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景元

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名前なし
作成: 2023/05/22 (月) 23:21:36
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:25:56
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485
名前なし 2024/12/09 (月) 14:47:37 e1e7b@465b2

486
名前なし 2024/12/09 (月) 19:34:05 0923d@b8514

サンデー来たからすげぇ久しぶりに使ったけどやっぱ神君のザクザク攻撃の音気持ちよすぎるな

487
名前なし 2024/12/09 (月) 21:54:33 ed2a0@0bfc0

もう弱いほうの将軍とは呼ばせない

496
名前なし 2024/12/10 (火) 12:48:07 f52c5@22f4d >> 487

仙舟の長命種で白い長髪をくくった追加攻撃が出来るショートアニメでモーニングルーティンが公開された方の将軍だな!

489
名前なし 2024/12/10 (火) 05:39:46 6048f@31860

遺物学者ってありですかね? 率盛れるし4セット的にも悪くないとは思っているのですが🤔

490
名前なし 2024/12/10 (火) 07:51:03 cbde5@4401b >> 489

どう考えたって大公の方が強いけどまぁ学者4も死にステではないから自由にすればいいと思う

494
名前なし 2024/12/10 (火) 12:16:26 修正 c0588@23449 >> 489

大公が一切なくて学者でいいのがいっぱいあるみたいな状況でもないなら大公一択。サンデー来た今神君のダメージに期待していいわけだし

497
名前なし 2024/12/10 (火) 16:30:16 6048f@d8e21 >> 489

回答ありがとうございました! 学者ステいいの結構落ちてたので気になったので質問させて頂きました、大公のままにしておきます

492
名前なし 2024/12/10 (火) 11:53:15 7c4de@b435b

サンデーと組む場合EP縄のが良いのかな?

493
名前なし 2024/12/10 (火) 12:15:43 c0588@23449 >> 492

むしろサンデーが攻撃バフ持ってないから攻撃縄や

499
名前なし 2024/12/14 (土) 20:35:48 d8742@c4fcb

手持ちだと速度足にしないと135いかないから攻撃力低いような気がするわ…厳選すれば足も攻撃にして135いけるのかな

500
名前なし 2024/12/14 (土) 20:54:51 3d72c@4c9c1 >> 499

速度伸ばした分サブステの会心失うのは攻撃と比べて割にあいそうにない

501
名前なし 2024/12/14 (土) 22:23:52 0e94a@18b1f >> 499

別キャラのルサカとかロビンで盛れば良いよ

502
名前なし 2024/12/23 (月) 11:06:48 1579a@21ccd

サンデー,ロビン,アベンチュリンにしてたけどロビン入れるとSP枯渇が起きる事があったのでロビン抜いて巡狩なのか入れてみる事にした 悪くはなさそう?

503
名前なし 2024/12/23 (月) 11:33:46 87528@824c2 >> 502

使ってみた感じ悪くはないけど、速度足りない、単体の雷靭性ぶっ壊したい(壊さないとマズい)、グラモス生かしたいとかでもないなら完凸クエスト持ったペラの方が良いと思う やっぱりサンデーが単体バフしかないからダブルアタッカーよりの巡狩なのか入れるよりバフデバフ要因が欲しい 完凸クエスト持ちペラは通常攻撃二回で必殺溜まって全体防御デバフ入るからSP使わないし、景元の戦闘スキルで取り巻き一掃しやすいし基本デバフが切れない 万が一の敵バフ解除も時々役立つ 問題は別PTにペラ出せないのと銀狼にクエスト取られたりが悩みどころ

505
名前なし 2024/12/23 (月) 12:30:12 3d72c@4c9c1 >> 502

枯渇起こすのはサンデー必殺即打ちやアベンチュリンがスキル振るオートだろうし挙動が素直なキャラを入れたいのはわかる。でもさすがになのかよりはルアン花火寒鴉ペラあたりのほうがマシかと

