https://wikiwiki.jp/star-rail/景元
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景元の耐久枠はフォフォ・アベ・騰荒だと誰が良いんでしょうか?
事前に出てる情報でも騰荒と結構相性良さそうな気もするんですけど…
実際出て見ないとわからんけど、現状の情報で比較するとサンデー再行動するならアベよりは騰荒のほうがシールド維持しやすそうではある。フォフォは景元が別にEP重いってわけでもないからからあっても良いけどなくても別にって感じだと思うのでやっぱ騰荒かなぁ
ありがとうございます!やっぱそうですよね…実装楽しみです
実装からずっと使ってて高難易度3種皆勤だったけど、ついに異相のナイト星2が限界で泣く泣くPT変更…景元が4凸、あるいはサンデーが1凸でも出来ていれば星3行けそうな気配はあった。あるだけに余計悔しい!金持ちになってもっと強くしてあげたい…
もし景元に調整入るとして、どこ変えたら強くなるんだろう即行動と倍率ぐらいしか変更点無いような……?いやそれだけでも強くなるんだけどさ
基本の仕様変えたり新技入れたりしないと仮定するなら各種倍率や凸効果の数値の引き上げはマストとして、神君スタック上限の撤廃or10になったら即発動、軌跡の防御を速度か与ダメあたりに変更、1凸をデフォにしてなんか新しい凸効果を生やす、昇格4を天賦に移植して新能力生やす パッと思い付くのはこの辺かなぁ
倍率の調整と、ただ単に10になった時に即行動入れるとサンデー再行動での無駄が出そうだから必殺時神君が行動順に関係なく追撃するとか…いやそれはそれでスタックの調整がめんどいな
それ以外だと秘技で開始時スタック10の神君が行動とか?あとはランタゲじゃなくすとか…流石に今の環境でも高望みしすぎかな
スタック10で神君即行動はマストだと思ってる。そのうちHCサポが更新されてもサンデー以外とも組めるようになるならそのほうが寿命伸びるし
知恵なんだからさ、必殺で攻撃したモンスターの数に応じてスタック貯めてくれませんかね
景元、サンデー、トリビー、騰荒で組んだらすっごく楽しい!!召喚物2連撃が良すぎるし、トリビーが一生追撃してくれる
マネーウォーズで神君が15層に到達した段階で即座に行動ってなってて、やっぱ神君が動けば…なのは運営も同じように考えてるんやな
この仕様をちょっとでも取り入れてくれませんかねって思った
知恵アタッカー全部引きたい人間なので景元も待っててようやく来たけど…無凸無餅だとさすがに使う場は無いか…?
まあ流石に...遺物とかちゃんとしといたらマネウォでは強くなるけども。強化順も遠くはないだろうし欲しいなら交換だけしといたら?
