ノーチラス47のコメント欄です。
なんかこのブキ来るとxマッチの編成バグってる気がするんだけどどうなんです?
最近伸び悩んできたのでXP2700とかその辺のYoutubeLiveのアーカイブ見たりしてたんだけど 対面中では無く塗り返しが必要でも無いような時に、チャージマックスの状態から1~2発撃ってリチャージ→また1~2発撃ってリチャージ、の繰り返しをしてる人がいたんだけど同じようなことしてる人いる? 見てた感じインクの無駄なように見えるんだけど実は利点があったりするのだろうか
全員把握できてへんくて奇襲対応用にチャージ取ってるとか?
元クーゲル使いでクーゲルがよくやってるアレの癖が残ってるとかじゃない?知らんけど
相手から見える以上にノーチラス側は足元の塗りを気にするので、スキマを埋めていたとか?
こいつの第3のマイナーチェンジにつく数字はどうなるのか? ①銀、金と来たら銅なので29 ②少しひねりを加えて白金の78(もちろん本体も美しい白色) ③さらに変化球でコバルトの27
ポケモンリスペクトでクリスタル(数字はつかない)に一票
ダイヤモンドの12欲しい スケルトンで中身の機構が見えたり…
それかっこいいね
カブトガニの肉塊が入ってて超グロいかもしれん
ブキチが本当の意味で血肉を注いでしまうのはNG
ビスマスの83を希望(再掲)
スクイクやデュアルと相打ちして 「フッ…互角ってトコか…」って顔しがち
「よく考えた上で採用を検討すべきギアパワー」って書き方してるけど 正直アクション強化とイカ忍は普通に相性悪いギアパワーって言い切っていい気がする
アク強はイカロールの方で活きる イカニンはイカ速多く積んでるなら虚をつく際には割と刺さるから2つとも相性悪いとは言い切れないと思う 採用するプレイヤーがほとんどいないのは確かだろうけど
イカ忍あれば前線までリッターに気づかれずに移動しつつ物陰でチャージキープからの接敵ってムーブが出来るから一応検討レベルはあるんじゃないの、俺は強いとは思わんけど。
イカ忍についてはポイセン置いとけば相手を退かせて視線切れちゃうからなぁ 活かせるポイントはあっても限定的だし、イカ忍が活きるタイミングや活かすムーブって 立ち回りが弱い気がする
アク強とイカニンの文章どんなだっけと思って見てきたら「よく考えた上で採用を検討」と書いてあるのにイカニンの方で「差をつけろ!」って…「!」マークいらんのよ、アク強はちゃんと良い文章だと思うが ノチのギアパワー考察をみんなから意見集めて記載したの自分なんだけど(>> 400、経緯は406以降あたりを見てもらえれば) 考察初掲載したの11月5日で今とイカニンの文章全部変わってて記載する人でこうも変わるのかって思った 「よく考えた上で」系のとこ手直しするね
チャーキ、リチャージ、ジャンプ撃ち、弾速と個性だらけだな
きみ、ハンコをキルするのに生まれてきたような性能していない?
