ノーチラス47のコメント欄です。
爆発まで遅いロボムは割とスピナーと相性いいと思ってる 欲しいかって言ったらいらんけど
ウルショも悪く無いんだけどカニトルネマルミサあたりくれば打開楽そう
インクロックが短いサブがほしい
ノーチラスメインで強い人って動画上げてる人あんまりいないから上手い人の立ち回り勉強するのがなかなか難しい
そもそもメインがスクイクと同じでキル特価してるだけで強くはないんじゃないかな
上手い人は立ち回りというか敵を見つけ次第ぶち転がしてるものばかりのような気がするね
対面派キル厨の要望が全部詰まってる凄い武器だけどそれ以外の要素がないから立ち回りは普通に努力 未来 A BEAUTIFUL STARで問題ないと思う
ウルショがついてくれればサブなんでもいいや
スプリンクラーウルショたのむ
メガホンもいいなぁって思い始めてる 索敵はできるし対面時に使うと相手は基本メガホンから逃げようとして横に動くからそこにエイムを合わせればキルは取れるし少しでもメガホンに当たってたら擬似3確みたいこともできるし ただメガホンって打開に向いてるかっていうとうーんって感じだから銀と同じくメインでゴリ押し打開って感じになりそう
マルミサ付いて欲しい 一生大切にします🥰
ヘイト溜まって嫌われると悲しいからマルミサ付けるのはやめて欲しいわ 最悪スクスロみたいにメインナーフされたら鬱になる
ロンブラやスクイックリンにはどうしたら勝てますか? 特にロンブラ、曲射しようにも爆風でやられるし近づいても直撃が来るので手が出ません
どちらにしても無理につっこまない ブラスターは気付かれずに近付かないと爆風にやられる。一旦周りの他のブキを倒すか、敵が固まってるなら連携を確実に決めてくるから、刺して倒すスピードが求められる
なるべく奇襲から狙ってみるようにします、ありがとうございます(遅くなってすみません)
別に何日過ぎててもええんやで。チャットじゃないしな
全能力活かせるエナスタか長射程消せるウルショがほしい
リチャージとチャージキープのおかげでインクが無駄なく使えるの便利すぎる たまに他のスピナー使うとキープしてるつもりで敵の前に飛び出してやられちゃう
ウルショがあるとナメロウやキンメダイの抑えで右から段上の長射程狙ったりできるからマジでウルショ欲しい
他の武器使ってわかるノーチラスのメインの強さ 同射程以下全員ボコれるメイン良いねぇ〜^^
最近スピナーにハマっていてノチも使いたいのですがノチ使いの人はイカ速と人速どちらを重視していますか?
どちらかといえばイカ速 人速は他のスピナーに比べれば優先度は下がると思う
ゾンビ型運用時は人速抜いてイカ速10積んでる チャージキープ多めならあまり入れなくて良いかも
自分はヒト20イカ10、ステジャン入れる時はどちらも10といった感じ この配分はマジで宗教って感じで人によって全然違いそう
前めに動く事が多いならイカ速、中衛的な動きをするならヒト速かなあ。 片方積まなくても動けるって人もいるしバランスよく積みたいって人もいるからとりあえずメイン1個ずつくらい積んでみて個人で調整がいいんじゃない?それもノーチラスの楽しいところ。
自分は57表記でイカ速6のヒト速25のヒト速派です。
79(金)キューバンウルショ 29(銅)トラップエナスタ これでお願いします
銅はバリアでもいい!
バリア…バリアかぁ スクイク的な強引に居場所を占拠する使い方になるのかな
チャーキでどうせ光ってるからエナスタ唯一の欠点をガン無視できるのがいいね、使ってみたい
ノーチラスにスプラッシュボムってえのはアリ? それともナシ?
