スプラトゥーンwiki for 2ch

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303
名前なし 2017/01/13 (金) 22:50:18 83433@c521b >> 298

「スーパーチャクチ」がトルネード相当かも

302
名前なし 2017/01/13 (金) 22:39:48 2834d@c5688 >> 297

あれはひょっとしたらステージギミックかも>雨雲 まぁスペシャルウェポンの可能性が高いと思うが

619
名前なし 2017/01/13 (金) 22:37:14 2834d@c5688

チャージャーはS+でもよく使われてるから、少なくとも負ける武器というわけではない。(そうじゃないとS+で生き残れない)。にも関わらず地雷が多いと言われる変な武器種。

301
名前なし 2017/01/13 (金) 22:26:01 83433@c521b >> 300

ジェットスイーパーそのものが無くなる可能性は心配しないのかw

301
名前なし 2017/01/13 (金) 22:22:51 828e7@2dd5a >> 297

インクの雨雲発生させるのは?

300
名前なし 2017/01/13 (金) 22:22:02 828e7@2dd5a >> 298

トルネードは一応あのミサイル無数に発射するのが後継かな…?

1818
名前なし 2017/01/13 (金) 22:18:36 828e7@2dd5a >> 1816

竹乙は使い手が良ければ最強格のダイナモメタ。

299
名前なし 2017/01/13 (金) 22:00:08 7501b@e7bfb >> 298

既存のものは残らないって聞いたけど…

298
名前なし 2017/01/13 (金) 21:56:01 f93b6@1969b

中遠距離型の紹介ばかりだったね。既存のも一応残るよね?トルネードは消えそうだけど…。種類を増やして有能な中遠距離型SPを入れることで相対的に無敵の数を減らすつもりなのかな。無敵なんてバリアダイオウ以上のアイデアないだろうしスパショがなくなるのも変だよな。それとも新ダイオウイカ(無敵ではない)みたいになるのだろうか

618
名前なし 2017/01/13 (金) 21:49:40 修正 7501b@e7bfb >> 614

別のページにも書いたけど、万が一潜伏でキャンセルされないなら、それこそ半チャ廃止+チャージ時間大幅延長+射程大幅減でバランス取らないと、バランス的にクソゲー不可避。
あと、スプチャの射程減は2割でもいいけど、リッターは3~4割くらい射程を減らして旧スプチャくらいにしないと駄目だと思う。でないと、次作も間違いなく大量のリッターが湧くゲームになる。

300
名前なし 2017/01/13 (金) 21:49:10 f93b6@1969b

2発売ありがとう!でもSPが一新されるとかで既存のブキセットが残らないのかと不安になってきたぞ。クイボは当然としてダイオウもこいつには必要なんや残してくれ…それか代わりになる近接SPがないと困る。潜られたときのカウンターも勿論だがホコバリアが割れなくなってしまう

617
名前なし 2017/01/13 (金) 21:47:17 c2419@f6810 >> 614

チャージ保持とか、チャージャー種全てにインク消費チャージタイム五割増+威力射程二割減+ボム無敵召し上げくらいやらないと釣り合い取れないのにアホの極みだわな
このゲームのPの野上がチャー使われだって何よりの証拠だわ
バカすぎる

616
名前なし 2017/01/13 (金) 21:37:44 修正 7501b@e7bfb >> 615

実測値でリッターはスコープ無しで7.2本分、スコープ有りで8.0本分の射程と言われている。元の射程が長過ぎるから射程差が少ないように見えるだけで、普通のブキで0.8本差ってかなりの差だぞ。
一般ブキで0.8本分の差と言えば、スプシュ(ライン2.8本分)と.96ガロン(ライン3.5本分)くらいの差がある。
ちなみに、スプシュとスプスピ(ライン3.1本分)の差は0.3本差くらいな。試し撃ちでバルーンを撃ってみればすぐ分かるよ。

615
名前なし 2017/01/13 (金) 21:27:01 7c949@2287f >> 609

すぐ上の画像見れば分かるけど、そんなに変わらない。スプチャとリッスコ比べてるなら別だけど、精々スプシュとスプスピ位じゃない?

