https://wikiwiki.jp/star-rail/黄泉
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ヒアンシー引くかどうかのお試しで2凸黄泉セイレンストリビーにフレンドのヒアンシー入れて試してるけど常にSPカツカツじゃない?オートだとヒアンシーが0になるまでスキル使うから普段使いでも不便感じる。同じようなパーティの人どうしてますか?
もう片面で取られるとかでなければ丹恒のほうがいいんじゃないかと思う
黄泉セイレンストリビー側がオートだと基本的にSP収支マイナスだろうからそりゃそうやろ…ヒアンシー使うならヒアンシーとほぼ同速で動けるサフェル使うか黄泉以外の2枠を両方SP収支かなり良好なキャラにしないとオートじゃ回らないよ
ヒアンシーで一生通常振るか餅サフェル引いてもろて
丹恒はセイバーパで使ってるんですよね。ヒアンシーヤバいって聞くから耐久枠がついにギャラガーから卒業かと思ったけど、こうなるとどうしようか…
ヒアンシーがヤバいのは主に記憶パやHP軸でSPが潤沢に使える前提なので、SP余らない攻撃軸だとそんなに…。セイバーパはフォフォとかじゃ駄目かな?(いればだけど)セイレンス入り黄泉パなら丹恒の必殺も龍霊も全体攻撃でデバフ撒けるから可能なら丹恒入れるのが一番強くなると思う
SPが余らない限りヒアンシーには通常振らせるようにしてる。(そっちの方が残夢効率いいし)オートはしゃーない。
日本人系のキャラだから情勢的に今後復刻されない可能性出てきたな…
ホヨバの大好きな雷電枠だしあの手この手で出そうだけどな
2凸以上してても結局虚無2入れたりしてるから、昇格4の上限が+1されないかなぁって(バフも210とかそこらで) 無凸でも耐久抜きなら一応達成可能ということで・・・
椒丘が(まねうぉのすがた)になってくれたら全部解決できるのになあ
強化するならむしろ逆じゃないの。このゲームで調和外すのきつすぎるし無凸が虚無2必須なのが一番弱いところな気がするけど。
ダリアのキャラパワーで、黄泉るりんちゅダリアとサフェル椒丘でそんなに出力変わらなさそう 実装されたら試してみようかな。
やっとこさサフェル引けたので質問です。黄泉1凸なんですけど、虚無枠はサフェルともう一体はペラとセイレンスどちらがいいでしょうか?ペラが必殺で防御力-42%なのに対してセイレンスがスキルで敵の受けるダメージ+20%と必殺の結界で敵の防御力-25%なのでセイレンスの方が良さそうに思えるのですが攻略を見ているとペラの方が推されているのでどちらを入れるべきか迷っています。
防御ダウンは100に近づければ近づけるほど火力の伸び幅が大きくなるってのと、サフェルが元々被ダメデバフ持っててセイレンスの被ダメデバフと被って効率よくないってのが主な理由 とはいえセイレンス自身の火力も込みで考えたら光円錐次第になるけど多分セイレンス入りの方が強いと思う
流石にセイレンスの方が全然強いんだけど、セイレンス入れるならカフカ入れたくなって、なら黄泉じゃなくていいじゃんっていう悲しいことになるのが現状 カフカ持ってなくてセイレンス持て余してるならセイレンス採用でいいと思うよ〜
ありがとうございます!
完凸黄泉って自ターンでの残夢獲得が多いから速度靴にしてサンデーと組ませた方がいい?今攻撃靴でトリビーと組ませてるけど必殺回数少ない気がしてて。速度靴持ってないから試せないけど明らかに必殺多く撃てるなら変えた方がいいのだろうか
どの虚無枠を組ませてるかによる。虚無枠が椒丘かサフェルならトリビーのデバフ付与頻度がかなり低くて攻撃靴だと必殺の回転率がちょっと微妙になるから、速度靴+サンデーか攻撃靴+160型サンデーとかにするのはアリ。でも虚無枠に2凸銀狼とかセイレンスを採用してるならトリビーの行動全てでデバフ付与できるから黄泉は攻撃靴のままでいい。
最近サフェルと組ませてるから速度靴+サンデー目指してみるわ。教えてくれてありがとナス
新verの限定星5配布の中に黄泉いるけど、ペラサフェルギャラガーでもいける?それとも無凸無餅じゃもう通用しない?
