ロングブラスターのコメント欄です。
塗りが強い代わりにキル力が高い、しかし高低差や遮蔽物には強いので気をつけること
アプデ前よりは改善されただけでロング別に塗り強くないでしょ
下手な武器より塗れるんだわ これが
下の下より塗れるだけで中の下にすら及ばない
ブラスターなのでヤグラに強く、ホコでも十分使える性能だが、エリアやアサリでは普通に強いので使いどころを選ぶ必要は無い。
初代の動画見てて気づいたんだけど もしかして当時のロングってこのキル性能に加えてインクロックもなかったの?
ロングの塗りが強化されたのって、同じ射程グループのジムワイパーに対抗するためだったりして
殆ど同じタイミングで.96やケルビンにも塗りの強化が来てるし、少なからずそういう意図はありそうな感じする (プライムやH3にもなんかテコ入れあってよくない? とは思う)
.96は塗りじゃなくてインク効率の強化だったわ
確かにプライムH3も何かしら強化されても良いと思うけど、どっちも擬似確ブキだったから懲罰の意味も込めて放置してそうなんだよなぁ
上達のために「キル武器にまんまとキルされない」を意識していく上での最終カンモン。リッターはどこから見てるか注意、クアッドは距離をとるor飛び込むで少しずつ対応してきたのに理不尽な1確、逃れない範囲攻撃、殺意MAXのサブスペとどうしたらいいか分からない…
弱体化を待つ
使ってる側の目線で言うと、至近距離をスライドやイカ移動でちょこまか動き回れるとかなりキツい 変に対面せず、そうやっておちょくりながら味方のカバーを待つのも手かも 隙が大きいブキなので、複数人でタコ殴りにされるとかなりつらい あと、(直撃を加味しなければ)キル速遅めでとっさに足元も塗れないから、相手より先に攻撃当てれば二発目撃たせる前に倒しきれると思う(そっから直撃当ててくるロングうまんちゅのことは知らない)
世界大会通しで見てるけどヤグラのこいつめちゃくちゃすぎる ラグの恩恵なくてもこんなに強い
ちんちんブラブラブラスター
爆風の範囲に文句言ってるのにインク効率悪くなる的外れ調整がきそう
スクスロも渦でけえとか言われてたのに結局ナーフされたのは燃費と連射間隔だしね 爆風ナーフはナシでもおかしくない
消えて欲しい
ジャンプ打ちの拡散値360°になるか、ジャンプ打ちの場合は踏ん張り効かないからホコショみたいにノックバックするようになるアプデこないかな
どんなに対策しても「うーん直撃w」で無にされるの泣きそう
3000日近くアプデなかったのは妥当だったんだなあ
…とはいえ「爆風範囲が仕様も相まって害悪」なのと「塗り半径15%↑の強化」は別にそこまで関係ないよね…? そんな足元取られてる感じも個人的にはないし…。 「おっ、なんか強化されてる使ってみるか」→「何このインチキ範囲つよwwww」的な流れ?
現状ブラスター系で付いていないスペシャルは ・アメフラシ ・マルチミサイル ・エナジースタンド ・テイオウイカ ・スミナガシート なのでロングブラスターカスタムはこの中のどれかの可能性が高いね。 どれが付いても強そう
「スミナガシートで相手の視界を塞いでから 爆風で削ってやるでし!相手は攻撃も当てられないままやられてしまうでしよ〜!」
初代ではカスタムが環境にいたって話を聞くし (単にダイオウ+スペ減小って点が評価されてただけかもしれんが)、 ラグ抜きにしてもそもそもメインのパワー強いよねこのブキ 2で暴れてなかったのが不思議なくらいには 環境との噛み合い?
