スプラトゥーンwiki for 2ch

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1044
名前なし 2017/07/05 (水) 23:59:33 21983@5ff2e >> 1040

スピコラの名前はあるけど別物になるな。すでにポイボは単体から範囲のミストになったし、無敵SP廃止だからなあ…2の無印も2のスシと同じサブスペになるかも分からんし

494
名前なし 2017/07/05 (水) 23:54:47 21983@5ff2e >> 484

リッターやこのチェリーに限った事じゃねえだろw格上が使えば何でも強えよ

493
名前なし 2017/07/05 (水) 23:53:24 21983@5ff2e >> 482

イカ速ヒト速積みの速度スシ、防御スシにはワントリガーで決めないと致命傷。それ以外でも立ち回り上手い奴にはかなわん運命

492
名前なし 2017/07/05 (水) 23:50:58 21983@5ff2e

チェリーとロンタムは射程長くてメイン強いんだから、スペ減は中~大が妥当

77
名前なし 2017/07/05 (水) 13:12:15 27b8c@61bd9 >> 76

だからこそチャージャーが更にヤバそうなんだよなあ

318
名前なし 2017/07/05 (水) 13:05:17 27b8c@61bd9 >> 317

チャーはチャー同士だけでマッチングすればいいんじゃね洗剤と竹はまあ考慮要るかもしれんが

76
名前なし 2017/07/05 (水) 10:12:00 877c2@5ad0e

あんまり言われてないけどゾンビ廃止がスピナー使いにとって1番嬉しい点だわ。今の環境はゾンビ積めない武器はそれだけで話にならないからゾンビ無くなった2はたいぶマシになる。

236
名前なし 2017/07/05 (水) 02:20:56 b65ba@a68cf >> 235

リペアにクイボが噛み合ってないのは事実だけどクイボ→メインの切り替えが早いのが強いんだから大きく強化される武器があるのは事実だろ。じゃなきゃバケツはこんなに流行ってない

235
名前なし 2017/07/04 (火) 23:44:53 7476d@99635 >> 229

違う。全然違う。発射間隔が長い上に弾速が遅いから負けるんだよ。お互いの位置がわかっている状態で正面からやり合うと、クイボラッシュでも通常クイボでも、通常クイコンでも負けるよ。無印スシでも同じですお。クイコンはこっちに気づいてない相手とか明らかに射程でこちらに負けてる相手にのみ強いんだよ。リペアにかぎらず全般的に。別にクイボって強くないんだが、なぜか世間では強いと誤った評価がなされている

153
名前なし 2017/07/04 (火) 23:37:31 7476d@99635 >> 151

スプボムだったらだいぶ違ったね。普通にわかば並のガチ武器だったと思うよ。牽制で放り投げてその内側を塗るというわかばのアレが出来るからね。PGってぶっちゃけ使用率低い上に、野良でやってて「この敵つええ」って思わされる率も低いでしょ? まあ個性が分かれてていいと思うけどね・・・

152
名前なし 2017/07/04 (火) 23:22:02 修正 7501b@e7bfb >> 151

パーマネントと同じようにスプボムだったらだいぶ違ったのかね?

503
名前なし 2017/07/04 (火) 22:40:15 23add@70c67

大会の準決勝のヤグラで一回だけ爆発するとこ映ってたけど反応から爆発早くなってた気がする、40Fぐらいかも  ただ設置前の隙は残ってそうだった

151
名前なし 2017/07/04 (火) 21:57:01 7476d@99635 >> 133

クイボの価値は低い。シナジーは悪い部類に入る。この武器はひたすら塗りまくってエリアを守って、ダイオウでキルする武器だよ。だから攻撃は積まなくていい。メインにインクの消費を割いた方がむしろダイオウの回転が良くなってキルできるし、エサ役としても良い。自分はギアはスペ増19,復活29,イカ速9でやってる。顔出して塗っていって相手に狙わせた方がチームに貢献してると思う。普通に撃って敵を倒したいなら別の武器にしておきなさい

