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ホタル目当てで前のガチャの時に始めて今無凸餅ですが、2凸と次の強化でかなり変わるのですか?
2凸が当たり前とよく聞きます。
まず前提としてこのゲーム凸前提とか凸するのが当たり前なんて事は無いから無凸でも問題なく遊べる。その点を踏まえて話すとホタルの2凸は凸効果の中でも上位に入るレベルの強さではあるからこれからもホタル使っていくなら今からでも狙うのはアリだと思う
2凸で条件付きとはいえ行動回数と火力が文字通り倍になるので、1凸と合わせると軽く3倍は火力差が出ると思っていい
ありがとうございます!
早速位相で試してみたけどやっぱり変身延長は邪魔なだけだな…変身中3回撃破前提で即変身調整してもボス単体だけだったりすると変身中に2回撃破しか出来ずに即変身ずれるし
ナイト1の必殺する度にデバフ解除とかもあるし変身延長はちゃんと邪魔なだけなんだけど、にしても実際に触ってみるとパワー上がりすぎてやばいねこれは
前評判だと元が普通に強いから伸び幅も微妙…?と思ったけどめちゃくちゃ強化されてない…?
自前超撃破ダメが条件緩くなって倍率が3倍ぐらいに伸びてるし2凸は再行動の1ターンクールタイム消えてるし数字以上につよつよになってる
なんか思ったよりだいぶヤバいな…?いや2凸ありきな感想なんだろうけど2凸再行動の快適度が思ったよりヤバい
2凸の再行動(と1凸のSP消費無し)は強化前からそもそも強かったからね ダリア直近で来たのに何で強化来たのか謎なレベル 追加ターンがストレスフリー過ぎて虚構叙事快適
流石にダリアの脱法超撃破ではなくちゃんと撃破してねってルールがあるんだが元からゴリゴリ削るキャラだし強化で横にも炎弱点付与が出来るからもはや雑魚がボーナス対象になってる
鉄騎の連続周回でホタル1人でずっと俺のターンしてるの凄いな。ダリアの試運転したかったけどマジでホタル以外一回も動かなかった
2凸バカすぎる
昇格2の撃破効率25%かぁ…びみょいな。ホタルダリア流離人で+150%盛れるから見劣りするけど撃破ダメージ自体はちゃんと上がるから悪くはないんだよな。
撃破特効ではないでしょうか
ホタル2凸餅、ダリア2凸餅、流離人無凸ケツ汗(重畳3)、調和開拓者鷹ダンスで、前回の異相キングが何回かやり直してギリギリ0Rだったんで、今回でついに虹フレとバイバイかと思ったけど、強化のお陰で今回も何回かやり直してキング0R維持できた…。3.8でホタルの餅とダリア2凸餅に投資してからずっと虹フレだから、1周年からやってる無課金としてはコスパ良すぎる
ホタルは最初期~1周年から始めた人ならピノコニーの超撃破接待の時期だったから撃破パ面々が自然と集まってるもんね、しかも餅が無くても☆5とある星神で代用出来るからそこもケチれるとほんま神様仏様ホタル様
なんかここまでアッパー入ってるの見ると、引いとかないと今後ずっと1PT丸ごとギミック対応できないままになっちまいそうでモニョる。でも霊砂しかいない状況からマトモに運用できるレベルまでガチャるの重すぎるぜ
強化内容、純粋強化だと思ってたけど、実際に使うと完全燃焼の延長が必殺の回転率落とす役割持ってて強くなり過ぎないようにしてあるのか、よく考えられてるなぁ・・・
強いけど耐久抜きで弱体キングギリギリぐらいだから、調和主人公に変われる耐久枠来ないかな~
耐久抜きが楽な今のホタルパで耐久枠に投資するより、耐久抜きのままダリアの凸餅とかに投資する方が長く使えると思う
フォフォみたいに霊砂が強化される可能性はあるかもしれないが、耐久抜きより強くならないなら使わないな…
耐久抜きが出来るならそれをするのが一番いいんだけど、今回のバージョンの敵は倒された後に攻撃してきたり、分裂してきたり殴られる前に倒すっていうことが難しかったから今後そういう方向で耐久抜き厳しくなっていくのかなと思った
まあ異相以外なら気にする必要はないかも
強いし演出短いし今の環境超撃破が一番快適まである。
擬靱性のおかげで調整が大雑把でもほぼ毎回ホタルで撃破出来るから†絶望の流離人†が快適すぎる
ホタルパの耐久でレイサ未所持だから復刻までフォフォ交換するのはどうなんでしょ?タンコウのままで良いのかフォフォの方が良いのか
ホタルパ、というより撃破パの妥協耐久枠はギャラガーだから普通にギャラガーでいいんじゃないかな…少なくともフォフォは相性悪いといってもいい部類だし、仮にギャラガーでは耐久が足りないというなら選択の余地はあるけど…
少なくともホタル無凸だとSPキツイと思う。ダリア餅の有無も影響する
ギャラガー使いたくなくて…。相性悪いならタンコウになるのかな。階差みたいに複数パーティー要求しないならヒアンシーも選択肢に入るかなぁ。(ホタルは2凸です)
なんでやギャラガーええやんけ!俺もお前と(おそらく)似た宗教に入ってるし、ギャラガーは無精髭がちょっとあれだけど、良いキャラクターしてるぞ!
すまんなぁ…。おじさんはちょっと…
もういっそのこと耐久抜きでいいんじゃないか?
たぶんこのサイトの誰よりも年下だぞ!