2にはインクアーマーがあったからね
一応無印実装当初はアメのかみ合いもあって暴れてたけど アメPを200にされて落ち着いた カスタムはカーリングバブランで中途半端だし ネクロはクイコンが微妙なのとミサイル溜まりにくいのがあったり 何よりヤグラはハイプレのが正義だったしね (最初リークではロンカスがクイボハイプレだったの今考えても恐ろしい)
実はアク強との噛み合いが大きいのがでかかったのではと思っている、無強化のジャンプ撃ちブレッブレだし
実力とモラルのない人におすすめのブキ
サブ爆風軽減適用されても良くねえ
メインノータッチとかナメてんのか SPP増えたところでこの武器に影響ないし メインク効率下がる的外れ調整すらされないとは思わなかった まじで特権階級武器じゃん
次シーズン中に下方されるなら、いつものツーテンポ遅れ調整。 次シーズンでも下方されないなら、リッター同様に特権階級認定されたって事だと思う。
長射程を特権階級にすることでEスポーツが上手くいく?っぽいから仕方ないんじゃない?
前作から思ってたけど、イカ研ごときにeスポーツなんて無理なの何で自覚しないんだろうな 1がウケたのって競技性の高さが理由じゃないだろ 3特有のチマチマした調整じゃなく一気に神になったりゴミになったりなテンション上がる調整してほしい
頻度も少ない上にチマチマしてる印象はあるね 一応初期から比べれば確かに環境の変化はあるんだけど
SPの回転率は塗り強化する前と同程度には戻った? まだ足りない?
中距離のブキ幾つかがテコ入れされたとは言え、ロング(あとジムやバケツとか)の対抗馬として上がってくるにはもう一声足りない感じはする? Sブラの爆風半径11%アップがどれほどデカいものかがわからん
デコイブキが軒並みポイント減少したのは結構嫌かもしれない
この武器持ってきてキルレ0.5切ってる人はスプラ引退してください
多分次回アプデはロンカス追加するから メインノータッチ継続 ロンカス含めやべえってなったらその次でアプデだと思う つまりあと半年はこのままです
このブキ初めて使ってみたけど直撃しか当たんねえ 爆風を活用するのが難しい インク系欲しい気がするけどどのくらい積むのが良いのかね
これでロンカスが強武器になる可能性は限りなく低くなったな もし、ロンカスも強かったら完全に特権階級武器認定
自分だけインクロック0Fのスタダでやらせてくれ
単純にこの武器がエリアでも強いのおかしいと思う
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塗りが強い代わりにキル力が高い、しかし高低差や遮蔽物には強いので気をつけること
アプデ前よりは改善されただけでロング別に塗り強くないでしょ
下手な武器より塗れるんだわ
これが
下の下より塗れるだけで中の下にすら及ばない
ブラスターなのでヤグラに強く、ホコでも十分使える性能だが、エリアやアサリでは普通に強いので使いどころを選ぶ必要は無い。
初代の動画見てて気づいたんだけど
もしかして当時のロングってこのキル性能に加えてインクロックもなかったの?
ロングの塗りが強化されたのって、同じ射程グループのジムワイパーに対抗するためだったりして
殆ど同じタイミングで.96やケルビンにも塗りの強化が来てるし、少なからずそういう意図はありそうな感じする
(プライムやH3にもなんかテコ入れあってよくない? とは思う)
.96は塗りじゃなくてインク効率の強化だったわ
確かにプライムH3も何かしら強化されても良いと思うけど、どっちも擬似確ブキだったから懲罰の意味も込めて放置してそうなんだよなぁ
上達のために「キル武器にまんまとキルされない」を意識していく上での最終カンモン。リッターはどこから見てるか注意、クアッドは距離をとるor飛び込むで少しずつ対応してきたのに理不尽な1確、逃れない範囲攻撃、殺意MAXのサブスペとどうしたらいいか分からない…
弱体化を待つ
使ってる側の目線で言うと、至近距離をスライドやイカ移動でちょこまか動き回れるとかなりキツい 変に対面せず、そうやっておちょくりながら味方のカバーを待つのも手かも
隙が大きいブキなので、複数人でタコ殴りにされるとかなりつらい
あと、(直撃を加味しなければ)キル速遅めでとっさに足元も塗れないから、相手より先に攻撃当てれば二発目撃たせる前に倒しきれると思う(そっから直撃当ててくるロングうまんちゅのことは知らない)
世界大会通しで見てるけどヤグラのこいつめちゃくちゃすぎる ラグの恩恵なくてもこんなに強い
ちんちんブラブラブラスター
爆風の範囲に文句言ってるのにインク効率悪くなる的外れ調整がきそう
スクスロも渦でけえとか言われてたのに結局ナーフされたのは燃費と連射間隔だしね
爆風ナーフはナシでもおかしくない
消えて欲しい
ジャンプ打ちの拡散値360°になるか、ジャンプ打ちの場合は踏ん張り効かないからホコショみたいにノックバックするようになるアプデこないかな
どんなに対策しても「うーん直撃w」で無にされるの泣きそう
3000日近くアプデなかったのは妥当だったんだなあ
…とはいえ「爆風範囲が仕様も相まって害悪」なのと「塗り半径15%↑の強化」は別にそこまで関係ないよね…? そんな足元取られてる感じも個人的にはないし…。
「おっ、なんか強化されてる使ってみるか」→「何このインチキ範囲つよwwww」的な流れ?
