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71
名前なし 2017/01/23 (月) 21:17:48 修正 7501b@e7bfb >> 62

まぁ教訓としては、「長射程や強メインにセンサーを持たせてはいけない」だな。

70
名前なし 2017/01/23 (月) 21:03:32 9512b@2dd5a >> 63

竹乙「俺のポイズンスパセンはもっと評価されるべき」

69
名前なし 2017/01/23 (月) 20:57:52 cc9b6@08df7 >> 67

ハイドラは正直どっちもスプリンクラーにしてほしいくらいだった、あのブキとスプリンクラーが噛み合いすぎてる…

68
名前なし 2017/01/23 (月) 20:55:05 1aa12@f1a28 >> 67

枝のつなぎ方間違えた…
あとライバルの長射程頭おかしいって言ってもプライムは相応の弱点背負ってて決して厨ブキとかそういう事のつもりではないです。ガロンは…個々の判断に任せます

67
名前なし 2017/01/23 (月) 20:51:42 1aa12@f1a28 >> 62

デュアルくん自体はわりと性能いいのに周りのライバル長射程が頭おかしい集団ばっかりなのが不幸だったな…
ハイドラントもサブが致命的に噛み合ってないのが運の尽きだったのかも
センサーとの組み合わせ自体は強いってフレンドのハイドラ使いも言ってた

66
名前なし 2017/01/23 (月) 20:46:16 6b145@47c29 >> 63

もみじ「回転率がいいと聞きつけて」

65
名前なし 2017/01/23 (月) 20:38:00 70cef@81dec >> 63

ハイドラ「せやせや」

64
名前なし 2017/01/23 (月) 20:21:38 c9a68@d2015 >> 63

デュアル「せやな」

63
名前なし 2017/01/23 (月) 20:16:56 df655@52141 >> 62

確かに前者は射程長いから倒されにくい、後者はメインとサブの塗りがかなり強いから回転率がひどいからな。あらためて見ると射程長めなブキに結構ついてるな

160
名前なし 2017/01/23 (月) 20:11:15 0dc47@e8533 >> 159

聞く前に自分で試し撃ちするなりメインウェポンのページの射程一覧見るなりしよう

62
名前なし 2017/01/23 (月) 20:10:43 cc9b6@08df7

スパセンはそれ自体の性能はまあいいけど、持ってるブキが悪かったよ、射程1位と2位のチャージャーと、アバウトにインク飛ばすだけで敵が溶けるダイナモが持ってるんだもん。ダイナモに至ってはスプリンクラーまで付いてるし。

61
名前なし 2017/01/23 (月) 19:30:59 6b145@47c29 >> 59

クソザコ長距離シューター使いとしては、 奇襲本当に怖いから無くならないでほしいな・・・ そんなのエゴだってこと位わかるけど

60
名前なし 2017/01/23 (月) 18:57:58 df655@52141 >> 59

ポイセンとうらみがまた出れば十分

59
名前なし 2017/01/23 (月) 18:14:50 70cef@81dec

スパセンのない世界とか想像もつかんな…。短射程ブキが一気に怖くなる気もする。代わりは出るんだろうか?効果が自分だけに限定される代わりに軽くなるとか。

159
名前なし 2017/01/23 (月) 17:35:01 df655@52141

ブラスターの爆風って塗られるインクの範囲より広い?ラグかわからんが逃げる相手に追撃しようとすると結構あたるしあてられる

97
名前なし 2017/01/23 (月) 14:11:29 d9240@39816 >> 96

心配なのはナワバリ。うまいやつだとバリアとか地雷とか絶妙に使ってきてすぐさま処理できず。すぐに始末したかったんだけど、下手してシューター2~3人で追い回しはじめたりした日には、前線ガラあきで目も当てられないことになった

689
名前なし 2017/01/23 (月) 12:58:07 83433@aa4b3 >> 682

才能とか性格、向き不向きってのもあると思う。

688
名前なし 2017/01/23 (月) 07:40:54 138c0@259d9 >> 683

ああ、>> 684は希望を言ってるのね

687
名前なし 2017/01/23 (月) 06:45:36 df655@52141 >> 683

多分チャージャーの使用はキープ以外変わりないと思う。ただそれあるならイカの時は数秒キープ人状態で途中からチャージ開始dきるでいい気がしてね。キャンセルはボタン離せばいいだけ出し

1872
名前なし 2017/01/23 (月) 06:21:49 df655@52141 >> 1871

こういうブキのおかげで短射程つかわず射程長いブキに流れてる人も多いだろうな

686
名前なし 2017/01/23 (月) 05:56:44 138c0@259d9 >> 683

攻撃力とかは知らんが、体験会とか普通に半チャで撃ってなかった?
一回チャージ始めたらフルチャまで中断できない・動けないとかそういうこと?