ハンコを正面からこいつで撃ち殺す瞬間がいちばん生を実感する!なんか最近は3回に1回くらい失敗するけど
ジェットってどうやって倒してる?味方が撃たれてるところを狙うか味方と詰めたら倒せるんだけどそれが通用しない時が厳しすぎる
こっちの射程内で不意打ちできないときは素直に雨でどかしてる ジェットに限らずだけど
やっぱり雨しかないか〜〜、無理しないで堅実にスペシャル貯めることにしますわ
ジェッパはノーチの射程圏内、敵のカバーが来る可能性が低いの条件さえ揃えば倒しにかかるけどジェッパ使われる時って敵の打開開始だったり、盤面の起点作りだったりするから大体敵のカバーは来るし難しいよね
ジェットパックじゃなくてジェッスイかすみませんでした
ノーチラス使いの二つ名ゲット やったぜ
うわまってこれ96デコ来るの!?うわあどうしようでも使いたい…てっきりスピナー同士で当たるかと…
これ実質シューターだからな
みんなメイン効率積んでる? リチャージ機能あるし積んだ方がいいんかね
自分はGP6積んでる、あとラスパ 結局積む積まないは試合中にインク回復する時間を作る意識があるかないか、だから必要ない人は必要ないし、自分みたいに疎かにしがちな人には必要って感じ まず無積みで使ってみて必要そうなら積めば良いんじゃないかな
結局チャージキープあるとはいえ塗り状況悪いとシューター程の機動力は無いしのに、塗り弱すぎて塗り返せんわ メインじゃ打開キツすぎてかなり味方依存な気がする 射程もスピナーの仕様で射程ギリギリはほぼ当たらんくて、体感バケぐらいしか無い気がする これ扱える人すげーや
潜伏が強いスピナー、弾の性能がかなり高水準な中射程シューター、として考えるとメイン一本で対応出来て試合作りやすいから楽しいよノーチラス
ジェッスイとか似た様なシューターよりはるかに塗れるブキだと思うんだが… 垂れインク少ないからまっすぐカニ歩きで塗るんじゃなくて塗りたいところを描きなぞるように照準つけて撃つといい
ノチ使い関東DAY2見た?俺らのノチがスポット当たってたぞヤッタネ 甲子園で活躍してくれるの嬉しかった
ノーちゃん1本で初めてエリア2100越えた〜 やっぱり最強武器はノーちゃんですよね!?
これに慣れると他のスピナーで偏差撃ちできなくなってしぬ
イカ速19、ヒト速19、ステジャン10、ジャン短3、残りお守りギア枠6でどちらを選びますか?(GP表記) ①安全靴6 ②安全靴3、スペ減3
相談というよりはアンケートに近いです。 安全靴6のスリップダメージ減(と一瞬なら相手インクに飛び乗ってもほぼスルーできる)は欲しいなと思いつつも、やはりスペ減も切りがたい。 どちらを優先させますか?
その2択なら安全6を優先するかな 3択目にスペ減も入れたいならイカ速かヒト速のどちらかを削る、自分ならイカ速16あれば十分動けるからイカ速削る(自分は10で運用してる)
私も安全靴6が欲しいかなー スピナーと安全靴はズッ友だょ
やはり安全靴は6ですかね。 GP3との差は体感はあるもののデスとの関連がわかりづらく、案外なんとかなるのかなぁと思ったら迷い始めたって感じです。 実は>> 1533さんの3択目ギア(イカ速16、スペ減3)で運用してまして、これで十分と思いつつも一色ギアを作りたいという実用的でない理由です。スミマセン。 キャラコン突き抜けるまではズッ友でやろうと思います。
安全靴は基本的に6GPが良いけどノーチはほかのスピナー種と比較しても足元塗りの頻度が多い部類だから3GP運用の人も割と多いよ
足下塗り、割と強いですよね。 且つスペが雨だから余計に靴かスペ減かで迷ってしまってるけど、ノーチ歴浅いので経験重ねて自身のベストを模索したいと思います。 金ノーチ出たらまた頭抱えるんだろうなw
何使ってもこいつに勝てないんだけど… 96デコがこいつに強いって嘘だろ?
ノーチラスは自分より射程の短いブキにバカ強く、長いブキにバカ弱いから 極端な話リッタースプチャハイドラントが勝ちやすいよ
適当に足場奪ってから奇襲するといいよ
シールド無しでの撃ち合いなら弾ブレ、人速、足下塗りの頻度差でノーチラス有利 シールド有りならノーチラスは対物性能が強くないから96デコ有利 シールドはマジでキツい
ノーチ使う側からしたらシールドや地形を駆使して近づいてきたり、潜伏して確実に2確を取ってくる96ガロデコはマジで厄介 シールド使わせまくってジリ貧にしてもテイオウで悪あがきしてくるしカモンを押されて敵のカバーが来ることもよくある 銀ノーチはボムないからアメフラシがない限りシールドに強く出れないし仮にアメフラシを使ったとしても複数の敵に影響を与えて使いたいアメフラシを96ガロデコ1人に使わせただけでも十分、意味はあるしあとは味方にジャンプして対面状況のリセット、対面を仕掛け直せば少なくとも自分のデスによる人数不利を失くすことはできる 理論上は96ガロデコが微有利だけど実際は五分五分だったりするから立ち回りをもっと工夫すれば厄介な96ガロデコができます
>> 1517で言ってたギアパワーの項目少しいじったから確認よろしく
ありがとう。 スタダの「…のだが、」の前の「○」は何かの消し忘れ?
