ノーチラス47のコメント欄です。
固形ボムが憎い
打開難しくないか? 高台下のロラブラバケに手出ししづらいけど射程がないので後ろにいてもやることない 今の性能のジェッパついたら今度こそ環境取れそうなんだけどなぁ
今のノーちゃんのギアこんな感じなんですが、どこか削って何か入れたほうがいいとかありますかね?私的には人速多めで対面やりやすいのがいいと思ってます
個人的にはお守り(安全ジャン短サブ減0,1ずつ)もう少し積んだらどうかと思った 好みではあるけど、ヒト速2,5はちょと積みすぎかなと(動きやすい気持ちはわかる)
とはいえ、木主が今のギアで困ってないなら今のままで良いと思うよ、今のギアで辛くなったら聞きにくれば良いかと、その時に「○○が辛い」って感じるだろうからそれを言語化してもらえれば
人速減らしてお守りはありかも!特によくボム投げ込まれるのがしんどいのでサブ減をちょっとだけ付けてみます
さっき初めてナワバリで使ったけど、リチャージに少し慣れたら他スピナーより扱いやすく感じた 食わず嫌いするもんじゃないわね(スピナー苦手+特殊仕様なのもあって後回しにしてた)
ボトルと96きついから人速盛って、対物付けたら世界変わったわ。対面挑まれること多いけどかなり勝てる。ついでに若干増えてきたスプスピがカモれる。
ボトル、96デコ、ケルビンのシールド持ちは対物活きるから良いよね 同グループや近い射程意識するとナイスダマやソナー持ちも多いし
対物気になる・・・シールド憎いので 対物装備してる時の対シールドは距離離しつつシールド壊してそのまま倒すって動きでいいのかな?
シールド破壊の時間を短縮してるとはいえシールド展開中にボトル96ケルっていう高火力組から1発でも受けたらHP62〜38vsHP100でその間まだシールド破壊が間に合ってない可能性もあるから基本破壊したら退避で良いと思う
破壊した時に被弾してなくてノチ側のインクも戦えるだけの残量があって初めて1on1のスタートラインだと思うよ
明らかにスシよりキル速速く感じる 弾速が速いから?
弾速や射程が違うブキだとキル速同じでも実戦での体感やキル能力は別物になるよ ノーチラスぐらい極端な性能してるととくに
弾速が速いと射程端まで届く時間が短くなるので実際キルタイムは速くなる ノーチラスは一般的なシューターの倍、スプスピの3倍弾速速いし 敵にしても全弾命中すると魔法みたいに解かされるね
最近使ってみてるけど 弾ばら撒いて塗りを確保するのとポイセン・アメで圧かけるのと前出てキルとりにいくのをいい具合のバランスで成り立たせないと活躍ができない すごい難しいブキだと思った(小学生並みの感想)
もう少しちゃんと使おうと思ってギア組んでみたんですが こんなんでいいですかね
最終的には「自分の好み」を優先してもらって構わない、っていう前提の上で1つ気になったところ言うと 安全そんな積む?って感じ、前線にガツガツ出て敵インク踏んじゃう場所で戦うのが好きっていう前中衛ポジならその安全は納得できるんだけど 中衛でヒットアンドアウェイをするなら安全6~10にして3~6を他に当てても良いと思う、ジャン短とかインク回復とかサブ減とか
頭の安全靴は他のブキ使うときの流用でそのままついてただけなんだけど 6でいいならわざわざ足のメインにまで安全はいらなそうかな ルルステによってステジャンとか対物とか履くのがよさげですかね ヒト速ちょっと削ることになるけど
特殊ギアを入れるのであればヒト速が多いかな、射撃中のヒト速がバレルくらい伸びるけど射程はバレルより短いからそこをどうキャラコンでカバーするか 人によってはイカ速0の人もいればヒト速0の人もいるから、ヒト速の必要数はもう立ち回りやキャラコン次第よ
試しに安全ジャン短インク回復が3ずつ付いた汎用ステジャン靴履いて数戦やってみたけどこれでもいけそうですね 下の方の意見もあるのでとりあえずステジャン履いてやってみます キャラコンは練習すればどうとでもなるはずだし
ヒト速26 イカ速9 安全6 スパ短3 スペ減3 ステジャン でやってる ステジャンは本当に強い ステジャン要らないルルステなら代わりにカムバックかスぺ増か対物を積む
対面した相手がお互いにノーちゃんだった場合の絶望感は異常
むしろお互いのプライドを賭けたガチタイマンが楽しいので割と好き 射程的に似通ってる洗剤とかとも燃えるし相手が上手いと感心してしまう
ここでもTwitterでもスペシャル系積まない方が多いみたいですけど、お守り系より優先度は低いですか?