おにぎり自体が優等生だからナシなことはないが メインとボムで挟撃したいなら燃費のいいロボムが、 退かしたいなら持続して爆風も広いキューバンが それぞれ用途に向いていて、スプボはどちらも80点って感じ
この武器こそボム系よりカーリング欲しいかも チャーキの幅も広がりそうだし
ノーチにカーリングも2の頃から散々議論されてきてその度に意見二分するのを見てきたけど、個人的には微妙かなぁ…派 他のカーリング武器でも真価発揮するのはイカ忍付けてからだけどノーチにイカ忍合わないし、突っ込めないなら移動の為だけに消費重いサブ使いたくないなぁって カーリング敵陣に流してチャージキープ→光ながら敵陣詰める事になる上に移動中インク回復しないからそれするだけでインク枯渇する 潜伏して敵陣に入る→スピナー、しかもチャージ効率最悪のノーチでやる事なのか 敵関係なしに移動用として流す→別に塗って移動すればいいのでは って感じで合わない気がしちゃう
イカニンの全体性能下げて、3秒だけチャージキープ消せるようにしてくれ チャージャーが恩恵受けてもいいから
ノーチラスがされて嫌なことって射程外から攻撃するか潜伏して奇襲して撃ち合いしてくれない事だと思ってるので 個人的にはトーピードが索敵と長射程への嫌がらせ両方できて合ってると思う 次点でロボムキューバン辺り
トピ+ウルショで最強だな!
ノーチラス君2の頃から大体「前でてね」って感じの構成だから(3はサポート寄りになったけど)、一応スピナーらしく設置型のサブ欲しいな… それかチャージ1週目で射程最大だからシールドとかでも面白そうだなとは思ったことある
金ノーチラスのサブスペ、モチーフ重視ということで、メインは潜水艦、サブは魚雷のトーピード、スペシャルは戦車のカニタンクみたいな軍事兵器セットになって欲しい
無限にサブスペ妄想できるし(一部外れ値を除いて)どんなサブスペ付いてもある程度何とかなりそうという点で完成されたブキなのかもしれない
ジャンキャンのうまいデュアルには翻弄されがちだな 射程端でジャンキャンされたら下がる方が得策か
索敵+メインと挟み撃ちできるロボムと対面中にメインの隙をカバーできるウルショでお願いします。
ソナーの評価が初期より下がってるから これぞ潜水艦のトピソナーもありえるかな?
やっぱり強すぎ?
単純に銀とコンセプトが似通ってるのがダメだと思う
なるほど確かにその通り
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爆発まで遅いロボムは割とスピナーと相性いいと思ってる
欲しいかって言ったらいらんけど
ウルショも悪く無いんだけどカニトルネマルミサあたりくれば打開楽そう
インクロックが短いサブがほしい
ノーチラスメインで強い人って動画上げてる人あんまりいないから上手い人の立ち回り勉強するのがなかなか難しい
そもそもメインがスクイクと同じでキル特価してるだけで強くはないんじゃないかな
上手い人は立ち回りというか敵を見つけ次第ぶち転がしてるものばかりのような気がするね
対面派キル厨の要望が全部詰まってる凄い武器だけどそれ以外の要素がないから立ち回りは普通に努力 未来 A BEAUTIFUL STARで問題ないと思う
ウルショがついてくれればサブなんでもいいや
スプリンクラーウルショたのむ
メガホンもいいなぁって思い始めてる
索敵はできるし対面時に使うと相手は基本メガホンから逃げようとして横に動くからそこにエイムを合わせればキルは取れるし少しでもメガホンに当たってたら擬似3確みたいこともできるし
ただメガホンって打開に向いてるかっていうとうーんって感じだから銀と同じくメインでゴリ押し打開って感じになりそう
マルミサ付いて欲しい
一生大切にします🥰
ヘイト溜まって嫌われると悲しいからマルミサ付けるのはやめて欲しいわ
最悪スクスロみたいにメインナーフされたら鬱になる
ロンブラやスクイックリンにはどうしたら勝てますか?
特にロンブラ、曲射しようにも爆風でやられるし近づいても直撃が来るので手が出ません
どちらにしても無理につっこまない
ブラスターは気付かれずに近付かないと爆風にやられる。一旦周りの他のブキを倒すか、敵が固まってるなら連携を確実に決めてくるから、刺して倒すスピードが求められる
なるべく奇襲から狙ってみるようにします、ありがとうございます(遅くなってすみません)
別に何日過ぎててもええんやで。チャットじゃないしな
全能力活かせるエナスタか長射程消せるウルショがほしい
リチャージとチャージキープのおかげでインクが無駄なく使えるの便利すぎる
たまに他のスピナー使うとキープしてるつもりで敵の前に飛び出してやられちゃう
ウルショがあるとナメロウやキンメダイの抑えで右から段上の長射程狙ったりできるからマジでウルショ欲しい
他の武器使ってわかるノーチラスのメインの強さ
同射程以下全員ボコれるメイン良いねぇ〜^^
最近スピナーにハマっていてノチも使いたいのですがノチ使いの人はイカ速と人速どちらを重視していますか?