元々モチーフ依存度高いキャラだし、周りの面子も流石にそれじゃきついやろなぁ 末日3300も怪しい
もうっていうかとっくに
無凸餅でサフェル椒丘&耐久(騰荒かアベ)編成でかなり敵選んでギリギリエンコン片面のノルマクリア出来る程度ではある、参考までに
今黄泉を取るなら完全に秘技目的の雑魚スキップ要員になるだろうね
とにかくこのキャラは縛りが多すぎる。もし強化来るなら虚無キャラを求めるのは無凸の時点で1人にしてくれ。2凸したなら0にしろ。デバフは1つ1つ種類毎に個別に残夢加算にしろ。スキル攻撃時の弱さも無凸の時点で改善してくれ。必殺使用後の1回目のスキルは必殺と同じ倍率で全体化くらい貰っても許されるはず。1凸が今考えるとただの会心率バフで弱すぎる。芽衣先輩名乗らせるならこれくらいテコ入れしろミホヨのバーカ、ふん!
ファイノンの倍率見てから黄泉の見ると低すぎるんだよな
復刻割と来てたし今回配布来るしで所持率上がってるやろし、運営の推しキャラが一人やろし、いずれ強化来るやろという気持ち
毎週の階差でお世話になってる。ダリア/流離/ルアン/黄泉で道中の精鋭さえも開幕秘技ダメで瞬殺できる。手持ちに困ってなくて週課時短したいなら拾っても良いかも。
時短といってもイベントと富回っても大して変わらないしそのために貴重な配布枠を消費するのは…
階差の時短はイベントでいいなー
正確に計測してないけど黄泉ありと黄泉無しで体感5分くらい違うから、出勤前の5分とかに重きをおいていて雑魚の遅延ターンにイライラしちゃう人向けかな・・
マネーウォーズでは序盤から使えて、コズミックフォースでは初期から解放でき、そして今回の配布の対象になる、なんかお助けキャラみたいなポジになってる気がする。
開「やった、黄泉だ!きっと助かる!」
オンパロスでも振り向こうとしたら出てきたしな
型落ち感半端なくてつれーわ
配布もしてるしテコ入れはするだろうまだ最前線で使える花火ですらやったんだから
基本前後の新規実装キャラに合わせて強化入ってるっぽい気がするから(HP消費軸、持続軸、SP軸)黄泉と相性の良いキャラが実装されれば強化入るんじゃない? 虚無のデバフ会心サブアタとか
SPとかいう焼き増しは簡便してほしいだけどねえ
ついでに桃狐も何とかして欲しいなあ……
黄泉が強化されるぐらい相性の良いキャラが居るなら多分火鍋お兄さんも強化されそうではある 記憶ヒーラーが居る上なんなら愉悦耐久も来そうな今なら多分ヒーラーになってくれそうだけどどうなんだろう...
そして黄泉を救いに来た刃は特に火鍋お兄さんを必要としなかった。椒丘マネウォ地方リージョンフォームになれば噛み合いそうなんだけどね…
花火の天賦の被ダメデバフがSP消費毎に更新されてるから合うんじゃないか?と思ったけど残夢は増えなかった。何が違うんだ
花火が被ダメデバフ付きの効果を獲得してるからであって敵に付与してるわけではないからじゃね?
味方がSPを1消費するたびに、花火は「幻相」を1層獲得する。って書いてあるから自己バフ扱いなんじゃない? ゲーム上ではデバフっぽく見えるだろうけど。
見かけ上更新されてるけどバフ獲得が反映されているだけで実際にデバフが付与されている訳ではないってことか、なんともややこしい……
一緒に使うことはまず無いだろうけど、長夜月の必殺も似た感じ(長夜月が至暗の謎状態の時敵の被ダメアップ)だけど残夢貯まるんかな
無凸かつ餅というか星5光円錐ないんだが休日のバルネア付けるのって無しより? セイレンス居るんだが純粋な持続PTに回したいんだ
攻撃毎のデバフ付与確定のために黄泉自身の効果命中を稼がないといけないのが辛いから、どちらかというと組ませる他虚無担当に持たせるのがいい、という印象。ケツ汗を黄泉に持たせるよりは良い
命中盛ればカフカのバフで攻撃100%つくし良いんじゃない?
純粋な継続PTにセイレンス回したいって話なのにカフカが黄泉のほうに入るわけがないだろう
そういうことか。勘違いしてた。持続にも入れない無凸無餅黄泉じゃ火力出ないからバルネアでもつけて秘技要員とかで使うのが良いかもね
完凸黄泉の遺物ってまだタヒ水+出雲でおけ?