297
名前なし 2017/01/13 (金) 21:20:45 7c949@2287f >> 291

ファミ通にレポートがあった。相手をロックオンして攻撃する『マルチミサイル』、壁を貫通する(制限あり)『ハイパープレッサー』、ホバー飛行で攻撃する『ジェットパック』、足元に円形の範囲攻撃(スパジャンから直接可能)をする『スーパーチャクチ』だそうだ。

188
名前なし 2017/01/13 (金) 21:03:25 修正 7501b@e7bfb >> 184

スプチャは射程2割減、リッターは射程3~4割減くらいは最低でもやって欲しいな。スプチャの射程がハイドラと同じくらい、リッターの射程が旧スプチャと同じくらいにはしてくれないと。

187
名前なし 2017/01/13 (金) 21:01:34 修正 7501b@e7bfb >> 185

バグだよバグ…そう思いたい。万が一潜伏でキャンセルされないなら、それこそ半チャ廃止+チャージ時間大幅延長+射程大幅減でバランス取らないと、バランス的にクソゲーになるだろ

1817
名前なし 2017/01/13 (金) 21:00:10 7501b@e7bfb >> 1816

超メインも強いけど、無敵も強い、ハッキリ分かんだね。あと、H3とスピコラとわかばで塗りも圧倒的に強いから、ルールと相性良かったね

614
名前なし 2017/01/13 (金) 20:57:45 7c949@2287f

2でチャージャーの扱いがどうなるか気になる所。動画の限りだと、チャージ保持(イカ状態でも光り、遅くなってる?)からの即発射とかあったけど、それで旧仕様だとリッターとかがさらに強くなるし…。全体的に射程が短くなればバランスは取れるかな?何か動きの速いのがいるから当てにくいと考えているのかも知れないけど、今回は皆同じスタートラインに立っている訳でも無いし、チャージャーばっかにならないといいけど。

48
名前なし 2017/01/13 (金) 20:13:44 83433@3f4a9 >> 47

通常振りは横振り。ジャンプ振りは縦振りの模様

47
名前なし 2017/01/13 (金) 19:43:07 df655@52141

2ではローラー縦に振っていたが射程のびる代わりに横の範囲狭くなるのかな

185
名前なし 2017/01/13 (金) 19:40:49 df655@52141 >> 183

何かチャージがイカ潜伏でキャンセルされてないように見えてるんだが(絶望)

374
名前なし 2017/01/13 (金) 19:38:02 099cd@ee252 >> 372

グダグダ言わずにこの糞持つのをやめろ 迷惑なんだよ

184
名前なし 2017/01/13 (金) 19:22:25 c6fd0@3f93f >> 183

インクレールで通ってるところを抜かれる未来までは読めた、チャージャーはさすがに弱体化すると思うけどね

373
名前なし 2017/01/13 (金) 18:37:32 83433@a2007

ボールド信者的には、スプラマニューバに可能性を感じる

1816
名前なし 2017/01/13 (金) 17:47:25 84be0@55273

前にナワバリタチウオでダイナモリッター96凸ハイカス こっちわかば竹乙h3cスピコラ…→勝てたwwそういえば二人ポイズンで三人バリアか…

295
名前なし 2017/01/13 (金) 17:18:07 c68e6@a5edd >> 291

2では、武器の強さがガラリと変わりそうだな

294
名前なし 2017/01/13 (金) 15:18:27 9b502@e8533 >> 291

見た限りだと無敵系は無いみたいだな

1210
名前なし 2017/01/13 (金) 15:14:50 9b502@e8533 >> 1209

勘違いしてる人ちょくちょくみかけるけど、チャージャーの攻撃判定は元々中心にしかないぞ。イカ側の判定が見かけ以上にデブいだけ。

28
名前なし 2017/01/13 (金) 15:04:29 53106@f56e5

ブラスターゲーすぎる

293
名前なし 2017/01/13 (金) 15:01:28 81e8c@cef09 >> 291

マジの話 プレゼンテーションの壇上で研究員さんが明言してたよ

5
名前なし 2017/01/13 (金) 14:54:59 97c44@02513

フォーリマはforzaが元ネタじゃないかな

292
名前なし 2017/01/13 (金) 14:50:07 83433@98deb >> 291

デモを見る限り、一新。ハデですな

291
名前なし 2017/01/13 (金) 14:36:23 c68e6@a5edd

スプラトゥーン2スペシャル全て一新ってまじ?

370
名前なし 2017/01/13 (金) 13:57:24 bb8f5@393c4

スクスロには人速乗ってもよかったと思うんだけどなぁ

183
名前なし 2017/01/13 (金) 13:37:42 c3f8d@e44fe

スィッチプレゼンテーションを見る限り、2でも登場するっぽい。そしてインクレールが追加されてた!

185
名前なし 2017/01/13 (金) 02:47:34 c6fd0@3f93f

遠投は入れるスペースがない…攻撃カンストやサブ効率切らないと入りきらない偽ブラも必須になるし

369
名前なし 2017/01/13 (金) 01:06:49 bb8f5@393c4 >> 356

木つなげた方がいいよ、ログ流れちゃうし

114
名前なし 2017/01/12 (木) 23:43:14 df655@52141 >> 109

攻撃力が低くてバラけるブキだからとどめ用や敵の足を止めさせて仕留めるなり周りを塗り散らかすとかなかなか良いと思うが

184
名前なし 2017/01/12 (木) 16:59:02 7501b@e7bfb >> 182

円筒は10前後が最適かなーと思ってる。後は攻撃とインク回復。