158
名前なし 2017/01/23 (月) 05:09:53 9b502@e8533 >> 157

それやってもクイボの爆風のノックバックでエイムズレして弾が壁に吸われたりする悪夢

236
名前なし 2017/01/23 (月) 04:15:34 082be@5a904 >> 234

わかば「ありがとう!」

157
名前なし 2017/01/23 (月) 03:23:32 2f75e@4476f >> 156

距離詰めなきゃいい、射線通らないとこから爆風で倒そう

156
名前なし 2017/01/23 (月) 02:24:30 53106@f56e5

リッター3kに頑張って距離詰めてもクイボで死ぬんだけど直とる以外で勝てる方法ある?今だと直と大王なしだと2%ぐらいしか勝率ないんだけど・・・

235
名前なし 2017/01/23 (月) 02:21:48 0a927@eda8a

ようやくもみじシューターでS+到達したけどポイズン連続であててる所にボム投げ込んでくれる神がいるとめちゃ強いわ。ちなみにサブ効率を0.3以上詰んでおけばポイズン2連投げれて一気にヤバさが増すからお勧め

178
名前なし 2017/01/23 (月) 02:18:44 995be@a096a

この武器はイカ速を多めに積むのが活きる。安全靴切ってメイン1サブ3まで積んでるわ。

1871
名前なし 2017/01/23 (月) 01:38:32 cc9b6@b2129 >> 1867

というか1確ブキが多すぎるのがよくない。チャージャーは(その他の問題はともかく)チャージの隙があるから1確でもいいけど、ノヴァやカーボンみたいな間隔で1確攻撃を出せるからチンパンゲーになる。

1870
名前なし 2017/01/23 (月) 01:26:08 461ab@d07af >> 1869

まぁ範囲攻撃持ちは総じて強いと思う。ブラスター系統も上位武器多いしな。ブラスター系統はラピブラみたく攻撃を一定数つけないと確定数減少や直撃1確なくなる等のハンデがあっても良いと思うな。現状のラピブラ以外の爆風確定二発や直撃1確は強すぎると思う。

266
名前なし 2017/01/23 (月) 00:11:42 9512b@bae1b >> 264

まるでジェッスイに消えてほしいみたいな言い草だな。

387
名前なし 2017/01/23 (月) 00:02:39 9512b@bae1b >> 386

メガホンと同じ匂いならばハイパープレッサーではないのか?

1869
名前なし 2017/01/22 (日) 23:58:07 72602@5efce >> 1867

個人的にはダイナモもノヴァも大量のインクをぶちまけるとかでっかい爆発で攻撃するっていう武器コンセプト?は好きだから、キル能力大幅に下げて続投してほしいな。「インクを遠くに飛ばせるように(爆発が大きくなるように)機構を改造したけど、その代わり攻撃力が犠牲になったでし」みたいな…

685
名前なし 2017/01/22 (日) 23:54:59 9512b@bae1b >> 672

竹の塗りはノーチャージから半チャージで塗る感覚を覚えれば言うほど劣悪ではない。細いというがあれより太くなったら壊れに近い塗り力になると思う。

1868
名前なし 2017/01/22 (日) 23:14:46 c6fd0@3f93f >> 1867

正解

1867
名前なし 2017/01/22 (日) 23:06:03 461ab@d07af

次回作ではダイナモとノヴァは削除してほしいな。この二つに関してはエイムを合わせるのではなくて敵の居そうな所に適当にぶっ放してれば勝手に倒せるという他武器を根本から否定する害悪武器

386
名前なし 2017/01/22 (日) 22:56:34 9617c@d8fa4

2は1より手軽にかつクイックにスパジャンできるからな、ボールドを削除するなんてとんでもない!SPはメガホンと同じ匂いがするマルチミサイルで

371
名前なし 2017/01/22 (日) 22:40:14 099cd@ee252

味方に無限の負担をかけられる最強の武器

1875
うんたろー 2017/01/22 (日) 21:47:47 >> 1862

ジェッカス「当たり前だよなぁ?」

96
名前なし 2017/01/22 (日) 21:26:43 8d6a0@96b47 >> 95

ナワバリなら速やかに処理しないと負ける。ガチルールなら、劣勢じゃなければ前線で数の優位ができてるのを利用してカウントを稼ぐのがいいかも。うまくいけばspためる場所を作ってくれただけで帰らせることもできるし

684
名前なし 2017/01/22 (日) 20:00:10 修正 df655@52141 >> 683

2ではノンチャとフルチャのみに。チャージキープでチャージキャンセルされなくなるからそれくらいがちょうどいいんじゃない?