217
名前なし 2017/07/04 (火) 18:14:20 e5f00@5a7bc >> 213

と、思わせといてスクスロのように一風変わったフデの登場に期待したい。例えば塗り進みがクッソ速いとか。

1169
名前なし 2017/07/04 (火) 08:06:04 9a568@04438

 この武器にジャンプ短縮のギアを試したい、†スペ減大†(4分の1にされる)の†呪縛†からリスジャンで逃れたいという理由。

57
名前なし 2017/07/04 (火) 05:32:53 4383c@e8533 >> 55

設置に5秒必要とか

317
名前なし 2017/07/03 (月) 23:04:53 d2718@ebcc9

2もチャージャーにイライラするゲームになるんだな。短射程との近距離戦にも勝ちうるチャージ時間の短さだったのにさらにチャージキープで敵貫通。サブが相当入れ換えられてるのにスプラッシュボムは続投。ハイパープレッサー強化もこいつ活躍させるためだろうしな。もう全員チャージャーでいいんじゃね。本当にやる気失せるわ。

56
名前なし 2017/07/03 (月) 20:43:06 修正 9f2d6@afe1f >> 55

メインサブですぐ壊れないのはいいけど、スペシャルでの攻撃ではすぐ壊れてくれ

55
名前なし 2017/07/03 (月) 20:25:35 7501b@e7bfb >> 52

すぐ壊れるとシールドの意味がないし、かと言って耐久力があるとシールドが害悪化するし、どう調整すれば良いのか分からんよな

216
名前なし 2017/07/03 (月) 20:16:03 3f275@70c67 >> 215

北斎がなかったしパブロもないんじゃないかな 縦振りあれば壁塗りしやすそうだけどあったらあったで普通の塗りがし辛くなりそうだしなんとも

215
名前なし 2017/07/03 (月) 19:03:29 d9537@7490e

果たしてパブロは縦振り出来るようになるのだろうか…パブロの場合はローラーみたいに振り速度ダウンとかにはしないで欲しいな

92
名前なし 2017/07/03 (月) 19:00:21 d9537@7490e >> 69

それお前改造音速ローリングダイナモの前でも同じこと言えんの?

91
名前なし 2017/07/03 (月) 18:58:01 d9537@7490e >> 74

いや、96デコメタならチェリーのほうが優秀かな。そもそもチャージあるし

90
名前なし 2017/07/03 (月) 18:55:40 d9537@7490e

今気づいたけどキルタイム3位ってあるけどハイドラ調整後は4位だよね

150
名前なし 2017/07/03 (月) 10:19:57 23b95@03185 >> 128

割と荒れちゃって申し訳ないけど改めて分かったことはwiki内では57を使うべきだってことだね。ここでは57と数え方が異なる3.9も3.9と勘違いする5.7も不適切ってことで一旦収めてもいいんじゃないかな?

314
名前なし 2017/07/03 (月) 01:33:12 79d3e@7c51c >> 305

チーターはもちろん悪だが、低スキルのプレイヤーをユーザーの質が悪い、任天堂のせいだ、とあなたは言っているように見受けたんだ。なんていうかスプラトゥーンってモンハンみたいにプレイヤーがプレイヤーに学習を強要させる、みたいなそういう「息苦しさ」があるゲームになってほしくないと私は思っている。スプラってそもそも母数が半端ないゲームで、「無知プレイする子供に不満を持つユーザー」もいるし、それ以上に「(無知でも)プレイしたいユーザー」がいることも忘れちゃあいけない。勝ち負け以前に爽快な操作を楽しみたい人もいるし、そういう人はだいたいチュートリアルや座学みたいな、プレイではない要素は嫌悪するんじゃないかって話。プレイと学習が同時にできるヒーローモードみたいなものがあれば最強だろうけど。(もしかしたらサーモンランがそうなのかも?)あとネコマリオタイムでプチ攻略みたいなのはやってた。解決すべきはそういう人たちの住み分け(マッチング、ランク)の方では。

149
名前なし 2017/07/02 (日) 22:46:05 4383c@e8533 >> 128

3.9使いが多いとしても、仲間内でなければ5.7の可能性を考慮しなくちゃいけないわけで、いちいち最後まで確認しなければいけない表記が伝わりやすいとは思えないのだが。実際、ここでは3.9と5.7の使用が非推奨になってるし。

