https://wikiwiki.jp/star-rail/アグライア
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マネーウォーズでお世話になった
今PV見るとこのライアちゃんいつ頃のライアちゃんだよって思っちゃう。モネータ継いでるかも怪しめ
そういえば今週から復刻だっけ無凸だけど光円錐狙うかな〜
キュレネ2凸サンデーいるけど無凸でも必殺回りますか?
この2凸はキュレネにかかってる?自分の環境だと耐久フォフォで試したらまあ回ると見ていい(集中狙い喰らってラフトラが一回死んでしまったのと雑に必殺切ったら怪しくなった)。丹恒だと割と怖い、てか切れた。ヒアンシー(2凸してるから当てになるか分からんが)は2人の間くらい、回らない事はないが被弾運次第でダメだったっぽいケースもあった
キュレネ2凸って意味であってます。フォフォもいるので参考になりました、ありがとうございます
無凸だとさすがにEPきつく感じるな。開拓者、炭恒と相性良くて、編成自体は簡単に組めて強いから今から引くなら1凸まで引くべきキャラだと思うわ。
現環境だとここの編成例みたいにサンデーと無凸無凸するよりアグライア1凸してその枠に最新のサポーター積んだほうがまあ強いわな…
ライアちゃん1凸したのですが、遺物でアドバイス頂きたいです。キュレネ、サフェルorトリビーで組もうと思っているのですが、縄はEPか攻撃どちらがオススメなのでしょうか?
自分で一度回してみるとよいかもしれません。キュレネを採用する場合は追憶の稼ぎ方も必殺回転に重要になります。耐久枠にヒアンシ―を採用したり,サポーターは記憶主人公を入れたら改善したりなど様々です。参考までに私は1凸アグライア,2凸キュレネ,記憶主,丹恒・騰荒で攻撃縄で回っています。
アドバイスありがとうございます〜!!1度同じ編成出回ってみます
連携攻撃3回+ラフトラ3回で270(EP縄322)、ラフトラもう1回で300(EP縄358)になるので、必殺ごとにキュレネバフをもらえれば攻撃縄で大丈夫だと思います。追憶は若干足りないですがキュレネのスタック満タン効果のリカバリーもあるので自分は攻撃縄で使ってます。
ありがとうございます!攻撃縄で余裕で回りました~!!
餅引けて率調整が渋くなったのですが、率胴とダメ胴どっちが良いですね?基本キュレネと同時に使ってるので、率バフは記憶主だけです。
アグライアは遺物・オーナメントと、餅ありなら光円錐でも会心ダメ稼げるから率胴に一票
会心ダメージはいくらでも稼げるし圧倒的に会心率
今期異相のナイト3を1ラウンドでクリアできた 今後も高難易度でたくさん活躍して欲しいな
ナイト3諦めてたけどこれ見て自分も色々試して1ラウンドで行けたー勝手にありがとう〜
今回のナイト1に2凸ライアちゃんのキャリーパをぶつけて何とか星2だった。流石にそろそろ速度調整とかちゃんと考えないと高難易度ではキッツそうね…
アグライア1凸記憶主ロビン無凸符玄でやってるけど今度の配布で伴星が2個になって択がロビン2凸のみかフォフォ確保+フォフォorロビン1凸出来るんだけど、どれがいいか有識者アドバイスいただけないでしょうか
現時点で考えるならロビン1凸+フォフォかな?ただサポーター枠と耐久枠としてはキュレネやたんこう等もいるので、その辺に更新する気があるかにもよる
無凸符玄で耐久足りてる?足りてるなら2凸でもいいんじゃないかな