年齢の事いうと生まれた時からおっさんという業が可視化されるからやめてやれ
ホタル本体が2凸以上なら大半のコンテンツで耐久抜き攻略できるぞ。雑魚相手ならダンス調和主で加速すればいいし、ボスはそもそも動く前に撃破できる
接待バフあるとはいえ耐性40%をぶち抜いてキング攻略できるわけだから、なかなかの無法火力だよなあ
強化前は一行動で100万ダメぐらいだった強化通常が強化後は150万以上出ているから1回の攻撃そのものがめちゃくちゃ強くなってるけどそもそも削靭値の超撃破ダメージ変換自体が馬鹿みたいに強化されてるのか。強化前は削靭値の35%/50%だったのが強化後は100%/150%になってて素の超撃破ダメージ出力が強化前に比べて3倍ぐらいとかいう頭おかしい数値になっとる。そりゃこれだけダメージ変わるか。
今から2凸から完凸する価値ってありますか?
編成揃ってるならアリじゃない?現状でもトップ勢の火力だし。まぁ最近はメタ多いから火力とか関係なく愉悦が揃ってないなら優先したいけど
価値はあるけどコスパは良くない
ホタルが好きだったり撃破パがお気に入りとかでなければあんまおすすめできないかも。完凸の撃破効率アップがありがたくはあるけど無餅1PT揃うだけ引かなきゃいけないわけだし
大前提としてこのゲームの完凸って基本コスパ最悪になるよう設計されてるから完凸する価値のあるキャラなんていない。愛で完凸するにしても最低でもダリア流離人を2凸餅まで引いてからの話かな
ホタル完完凸してるけど本当にこれよ。火力面考えたら流離人とダリア凸ったら次はホタル・ダリアの光円錐完凸した方がマシなんじゃないかな。
2凸から先のホタルの凸ってあんまり強くないからオススメはできない。自分なら絶対やらない
撃破を強くしたいって話だとしてもダリア完凸、流離人完凸した次くらいの優先度(要は最低クラス)。3.5凸がカスだし4も火力は伸びないし、その上で6も普通だし。そしてその石があるなら愉悦無凸餅くらいにとかに投資した方が総戦力は伸びる。異相絶命やりたいとかなら別だが
今まで2凸ホタル6凸流離人6凸ダリアで使ってたのを今回ホタル6凸にしたけど、2回行動に完凸効果乗るからかなり強いとは思う。2凸以降の優先度がダリアやダリア餅のが高そうなのはそれはそうともいえる。
流離人いないしホタル無凸無餅だけど餅有りダリアいるだけで大分強く思える 苦手な敵じゃなければ暫くは高難易度で合格点出し続けられそう
ホタル一凸餅、ダリア無凸無餅、ギャラガー2凸に合わせるキャラは何がいいですか?流離人と霊沙未所持です。恒常、すり抜け、配布、星4から教えていただけると幸いです。
調和主一択。ホタルの素体に強化入ったとはいえ、その選択肢の中では超撃破倍率の底上げに敵うバフはそうそうない
調和主だね、超撃破パの根底はまず超撃破バフを使うから調和主or流離人が居なければ成立しない
有難うございます。調和主育成します。
今更の質問になりますが、2凸の追加ターン起動率って流離人の有無でどれぐらい変わりますかね?周りも普通に撃破していく関係であまり起動しないイメージがあります(特にボス戦)。解説動画とか見ても理論値しか話してくれないのであまりわからない…。
体感だけど周りに通常撃破された後にミリ残った擬靱性でホタル撃破、とかダリア追撃でタイミングずれたけどボスに残った擬靱性で撃破、とかの場面は割とよくある印象。ステージとか動きで大いに変わってくるから具体的な数字を提示することはできないけど
周りが通常撃破してもホタルで擬靭性を撃破するチャンスが残る、2凸効果は敵を倒しても発動できることを加味すると、取り巻きが残っていれば異相ナイトレベルならほぼ確実に起動できる程度にはなる。単体ボスは擬靭性があってもホタルが2回起動できる場面は限定的なのであまり効果はないのと、取り巻きをあまり出してくれないボスはどうしても起動回数が減る
完凸で相手ナイト2のヒバナーだけど1000万ダメージ出て楽しいんだ。
ホタル無凸無餅、ダリア無凸餅あり、調和主人公とギャラガーのPT使ってますが、ここからホタル2凸しても流離人とか霊さいないと微妙だったりしますか
2凸バカ強いんで微妙では全くないけど、2凸の効果が疑似靭性を付与する停雲と相性いいから欲しくはなる
流離人はそりゃ居たほうが良いけど主人公を他のPTで使いたいとかで無ければ別にそれでも全然やれると思う、今ホタルパは耐久抜き構成が流行ってるし次の撃破の更新パーツは耐久枠と言われてるから霊砂はかなり優先度低いね
お二人ともありがとう! 愉悦と記憶は割と引けてて主人公なしでも行けそうだから、ホタル2凸目指してみます!
ホタル無凸餅、ダリア無凸餅、完凸ダンス調和主で使っていて霊砂未所持なんですが、その場合耐久は完凸ギャラガーか1凸フォフォどっちが良いですかね?
余ってる方でいいけど、持続や愉悦に使うフォフォが今コンテンツで余ることがないと思うのでギャラガーのがいいんじゃないかな。1凸フォフォの速度アップが撃破パで輝くシーンもあんまり無さそうだし
ギャラガー一択。ステージ次第では耐久抜き編成も選択肢