2
名前なし 2017/07/02 (日) 20:02:48 9a568@53b0d

スシワサやテスラでは自分の出したトルネードの近くに投げ入れて追い討ちor追い込み。
 他にもワサビの場合トルネードで一旦前線を離れないといけないという面倒なとき、それを逆にボムを投げ込むチャンスとすることが出来る。

148
名前なし 2017/07/02 (日) 19:51:13 9a568@53b0d >> 124

書き置いた人(もんじゃ d9335@6b9ea氏)はいないですよ。
こういう風になると出づらくなると思いますがどうでしょうか?

254
名前なし 2017/07/02 (日) 17:04:37 7501b@e7bfb >> 253

どんな距離にも対応ならハイパープレッサーとかマルチミサイルだよなぁ

249
名前なし 2017/07/02 (日) 16:44:35 f8c2a@a68cf

サブ垢で楽しそうだったからこれ使ってみた。ぶっちゃけ弱いけどスプボムあるから相打ち以上に持って行きやすいしサブスペのお陰でボールドの中ではできることが多くて立ち回りやすかったから普通にS+まではいけたわ

253
名前なし 2017/07/02 (日) 13:41:38 23485@01e32

クイボチャクチでどんな距離にも対応とかまた大嘘を…

147
名前なし 2017/07/01 (土) 23:13:53 修正 7501b@e7bfb >> 128

発音までは考えたこと無かったわww
例えば1,3の場合は、普通に「メイン1サブ3」、またはメイン・サブを省いて「イチ サン」とか言ってたけど
少なくとも「テン」って発音はしないかな。
(1,1)=「イチ イチ」、(2,4)=「ニ ヨン」、(3,2)=「サン ニ」って感じ。
まぁ、実際のところ俺はほとんど57法で読んでるけど。

あと、言葉で一番重要なのはやっぱり正しさだと思うよ
伝わりやすさだけを重視して、正しくない定義が広まってみんなで誤解や勘違いをしてたら本末転倒だしな

1006
名前なし 2017/07/01 (土) 23:09:42 修正 7501b@e7bfb >> 1002

スプラはゲームの性質上、長射程のアドバンテージが大きく、しかも他のシューティングゲームより接近するのも難しい…なるほどね。
だからこそ、射程の長いブキは相応の代償を支払うべきで、スイーパー族とかラピブラ族はちゃんと相応の代償を支払っているんだけど、それができていないのがスプチャとリッターってわけだ。

146
名前なし 2017/07/01 (土) 19:44:46 27b8c@7e20f >> 128

という訳で黙字でハイフン最強

600
名前なし 2017/07/01 (土) 19:21:34 09c65@5eaf9 >> 589

カーリングでもいいのよ!
まあ、今回は特別ハズレなスペシャルはなさそうだし、サブビーコンでもない限りマイチェンにも期待できるだろうな

145
名前なし 2017/07/01 (土) 19:07:54 2d987@117eb >> 128

カンマって書いてテンって読ませるなんてそれこそイカ界隈でしか伝わらない話になるじゃん。どの読み方が正しいかという議論は堂々巡りで結論がでないみたいだし文脈で頑張って察しろってことになるのかな

144
名前なし 2017/07/01 (土) 18:53:36 修正 4383c@e8533 >> 128

カンマ表記派でも発音はテンだと思うんですけど
もしくは発音しない

203
名前なし 2017/07/01 (土) 18:45:57 3c5fc@bc5a6

そもそもトルネに向かってインク撃ってると結構リアルタイムに塗り返せるよな

143
名前なし 2017/07/01 (土) 18:45:00 def01@117eb >> 128

それを言ったら若者言葉もネット用語も使えなくなるね。そんなスケールの話は置いといて、通話報告等即座のコミュニケーションが必要なイカ界隈にとって〜カンマ〜なんて言っている余裕も57表記に置き換えてる余裕もないと思うから3.9表記(というか発音)は一定の正当性があると思うよ。俺が言いたいのはそれだけだから君の意見はこれ以上否定しない。