消し忘れだったわ、指摘ありがとう、修正してきた ニンジャの潜水艦うんぬんのとこ、妙な書き方してしまったなってちょっと恥ずかしいというか後悔してる(とはいえ1番潜水艦らしさが出るムーブだなと思うんだが強い弱いはさておき)
脳筋早く来て
ポイセンがかなり有用というか噛み合ってると思うんだけど、索敵が得意だとボムの方がいいって感じなのかな? アメフラシもまぁ無しではないし、金ノチのサブスペが気になるね。 キューバン・ウルショと予想。
スプリンクラー/ジェッパが欲しい
わしはキューバンがよいぞ
スタダ運用するならイカニンを付けるのが結論だと思う。それとサブ性能 理由は対リッターに関しての安定感。スタダでキツイのが序盤の拮抗状態で、そこでライン上げきれずに味方がデスしてそのまま自分がリッターに抜かれたりとか結構する ただノーチラスが流行ってきてポイセン投げれること増えてきたからどうなんかなあとちょっと思ったり
スタダのために潜伏キルしにいくのもつよい。本来ノーチラスは潜伏より体晒してラインあげる方が強いと思うんだけど、スタダの時はエゴイストになった方がいい気がする。ポイセンは投げまくるけど笑
ノーチラスとタンサンボムの相性が良いのではないか。
どんなチャージでも射程変わらんもんな
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なんかこのブキ来るとxマッチの編成バグってる気がするんだけどどうなんです?
最近伸び悩んできたのでXP2700とかその辺のYoutubeLiveのアーカイブ見たりしてたんだけど
対面中では無く塗り返しが必要でも無いような時に、チャージマックスの状態から1~2発撃ってリチャージ→また1~2発撃ってリチャージ、の繰り返しをしてる人がいたんだけど同じようなことしてる人いる?
見てた感じインクの無駄なように見えるんだけど実は利点があったりするのだろうか
全員把握できてへんくて奇襲対応用にチャージ取ってるとか?
元クーゲル使いでクーゲルがよくやってるアレの癖が残ってるとかじゃない?知らんけど
相手から見える以上にノーチラス側は足元の塗りを気にするので、スキマを埋めていたとか?
こいつの第3のマイナーチェンジにつく数字はどうなるのか?
①銀、金と来たら銅なので29
②少しひねりを加えて白金の78(もちろん本体も美しい白色)
③さらに変化球でコバルトの27
ポケモンリスペクトでクリスタル(数字はつかない)に一票
ダイヤモンドの12欲しい
スケルトンで中身の機構が見えたり…
それかっこいいね
カブトガニの肉塊が入ってて超グロいかもしれん
ブキチが本当の意味で血肉を注いでしまうのはNG
ビスマスの83を希望(再掲)
スクイクやデュアルと相打ちして
「フッ…互角ってトコか…」って顔しがち
「よく考えた上で採用を検討すべきギアパワー」って書き方してるけど
正直アクション強化とイカ忍は普通に相性悪いギアパワーって言い切っていい気がする
アク強はイカロールの方で活きる
イカニンはイカ速多く積んでるなら虚をつく際には割と刺さるから2つとも相性悪いとは言い切れないと思う
採用するプレイヤーがほとんどいないのは確かだろうけど
イカ忍あれば前線までリッターに気づかれずに移動しつつ物陰でチャージキープからの接敵ってムーブが出来るから一応検討レベルはあるんじゃないの、俺は強いとは思わんけど。
イカ忍についてはポイセン置いとけば相手を退かせて視線切れちゃうからなぁ
活かせるポイントはあっても限定的だし、イカ忍が活きるタイミングや活かすムーブって
立ち回りが弱い気がする
アク強とイカニンの文章どんなだっけと思って見てきたら「よく考えた上で採用を検討」と書いてあるのにイカニンの方で「差をつけろ!」って…「!」マークいらんのよ、アク強はちゃんと良い文章だと思うが
ノチのギアパワー考察をみんなから意見集めて記載したの自分なんだけど(>> 400、経緯は406以降あたりを見てもらえれば)
考察初掲載したの11月5日で今とイカニンの文章全部変わってて記載する人でこうも変わるのかって思った
「よく考えた上で」系のとこ手直しするね
チャーキ、リチャージ、ジャンプ撃ち、弾速と個性だらけだな
きみ、ハンコをキルするのに生まれてきたような性能していない?