スぺ増とスぺ減だったら積む価値はあると思うけど、スぺ性はどうだろう アメの投擲距離と降ってる時間が延びても「ん~」って感じがしちゃう その3つの中だったらスぺ性が1番優先度低いのは間違いないと思う、wikiのギアパワー考察にある通りよ
いつもこれでナワバリメインでやっているのですが、ヤグラとアサリ用のギアを組み直そうと思っていまして。 ここからどれか削ってサブ減や安全靴等着けるなら、やはりイカ速ですかね? それとステジャンを着けた方が良いのか迷っています。ステジャンで速く前線に戻るか、着けずにクリアリングしながら戦況を見て次の動きを考えながら前線に戻るか…
削る候補を挙げるとしたらイカ速、スぺ減も0,3は削って良いと思う ヤグラとアサリ用に考えてるならその2ルールにステジャンはかなり強いから採用の価値は高い 逆にナワバリノチにステジャンは不要
ありがとうございます。イカ速1.0をステジャン、スペ減0.3を靴0.3にして作ってみようと思います
ここのギアパワー考察までの流れを見た 書いてくれた人、検討に参加してくれた人ありがとう 最近ノーチ使い始めてみて、経緯含めて参考にさせてもらいました
シューター使いで以下に落ち着きそう(GP表記) カムバ、ステジャン、イカ速16、ヒト速9 安全靴6、スパ短3、スペ減3
52やスシコラでカムバゾンビよく使ってるから上にしてみたけど、慣れるまではカムバ→ヒト速13、スペ増6ってのもアリかなぁと思っとります
ギアパワー考察を記載したの自分です 自分はまとめただけで、意見出してくれた人たちが積み重ねた時間と研鑽があってこそよ ギアパワーの好みも色んな人がいるから色々試してもらえたらと思う
木主以外の他のノチ使いで、経緯気になった人いたらこのスレを遡ってみてね コメ300~500番くらいが最初のギアパワー考察だった気がする、あとは「ギア」で検索かけてみるとか
カニタンクが減ったおかげで中射程枠をほぼ全狩りできるノーチラスは評価高まってるように見える 環境ブキのジムワイパーにも決して不利じゃないのも良い
サブ軽減で天敵だったクイボ対策出来るようになったのが追い風 新環境は安全靴0.6、サブ軽減0.9は必ず積む
ノーチのヒト速イカ速のバランスわからないからおすすめの配分求む ステジャンと安全6付いてて残りは未定の状態
ヒト速とイカ速をGP10ずつで運用してみて欲しい、その後の使い勝手で不足だなと思う方を増やすのが無難かと 最初の配分としてはメインギア1つずつ用意するだけで良いから準備も楽だし(ちな自分はずっとGP10ずつ)
器用すぎるが故にギア枠が足りなさすぎるからカスタマイズに差が出るのがこいつの魅力 このギアが無いと話にならんで枠が埋まるブキは見習って
ヒト速寄りかイカ速寄りかで運用方法が大きく変わるのが面白いよね。バランス型もいいし、インク寄りにして継戦能力あげるのもいいし。 十人十色の味が出る良武器。
この性能に打開性能のあるスペシャルついてくれればマジで最高
前作の金ノーチからそのままキューバン+前作無印のスフィアを意識してカニタンク←これ
クゲにジェッパ来ちゃったからノチにはウルショかね来そうな候補 さすがにこんだけ豊富なスペシャルがあるのに同じスピナー種にジェッパが被ることはないと思いたい あとは1472も挙げてるけどカニが安定か、とはいえ個人的には中衛のノチにカニが来てもなぁ感がちょっとあるけど
個人的にアメ十分打開性能あるような気がするんだけど必ず効果時間中に敵を退かせられて塗り発生だからトルネの少し下ぐらいは最低あると思う
ノーちゃんは人速20くらいあるとかなり動きやすいと思う 少なくとも10は必須かも、ないとかなり歩き撃ちがトロい
ギアの方向性は他の人を参考にしても、最終的な微調整は自分でやったほうがいい武器の筆頭だと思う
困ってる人はとりあえずイカ速、ヒト速は1.0ずつ、安全靴は0.2、あとは定番のお守りギア付けてオープンのガチルール潜ってれば「自分は○○な立ち回りしたいから○○のギア付けたい」、「インク管理できてないから少しインク系のギア付けよう」って感じるから頑張ってほしい 参考までに僕は最終的に イカ速ヒト速共に1.2、安全靴0.2、ステジャン ジャン短0.1、スペ減0.2になった
キューインキ使われた時ってどうしてますか?
