名無しのイカ
2022/09/30 (金) 23:02:53
a2013@a7f53
3新規です。
ケルビン用のギア見てください!
復活短縮1.2 メインク1.1 ステジャン1.0
イカ速0.2 ジャンプ短縮0.2 スペ減0.1 靴0.1
サブ影響はまだ効果が実感できるレベルじゃないので迷ってます。ここの記事やコメント参考にさせてもらってます。とても助かる。
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サブ影響は0.1でクイボタンサンの遠距離爆風による事故死がかなり減る
0.2ならボムの爆風+メインの確定数が減らないことが増えるので結構オススメ
復活短縮入れてるから使わないと思うけど1.2積むとクイボやタンサンだけでまず死ぬこと無くなる
ゾンビは積むならガン積みじゃないとあんま意味なくて、インク系切っても立ち回れる上級者が前に出るリスクをヘッジするために積むギアかな。今作ケルビンはSP強いからカムバスペ減でナイスダマを打開ですぐ吐けるようにして、残りはメインクスパ短安全靴あたりで埋めた方が汎用性高そう。ステジャンはステージによっていらなかったりもする
復活短縮は死ぬまでにキル取ってると発動しないから、私の普段の立ち回りでキル寄りのケルビンでは使わないなあ。その分イカ速とスペ減少しとサブ影響少し積んでるかな。サブの爆風をくらいがちな自分には必須
>> 97,98,100
聞けば聞くほどメインの復活短縮をカムバックにして、サブにお守り系増やした方がいい気がしてきました、、、
ギアやカケラと相談して組み直してきます!
ありがとうございました!
今更言うのもどうかと思うけど、ケルビンはカムバで受ける恩恵が少ないから他のギア積んだ方がいいと思うよ
・インク系
シールドを沢山置いてもしょうがないし、メインで塗れる武器じゃないから微妙
・スペ増
塗れないから微妙
・イカ速
恩恵あり
・人速
たちうちしないから恩恵なし
わりと最初のギアのままでいいと思う
割り込みで失礼します
ヒト速に関しては同感ですが、インク系はヒト状態をキープして立ち回りたいこの武器には相性が良いと思ったのですが、どうでしょうか?
ケルビンでたちうちをする理由がイマイチ分からないんですが
まあ基本やらないほうがいいけど、スライドの共通の悩みとしてお互い認識しあってる状態で先に切ると不利になるってのがあるから、詰めてくるのか引くのかなんか投げてくるのかの様子見で立ち打ちでお茶濁すことはある
メイン効率はありだよ
カムバで積まずメイン効率10~20積んどけば前衛でシールドで耐える動きがかなり安定する