506
名前なし 2024/12/23 (月) 17:24:12 cbde5@5550b >> 502

身も蓋もない事言うなら最悪景元やロビンが多少通常撃つことになろうとロビン入れた方が圧倒的に強い。

507
名前なし 2024/12/24 (火) 14:17:29 c3fb6@a849b >> 506

でもロビンは取り合いが激しいから代替策があるにこしたことはないぜ

504
名前なし 2024/12/23 (月) 12:26:47 af88a@574ec

なんとか1凸できた…1凸サンデーと一緒に使い倒すぞ

509
名前なし 2025/01/06 (月) 17:29:59 aca0f@fd6f1

オンパロスで遺物更新くるかな

510
ゼーレにもくれ 2025/01/06 (月) 17:31:22 832a0@e834e >> 509

おじいちゃんこの間更新されたでしょ

511
最適遺物無い方の五騎士 2025/01/06 (月) 17:53:41 bb576@194ef >> 509

大公はまだまだ現役でしょ将軍...

512
名前なし 2025/01/06 (月) 18:45:25 d0e95@eac05 >> 509

召喚物系の4セット遺物はまあどこかで来そう

513
名前なし 2025/01/06 (月) 22:48:00 af88a@85d2b >> 512

アグライアの遺物に使えそうなものが今のところないので3.0遺物の片方は召喚遺物だと思う。ただそれが景元にも合うかはわからない

514
名前なし 2025/01/07 (火) 01:20:38 0d3fd@48d3f

虚構の新仕様、雑魚を倒してもボスを殴ってもいいっていうのが割と景元向きな気がする。無凸無餅だけどロビンサンデー編成で初めて4万とれた

515
名前なし 2025/01/07 (火) 13:38:30 32753@ca595

今までは私の誕生は微妙だったけど、サンデーが一緒なら価値上がったのかな。サンデーでスキル連発必殺技高回転だから今までと大して変わらなさそうな気もするけど

516
名前なし 2025/01/08 (水) 00:11:49 4c724@4379a

鉄騎周回ではいつもお世話になっております。

517
名前なし 2025/01/22 (水) 12:23:22 c3fb6@5a0d3

お試しアグライア使ったけど、言うほど景元と競合しない気がする。ラフトラと神君の仕様の違いもあるし、これからも気兼ねなく使っていけそうだ。

518
名前なし 2025/02/18 (火) 14:22:24 aca0f@fd6f1

バウンド攻撃を超強化するとかいう謎のキャラこないかな

519
名前なし 2025/02/18 (火) 14:46:08 ce017@c3aa4 >> 518

バウンドってギャンブル性高くて愉悦感あるから、愉悦の運命がバウンド特化みたいな感じで実装されて、それにあったバウンドを強化する調和(バウンド攻撃の層数を増やすバフとか)とか来ないかなってちょっと妄想してる。

520
名前なし 2025/02/18 (火) 17:07:16 aca0f@fd6f1 >> 519

知恵なのに巡狩壊滅にも近くて記憶とも特性似てて愉悦も被ったらさすがに笑う

521
名前なし 2025/02/18 (火) 18:21:15 fad29@21536 >> 519

壊滅と知恵ってとりあえず拡散か全体ヒットが一瞬でも持ってればあとは何でもいいやみたいな風潮あるよ…マダムもランハもあれ実質拡散みたいなもんだしミーシャもメインっぽい必殺はバウンドだし

522
名前なし 2025/02/19 (水) 20:57:08 修正 d0e95@ce31c

絶対無いけどキャラ調整で突然記憶の運命を歩み始めてくれないかなぁ

523
名前なし 2025/02/19 (水) 21:25:08 aca0f@fd6f1 >> 522

それは光円錐の扱いがめんどそう

524
名前なし 2025/02/22 (土) 01:35:08 0cdbc@f4900

他の記憶以前の召喚物にも言えるけど神君に耐久の概念が本体の生存だけなのは明確なアドになり得るケースが今後なくはない?

525
名前なし 2025/02/22 (土) 08:54:07 aca0f@fd6f1 >> 524

今後というかもうすでに記憶の精霊がいるほど符玄で全体攻撃受けるのがきつくなるとかはある。あとはクラーラ刃みたいに自分が攻撃されたいのに人数多いと分散されると困る(なお記憶キャラのヘイトは諸説ある)

526
名前なし 2025/02/28 (金) 23:18:04 b11e9@9065b

釣り上げなら5+(302)2=125で、ほんのちょっとEP効率盛れば2ターン必殺になるのか(サンデー4凸餅完凸すれば確定)神君、EPくれ

527
名前なし 2025/03/05 (水) 10:47:55 b73f3@13813

トリビーって相性どうなんだろう。さすがにロビンから入れ替えられるほどではないのかな(SPきつい場合の選択肢としてはいい?)