ハンコを正面からこいつで撃ち殺す瞬間がいちばん生を実感する!なんか最近は3回に1回くらい失敗するけど
ジェットってどうやって倒してる?味方が撃たれてるところを狙うか味方と詰めたら倒せるんだけどそれが通用しない時が厳しすぎる
こっちの射程内で不意打ちできないときは素直に雨でどかしてる
ジェットに限らずだけど
やっぱり雨しかないか〜〜、無理しないで堅実にスペシャル貯めることにしますわ
ジェッパはノーチの射程圏内、敵のカバーが来る可能性が低いの条件さえ揃えば倒しにかかるけどジェッパ使われる時って敵の打開開始だったり、盤面の起点作りだったりするから大体敵のカバーは来るし難しいよね
ジェットパックじゃなくてジェッスイかすみませんでした
ノーチラス使いの二つ名ゲット
やったぜ
うわまってこれ96デコ来るの!?うわあどうしようでも使いたい…てっきりスピナー同士で当たるかと…
これ実質シューターだからな
みんなメイン効率積んでる?
リチャージ機能あるし積んだ方がいいんかね
自分はGP6積んでる、あとラスパ
結局積む積まないは試合中にインク回復する時間を作る意識があるかないか、だから必要ない人は必要ないし、自分みたいに疎かにしがちな人には必要って感じ
まず無積みで使ってみて必要そうなら積めば良いんじゃないかな
結局チャージキープあるとはいえ塗り状況悪いとシューター程の機動力は無いしのに、塗り弱すぎて塗り返せんわ
メインじゃ打開キツすぎてかなり味方依存な気がする
射程もスピナーの仕様で射程ギリギリはほぼ当たらんくて、体感バケぐらいしか無い気がする
これ扱える人すげーや
潜伏が強いスピナー、弾の性能がかなり高水準な中射程シューター、として考えるとメイン一本で対応出来て試合作りやすいから楽しいよノーチラス
ジェッスイとか似た様なシューターよりはるかに塗れるブキだと思うんだが…
垂れインク少ないからまっすぐカニ歩きで塗るんじゃなくて塗りたいところを描きなぞるように照準つけて撃つといい
ノチ使い関東DAY2見た?俺らのノチがスポット当たってたぞヤッタネ
甲子園で活躍してくれるの嬉しかった
ノーちゃん1本で初めてエリア2100越えた〜 やっぱり最強武器はノーちゃんですよね!?
これに慣れると他のスピナーで偏差撃ちできなくなってしぬ
イカ速19、ヒト速19、ステジャン10、ジャン短3、残りお守りギア枠6でどちらを選びますか?(GP表記)
①安全靴6
②安全靴3、スペ減3
相談というよりはアンケートに近いです。
安全靴6のスリップダメージ減(と一瞬なら相手インクに飛び乗ってもほぼスルーできる)は欲しいなと思いつつも、やはりスペ減も切りがたい。
どちらを優先させますか?