ありがとうございます。確かに耐久にたんこうの択あったの忘れてました、ロビン2凸で火力の底上げをしようと思います。
もしサンデー引くつもりあるならロビン2凸は速度調整が難しくなるから覚えて置いてほしい。フォフォ確保+ロビン1凸がアグライア視点だとオススメ
性能の欠点自体は2凸キュレネでカバーできるからまだいいけど、丹恒1凸とかミュリオンバフがすぐ切れちゃうは割とどうしようもなくて困る。
丹恒も記憶主もアグライアより遅いし行動数も少ないからバフ切れはしゃーない。アグライア並みかそれ以上の速さで動ける結界型バッファーの登場が待たれるな
アグライア完凸する場合、キュレネは最適編成に入りますか? 最適編成があれば知りたいです。キュレネが入る場合必要凸数と餅武器必要か教えていただきたいです。
今のアグライアの最適って何でしょう?基本無凸、アグライア1凸の環境想定です。まさか刃トリビーフォフォ?ガチャ計画がかかっているので答えて頂けると幸いです。
アグライア編成のコンセプトを崩さないのであればキュレネトリビーとうこうorヒアンシー アグライアじゃなくて良いじゃん編成にするなら刃不死途ヒアンシーかなあ 後者はアグライアをトリビーにしたら完成なのどうなんって感じはする
ありがとうございます。キュレネ行きます。
記憶ロビン、既存のパーティで入りそうなところはアグライアパかなって思ったけど、キュレネが外れるか兄様が外れるかの二択になりそうなのが懸念点だなぁ。兄妹揃って使えたらパーティとして美しいけど、そうなったらアグライアの為にキュレネ2凸した人が血の涙を流しながらロビン引くことになりそう…
いうてアグライアも結構厳しいと思う。1凸EP縄でやってるけど最近のキャラの恩恵受けたくてもEP回んないジレンマに悩まされる
まあキュレネは外れないだろうね。ロビンが耐久してくれても良いんだけど、風だから微妙よね
まぁ、とはいえスタレには星5物理壊滅でカウンター主体の幼い少女まで被ってる奴も居るから…。翼の生えた生物を精霊として扱う風記憶が耐久枠で被ったとしても可笑しくはない
全員無凸ならEPきついだろうけど、今のアグライア使ってる人はみんな1凸とか鷹キュレネ用意してるだろうし、ロビンで更新は普通にあり得ると思う。もし凸なくてEP困ってるならロビン待たずに絶対2凸キュレネ引いた方が良い。
次にでるEPオーナメント与ダメ30貰えるからアグライアもつけれそうだけどラフトルは受けれなそうだしバナダイスと競技場の会心分もなくなるから微妙寄りかね。
そうですね、どうしてもラフトラに乗る効果があるバナダイスと競技場に分があると思う
ギルガメッシュってキュレネ編成から変えるほどではないかな、サンデー抜けると手数足りなくなりそうだし抜くならキュレネか?キュレネ抜ける分の火力あればいいんだけど
ギルが配るのって攻撃と会心ダメだけど、会心はそれなりに嬉しいけど攻撃はアグライアも大量に自己バフ持ってるから伸び悪め。アグライアはEPが重いのは良いけどカウントダウン制の都合で回転率が高いわけでは無いからギル目線もそんなに大量にEPをくれる訳でもないから本人火力もちょっと出しづらい。キュレネの専用バフの与ダメ72%+防御無視36%がかなり強力っての考慮したらギルは編成に入らないと思う。耐久抜きでやるなら考慮には入るかもしれないけど、それなら千刃の方が強そう感もする
夏ロビン合いそうで嬉しい。普通のロビンも割と一緒に使ってたし編成メンバーが優雅でより嬉しい
アグライアはコレ、強化なのか…?
