スプラトゥーンwiki for 2ch

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977
名前なし 2017/06/17 (土) 10:20:24 a92c1@e44fe >> 972

まぁ攻撃無しだと実質半チャ削除だしな。

219
名前なし 2017/06/17 (土) 08:58:07 修正 c68e6@1181e >> 216

箱の壊れ方をみると、ローラーとのインクの落ち方の違いがよくわかるな

89
名前なし 2017/06/17 (土) 07:55:53 9a568@43956

オススメギアにスペ減downが無い、加筆してほしいと思います。

218
名前なし 2017/06/17 (土) 07:24:03 defcf@259d9 >> 217

http://www.nicovideo.jp/watch/sm31398344

ヒッセン並みに振り速くなって射程も伸びてる?
E3の方見るに既出だけど減衰もなくなってるかもだし

2256
名前なし 2017/06/17 (土) 06:12:15 defcf@259d9

なおE3見たダイナモ使いからはあれでも「縦振り思ったより大したことない」とかいう意見が出てる模様

2255
名前なし 2017/06/17 (土) 06:10:57 defcf@259d9 >> 2246

ダイナモンだっけ?
欠員出ての助っ人参戦らしいし強いのもそうだろうからまぁ打倒だろうけど
世界大会の日本代表がダイナモ厨っていう

66
名前なし 2017/06/17 (土) 06:02:11 defcf@259d9 >> 65

スピナー目の敵にしてる奴はいっぺん自分で使ってみろっての
バケツしかもヒッセンとかそれこそ開発に愛されてない筆頭じゃねーか、気の毒だとは思うけどさ

27
名前なし 2017/06/17 (土) 05:57:33 修正 defcf@259d9

2のボムラッシュで使ってるカタパルト?みたいなののモデルが
ウルトラマシン(昔任天堂が出してたピッチングマシンの玩具)ってマジ?w

975
名前なし 2017/06/17 (土) 01:58:25 082be@ea827 >> 973

攻撃ギアと比べたら全然マシですわ

763
名前なし 2017/06/17 (土) 01:41:04 53106@f56e5 >> 762

真横はさすがに振り向かれてるでしょ

65
名前なし 2017/06/17 (土) 01:24:39 18721@31ee3

メインもサブもスペシャルも全部強い。ヒッセンを見習えよ。

762
名前なし 2017/06/17 (土) 01:21:54 18721@31ee3

ダイナモもそうだけど、シューティングゲームとしてあるまじき攻撃範囲してるよな。照準が全く合ってなくても倒せるってどうなのよ。相手の真横にいても死ぬときとかあるからね。

2254
名前なし 2017/06/17 (土) 00:32:46 9f373@2e47a >> 2253

E3みてたけど普通に健在だったねダイナモミキサー

974
名前なし 2017/06/16 (金) 21:49:11 83266@afe1f >> 965

強化されるのはしょうがないと諦めるしかないが他のブキにもチャージャーと同じ以上の強化されないような気がして心配

285
名前なし 2017/06/16 (金) 21:01:25 27b8c@7e20f >> 278

まるでスピコラがクセの無いブキであるかのように言ってて草

215
名前なし 2017/06/16 (金) 21:00:04 27b8c@7e20f >> 213

塗りを犠牲にしただけで全てを手に入れたブキ

973
名前なし 2017/06/16 (金) 20:57:21 27b8c@7e20f

結果ギアの自由度がハネ上がってインク系ギアを積んで持久力の高いチャーとか機動力上げてガンガンチャージキープで殺しに来たり、爆風防御でボムやジェットパックまで防いで来るのか...