528
名前なし 2025/03/05 (水) 12:29:16 fad29@21536 >> 527

トリビーSPプラスではあるけど大体低速だからロビンとそんなSP効率変わらんのでは…?

532
名前なし 2025/03/05 (水) 13:55:53 287c2@fdeb6 >> 528

秘技使えるなら初動はトリビーが有利やね

529
名前なし 2025/03/05 (水) 13:31:51 f52c5@22f4d >> 527

あえて入れ替えるほどでもないけど、入れ替えてもほとんど遜色ないくらいには相性良いらしい

530
名前なし 2025/03/05 (水) 13:39:55 e8115@108f5 >> 527

相性はいいと思うよ。トリビー側から見れば全体攻撃でEP回復、サンデー込みで必殺の回転がいい、景元としては遺物とかとバフ被りしていないから比較的相性いいかなって感じ。ロビンとトリビーはそんな火力差はないと思う。強いて挙げるならロビンのほうが再行動できる分0ラウンドクリアやりやすいとかじゃない

531

ロビンいるならロビンでいいけど、いない場合の代替や取り合いになった時に入れ替えても火力的には遜色ない感じか。ありがとう

533
名前なし 2025/03/05 (水) 14:37:01 3d72c@4c9c1 >> 527

実装かなり古めなキャラだけどファンが真っ先に記事に追加しているという

535
名前なし 2025/07/12 (土) 20:42:34 9fc7e@b8f0b

イベントページのFate風ステータス画面見てると、やっぱかなり高性能な人だよな

536
名前なし 2025/07/23 (水) 16:52:29 9ab04@18b4f

キャラコンセプトは強いからちょっと強化するだけでも最新アタッカーに負けない性能にはなりそうなんだよなあ

537
名前なし 2025/07/23 (水) 18:23:11 fad29@9b2a8 >> 536

サンデー来たことで割と完成されてるからもし強化されるとして倍率以外何をいじるのか…昇格のバフ量増やすくらいしか思いつかないな

539
名前なし 2025/07/23 (水) 18:42:12 af88a@574ec >> 537

神君の倍率も十分高いからあんまり不満ないのよな。強いて言うなら凸効果弱いからそこは手を入れて欲しいかも

540
名前なし 2025/07/23 (水) 18:43:30 a05f6@f6aa0 >> 537

神君自体は高速で動いてくれるなら普通に火力出る方だしな、初期キャラあるあるの弱すぎる昇格弄ってはほしいけど

541
名前なし 2025/07/23 (水) 23:05:30 620d3@44f5a >> 537

あえて言うなら神君は無凸だと左右の倍率25だから無凸で50にして凸で75とかにして欲しさはあるか……?

542
名前なし 2025/07/23 (水) 23:48:35 a0766@7a4a3 >> 537

攻撃段数+10を超えた分もスタックして欲しい

543
名前なし 2025/09/04 (木) 12:55:54 54d3e@5806b

アベ、サンデー、ロビンで組んでるんだけど、ケリュドラでロビン枠交代ってあり?ロビンを別の追撃パで使いたいけど、こちらの火力も落としたくなくて。ちなオンパロ勢は誰もいません。

544
名前なし 2025/09/04 (木) 13:51:47 daa60@108f5 >> 543

個人的にはなしだと思う。景元の戦闘スキル自体が火力源というよりかはスタック貯めがメインなんでバフの恩恵が少ないのと、スタック貯めもサンデーのみでほぼ最大まで行くのでスキル2連撃もあまりメリットを感じない。

545
名前なし 2025/09/04 (木) 14:02:57 81a25@d7165 >> 543

攻撃バフの面だけ考えるならアリじゃない?スキルコピーが完全にオマケになっちゃうからロビンの再行動の方が有効といえばそれはそう。

546
名前なし 2025/09/04 (木) 14:35:38 159c5@574ec >> 543

攻撃力は大公やルサカでそれなりに確保できるから攻撃バフのためだけなら微妙かな。どうしても攻撃バフ量が気になるなら玉を攻撃にしてロビン枠をルアンやトリビーにすればいいしね