どちらかといえばイカ速
人速は他のスピナーに比べれば優先度は下がると思う
ゾンビ型運用時は人速抜いてイカ速10積んでる
チャージキープ多めならあまり入れなくて良いかも
自分はヒト20イカ10、ステジャン入れる時はどちらも10といった感じ
この配分はマジで宗教って感じで人によって全然違いそう
前めに動く事が多いならイカ速、中衛的な動きをするならヒト速かなあ。
片方積まなくても動けるって人もいるしバランスよく積みたいって人もいるからとりあえずメイン1個ずつくらい積んでみて個人で調整がいいんじゃない?それもノーチラスの楽しいところ。
自分は57表記でイカ速6のヒト速25のヒト速派です。
79(金)キューバンウルショ
29(銅)トラップエナスタ
これでお願いします
銅はバリアでもいい!
バリア…バリアかぁ
スクイク的な強引に居場所を占拠する使い方になるのかな
チャーキでどうせ光ってるからエナスタ唯一の欠点をガン無視できるのがいいね、使ってみたい
ノーチラスにスプラッシュボムってえのはアリ? それともナシ?
おにぎり自体が優等生だからナシなことはないが
メインとボムで挟撃したいなら燃費のいいロボムが、
退かしたいなら持続して爆風も広いキューバンが
それぞれ用途に向いていて、スプボはどちらも80点って感じ
この武器こそボム系よりカーリング欲しいかも
チャーキの幅も広がりそうだし
ノーチにカーリングも2の頃から散々議論されてきてその度に意見二分するのを見てきたけど、個人的には微妙かなぁ…派
他のカーリング武器でも真価発揮するのはイカ忍付けてからだけどノーチにイカ忍合わないし、突っ込めないなら移動の為だけに消費重いサブ使いたくないなぁって
カーリング敵陣に流してチャージキープ→光ながら敵陣詰める事になる上に移動中インク回復しないからそれするだけでインク枯渇する
潜伏して敵陣に入る→スピナー、しかもチャージ効率最悪のノーチでやる事なのか
敵関係なしに移動用として流す→別に塗って移動すればいいのでは
って感じで合わない気がしちゃう
イカニンの全体性能下げて、3秒だけチャージキープ消せるようにしてくれ
チャージャーが恩恵受けてもいいから
ノーチラスがされて嫌なことって射程外から攻撃するか潜伏して奇襲して撃ち合いしてくれない事だと思ってるので 個人的にはトーピードが索敵と長射程への嫌がらせ両方できて合ってると思う 次点でロボムキューバン辺り
トピ+ウルショで最強だな!
ノーチラス君2の頃から大体「前でてね」って感じの構成だから(3はサポート寄りになったけど)、一応スピナーらしく設置型のサブ欲しいな…
それかチャージ1週目で射程最大だからシールドとかでも面白そうだなとは思ったことある
金ノーチラスのサブスペ、モチーフ重視ということで、メインは潜水艦、サブは魚雷のトーピード、スペシャルは戦車のカニタンクみたいな軍事兵器セットになって欲しい
無限にサブスペ妄想できるし(一部外れ値を除いて)どんなサブスペ付いてもある程度何とかなりそうという点で完成されたブキなのかもしれない
ジャンキャンのうまいデュアルには翻弄されがちだな
射程端でジャンキャンされたら下がる方が得策か
索敵+メインと挟み撃ちできるロボムと対面中にメインの隙をカバーできるウルショでお願いします。
ソナーの評価が初期より下がってるから
これぞ潜水艦のトピソナーもありえるかな?
やっぱり強すぎ?
単純に銀とコンセプトが似通ってるのがダメだと思う
なるほど確かにその通り