新環境水準で相性悪くないキャラ来たんだから強化は強化よ
普通に強化だよ。使ったけど攻撃靴が良くなったかな
これで強化じゃないはケリュドラはファイノンの強化にならないって言ってるレベルの暴論だから安心してほしい
耐久要求あがっててアグライアで攻略できるステージ増えてないんですよ。普通に教えてくださいね
水ロビン無しの1凸餅アグライアで、ナイト3が星1クリア…。うーん、これは水ロビン引いても星2クリアが限界そうだなぁ。アグライア2凸してたら話変わってたのだろうか。
PTが凸進んでるけど、1凸餅アグライアでナイト3星3でクリアできた。6凸記憶主人公、2凸餅キュレネ、2凸餅ヒアンシー ヒアンシーが1凸フォフォでも星3行けたと思う。水ロビン引いたら主人公と交代してみる。
キュレネの凸の関係か 無凸餅お兄様より記憶主人公のほうが強いんだよな
お兄様は今の基準で言うとバフ量が少なめなのでEP回復の恩恵が無い(少ない)場合は選択肢としてはイマイチなんよな
ギリギリだったけど、1凸餅アグ/無凸餅キュレネ/無凸餅水ロビン/無凸餅ヒアンシーでナイト3☆3いけたよ。サンデー持ってないので交代させたときにどのくらい変わるもんかはワカラン
木はアグライアの他は無凸餅無しキュレネ&タンコウ、完凸記憶開拓者で挑みました。それだと星1ね。
アグライア-夏ロビン-丹恒騰荒-キュレネのパーティが無駄がなくて良い。攻防大幅強化感がある。異相ナイト1がちょうど接待になってて気持ちよかった。
今期の異相は相性良くて楽しい。手数系のバフこれから増えてきたらまだまだ活躍できそう。
編集されてた場所を戻したのでここにコメントしますが、キュレネの必殺技は毎回EP回復しますし強化切れるまで待つ必要ないです。アグライアにかけます
あとキュレネのリカバリーは必殺技じゃなくて精霊天賦です。EPがなければただの通常攻撃しか出ないです
それに対する返答は「EPは変わらず重要」と「(EPとスタックリカバリーできる)キュレネ前提なので重要性が下がる」というのは矛盾しませんよね、です。
EP補助サポ、再行動サポ、アグライアのEP縄や1凸、どれかは緩和できるので、重要性は下がる=編成の幅が増える
「EPは変わらず重要」であるのに「重要性が下がる」はややミスリード的ですよ。リカバリーしても必殺技途切れながら戦ってたらアグライアとしては相当弱いわけで、つまり重要性は1ミリくらいしか下がってないのではないですか。キュレネ編成の3枠目の話でまさにそのEP補助サポや再行動サポを示唆するために、自分はEPが重要と書いた方が分かりやすいと思います
ミスリードとならないように「下がる」という文言をわざわざ選んでいるんです。
キュレネがどういうキャラかわかっていない向けに。アグライアにとってキュレネは強化状態維持を補助してくれるキャラだから。
「下がる」から「重要ではない」判断は論理の飛躍で揚げ足取りです。
そもそも上でEPが重要というのは前提として書いてるわけで。
あと「リカバリーしても必殺技途切れながら戦ってたらアグライアとしては相当弱い」そうでもないよ。
毎回切れるような運用は問題だけど、たまに切れるくらいなら相当弱いという判断はない。
極端な解釈ぶつけるのやめませんか。不毛だよ。
アグライアはキュレネ編成でもEPが欲しいよ、というのが書きたかった記述ですがね。キュレネ編成の中にもある方が親切と思いますが、もっと上にあるから前提と言いたいなら理解はできます。後半の話は横道ですが……編成からしてEP不足なら途切れやすくて弱いという話です
というかあなたは今までキュレネでいつでもアグライアのEP回復できることを知らなかったんですよね。たぶんそれ使ったら回るようになります
「編成からしてEP不足なら途切れやすくて弱い」事と「重要性が下がる」ことは矛盾しないし両立するんですよ。悪意のある読み間違いしない限りはね。それが不毛だよという話。
キュレネでいつでもアグライアのEP回復できないけど、それで困ったことはないよ。回ってるということですね。
あの、少なくともキュレネ必殺技は毎回アグライアのEP回復できることだけは覚えて帰ってください……。キュレネのページもあわせて読もう
あなたは「揚げ足取りと極論は何ら有益なものではない」事を知って帰ってください。
今のままでは不誠実極まりないですから。
はい。間違ってたり不正確な記述の訂正が目的であり悪意見出そうとする必要はお互いないですからやめることにしましょう
