完凸だけ見るとバフ量の数字的には丹恒(ファイノン餅完凸+キュレネ完凸+ケリュドラ1凸以上で防御無視100%↑達成なのでなおよい)なんですが、2凸↑ファイノンが今のところ耐久抜きでも困らない・5凸以下の丹恒の持つバフ量がさほどでもないため、完凸丹恒をバッファ(2凸↑花火とか4凸↑トリビー)にする方が火力出て行動値も短い…みたいな感じになったりもするのが現時点の状況。一方で、今後異相の敵火力インフレで耐久抜きが厳しく常に丹恒が必要…って環境になると、丹恒自体の支援性能を上げることが重要になってくるため、クリアと行動値短縮の両立に繋がる丹恒の完凸が強くなるんじゃなかろうか…という気はしてます。
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完凸だけ見るとバフ量の数字的には丹恒(ファイノン餅完凸+キュレネ完凸+ケリュドラ1凸以上で防御無視100%↑達成なのでなおよい)なんですが、2凸↑ファイノンが今のところ耐久抜きでも困らない・5凸以下の丹恒の持つバフ量がさほどでもないため、完凸丹恒をバッファ(2凸↑花火とか4凸↑トリビー)にする方が火力出て行動値も短い…みたいな感じになったりもするのが現時点の状況。一方で、今後異相の敵火力インフレで耐久抜きが厳しく常に丹恒が必要…って環境になると、丹恒自体の支援性能を上げることが重要になってくるため、クリアと行動値短縮の両立に繋がる丹恒の完凸が強くなるんじゃなかろうか…という気はしてます。