強化に期待してとりあえず交換だけするかぁ…ありがとう
パーツの似たヒアンシーHCに負けるくらいなのでまあつらい
とりあえず交換出来て育てたんで週ボスとか周回で使ってるけど神君の追撃の音気持ちいい~
配布で1凸したよ……いつか強化はいることを夢見て……
むしろ強化フラグだと思ってる
花火の需要上がった代わりにサンデーあんま使わんくなったし、強化読みで交換することにしたわ。花火2凸してるから花火選ぶメリット小さいし
いつか復刻した時のためにと素材用意していたのが報われたけど、モチ武器がほしい。結局そっちは復刻待ちかなぁ。
ナナシビト光円錐のファイノンのやつで妥協してもよくない?あれ結構優秀だし餅とそんな遜色無いと思う
完凸前提になるけれどダリアも良い感じ。今回の裏庭後半も騰荒だと火力足りなかったけど耐久抜いてダリアにしたら0ラウンドで行けた。
マネウォの神君15層と攻撃受けたときに守ってくれるモーション通常でも入れて欲しい
復刻は来ないけど2連続配布は笑うんよ。餅の入手手段くれ
もしかして:周年記念での黄泉とかキュレネの奴で選んだキャラから手紙がもらえる奴の事を言っている。
それだw職場で情報ながら見してたせいかとんでもない勘違いしてた。いやラインナップに丹恒となのかもいる時点で気付けよって話だよね恥ずかしいww
自分も勘違いしてて恥ずかしさで切腹したから安心して欲しい。いやほんとに列車組いる時点で気づけよって言う……
好きで完凸してるから後悔は全くないけど、完凸しても今の異相じゃ星1〜2が限界で悲しいなぁ。最新キャラたちのインフレを遠目で眺めている。どんな強化もらえるか楽しみだね。
キャラ凸は出た最初期視点でも正直全然強くは無かったからねえ。その分餅強すぎね?って感じだった(今見ても強い)し
当時の凸なんてこんなもんでしょ。ゼーレだって条件付き会心率15とか速度25とかそのラインで今のキャラなら別人レベルになる1凸2凸消費してるし、そこから強化で元効果+ちょっとしたものでそれっぽく強化されたから
むしろ強化遅いの羨ましい 早く来てもしょぼい強化で終わるじゃん
景元編成において夏ロビンとサンデーの相性って太字強調されるほどとても悪いか…?神君があふれるからロスっていうのが致命的欠陥になるほどとはあまり思えないのだけども
バフ量ものすごいから致命的にはならんけども千冶サンデーと二択だったら下行くくらいにはだめじゃね?
配布と強化と復刻きちゃう
景元…やるんだな!?今…!ここで!
奇縁星魂ついた無凸景元ならサンデー+ロビン+フォフォが相変わらず最適?ロビン記憶ロビン、フォフォ→騰荒に入れ替わったりしないよな…困るぞ
個人的にはサンデー記憶ロビン騰荒じゃないかなと思ってる
普通に水ロビン千冶騰荒の現状から変更なさそう
今ならサンデー+記憶ロビン+フォフォだな
アナイクスって使えないですか?
使えるかの定義がどこまでかにもよるけど基本アナイクスは知恵運命専用バフ目的じゃ選択肢に入らなくて、弱点付与or攻撃回数or全体攻撃or知恵の運命が欲しいキャラでしか採用されなくて、現状それが欲しいのはマダムとジェイドぐらいなので基本選ばれません アナイクスの枠に調和あるいは虚無を入れた方が良いです
神君の攻撃段数が一回一回リセットされなくなるということ?
強化が記憶開拓者強化の時の追加で軌跡が増えるタイプみたいな感じなら攻撃後のリセット効果はそのままの可能性は高いかな?
たぶんだけど、今のマネウォの景元みたいな感じじゃないかな。段数上限と段数の上がる勢いが向上して、もし上限までいったら即行動になる
「戦闘スキル・必殺技を発動した時、さらに神君の攻撃段数がアップし、一定ターン継続する」←これ読むとリセットされずに一定ターンそのままっていうふうに解釈できるんだけど、違うんかな??
神君の段数が増加するバフを一定ターン得るとかにも読める 3ターンの間神君攻撃時段数+3みたいな
なるほど、そうも読めるな…
ようするに「戦闘スキルで段数2増加→5増加になるバフを一定ターン獲得」みたいな意味よね?
凸効果改めてみると弱すぎるから無凸確保でよくて助かる 強化たのしみ
強化を踏まえると1凸は結構強くない?
敵単体だと意味ないのがしょっぱい
今度の配布、キャラ貧の初心者が選ぶなら景元になるのかな? 黄泉と飲月は他キャラへの依存度が高いようにみえる。
ロビン記憶主フォフォでスターターセットとして良さそう。サポート枠も更新しやすい
ロビン分温存してアスター、停雲、なのかでもいいね
強化来るし無凸餅で埃かぶってる景元を厳選し直そうと思うんだけど大公バナダイスのままで良さそう?