ぶち割る
回り込みながらとかですか?それとも撃つ直前の硬直とか…?
とりあえず適当に撃ちまくって吸わせる!そして殺します
吸わせてる時に音で残りの吸える残量ってのが大体わかるから、そろそろ相手貯まり終えて隙ができるな~って直前にフルチャージして吸い切らせたらお得意のキル速で発射前にゴリ押しキル
ありがとうございます、インクを充分に回復してから挑んでみようかと思います
漢は黙ってスタダ!実際ハマると楽しいんだよなー
シールド持ちが憎すぎて対物コーデ組んでみた ガロンとケルビンにめちゃくちゃ強い!頭と靴にはイカ速と安全靴を入れるつもり
味方が置いてくれたエナスタ飲んだら強すぎたから今作で銅ノーチ実装してエナスタ持たせてほしい 金は変にひねらず普通に強い構成で頼む
イカとヒトを目まぐるしく切り替えて戦うからイカ速ヒト速両方の恩恵を十分に受けられるしモヤモヤエフェクトもどうせチャーキは丸見えになるからあんまり関係ないとなると確かに強い 2つめのマイチェン(ノーチラス29とか78とか)にエナスタがつくのは面白そう サブは軽めにトラップとかがいいな
エナスタ29アップなら良いけど29未満なら29になるだからなあ 例えばヒト速26積んでるならエナスタ飲んでも3しか上がらないし イカ速36積んでるならイカ速分については効果なしになる かといって移動系全く積まないならスペシャル時以外が弱くなるし 相当微妙な相性のスペシャルだと個人的には思う
エナスタの恩恵が一番大きい武器なんじゃないか? 自分ではいらないけど味方にいると嬉しいのはわかる
特殊ギアパワーの部位制限無くなったらカムバとスタダ積みたいしステジャンと対物も積みたい
他の中衛武器使ってるんだけどノーチラス47に、 射程も弾速も見た目のかっこよさも名前のかっこよさも世間の支持率も全部負けてる
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打開難しくないか?
高台下のロラブラバケに手出ししづらいけど射程がないので後ろにいてもやることない
今の性能のジェッパついたら今度こそ環境取れそうなんだけどなぁ
今のノーちゃんのギアこんな感じなんですが、どこか削って何か入れたほうがいいとかありますかね?私的には人速多めで対面やりやすいのがいいと思ってます
個人的にはお守り(安全ジャン短サブ減0,1ずつ)もう少し積んだらどうかと思った
好みではあるけど、ヒト速2,5はちょと積みすぎかなと(動きやすい気持ちはわかる)
とはいえ、木主が今のギアで困ってないなら今のままで良いと思うよ、今のギアで辛くなったら聞きにくれば良いかと、その時に「○○が辛い」って感じるだろうからそれを言語化してもらえれば
人速減らしてお守りはありかも!特によくボム投げ込まれるのがしんどいのでサブ減をちょっとだけ付けてみます
さっき初めてナワバリで使ったけど、リチャージに少し慣れたら他スピナーより扱いやすく感じた
食わず嫌いするもんじゃないわね(スピナー苦手+特殊仕様なのもあって後回しにしてた)
ボトルと96きついから人速盛って、対物付けたら世界変わったわ。対面挑まれること多いけどかなり勝てる。ついでに若干増えてきたスプスピがカモれる。
ボトル、96デコ、ケルビンのシールド持ちは対物活きるから良いよね
同グループや近い射程意識するとナイスダマやソナー持ちも多いし
対物気になる・・・シールド憎いので 対物装備してる時の対シールドは距離離しつつシールド壊してそのまま倒すって動きでいいのかな?
シールド破壊の時間を短縮してるとはいえシールド展開中にボトル96ケルっていう高火力組から1発でも受けたらHP62〜38vsHP100でその間まだシールド破壊が間に合ってない可能性もあるから基本破壊したら退避で良いと思う
破壊した時に被弾してなくてノチ側のインクも戦えるだけの残量があって初めて1on1のスタートラインだと思うよ
明らかにスシよりキル速速く感じる
弾速が速いから?