あなたが反省したのでこの話はもう終わりです。
そもそもEP回復が正しいのなら、キュレネの他にさらにEP補助の重要性が下がっていることになる。にも関わらず、「EPサポートが重要」と重ねて書いていることは、自ら追憶が重ねられないことを言っているようなもの。
2人を使ったことないようならプレイ動画見ることをおすすめします。キュレネの必殺技でEP回復できないというのが大きな誤りです。正しいのなら、とかじゃなくキュレネの必殺技はかけたら毎回次の攻撃でEP回復します。無凸アグライア想定だしキュレネの他にもEP回復はあった方が良いというだけです
2人を実際に使っているのでもう一度プレイすることをおすすめします。「キュレネの他にもEP回復はあった方が良い」のならこちらが配慮した記述(重要性が下がる)と矛盾はしないはずです。
キュレネ編成の3枠目に関する記述です。キュレネだけでEPが足りないなら、「EPサポートが重要」と書くことは極めて妥当です
「EPサポートが重要」ですが。キュレネ必須編成なので「重要性が下がる」と書くことは非常に正確な記述です。
EPの重要度が下がる、は捉え方次第かもしれませんがリカバリーはあくまで保険と捉えれば強化維持=EPは変わらず優先度高いですよ
重要性が下がるという話と、優先度が高いという話は矛盾しません。
厳密に考えれば矛盾しないかもしれないですが、わざわざ重要性が下がる、と書くと他のEPサポート要らないように読まれます。「EPが重要」と書きたくないにしてもそれなら何も書かない方が良いと思います
他のEPサポート要らないように読まれないよう、「重要性が下がる」と書いたのです。
他のEPサポート要らないのなら、そう書くべきでしょう。
前の記述知らないからアレだけど、第三者から見て今の記述で別に違和感何も無いけど何でこんなに長々と若干の煽りすら絡めてまで議論してんの?あんまり煽り合い酷くなったらまとめて通報するからな
前の記述→キュレネ必殺技は初動でバフした後は基本敵攻撃にする。キュレネ必殺技はアグライアに都度使う必要はなく、必殺技が切れてラフトラ再召喚後のみで良い。必殺技維持ができている限り黄金裔バフは継続し、黄金裔バフがある状態で重ねがけしてもEP回復効果は追加しないため。
今の記述→キュレネ必殺技は基本的にアグライアに都度使う。
何回か今の記述に直して戻してをやったのでコメントで話してます。
キャラペじゃなくて編集掲示板とかでやれ
キャラページの内容の話は基本キャラページが適切です。長々とうざったい点についてはごめん
キュレネ持ってないから次復刻あった時に引こうか悩んで情報求めて見に来たらなんか戦ってて悲しい。無凸無餅でもデーさんより強くなるかな
強くなると思うよ。でも次の復刻って先になりそうだし凸何もないと火力が心配かもしれない。今引けるロビンも良いよ
無凸餅サンデーより無凸記憶ロビンの方が大分強いね、じゃなくてキュレネとサンデー交換か。キュレネは初動遅いんだけどやっぱり強くてサンデーと交換する価値はあるよ。ただアグライアが接待受けくいキャラだからアグライアで気持ち良く戦いたいなら合わせるキャラも含めて凸を視野に入れる事をオススメするよ
ありがとう!新しいロビンは引いたから今後の汎用サポと見合わせながら石貯めます
新遺物の禁断の果実を貪る異端者って通常攻撃強化だしライアちゃんの装備更新来た?
攻撃力36%、通常攻撃ダメージ36%。相性自体はかなり良いんだろうけどこいつらどっちも自力で盛れるから……いやそれでも流石に英雄より上か?
細かいけど攻撃36%通常ダメ36%じゃなくて会心ダメ16%通常ダメ36%攻撃力20%じゃない…?
ラフトラには4セット効果どっちも乗らなそうに見えるけどどうなん?
乗らないけどそもそも火力源が結構ライアちゃん偏重だからそこまで問題ないのではなかろうか。凸までしてれば今だとロビンも居るんで防御無視100%も案外すっと超えられるようにもなったし
最近は攻撃も与ダメも盛りやすいし天才でもつけた方が強そう・・・
キュレネと夏ロビンいるなら攻撃も与ダメももれるからバランスよさげではあるけど、その編成だと会心ダメ盛りにくいから結局英雄でそっち盛った方が良い気はするかも
異相攻略(と言ってもキング星3取れたことはない)にも持ち出すくらいには主力張ってもらってて、それでも最近辛くなってきてまた厳選して気付いたんだが、このお方もしかして会心率相当ハードル高いな…?