完凸はずっとサルソット
愉悦耐久早く来ないかなー。来たら黄泉9狼銀狼と組み合わせて愉悦虚無パを組みたい。
完凸黄泉の調和枠だとDDD持った爆速1凸トリビーと、2凸花火と1凸餅サンデーのどれがいいんでしょうか。他メンバーはサフェルor椒丘と2凸餅アベ(丹騰)がいます。今はサフェルとトリビーで使ってます。
持ってるなら自分で試した方が早いのでは
仰る通り過ぎますね…!模索してみます、ありがとうございます!
千刃の2凸効果で必殺技が追加攻撃と見なされるみたいだけど、完凸黄泉の遺物は大公(or勇烈?)+サルソットの組合せに更新されそう?
サルソに関しては雲璃のページのサルソの説明にもあるけど、サルソは追加攻撃と必殺同時判定でもどっちか15%しか発動しない(ダメバフ30%にはならない)から注意ね
無凸餅黄泉でも異相戦えるようになったの革命的やな···無凸おやすみ刃(遺物は繋ぎの死水)+サフェル+ギャラガーでナイト☆二は取れたので理想編成ならちゃんとパワー出そう
刃でめちゃくちゃ強くなったわ…ダリア貰ったホタルくらい伸びてない?ホタルみたいに本人強化も来たら熱いな
いまだと一番強い(耐久枠無し)運用って黄泉花火トリビー千刃でいいのかな?ていうかいまだにパーティ運用項目でサンデー>花火な書きかたされてる違和感がすごいけど、絶対花火使った方が強いよね?黄泉にほしいバフデバフあって攻撃靴履けてダンスダンスダンス使えてさ
不死途はどうなんだろ?アサ⚪︎さんのシミュレーションだとかなり強そうだった
このページの黄刃と不死途とヒアンシー入れたオススメパーティー更新されたね
古いキャラの最適編成みたいなのって熱心な編集者がいないと変わんないっすよ。めんどくさいですもん。気になったなら自分で直すのがwikiですぞ
黄泉1凸餅なんだけど刃引けば異相行ける?
クリアだけなら余裕 キング星3取りたいなら正直黄泉だけじゃなく刃ちゃんも凸欲しいと思うけどぶっちゃけキング星3に関しては凸餅欲しいのはどのパーティーも似たようなもんだしかなり大躍進してると思う
もう強化で虚無縛り消してくれ
縛りはあっていい。というかもっと手を加えてほしいところがある、かな...。縛りをクリアしたときの効果内容がもっとパワーのあるものにしてほしいし、なにより凸の効果がとても弱いのをどうにかしてほしい...。2凸とかダメージアップ効果も手数アップもほぼ無いようなものなのは目も当てられない
4凸とか別枠乗算とかならともかくそうでないからギャグみたいなテキストだからなあれ
黄泉の4凸知らねえなと思ってみてみたら本当にギャグなんだけど 何このノミみたいな効果量
正直無凸で虚無1 凸で撤廃してもいいと思うんだけど(基本虚無1は入るだろうし) その場合今まで使えなかったけど相性よかったキャラってどのくらいいるんだ?
千刃が来るまではトリビー花火生存補助がしたいから虚無縛り消えてくれと思ったけど、居るいまは全く思わないな。2凸でデバフの種類毎に残夢が貯まるとか、編成時のダメージバフを強くしてもらったりとか、必殺技後に行動値0に加速してくれとか、やっぱ縛りの緩和とか要らんのよなこのゲーム。最初からある縛り前提で強いキャラが来るから、緩和が無駄になる傾向がある
元々黄泉2凸餅、銀狼2凸+サフェ餅、トリビー餅、アベンチュリン餅で組んでたけど、刃ちゃん入れるなら耐久枠と入れ替えるのが一番良いかね?ちょいと防御ダウンが過剰すぎる気もするけど残夢溜まる速度は圧倒的になる
そりゃ火力で押し切れるなら耐久抜くのが1番だけど、刃がHP1になると自己回復手段無くてスキル打てなくなって超弱体化して結界維持も難しくなるんで瞬殺出来ないならヒーラーは欲しい。シールダーでもある程度は耐えれるが、長期戦だと自傷でHP切らす。銀狼かトリビーかは試してもらわんと分からんけど、手数の差で銀狼抜いた方が強そうに見える
何パターンか試してみたけど、異相のラウンド数が減る程の差は出なかったので結論どっちでもよかったわ…。不死途ひいときゃ良かったかな
2凸黄泉餅、無凸千刃4重畳決汗、1凸トリビーダンス、無凸ヒアンシー餅で裏庭12を1ラウンドが限界だわ。俺の環境だと黄泉は花火が居なくても攻撃靴のが強いことはわかった。速度靴だと2ラウンドかかることが多い