現状ブラスター系で付いていないスペシャルは
・アメフラシ
・マルチミサイル
・エナジースタンド
・テイオウイカ
・スミナガシート
なのでロングブラスターカスタムはこの中のどれかの可能性が高いね。
どれが付いても強そう
「スミナガシートで相手の視界を塞いでから
爆風で削ってやるでし!相手は攻撃も当てられないままやられてしまうでしよ〜!」
初代ではカスタムが環境にいたって話を聞くし
(単にダイオウ+スペ減小って点が評価されてただけかもしれんが)、
ラグ抜きにしてもそもそもメインのパワー強いよねこのブキ
2で暴れてなかったのが不思議なくらいには
環境との噛み合い?
2にはインクアーマーがあったからね
一応無印実装当初はアメのかみ合いもあって暴れてたけど
アメPを200にされて落ち着いた
カスタムはカーリングバブランで中途半端だし
ネクロはクイコンが微妙なのとミサイル溜まりにくいのがあったり
何よりヤグラはハイプレのが正義だったしね
(最初リークではロンカスがクイボハイプレだったの今考えても恐ろしい)
実はアク強との噛み合いが大きいのがでかかったのではと思っている、無強化のジャンプ撃ちブレッブレだし
実力とモラルのない人におすすめのブキ
サブ爆風軽減適用されても良くねえ
メインノータッチとかナメてんのか SPP増えたところでこの武器に影響ないし メインク効率下がる的外れ調整すらされないとは思わなかった まじで特権階級武器じゃん
次シーズン中に下方されるなら、いつものツーテンポ遅れ調整。
次シーズンでも下方されないなら、リッター同様に特権階級認定されたって事だと思う。
長射程を特権階級にすることでEスポーツが上手くいく?っぽいから仕方ないんじゃない?
前作から思ってたけど、イカ研ごときにeスポーツなんて無理なの何で自覚しないんだろうな
1がウケたのって競技性の高さが理由じゃないだろ
3特有のチマチマした調整じゃなく一気に神になったりゴミになったりなテンション上がる調整してほしい
頻度も少ない上にチマチマしてる印象はあるね
一応初期から比べれば確かに環境の変化はあるんだけど
SPの回転率は塗り強化する前と同程度には戻った? まだ足りない?
中距離のブキ幾つかがテコ入れされたとは言え、ロング(あとジムやバケツとか)の対抗馬として上がってくるにはもう一声足りない感じはする?
Sブラの爆風半径11%アップがどれほどデカいものかがわからん
デコイブキが軒並みポイント減少したのは結構嫌かもしれない
この武器持ってきてキルレ0.5切ってる人はスプラ引退してください
多分次回アプデはロンカス追加するから
メインノータッチ継続
ロンカス含めやべえってなったらその次でアプデだと思う
つまりあと半年はこのままです
このブキ初めて使ってみたけど直撃しか当たんねえ
爆風を活用するのが難しい
インク系欲しい気がするけどどのくらい積むのが良いのかね
これでロンカスが強武器になる可能性は限りなく低くなったな もし、ロンカスも強かったら完全に特権階級武器認定
自分だけインクロック0Fのスタダでやらせてくれ
単純にこの武器がエリアでも強いのおかしいと思う