その2択なら安全6を優先するかな
3択目にスペ減も入れたいならイカ速かヒト速のどちらかを削る、自分ならイカ速16あれば十分動けるからイカ速削る(自分は10で運用してる)
私も安全靴6が欲しいかなー スピナーと安全靴はズッ友だょ
やはり安全靴は6ですかね。
GP3との差は体感はあるもののデスとの関連がわかりづらく、案外なんとかなるのかなぁと思ったら迷い始めたって感じです。
実は>> 1533さんの3択目ギア(イカ速16、スペ減3)で運用してまして、これで十分と思いつつも一色ギアを作りたいという実用的でない理由です。スミマセン。
キャラコン突き抜けるまではズッ友でやろうと思います。
安全靴は基本的に6GPが良いけどノーチはほかのスピナー種と比較しても足元塗りの頻度が多い部類だから3GP運用の人も割と多いよ
足下塗り、割と強いですよね。
且つスペが雨だから余計に靴かスペ減かで迷ってしまってるけど、ノーチ歴浅いので経験重ねて自身のベストを模索したいと思います。
金ノーチ出たらまた頭抱えるんだろうなw
何使ってもこいつに勝てないんだけど…
96デコがこいつに強いって嘘だろ?
ノーチラスは自分より射程の短いブキにバカ強く、長いブキにバカ弱いから
極端な話リッタースプチャハイドラントが勝ちやすいよ
適当に足場奪ってから奇襲するといいよ
シールド無しでの撃ち合いなら弾ブレ、人速、足下塗りの頻度差でノーチラス有利
シールド有りならノーチラスは対物性能が強くないから96デコ有利
シールドはマジでキツい
ノーチ使う側からしたらシールドや地形を駆使して近づいてきたり、潜伏して確実に2確を取ってくる96ガロデコはマジで厄介
シールド使わせまくってジリ貧にしてもテイオウで悪あがきしてくるしカモンを押されて敵のカバーが来ることもよくある
銀ノーチはボムないからアメフラシがない限りシールドに強く出れないし仮にアメフラシを使ったとしても複数の敵に影響を与えて使いたいアメフラシを96ガロデコ1人に使わせただけでも十分、意味はあるしあとは味方にジャンプして対面状況のリセット、対面を仕掛け直せば少なくとも自分のデスによる人数不利を失くすことはできる
理論上は96ガロデコが微有利だけど実際は五分五分だったりするから立ち回りをもっと工夫すれば厄介な96ガロデコができます
>> 1517で言ってたギアパワーの項目少しいじったから確認よろしく
ありがとう。
スタダの「…のだが、」の前の「○」は何かの消し忘れ?
消し忘れだったわ、指摘ありがとう、修正してきた
ニンジャの潜水艦うんぬんのとこ、妙な書き方してしまったなってちょっと恥ずかしいというか後悔してる(とはいえ1番潜水艦らしさが出るムーブだなと思うんだが強い弱いはさておき)
脳筋早く来て
ポイセンがかなり有用というか噛み合ってると思うんだけど、索敵が得意だとボムの方がいいって感じなのかな?
アメフラシもまぁ無しではないし、金ノチのサブスペが気になるね。
キューバン・ウルショと予想。
スプリンクラー/ジェッパが欲しい
わしはキューバンがよいぞ
スタダ運用するならイカニンを付けるのが結論だと思う。それとサブ性能
理由は対リッターに関しての安定感。スタダでキツイのが序盤の拮抗状態で、そこでライン上げきれずに味方がデスしてそのまま自分がリッターに抜かれたりとか結構する
ただノーチラスが流行ってきてポイセン投げれること増えてきたからどうなんかなあとちょっと思ったり
スタダのために潜伏キルしにいくのもつよい。本来ノーチラスは潜伏より体晒してラインあげる方が強いと思うんだけど、スタダの時はエゴイストになった方がいい気がする。ポイセンは投げまくるけど笑
ノーチラスとタンサンボムの相性が良いのではないか。
どんなチャージでも射程変わらんもんな