547
感謝感激 2025/09/04 (木) 15:39:18 54d3e@5806b >> 543

わー!ありがとうございます!攻撃は盛れるけど、理想はロビンそのまま、サポ含め遺物厳選で頑張る!または遺物変更の上でルアン!景元のためだけにケリュドラはちょっとコスト高めな感じかなと理解しました。本当に助かります、ありがとう😊

548
名前なし 2025/09/04 (木) 16:58:21 daa60@108f5 >> 547

他にペラ、銀狼とかも選択肢かな。遺物とかサンデーで攻撃、与ダメ、会心ダメは割と万遍なくバフ掛かるから、防御デバフとかサポートされてない部分を伸ばしてもいいかも。

549
感謝感激 2025/09/05 (金) 01:38:32 54d3e@5806b >> 547

ペラと銀狼!全然育ててませんでした。目的が見えるとやる気出ますね!景元使い続けたいので、教えてもらった2人も育ててみてツヨツヨ将軍目指します!本当にありがとう😊

550
名前なし 2025/09/24 (水) 07:16:59 b29bf@28717

景元の耐久枠はフォフォ・アベ・騰荒だと誰が良いんでしょうか?

551
名前なし 2025/09/24 (水) 07:20:29 b29bf@28717 >> 550

事前に出てる情報でも騰荒と結構相性良さそうな気もするんですけど…

552
名前なし 2025/09/24 (水) 07:46:06 修正 a638c@66316 >> 550

実際出て見ないとわからんけど、現状の情報で比較するとサンデー再行動するならアベよりは騰荒のほうがシールド維持しやすそうではある。フォフォは景元が別にEP重いってわけでもないからからあっても良いけどなくても別にって感じだと思うのでやっぱ騰荒かなぁ

553
名前なし 2025/09/24 (水) 09:10:15 b29bf@a1c0b >> 552

ありがとうございます!やっぱそうですよね…実装楽しみです

554
名前なし 2025/09/25 (木) 13:11:39 fab49@e8a11

実装からずっと使ってて高難易度3種皆勤だったけど、ついに異相のナイト星2が限界で泣く泣くPT変更…景元が4凸、あるいはサンデーが1凸でも出来ていれば星3行けそうな気配はあった。あるだけに余計悔しい!金持ちになってもっと強くしてあげたい…

555
名前なし 2025/10/14 (火) 12:32:09 cb358@3e883

もし景元に調整入るとして、どこ変えたら強くなるんだろう即行動と倍率ぐらいしか変更点無いような……?いやそれだけでも強くなるんだけどさ

556
名前なし 2025/10/14 (火) 13:08:14 修正 9ad4f@243ab >> 555

基本の仕様変えたり新技入れたりしないと仮定するなら各種倍率や凸効果の数値の引き上げはマストとして、神君スタック上限の撤廃or10になったら即発動、軌跡の防御を速度か与ダメあたりに変更、1凸をデフォにしてなんか新しい凸効果を生やす、昇格4を天賦に移植して新能力生やす パッと思い付くのはこの辺かなぁ

557
名前なし 2025/10/14 (火) 15:00:34 a638c@8628b >> 555

倍率の調整と、ただ単に10になった時に即行動入れるとサンデー再行動での無駄が出そうだから必殺時神君が行動順に関係なく追撃するとか…いやそれはそれでスタックの調整がめんどいな

558
名前なし 2025/10/14 (火) 16:18:40 fab49@e8a11 >> 555

それ以外だと秘技で開始時スタック10の神君が行動とか?あとはランタゲじゃなくすとか…流石に今の環境でも高望みしすぎかな

559
名前なし 2025/10/19 (日) 01:14:18 90908@48d3f >> 555

スタック10で神君即行動はマストだと思ってる。そのうちHCサポが更新されてもサンデー以外とも組めるようになるならそのほうが寿命伸びるし

560
名前なし 2025/10/28 (火) 13:08:08 85f30@79c23

景元、サンデー、トリビー、騰荒で組んだらすっごく楽しい!!召喚物2連撃が良すぎるし、トリビーが一生追撃してくれる