弾速や射程が違うブキだとキル速同じでも実戦での体感やキル能力は別物になるよ
ノーチラスぐらい極端な性能してるととくに
弾速が速いと射程端まで届く時間が短くなるので実際キルタイムは速くなる
ノーチラスは一般的なシューターの倍、スプスピの3倍弾速速いし
敵にしても全弾命中すると魔法みたいに解かされるね
最近使ってみてるけど
弾ばら撒いて塗りを確保するのとポイセン・アメで圧かけるのと前出てキルとりにいくのをいい具合のバランスで成り立たせないと活躍ができない
すごい難しいブキだと思った(小学生並みの感想)
もう少しちゃんと使おうと思ってギア組んでみたんですが

こんなんでいいですかね
最終的には「自分の好み」を優先してもらって構わない、っていう前提の上で1つ気になったところ言うと
安全そんな積む?って感じ、前線にガツガツ出て敵インク踏んじゃう場所で戦うのが好きっていう前中衛ポジならその安全は納得できるんだけど
中衛でヒットアンドアウェイをするなら安全6~10にして3~6を他に当てても良いと思う、ジャン短とかインク回復とかサブ減とか
頭の安全靴は他のブキ使うときの流用でそのままついてただけなんだけど
6でいいならわざわざ足のメインにまで安全はいらなそうかな
ルルステによってステジャンとか対物とか履くのがよさげですかね ヒト速ちょっと削ることになるけど
特殊ギアを入れるのであればヒト速が多いかな、射撃中のヒト速がバレルくらい伸びるけど射程はバレルより短いからそこをどうキャラコンでカバーするか
人によってはイカ速0の人もいればヒト速0の人もいるから、ヒト速の必要数はもう立ち回りやキャラコン次第よ
試しに安全ジャン短インク回復が3ずつ付いた汎用ステジャン靴履いて数戦やってみたけどこれでもいけそうですね
下の方の意見もあるのでとりあえずステジャン履いてやってみます キャラコンは練習すればどうとでもなるはずだし
ヒト速26 イカ速9 安全6 スパ短3 スペ減3 ステジャン
でやってる ステジャンは本当に強い
ステジャン要らないルルステなら代わりにカムバックかスぺ増か対物を積む
対面した相手がお互いにノーちゃんだった場合の絶望感は異常
むしろお互いのプライドを賭けたガチタイマンが楽しいので割と好き
射程的に似通ってる洗剤とかとも燃えるし相手が上手いと感心してしまう
ここでもTwitterでもスペシャル系積まない方が多いみたいですけど、お守り系より優先度は低いですか?
スぺ増とスぺ減だったら積む価値はあると思うけど、スぺ性はどうだろう
アメの投擲距離と降ってる時間が延びても「ん~」って感じがしちゃう
その3つの中だったらスぺ性が1番優先度低いのは間違いないと思う、wikiのギアパワー考察にある通りよ
いつもこれでナワバリメインでやっているのですが、ヤグラとアサリ用のギアを組み直そうと思っていまして。
ここからどれか削ってサブ減や安全靴等着けるなら、やはりイカ速ですかね?
それとステジャンを着けた方が良いのか迷っています。ステジャンで速く前線に戻るか、着けずにクリアリングしながら戦況を見て次の動きを考えながら前線に戻るか…
削る候補を挙げるとしたらイカ速、スぺ減も0,3は削って良いと思う
ヤグラとアサリ用に考えてるならその2ルールにステジャンはかなり強いから採用の価値は高い
逆にナワバリノチにステジャンは不要
ありがとうございます。イカ速1.0をステジャン、スペ減0.3を靴0.3にして作ってみようと思います
ここのギアパワー考察までの流れを見た
書いてくれた人、検討に参加してくれた人ありがとう
最近ノーチ使い始めてみて、経緯含めて参考にさせてもらいました
シューター使いで以下に落ち着きそう(GP表記)
カムバ、ステジャン、イカ速16、ヒト速9
安全靴6、スパ短3、スペ減3
52やスシコラでカムバゾンビよく使ってるから上にしてみたけど、慣れるまではカムバ→ヒト速13、スペ増6ってのもアリかなぁと思っとります
ギアパワー考察を記載したの自分です
自分はまとめただけで、意見出してくれた人たちが積み重ねた時間と研鑽があってこそよ
ギアパワーの好みも色んな人がいるから色々試してもらえたらと思う
木主以外の他のノチ使いで、経緯気になった人いたらこのスレを遡ってみてね
