サブとは噛み合う部分あるだろうし、ヤグラホコやってると「ここでボム出せたらな」ってタイミング多いし、クイボライマも撃ち漏らし対策になる、カーリングは木主の言う通り
でもそれぞれノーチラスと合わない部分もあるわけで、結局何付いたって痒いところに手届かね〜って言いながら使いそうな気がする
ただ素の性能が終わってるポイズンと前代未聞すぎて未知数なシールドは見劣りするかも
何がついても楽しそうだけどシールドだと裏でチャージしてチャーキで前にでるって動きができるからそんなに悪くないんじゃないかな?
長射程は相変わらず辛そうだけど
自分的には無印が既に抑え特化みたいな性能してるから亜種は打開しやすいスペがいいな
サブはスプリンクラーか欲を言えばキューバンかなぁ、せっかく強スペ貰っても貯めれなきゃ意味ないし
初めてノーチ使ってみたけどめっちゃ楽しいな
バレデコ使ってたからポイセンスピナーに馴染んでるし、中衛+アメの組み合わせ好きなんだよな
普段「チャージが必要な高性能シューター」として扱ってるからコンブの中央部でさっぱり使えん
外周部なら「スピナー」として扱えるんだけどそれするならバレスピでよくねってなっちゃうし
それめっちゃ分かります。
チャージ必要な代わりに射撃性能が高いプライム、みたいなイメージで使っているので
中央部だとチャージ尽きて息切れ
外縁部は射程足らなくてもどかしい
って感じでどうにも苦手です。
自分は裏取り狙って崩すパターン意識してますけど、位置バレしてからが弱いですしどうすればいいんでしょうね……
ノーチラスのマイチェンにキャンプと被ってるトラップウルショ、スプシュと被ってるキューバンウルショ。どっちが良いと思う? 個人的にはどこぞの人が言ってたトラップエナスタも捨てがたいんだが。
エナスタ、そもそもの打開のできなさの性能に目を瞑ればこいつより相性いいスペシャルないんだよな