972
名前なし 2017/06/16 (金) 20:27:47 a4c8e@9ab49

攻撃ないっぽいから大丈夫でしょ、ただチャー使いの開発が攻撃なくしたからカシャカシャがデフォで50ダメとか調整してきそうだけど

971
名前なし 2017/06/16 (金) 20:01:47 7501b@e7bfb >> 962

あかん、あかんわもう。これでメイン性能の弱体化が無かったらスプラはもう買わない

213
名前なし 2017/06/16 (金) 18:39:20 736d4@9470f >> 204

使う側からすると、塗りは最低クラスだからスペ減中にすると逆に重すぎるんだよなぁ。

284
名前なし 2017/06/16 (金) 18:32:38 a92c1@e44fe >> 278

俺もスピコラに関してバリアはやりすぎだったと思うよ。まぁ2じゃ別のSPになるだろうからいいんじゃね。

283
名前なし 2017/06/16 (金) 17:54:24 3c5fc@7e4d8 >> 278

いや、あのチャージ速度と塗り射程キルタイム機動力のバランスでバリアは明らかおかしいだろ
今まで射程か至近距離戦闘に難がある奴にだけ配られてた最強SPだぞ

2253
名前なし 2017/06/16 (金) 17:40:04 83433@ea72d >> 2244

横振り開始後の回転補正は、依然凶悪なまま?そこが一番気になる

2252
名前なし 2017/06/16 (金) 17:26:23 c68e6@1181e >> 2246

使った人が強すぎる可能性も無きにしも非ず……

217
名前なし 2017/06/16 (金) 15:17:40 9f373@2e47a >> 216

減衰は緩やかになってそうだね1でもヒーローモードだとスロッシャー使えないからわからんけどスシなら2発で倒せるあの敵なら

2251
名前なし 2017/06/16 (金) 15:00:58 a92c1@e44fe >> 2250

最高速が速いのはちょっと面白そうと思った。マリカも重量級ほど速いし。

2250
名前なし 2017/06/16 (金) 14:52:31 5aeef@a9dcd

インク消費を一振り45パーセントにして、通常振りの塗り範囲はそのまま、キル距離は2/3くらいにして、縦振りでのキル距離をプライムくらい。塗り進みは初速加速は遅いが最高速は早くて、インク消費は少なめ。こんな感じで調整してくれ

1254
名前なし 2017/06/16 (金) 13:12:43 6acb4@9fc11

1250,1252の投稿者です、ありがとうございます。ですよね…野良で使うならリッターよりスプチャになる、もっともです…それでも対抗するにはスプチャに仕事をさせないようリッターで抑える、それに対する逆算でいうとSP抱え落ちさせる、もしくはボムラ中の狙撃、注意を引いてボムラの浪費をさせる…くらいの手立てしかなく、やはり塗り性能の悪さがどうしても足を引っ張り気味ですね…

970
名前なし 2017/06/16 (金) 12:19:14 a92c1@e44fe >> 965

まぁ今後もメインは強化されると思うよ。現在の傾向からして弱体化調整は考えにくい。

316
名前なし 2017/06/16 (金) 12:18:57 3c5fc@7e4d8

フルチャで貫通ついたぞよかったなお前ら、2は更にチャージャー天国だな

1253
名前なし 2017/06/16 (金) 12:18:29 a92c1@e44fe >> 1251

リッターはあまり塗れないから>> 1250の戦法が一番いいんじゃね。あとは身もふたもないが、野良でリッター使うならスプチャ使った方が塗れるぶん楽。

216
名前なし 2017/06/16 (金) 12:16:15 f830b@a2455

今回のE3ヒーローモード見てた感じ、そこそこの高さから小さいタコとはいえ一撃で倒してたの見る限り高さ減衰無くなってるorマシになってる?
タコの体力とスロッシャーの攻撃力変化分からないからなんとも言えないけと

969
名前なし 2017/06/16 (金) 12:11:19 89d1d@ebca3 >> 965

貫通とかチャージキープみたいなのは
洗剤だけの独自の強みにするならまだ許せた
てか洗剤の射程でも付けたらヤバそうなのに
スプチャやリッターに付けたら……
あと確一だからこそ活かせる機能なんで相対的に竹も損してるな

26
名前なし 2017/06/16 (金) 12:04:23 27b8c@7e20f

メイン次第ではミストラッシュっていうのも中々強力かもな

1252
名前なし 2017/06/16 (金) 11:06:07 39287@2186b >> 1251

返信ありがとうございます!味方構成が勝敗に大きく絡んでくるので勝ち負けに運勢が絡んでくるのは承知なのですが、安定した勝率を稼ぐいい案が先の「」内以外に浮かばず悩んでいます・・・これをご覧になっている方で、何か良い知恵があれば共有いただければ幸いなのですが・・・

968
名前なし 2017/06/16 (金) 10:14:14 5cde5@58f8d >> 965

貫通は射程が長いほど有利に決まってんのにスクイックリンどうすんのよ

967
名前なし 2017/06/16 (金) 10:08:29 89d1d@ebca3 >> 965

まーたチャージャー優遇っすか……
攻撃防御のギアが廃止された説あるけど
フルチャでしか殺せなくなった救済とか言わんだろうな……
そんな仕様付けるならなおさら素の性能下げろよ
貫通とかヤグラでクソになりそう

502
名前なし 2017/06/16 (金) 10:02:58 89d1d@ebca3 >> 501

かといって2つ置き出来る以上
判定キツくするとクソゲー度上がるしな

966
名前なし 2017/06/16 (金) 08:18:41 83266@55f6c >> 965

確認したがイカ研究の人がフルチャが貫通するって言ってたわ。あとはどう貫通するかで問題になりそうだな