コメ300~500番くらいが最初のギアパワー考察だった気がする、あとは「ギア」で検索かけてみるとか
カニタンクが減ったおかげで中射程枠をほぼ全狩りできるノーチラスは評価高まってるように見える
環境ブキのジムワイパーにも決して不利じゃないのも良い
サブ軽減で天敵だったクイボ対策出来るようになったのが追い風
新環境は安全靴0.6、サブ軽減0.9は必ず積む
ノーチのヒト速イカ速のバランスわからないからおすすめの配分求む
ステジャンと安全6付いてて残りは未定の状態
ヒト速とイカ速をGP10ずつで運用してみて欲しい、その後の使い勝手で不足だなと思う方を増やすのが無難かと
最初の配分としてはメインギア1つずつ用意するだけで良いから準備も楽だし(ちな自分はずっとGP10ずつ)
器用すぎるが故にギア枠が足りなさすぎるからカスタマイズに差が出るのがこいつの魅力
このギアが無いと話にならんで枠が埋まるブキは見習って
ヒト速寄りかイカ速寄りかで運用方法が大きく変わるのが面白いよね。バランス型もいいし、インク寄りにして継戦能力あげるのもいいし。
十人十色の味が出る良武器。
この性能に打開性能のあるスペシャルついてくれればマジで最高
前作の金ノーチからそのままキューバン+前作無印のスフィアを意識してカニタンク←これ
クゲにジェッパ来ちゃったからノチにはウルショかね来そうな候補
さすがにこんだけ豊富なスペシャルがあるのに同じスピナー種にジェッパが被ることはないと思いたい
あとは1472も挙げてるけどカニが安定か、とはいえ個人的には中衛のノチにカニが来てもなぁ感がちょっとあるけど
個人的にアメ十分打開性能あるような気がするんだけど必ず効果時間中に敵を退かせられて塗り発生だからトルネの少し下ぐらいは最低あると思う
ノーちゃんは人速20くらいあるとかなり動きやすいと思う 少なくとも10は必須かも、ないとかなり歩き撃ちがトロい
ギアの方向性は他の人を参考にしても、最終的な微調整は自分でやったほうがいい武器の筆頭だと思う
困ってる人はとりあえずイカ速、ヒト速は1.0ずつ、安全靴は0.2、あとは定番のお守りギア付けてオープンのガチルール潜ってれば「自分は○○な立ち回りしたいから○○のギア付けたい」、「インク管理できてないから少しインク系のギア付けよう」って感じるから頑張ってほしい
参考までに僕は最終的に
イカ速ヒト速共に1.2、安全靴0.2、ステジャン
ジャン短0.1、スペ減0.2になった
キューインキ使われた時ってどうしてますか?
ぶち割る
回り込みながらとかですか?それとも撃つ直前の硬直とか…?
とりあえず適当に撃ちまくって吸わせる!そして殺します
吸わせてる時に音で残りの吸える残量ってのが大体わかるから、そろそろ相手貯まり終えて隙ができるな~って直前にフルチャージして吸い切らせたらお得意のキル速で発射前にゴリ押しキル
ありがとうございます、インクを充分に回復してから挑んでみようかと思います
漢は黙ってスタダ!実際ハマると楽しいんだよなー
シールド持ちが憎すぎて対物コーデ組んでみた ガロンとケルビンにめちゃくちゃ強い!頭と靴にはイカ速と安全靴を入れるつもり

味方が置いてくれたエナスタ飲んだら強すぎたから今作で銅ノーチ実装してエナスタ持たせてほしい
金は変にひねらず普通に強い構成で頼む
イカとヒトを目まぐるしく切り替えて戦うからイカ速ヒト速両方の恩恵を十分に受けられるしモヤモヤエフェクトもどうせチャーキは丸見えになるからあんまり関係ないとなると確かに強い
2つめのマイチェン(ノーチラス29とか78とか)にエナスタがつくのは面白そう サブは軽めにトラップとかがいいな
エナスタ29アップなら良いけど29未満なら29になるだからなあ
例えばヒト速26積んでるならエナスタ飲んでも3しか上がらないし
イカ速36積んでるならイカ速分については効果なしになる
かといって移動系全く積まないならスペシャル時以外が弱くなるし
相当微妙な相性のスペシャルだと個人的には思う
エナスタの恩恵が一番大きい武器なんじゃないか?
自分ではいらないけど味方にいると嬉しいのはわかる
特殊ギアパワーの部位制限無くなったらカムバとスタダ積みたいしステジャンと対物も積みたい
他の中衛武器使ってるんだけどノーチラス47に、
射程も弾速も見た目のかっこよさも名前のかっこよさも世間の支持率も全部負けてる