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マネーウォーズ / 2446

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2446
名前なし 2025/12/01 (月) 23:16:46 c7a42@dc9ee

無限青雀って途中でアーチャーに乗り換えた方が戦闘早く終わりそうなんだけど、最後まで青雀にするのはなにか理由あったりする?もしかしてせんしゅう5とか必要?

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  • 2451
    名前なし 2025/12/02 (火) 00:48:20 b9831@22e9d >> 2446

    青雀以外に牌を引き続けることでループ作れるキャラがいないからでは?高難易度になればなるほど敵にターン渡した瞬間に詰む場面多く出るし

    2453
    名前なし 2025/12/02 (火) 00:55:20 f2efc@61469 >> 2451

    それな。無限青雀作るまでに保険使ってること多くてアーチャーに渡して火力不足で詰むのがこわい

    2455
    名前なし 2025/12/02 (火) 01:15:10 42d5d@c230c >> 2451

    ループを軸にした編成だからアーチャーは青雀の乗り換え先にはなれないし、仮に乗り換えるとしてもSP編成組んで飲月で全体攻撃した方が早いので結局アーチャーは使わないという

    2456
    名前なし 2025/12/02 (火) 02:04:07 18e47@dc9ee >> 2451

    このコメントする直前に、試しにアーチャーで乗り換えたけどループできたから不思議に思ってコメントしたんですよね。恐らくsp絆6があったからなんですが

    2461
    名前なし 2025/12/02 (火) 09:01:51 83be2@31dd4 >> 2451

    アーチャーでループするのは大当たりを引けたときだけで、牌を6~10回くらい引ければ成立する青雀と比べると確実性が低いからね。もちろん、アーチャーでも運が良ければ勝つまで大当たりを引き続けることはある

    2463
    名前なし 2025/12/02 (火) 09:31:19 18e47@dc9ee >> 2451

    そうだったんすね。自分のアーチャーそういえば1凸してたんで、オートでもかなり余裕のある挙動してたのはありそうです

    2472
    名前なし 2025/12/02 (火) 16:41:57 4536a@94d4e >> 2451

    とはいえアーチャーは強いし青雀より圧倒的に時短できるから揃ってるなら乗り換えてもいいと思う。永パできなくても装備充填で耐久上げてくれるから壊滅することも早々ないし。お試し飲月だとちょっとパワー足りない感じする